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《虛擬造物主》第547章:《生命的史詩》(24)古太古代
  當玩家們處於“始太古代”的時候,對於自身處境還沒有太準確的認識,這就是所謂的身在福中不知福。

  一直到等到“始太古代”結束之後,隨著整個世界的自然環境發生變化,玩家們愕然回首才發現,這個時代的生物是多麽幸福。

  為什麽會抒發這樣的感慨呢?因為當遊戲處於“始太古代”的時候,唯一的壓力和威脅僅來自於其他玩家,生存環境上可以說是十分的富足與安康。

  散落在各地的營養物幾乎隨處可見,有時候運氣好還能夠發現“富區”,到後來想想這樣的日子,真的是懷念到令人流淚。

  這也是為什麽一些玩家樂中於參加角鬥場的原因,遊戲版本就如時間長河,濤濤流逝而不可能回頭,但還可以去角鬥場的“多人模式”中,回味那和天堂一樣的“始太古代”。

  那麽“始太古代”之後的下一個版本“古太古代”,遊戲環境究竟發生了什麽樣的變化,才讓玩家有這樣一種懷念呢?

  隨著越來越多的物種繁衍,“營養物”的數量和密度都開始急劇下跌,等到“古太古代”時可以說已經消耗殆盡。

  因此這個時代在玩家之間,以廝殺與吞噬作為主流,所謂你死我活摸過如此,而攝取營養物成為退居二線的做法。

  不過這樣一來對遊戲反而有好處,由於鬥爭變得日益激烈起來,觀眾們喜歡看的大混操,發生次數和頻率都在飛速上升。

  在大混操中什麽事都有可能發生,有時候運氣比技術更加重要,即便是像薛迅羽這樣的技術流玩家,也有因為運氣不好而翻車的可能性。

  一次直播中薛迅羽就遭遇到這樣的情況,為了一處還算豐富的營養物聚集地,辛辛苦苦擊敗驅除了對手。

  可還沒等他開始享受自己的戰鬥果實,不遠處就又橫空殺出一個玩家,成為鷸蚌相爭中那個得利的漁翁。

  這是“古太古代”中在自然環境上的變化,另一方面在生存難度中,也和“始太古代”之間發生了變化。

  根據獵鬼公司這邊給出的解釋來說,由於“始太古代”時處於新手保護階段,所以玩家分裂原始生物必然成功。

  但這種新手保護在進入“古太古代”之後就不複存在,玩家對原始生物分裂是存在一定失敗的可能。

  這種失敗概率和原始生物的壽命,營養值情況以及當時的自身狀態,都有著息息相關的密切聯系。

  比如一個原始生物作為母體,已經參與過許多次的分裂,那麽隨著分裂次數上升,該個體分裂的成功率就會下降。

  其次是個體當時的營養值情況,營養值越高分裂的成功率就越高,如果只是剛剛滿足分裂所需的營養值,就急不可耐的讓個體進行分裂,那麽成功率自然是比較低的。

  最後是個體的自身狀態,也就是個體生命值情況,自然生命值越高而且沒有發生什麽破裂,那麽就更容易完成分裂。

  這個改動尤其是最後一種,宣布“始太古代”中非常流行的一個戰術,即通過分裂來刷新垂死原始生物的狀態,在“古太古代”中宣布破產沒法再用了。

  不過對於玩家來說分裂失敗,並不意味著全都是糟糕的結果,因為分裂失敗也分為幾種情況。

  對於玩家而言分裂中最糟糕的情況,那自然是母體和子代雙雙斃命,而這是有可能發生的情況。

  但有時候不至於母體和子代都掛掉,這種運氣不好一般發生在母體情況特別糟糕,

同時還在受到敵對個體進攻的時候。  正常情況下是母體和子代之間,會有一個在分裂中死去,而殘存下的那個會進入營養不良的狀態,之後想要再進行分裂變得困難無比。

  如果營養不良的是子代那還好,畢竟子代相對來說比較年輕,恢復一陣之後就可以解除這個狀態。

  可如果是母體陷入營養不良的狀態,就基本宣判了這個個體失去繁育能力,因為就算它想繼續繁殖玩家也不讓,畢竟這只能夠繁衍出一些虛弱的個體。

  相對來說最能讓玩家接受的繁衍失敗,是母體繁衍出畸形變異的個體,因為這樣有概率能夠不花費進化樹,就直接獲得一些進化能力。

  當然就和自然界的進化一樣,這種變異個體的變異方向,以及是良性還是惡性,全都是看概率決定。

  但玩家對此依舊是樂此不疲,將這種行為視作是開盒,開出想要個體的玩家便會十分嘚瑟,截圖發到論壇上去慶祝。

  而如果開出個體是惡性變異,那麽便會安排這個個體,之後去做最艱苦的活計, 最好讓他直接折損在戰鬥中,而沒有分裂繁衍的權力。

  之後獵鬼在《生命的史詩》更新中,對這種玩家需要特別注意的個體,提供了突出符號功能。

  玩家可以在自己的視野中,標注那些需要特別注意的個體,良性變異的要好好保護,惡性變異的讓他衝在戰鬥最前線。

  歷史上在世界進入“古太古代”之後,“自養生物”和“異養生物”之間的區別逐漸出現。

  這種稱呼的不同自然是根據,生物獲得營養的方式來劃分,能夠自己獲取營養的就是“自養生物”,通過其他生物獲取營養的就是“異養生物”。

  但是在《生命的史詩》第一輪遊戲中,獵鬼將“自養生物”的道路給堵死了,玩家只能夠走“異養生物”的道路。

  之所以會這樣主要是考慮到,《生命的史詩》畢竟是一款網絡遊戲,一些人如果走“自養生物”的話,在遊戲進化選項中不好操作。

  更何況就直播屬性來說,顯然“異養生物”的趣味性要遠高於“自養生物”,誰喜歡天天看植物在那裡光合作用?

  所以只有被AI操控的生物,才在進化樹中開放“自養生物”的路線,並且這類生物無法被玩家給轉生。

  當然到了後來在氪金大佬的銀彈下,獵鬼還是開放了部分“自養生物”的遊玩權限,可以通過氪金來操作“自養生物”。

  只是嘛當初獵鬼選擇封鎖“自養生物”路線是有道理的,在最初的新奇感過去之後,就沒多少氪金大佬願意玩“自養生物”了,確實是非常的無聊。
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