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《峽谷操作怪》第一百四十八章 不僅能開車,還能封路(2合1章節)
  中路這邊,林左一邊對線,一邊盯著自己的經驗條,面露思考之色。

  他很清楚,岩雀打辛德拉並不討好。

  六級之前,在三個小技能的平均施法距離上,岩雀短於辛德拉。

  手短,就意味著消耗難度更大,需要在走位和微操上,都優於對面。

  而且,玩岩雀非常考驗we二連的精準度,只要是we二連稍微放空幾次,那岩雀的前期傷害就會非常匱乏。

  六級之後,岩雀的大招沒有傷害,而辛德拉的大招傷害非常高,還是指向性技能,沒法用走位去躲。

  這種情況下,哪怕岩雀we二連精確命中,也不太可能在傷害方面拚過辛德拉。

  總而言之,岩雀的線上能力不如辛德拉,這把比賽的情形其實和第一把克烈打傑斯的情形很像。

  但林左更清楚,在峽谷之中,一切皆有可能。

  線上能力不如對面,並不代表無法擊殺。

  按娃娃的語言風格來說,假如領先兮夜一頂大帽子,那……就算是岩雀打辛德拉,林左也能輕松擊殺。

  只是目前來說,這個想法不太現實,林左另有擊殺兮夜的思路。

  既然六級前不好打,六級後更不好打,那林左只能來一手搶六,用六級岩雀打五級辛德拉,試試能不能殺。

  畢竟領先五個兵的經驗,林左有十足的把握成功搶六。

  不過,計劃最重要的一環,還是把baybay的螳螂叫到中路來gank。

  這可不是搖人,職業選手的事,能算搖人嗎?

  遊戲時間5分46秒。

  卡在最後一個兵升六級的時機,林左操作著岩雀越過兵線,直逼兮夜的辛德拉。

  與此同時,baybay的螳螂也趕來中路,就停在康帝的六鳥坑與中路長條牆體之間,蹲在we的視野盲區裡伺機而動。

  中路這邊,林左的岩雀走到普攻的極限距離後,突然回頭,一發普攻帶走敵方殘血小兵。

  升到六級,秒學牆幔。

  “baybay,上!”林左在隊內語音裡大吼道,頗有一股升六為號,鳴金出兵的味道。

  只聽一陣空間撕裂聲響起,baybay的螳螂沒有絲毫猶豫,直接閃現接躍擊突到兮夜的辛德拉臉上。

  攜帶著虛空之力落地,溢出一片黑色減速區域,baybay的螳螂揮舞利爪,讓被減速的辛德拉品嘗來自虛空的恐懼。

  而且,因為林左的岩雀逼迫而來,兮夜的辛德拉正處在離開兵線逃回塔下的狀態,baybay的螳螂很輕松就觸發到孤立無援。

  又因為baybay的螳螂是從視野盲區突然衝出來的,所以那怕是兮夜反應迅速,反手給出推球連招,螳螂也還是打出了eq二連的傷害。

  甚至,baybay的螳螂還越過了地上的暗黑法球,只是被兮夜的辛德拉推開,並沒有被眩暈。

  只要還能動,就不能停下輸出,baybay在心中默念刷傷害大法,又操作著螳螂往前一挺,射出一發虛空尖刺。

  一切說來緩慢,實則發生在兩秒之內,兮夜的辛德拉直接蒸發了五分之三還多的血量。

  不過現在喊nice還太早,畢竟兮夜的辛德拉開了疾走,即將走回塔下,baybay的小短手螳螂沒法繼續輸出。

  林左知道,baybay這波做的夠好夠多了,接下來自己要是殺不掉兮夜的辛德拉,是有點說不過去的。

  慢放能力開啟,林左分析起局勢。

  we的中一塔後,康帝的盲僧正在趕來。

  如果讓他接應到兮夜的辛德拉,那這波很可能像上波一樣,只能要辛德拉半條命。

  眼下還是要阻斷盲僧的接應,而林左選的岩雀正好能做到。

  只見一團黃色光芒亮起,一直跟在後面卻沒有急著輸出的岩雀閃現到側翼,給出一記調整好位置的大招。

  伴隨著轟隆聲,土黃色牆幔翻滾著直衝而去,斜貫入康帝的下半野區。

  這趟單程車的目的地並不重要,因為林左的岩雀根本沒有上車。

  重要的是,橫陳在we中一塔前的這段牆幔,切斷了辛德拉的退路。

  閃現在上波交了,眼下還在cd,兮夜的辛德拉當真是上天無路,入地無門。

  岩突!

  撒石陣!

  普攻。

  雷霆觸發,林左的岩雀連石穿都沒用,兮夜的辛德拉就莫得了,給人一種【我還沒用力,你怎麽就倒了.jpg】的觀感。

  林左在兮夜身上拿到一血!

  就在這時,導播的鏡頭一切,給到的畫面中,康帝的盲僧退到己方中二塔回城。

  從身上只有一把350打野刀就可以看出,康帝的盲僧還沒有回過泉水,現在回城也無可厚非。

  至於不去接應兮夜的辛德拉……就算康帝的盲僧金鍾罩過去套盾,結果也只能是逼掉自己一個閃現,或者直接買一送一。

  解說席上,長毛和記得分析起來。

  “這個一血拿得還是非常漂亮的,zuo這波實在太果斷了,完全沒給兮夜喘息的機會。”

  “我覺得應該是zuo跟baybay說,他打一個兵就能升六,所以baybay才會閃現去突兮夜的臉。”

  “叫來的人都這麽果斷,zuo自己肯定是不能猶豫的。”

  “不過話說回來,這波還是比較驚險的,差一點就被兮夜走過土牆了。”

  相比於解說一本正經的剖析,鬥虎一台和二台的水友就比較暢所欲言了。

  尤其是鬥虎二台這邊,這場不是選手的第一視角,今天還是沒有解說嘉賓的純享賽事直播。

  直播間裡沒有干擾,一個個小機靈鬼的發揮都十分出色。

  “峽谷中,生死是一堵厚厚的土牆,康帝在這頭,兮夜在那頭。”

  “好家夥,你就是峽谷現代詩人?”

  “用辛德拉壓肉雞的岩雀,用岩雀壓兮夜的辛德拉,左哥有點離譜了。”

  “有一說一,左哥牛逼。”

  “……”

  比賽中,雙方中單都更新裝備出了泉水,再次回到線上之時,差距就很明顯了。

  除開出門裝,林左的岩雀身上是遺失的章節加小黃書,兮夜的辛德拉身上卻只有多蘭戒加小黃書。

  二級裝打一級裝,六級打五級……就算是用岩雀打辛德拉,林左也穩佔上風。

  基於這種情況,接下來的中路對線,林左展現出恐怖的對位壓製能力。

  一手控線讓兮夜的辛德拉欲生欲死,上前補個兵都是提心吊膽的。

  直到遊戲時間7分49秒,拿到康帝給的藍buff,兮夜的辛德拉才算是升到六級。

  林左的岩雀則是在兮夜的辛德拉剛離開中路之時,就快速清掉了兵線,此時正在下邊河道裡排真眼。

  講道理,林左的岩雀過來布置視野,意外發現草裡有一個兮夜插的真眼,順手排掉再正常不過了。

  但we壓根不想講道理,他們只知道繼續放任林左的岩雀肆意妄為,自家中野聯動就別想帶起節奏。

  機會都是一閃而逝的,所以沒用幾秒,一個針對岩雀的決策,就被we幾人商量出來。

  比賽中,康帝的盲僧直接從龍坑摸眼繞後,腿哥的酒桶直接tp盲僧剛摸過的眼。

  中路這邊,兮夜的辛德拉清掉進塔兵線,也直接趕來。

  最多再用三秒,we的三包一就能成型。

  “臥槽,就拆個眼而已,不至於這樣搞我吧?”林左當時就有些難頂。

  不過坐以待斃不是林左的性格,他開啟慢放能力,規劃起逃跑路線。

  大招還有四十秒cd,不能直接開車逃跑,眼下只能開疾跑,往中路方向跑了。

  關掉慢放能力,林左在隊內語音反饋道:“不用t,君澤。”

  說完,林左又開啟慢放能力,操作著岩雀按計劃好的路線逃跑。

  倒不是林左不想萊特米t過來幫忙,主要是baybay的螳螂離得很遠,二舅子的娜美也在往這裡趕。

  萊特米的泰坦t下來也是被四包二,還不如留在上路多吃兵線。

  解說席上,長毛和記得看見we這波大手筆,也是忍不住分析起來。

  “康帝摸眼過來,位置非常好,上去直接給rq必中連招。”

  “被一腳踢過牆,康帝二段q跟上,清完線的兮夜包過來,zuo非常難受。”

  “但是!回身走位躲推球!zuo還是安全撤回自家塔下。”

  “這疾跑加岩雀的貼牆加速被動,zuo的移速也太快了,兮夜和康帝完全追不上啊!”

  “算是騙到腿哥一個傳送……rng的六鳥這邊,腿哥和baybay遭遇。”

  “一波交鋒,腿哥的血量佔優,不過baybay往回一跳,借腿哥的大招回到中路二塔下。”

  “baybay這波非常大膽,沒有閃現也敢去騷,所以說當前版本的酒桶大招真的太慢了。”

  “如果是之前版本的酒桶,baybay這波肯定不敢這樣去裝的。”

  “中路這邊,zuo的岩雀繞回來,直接岩突推走we幾人,強行吃到塔下兵線。”

  “那這波的話,我覺得we有點虧了,尤其是腿哥,虧個傳送,上路還損失一大波兵線。”

  “we唯一的收獲是,磨掉了rng的中路一塔半管血,但畢竟是二舅子也遊走了過來。”

  “這導致uzi和小明在下路,也磨掉了we的一塔半管血,加上之前磨的血量,we下一塔的血量已經不多了。”

  “我感覺再有兩次強推硬壓,rng下路雙人組就能拿到一血塔,並轉線繼續推塔節奏。”

  “在賽前我們就說過,we不能讓uzi和小明的推塔節奏打起來,不然勝算會小很多。”

  “整體看下來,we虧的不是一星半點。”

  “不過話說回來,如果we這波能抓死zuo,強行拔掉中一塔,那肯定是血賺的。”

  “我覺得這就是we這波決策的目的,只不過zuo這波跑得又快走位還好,真的太難殺了。”

  比賽中,成功化解we一波攻勢後,林左的岩雀再次開啟不當人對線模式,利用慢放能力瘋狂壓製兮夜的辛德拉。

  遊戲時間9分03秒,沉迷對線的林左就領先了兮夜的辛德拉將近二十刀。

  其實最開始,林左的思路還是單人開車去支援,哪裡不行幫哪裡。

  但打著打著,林左發現隊友都很行,好像不太需要自己的幫助(正常意義上的)。

  這還只是其次,最主要是林左還發現,岩雀的大招未必非要開車,其實也可以用來封路。

  發現新大陸的林左思路直接轉變,從原來的不打線上、大招支援變成了現在的線上壓製、大招封路。

  畢竟這盤遊戲的勝負關鍵基本在下路,rng要做的就是保住下路雙人組的推進節奏。

  而林左覺得,不是非要自己到了下路才能保住推進節奏,把兮夜的辛德拉壓死在中路,讓她去不了下路也行。

  至於康帝的盲僧,從之前把上輔叫到中路來強抓也能看出,他的gank重心已經偏向中路,基本顧不上大舅子和二舅子了。

  與康帝截然不同的是,baybay抓完中路之後,就把重心放回下路,決定對下路來一波重拳出擊。

  遊戲時間九分半,baybay的螳螂來到下路,他沒有直接橫穿河道,而是選擇繞一圈,從確定沒視野的下路邊緣進到河道草叢。

  此時,從上波支援中路到現在一直沒回家的二舅子已經打空藍量,不得不後撤到安全的位置回城。

  眼見we塔下只剩大舅子的小黃毛一人,baybay就知道越塔的機會來了,當即操作起螳螂,準備從河道繞到we塔後的三角草叢。

  只是baybay的螳螂還沒走出兩步,腳下就升起幾個紅色眼睛的光標。

  這是林左打的信號,意在提醒baybay,這裡有敵方視野。

  “還是貼著牆過去吧。”林左在隊內語音提醒道。

  “好的,阿左。”baybay回應道,隨後操作著螳螂貼牆走了過去。

  其實baybay也不是不會繞視野,這波就是一時疏忽,出現了失誤。

  這也是林左在比賽上瘋狂切屏的原因,就是為了通過慢放能力來減少全隊的失誤。

  畢竟他有四倍思考時間,出現失誤的概率更低,檢查失誤的能力更強。

  許多對於隊友而言,需要即時判斷的情況,林左卻可以稍作思考。

  與此同時,解說席上的長毛和記得淡定不鳥了。

  “看河道這邊, baybay在繞視野。”

  導播適時切換雙方視角,更清晰地展示出這波繞視野的效果。

  而在導播給到的we視角中,一支布置在河道的飾品眼出現了ob的bug,顯示出的范圍比真實探照范圍要大一些。

  這導致貼著牆體的一道視野盲區,只在ob視角中被點亮了。

  但在比賽中,這塊就是we的視野盲區,baybay的螳螂就從這裡走過,並沒有大舅子發現。

  “誒?這波繞上來,we這個眼睛沒看見?這是個假眼吧?”

  “這怕是個假的視野吧,這什麽啊?!”

  “塔下的大舅子真的是一臉懵逼,這個螳螂是怎麽過來的?”

  “這波是真的懵,死都不知道怎麽死的,這個視野都能貼牆躲過,有點奇怪了。”

  “我是在解說合金裝備嗎?這到底是什麽遊戲。”

  “不管怎麽說,這波是baybay繞視野抓掉了大舅子,uzi和小明順勢來點一塔。”

  “不過baybay被塔打了幾下,現在血量不多,二舅子和康帝也在趕來的路上。”

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