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《峽谷操作怪》第一百四十七章 想贏還得開車(2合1章節)
  rng休息室。

  坐在椅子上的風哥和哈特,也等到推門而入的隊員,只是兩名教練的臉色不太好看。

  同樣的,從舞台上回來的幾名隊員,臉上也都有著凝重。

  幾名隊員找位置坐好後,風哥突然起身走到飲水機旁,接過遺憾摻好的溫水,潤了潤嗓子。

  比賽輸了,但風哥沒有急著開口總結,而是先在腦海中把細節都過了一遍。

  不得不說,紅米教練的水平確實很高,隻通過一場失利,就找準了rng的命門。

  其實早在rng對戰omg的比賽,風哥就有過上林左打野,不上baybay的決策。

  就是因為baybay的英雄池很淺,找機會能力較弱,不適合rng的體系。

  rng能在第一個小場贏下we,也是因為節奏帶動主要依靠林左和萊特米的雙開車體系。

  而baybay拿到熟練的蜘蛛,充當執行者的角色,不需要主動去找節奏。

  但第二場比賽,雙方位置互換,we去到藍色方,掌握到bp主動權,直接禁掉克烈和瑞茲的雙開車體系,還一搶掉baybay熟練的蜘蛛。

  如此一來,rng只能退而求其次,給中下都拿到偏向發育的英雄,讓baybay去反蹲保節奏。

  整體思路沒問題,rng五人的執行也很到位,只是沒能頂住we的前期節奏,被撕開的大口子難以縫合。

  哪怕是林左的吸血鬼拚盡全力,小面具和大藍藥齊出,也只是把本該三十分鍾前結束的比賽,拖到了三十六分鍾。

  很明顯,問題出在baybay身上。

  就像是當前版本的卡蜜爾,非ban必選不是因為她在上路或野區很強勢,而是她能影響對面的陣容。

  選了卡蜜爾,對面就要拿康特卡蜜爾的英雄,還要拿防止卡蜜爾進場的英雄。

  baybay就是卡蜜爾的反例,有問題不是因為baybay在野區很弱勢,而是他會影響到隊伍的陣容,會導致雙方獲取勝利的難度不對等。

  rng需要花費很多心思才能讓baybay打出作用,而we只需要把rng上把的陣容ban掉。

  原本來說,這個問題不難解決,把baybay換下場就行。

  但眼下鍋老師還在肛腸科醫院,遺憾和隊伍還處在磨合期,讓遺憾上場可能更加被動。

  還是要上baybay,還是要想辦法讓baybay成為執行者。

  只是,we如果再按掉瑞茲和克烈,那還有什麽英雄能開車……風哥把目光投向很會開車的林左。

  十來分鍾的賽間休息結束,rng已經討論出新方案,在風哥的帶領下,幾名隊員信心滿滿地走出休息室。

  ……

  解說席上,長毛和記得接到後台通知,說起比賽的開場白。

  “好了,短暫的賽間休息時間結束,接下來為大家帶來的是rng對戰we的bo3第三場。”

  “老實說,第一小場的比賽看下來,我還有種這場頭名之爭名不符實的錯覺,畢竟局勢一邊倒,完全向著rng。”

  “直到看完第二小場的比賽,看到we迅猛無比的反擊……不得不說,這才是頭名之爭該有的樣子。”

  “所以我們說強隊交手,最不能輸的就是節奏,一旦節奏迷失,那對手的雪球就會越滾越大,難以阻擋。”

  “沒錯,雙方也是在前兩個小場的比賽,輪流為我們展示出精湛的節奏掌控,比賽隨之進行到本場的決勝局。”

  “那麽,到底是rng調整好狀態,續寫常規賽大場不敗的戰績,還是we的反擊繼續,捍衛b組頭名的榮譽?讓我們拭目以待!”

  長毛的話音剛落,導播就把鏡頭切到比賽畫面,rng和we在決勝局的bp較量開始了!

  這場比賽雙方再次交換位置,rng回到藍色方,拿回bp主動權,we回到紅色方,擁有康特位。

  風哥的思路很明確,既然baybay的英雄池淺,很多打野都不會玩,那乾脆一不做二不休,把版本強勢打野先ban兩個。

  因此,rng的前三ban給到獅子狗、男槍和維魯斯,最後一手維魯斯是順帶的版本必ban英雄。

  紅米的思路同樣明確,畢竟第一把吃了雙開車組合的虧,第二把按掉的效果又立竿見影。

  索性延續上把比賽的思路,直接按掉瑞茲和克烈,不過在第三ban,紅米還是考量了一會兒。

  上把we在藍色方,所以能一搶蜘蛛,以搶代ban省個ban位。

  但這把在紅色方,ban位省不了,還是要給到蜘蛛。

  “we這邊也是非常聰明,知道rng會一搶蜘蛛,所以先給ban了。”解說席上,長毛笑道。

  “不過這也讓rng一搶到卡爾瑪,不好說誰賺誰虧。”旁邊的記得補充道。

  “we幫大舅子搶小黃毛了,這是大舅子最擅長的英雄,之前連續兩把沒拿到,這把應該是和紅米教練商量了一番。”

  接下來,雙方的第二選都給到打野。

  不過因為版本改動,強勢的打野英雄本就不多,兩邊加起來的前六個ban位,還有三個給到打野英雄。

  風哥和紅米只能選到版本優先級不高,但自家打野擅長的英雄。

  baybay是螳螂,康帝是盲僧。

  這被向來敢說的長毛和記得,調侃為t8打野之間的對決。

  緊接著,rng的第三手選人,直接讓長毛和記得認真起來。

  “喔,rng鎖下女警,那we這手拿小黃毛,把女警放給uzi,就不算賺了。”

  “確實不賺,不過小黃毛是大舅子的招牌英雄,還是值得信賴一下的。”

  “可rng把卡爾瑪拿來打輔助的話,那we下路將會生活不能自理了,不管拿什麽輔助都太難打了。”

  “卡爾瑪的清兵能力,配上女警的長手,前期就能硬推壓塔,小黃毛的清兵速度還慢。”

  “種種因素加在一起,感覺we的下路一塔可能撐不到十分鍾就要被推。”

  “……”

  伴隨著長毛和記得時而調侃、時而嚴肅的分析,雙方陣容逐漸展示在觀眾和水友面前。

  沒多久,bp就只剩rng和we各自的最後一選了。

  rng後兩ban給到了露露和螞蚱這兩個輔助,明確表示卡爾瑪要去輔助,第四選還是個泰坦。

  這就確定第五選會是中單,但具體是什麽中單,還是要看風哥和林左商量的如何。

  很快,在席上解說、現場觀眾以及賽事直播間水友的期待下,rng第五選鎖下岩雀。

  林左和風哥在中路的思路很明確,既然we按掉瑞茲和克烈,不讓多人開車,那就摸個岩雀出來,單人開車。

  而整體思路便是,

  前中期讓林左開車去補強baybay的找節奏能力。

  中後期讓小明的卡爾瑪給re,充當弱化版的克烈開車。

  總的來說,是一個弱化版的雙開車體系。

  林左和風哥的想法,長毛和記得無從得知,但他們能看到導播給到的面板上,岩雀的bp率和勝率都是零。

  當前版本的bp率隻取整數,而在這場比賽之前的128個小場比賽,只有肉雞拿過一次岩雀。

  128分之1小於1%,所以bp率取值為零。

  至於勝率,肉雞那把岩雀就輸在林左的辛德拉手上。

  “哇!rng這邊給zuo鎖下岩雀,這是非常偏門的中單,算上第一把的日女,rng今天有點鍾愛偏門英雄啊!”

  “第一把的日女其實打出了效果,那這手岩雀還是值得期待一下的,說不定就是rng壓箱底的絕招。”

  “好,we的康特位給到娜美,應該是想補強下路的對線能力。”

  “雖說給小黃毛配個娜美,在前期的紙面實力,還是不如rng的女警和卡爾瑪,但起碼會讓對線不那麽難受。”

  伴隨著長毛和記得的分析,比賽進入到陣容展示界面。

  藍色方rng,上單泰坦,打野螳螂,中單岩雀,ad女警,輔助卡爾瑪。

  紅色方we,上單酒桶,打野盲僧,中單辛德拉,ad小黃毛,輔助娜美。

  “雙方陣容已經確定下來,我覺得這把的焦點還是要鎖定下路。”

  “哪怕是打野找節奏,重心也應該會偏向下路,就看是rng保證自家下路的推進節奏,還是we打斷rng下路的推進節奏。”

  “具體來說就是,we中野選到了前期很容易發力的辛德拉、盲僧組合。”

  “但we的發力點僅限於中野,而下路組合在線上很難受,都不用考慮對線,直接考慮能守住多久的防禦塔。”

  “如果在盲僧和辛德拉打出節奏之前,we下路的塔就被推掉,那勝利的天平自然會偏向rng。”

  “反之,就會是we的勝算更大。”

  “……”

  比賽很快開始,雙方沒有爆發一級團。

  不過在開野選擇上,baybay和康帝有很大的不同。

  baybay選擇在萊特米的幫助下開藍,而康帝還是和第一把比賽一樣,選擇在腿哥的幫助下開高難度高收益的六鳥。

  其實林左原本想著幫baybay開六鳥的,但當前版本的岩雀,石穿會造成范圍傷害,五枚石穿會直接吃掉小鳥。

  只有學撒石陣,林左的岩雀才能幫開六鳥,但一級學撒石陣影響對線,最終是baybay主動放棄了六鳥開。

  沒多久,baybay的螳螂打完藍buff,就選擇了正常的三級紅藍路線,一路從上半野區刷到下半野區。

  可康帝的盲僧打完六鳥後的路線就比較詭異了,他沒有選擇旁邊的紅buff,而是繞到下半野區,先吃藍buff。

  而下路的情形,也和兩名解說賽前剖析的基本一致。

  二舅子的娜美還出現一級探草失誤,把uzi和小明的滿傷害q技能給接全,還額外接到兩下普攻。

  哪怕是自奶一口,血量也還是堪堪過半。

  這導致對線還沒開始,二舅子就不得不先磕掉一瓶血藥。

  可以說,we的下路雙人組剛上線,就陷入到劣勢之中。

  野區和下路的形勢兩相結合,解說席上的記得給出一種猜測。

  “我覺得康帝這個刷野路線,應該是想著暫時不管劣勢的下路雙人組,直接繞過來刷藍buff。”

  “然後刷回上半野區去抓上路,把紅buff的持續時間更多地運用在抓人上。”

  不過記得話音剛落,rng下路雙人組就把兵線推進了we的塔下。

  baybay的螳螂則刷掉紅buff,點爆炸果實進小龍坑,經過刷新出來的水龍,直奔康帝的下半野區。

  看見這一幕,長毛又給出一種猜測。

  “我倒是覺得,康帝不是因為想抓上路才選擇這樣的刷野路線,而是看到下路劣勢,猜到baybay要來反他的野怪,所以提前把下半野區刷乾淨。”

  “也有這種可能,如果康帝正常刷野過來,肯定會和baybay遭遇,那樣就只有已經推線進塔的rng下路雙人組能來幫忙。”

  “但現在康帝先刷了下半野區,隻留給baybay一片空白野區,避免了野區少打多的尷尬局面。”

  “這樣來說的話,那就是康帝靠著靈性刷野思路,保住了自己的前期節奏。”

  “但we前期的根源問題還沒有解決,rng下路雙人組的強推壓塔節奏已經開始了。”

  比賽中,在康帝的野區轉了一圈卻連根野怪毛都沒找到,baybay隻好插了個飾品眼在三狼位置,接著毫不猶豫地直奔中路。

  中路這邊,林左看準時機開啟慢放能力,操作著岩雀越過兵線,順帶直角走位扭過辛德拉的推球連招後,抬手就是一套撒石陣、岩突接石穿連招。

  只見兮夜的辛德拉騰空飛向林左的岩雀,在空中引爆四枚途經的石雷,落地時還接到岩雀腳底激射而來的石彈。

  當真有種在峽谷經歷沙塵暴的感覺,但這還沒完,只見baybay的螳螂也從一旁躍擊跳出,讓兮夜的辛德拉品嘗到利爪和虛空之力的滋味。

  這滋味可不好受,隨時可能要人命。

  一團黃色光芒亮起,兮夜的辛德拉閃現後撤,康帝的盲僧也及時趕到,用金鍾罩衝過來,給辛德拉套上護盾。

  殘血沒藍的辛德拉在盲僧的護送下,安全撤回自家中路一塔下,命是保住了但線上呆不住了,兮夜的辛德拉只能塔下回城。

  林左的岩雀也沒傻到越塔去幹擾兮夜回城,直接一不做二不休,把兵線控住了。

  這波下來,兮夜的辛德拉少吃五個兵的經濟和經驗,和丟了半條命也沒什麽區別。

  而康帝的盲僧也不敢在中路吃這五個兵,畢竟baybay的螳螂還在。

  除非是失了智,不然不可能為了吃幾個兵就過去一打二。

  也就是說,雖然沒有人頭產生,但rng其實已經把握住了前期節奏。

  中路領先五個兵是優勢,下路能安心推線壓塔也是優勢。

  在這種小壓不算壓的局勢下,比賽一分一秒的推進。

  前期該打節奏卻沒打出來的we中野還沒著急,反而是rng的中野主動出擊了。

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