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《虛擬造物主》第510章:新作預告(中)方向錯誤
  但終究大多數人很難面對現實,所以即便局勢都到了這個地步,星雲依舊還在催眠自己,萬一圖文無關呢是吧?

  於是不肯放棄希望的星雲,還是懷著忐忑的心情點開視頻播放鍵,想要看看《生命的史詩》究竟是什麽類型的遊戲。

  當視頻CG開始播放的時候,映入所有觀眾眼簾的第一鏡頭,是一顆在太空中飛速移動的隕石,其因為摩擦而留出了長長的尾巴。

  星雲看到這裡的時候,覺得這情況還不是太糟嘛,畢竟呢這一顆隕石誰又能確定,遊戲的主題內容究竟是什麽,沒準是太空歌劇類的槍戰題材網遊呢?

  隕石伴隨著一陣蒼涼幽婉的背景音樂在飛馳,在穿越了不知多久的距離之後,最終撞擊在一顆荒涼而又狂暴的星球上。

  說這顆星球荒涼,是因為顯而易見的在這顆星球上,沒有任何生命存在,或者至少沒有人類目前已知的生命形態存在。

  而說這顆星球狂暴,是因為星球明顯處於地質運動的早期,因此無時無刻不再發生巨大的震動,大氣和海洋完全沸騰了起來。

  當隕石撞擊在這顆星球之上時,青魚公司和獵鬼公司的logo,也在漫天黃沙與塵土中緩緩浮現,然後是《生命的史詩》這個遊戲名字。

  與此同時一道富有磁性魅力的嗓音緩緩響起,讓人想起在夜色下篝火旁,和你講古老故事的老者:

  “從水下第一個生命的萌芽開始,你將起源於最卑微的浮遊生物,在歷經千萬年的漫長歲月中,譜寫屬於你自己的生命史詩。”

  當畫外音開始講述的時候,視頻CG正在飛速閃現著,無數生命歷史上那值得記錄的濃重一筆。

  第一個出現的畫面,是最為簡單與原始的單細胞生物,隨即他們變成了埃迪卡拉生物,然後是似蟲又似魚的原始脊椎類生物。

  這之後畫面離開了碧藍色的海洋,爬上了荒莽蒼涼的陸地,從一隻像是蠑螈一樣的存在,再轉變為凶猛雄壯的巨型生物。

  當星雲看到這裡的時候,已經基本可以確定,自從昔日《屍鳥》之後到如今,自己那次分析將會再次成為笑柄。

  他絕望的一拍額頭,借助自己的大手遮住視線,仿佛這樣就能夠屏蔽,即將來自外界的嘲笑。

  “而在這漫長歲月所譜寫成的生命史詩中,你或是成為最後的勝利者,或是泯滅在無情的歲月長河中,無論如何一切歷史都將由你來譜寫。”

  不過星雲在聽到這段介紹以後,終究還是動了一些心思,實際上他最喜歡玩的還是這類遊戲。

  星雲覺得不得不說青魚還是那個青魚,每次都能夠推出一些題材非常有意思的網遊,這次的《生命的史詩》就從預告來看也不例外。

  這下星雲陷入了猶豫之中,按他心中所想是真的很想,把這家耍了自己2次的公司列為黑名單,但這個題材聽著是真有意思啊。

  畢竟生物進化這類題材,雖然說不能算是獵鬼的首創,過去林林總總也是有推出一些相同題材的遊戲。

  但這些遊戲無一例外都屬於單機,最多開放了數個玩家的聯機pk,而像《生命的史詩》這樣的網遊,在遊戲史上確實還屬於首次。

  星雲就是很喜歡這種題材的玩家,所以明知道現在論壇上,肯定有很多嘲諷自己的帖子,但他最終還是咬著牙登陸了論壇。

  果然在登上論壇以後看到,消息提示那邊一大堆艾特自己的,

星雲雖然知道看這個,肯定會讓自己的心情低落,但他還是忍不住看了下第一條。  “這位大師之前不是分析說,《生命的史詩》是一款魔幻槍戰類遊戲嗎?現在還安好否?出來走幾圈給我們看看嘛。”

  星雲看了一眼這位叫“福佳人”的網友,心中充滿了不忿,我猜測失誤你怨氣這麽大幹什麽,然後便把所有艾特自己的呼喚都給屏蔽了。

  整理好心情之後星雲開始碼字,在帖子中他首先讚揚了一番,獵鬼公司在題材上敢為天下先的精神,然後指出《生命的史詩》現在有一個難題:

  過往這個類型的遊戲能夠取得成功,是因為玩家只有一個,因此他們自然能夠成為生命進化類遊戲的主角。

  可現在主角並不止一個,因為玩家有千千萬萬個,在這種情況下星雲十分好奇,作為網絡遊戲究竟能否有可行性?

  星雲沒有想到這個帖子中,第一個回復自己的,居然是之前最上面艾特嘲諷自己的那個“福佳人”。

  “這位文學大師這次倒說的並沒有錯,因為單機和網遊終究是不同的,作為一名業內人生,我對這點的認識比各位更加清楚。”

  “如果《生命的史詩》是一款單機遊戲,那我確實要讚歎平頭的腦洞, 可問題是《生命的史詩》是一款網遊。”

  “實際上我很懷疑獵鬼公司,究竟能否在《生命的史詩》中,保證每個玩家的遊戲體驗,如果能夠解決好這個問題,該遊戲才可能取得成功。”

  星雲以及福佳人提出的問題確實中肯,於是大多數玩家逐漸放棄,繼續調戲這個文學大師,而是一起去艾特獵鬼官方,就此問題進行相關詢問。

  對此獵鬼並未給出明確答覆,而是表示等到遊戲正式開服的時候,玩家們就可以親自體驗一番,獵鬼是如何保證每個玩家的可玩性了。

  這個“福佳人”帳號實際上的擁有者,自然是平頭哥第一黑粉任嘉福的小號,此時他的眉頭深深皺起。

  因此雖然還不清楚獵鬼公司,究竟是如何解決自己提出的問題,但感覺就預告CG中所透露出的信息,已經在創新性上完全碾壓自己的《逝往之靈》。

  他主導下開發的《逝往之靈》,雖然添加了一些花裡胡哨的功能,但總體來講還是一款比較傳統的槍戰類網絡遊戲,在題材新穎上比不了《生命的史詩》。

  而且看起來自己最初預想的,和《生命的史詩》同期推出,然後互相爭奪玩家市場來一決勝負,眼下看起來也沒法做到了。

  畢竟《逝往之靈》和《生命的史詩》二者之間,題材類型和受眾都截然不同,根本不存在什麽競爭的可能。

  想到這裡任嘉福怒氣值又上來了,覺得自己之所以走向這個開發方向,都是這個叫星雲的文學大師的錯,於是當即又在私信中艾特嘲諷對方一番。
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