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《大時代之巔》第二千三百章 秋風掃落葉
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 跟其他的北歐發達國家不太一樣,冰島的支柱型產業是旅遊業。
 這裡是個火山島。
 實在太美太壯觀了,還有著許許多多的火山溫泉。
 唯一的缺點,就是消費太高了。
 買瓶礦泉水、可樂都要幾十塊錢,物價比迪拜還高。
 這樣的物價條件就成了篩選門檻,來冰島旅遊的遊客普遍都比較有錢,尤其來這邊尋找極光的團隊,那都是非富即貴。
 周不器一行人來了冰島,孫莞然、寧露把整個秘書處的小秘書們都給帶過來了,還有同行的楊蜜、蔣冰婕等小明星。
 這絕對是一次度假式的遊玩了。
 冰島這地方也的確太適合旅遊了,太適合有錢人來這邊享受生活了,很多小木屋、小草屋,都跟童話故事裡的一樣。
 同行的還有老張。
 他就很不適應,有一種當電燈泡的感覺。
 聽說暢遊的聯合CEO唐·馬特裡克也來到北歐了,就趕緊找了工作的借口,要離開冰島。反正極光也看完了,你們愛玩,你們就接著玩吧!
 周不器也怕形銷骨立,得趕緊休息幾天,借著工作的理由去養精蓄銳,也暫時離開了冰島。
 讓姑娘們在冰島自己去玩吧。
 北歐的這幾個發達國家,丹麥、芬蘭、瑞典這些,之所以這麽富裕,主要都是靠著一些高附加值的創意產業。
 比如遊戲。
 尤其到了移動互聯網的時代,優勢一下就突顯出來了。
 北歐這幾個國家都是靠創意賺取巨額的利潤,可是傳統的電腦3A遊戲,還是有一定技術含量的,門檻比較高。
 這就不是北歐這幾個國家擅長的地方了。
 只出現了有限的幾個遊戲的遊戲公司。
 可是到了手機時代,到了手遊時代,那就不一樣了,真是出現了一大批頂級的遊戲公司,那真是獨霸全球。
 就比如當前世界上最熱門的手遊《憤怒的小鳥》,就是收購的這邊的遊戲公司。
 馬特裡克這次過來,

又是盯上了這一塊。
 寧可錯過,不能放過!
 這是周大老板給暢遊定下的戰略策略。
 就算買錯了,這才幾個錢?
 現在是移動互聯網的初期,手遊公司普遍都不太值錢。就算買錯了,試錯成本也很低。可要是買對了……那搞不好就是幾百倍、上千倍的回報了。
 比如上個月在美國完成的一筆交易,暢遊收購了酷跑類的遊戲《神廟逃亡》,才花了幾百萬美元。
 要是這筆交易是明年的5月份運作,不花個幾億美元,連談判的機會都沒有。
 不過,收購的多了。
 也就出現了隱患。
 就會出現左手跟右手打架的情況。
 比如這次周不器和張朝洋一起來到芬蘭,見到了正在運作一筆收購交易的唐·馬特裡克。
 “收購目標是Supercell,成立於兩年前,目前公司有24個人,開發出了一款塔防類的遊戲,在iOS端進行了測試,還沒有正式地發布。”
 馬特裡克三言兩語就簡單地把情況描述清楚了。
 周不器眉梢一挑,“塔防類遊戲?”
 馬特裡克笑著說:“你不是要我重點關注塔防類的遊戲嘛。”
 周不器點了點頭,“應該的。傳統的PC遊戲裡,是‘車槍球’的三大類。這三大類對遊戲的製作要求很高,對遊戲的運營環境要求也很高,這不符合移動端遊戲的邏輯。”
 哪怕手機的配置再高,也不可能跟電腦相比。
 這就決定了手遊的規格一定要比電腦遊戲低。
 在PC端最受歡迎的“車槍球”三大類遊戲,就是賽車、射擊和球類遊戲,製作要求都很高,如果是降低了遊戲質量來適應手機,遊戲的可玩性就會大大降低。
 馬特裡克道:“射擊類的手遊,在市場裡還是存在著一定的機會。”
 周不器道:“那也要區別對待,PC端射擊類的遊戲,都是高度仿真化,越逼真越好,有的遊戲甚至是到處都是鮮血、斷臂,這在手遊裡絕對不行。手遊最重要的邏輯,就一定是低齡化、娛樂化、趣味化。手遊的射擊遊戲,跟PC端的射擊遊戲完全是兩碼事。”
 馬特裡克深以為然,“沒錯。”
 張朝洋長長地松了口氣。
 還好。
 從冰島離開,不用面對那麽多精致漂亮的女孩子們,感覺一切都回歸正常了,這才是正常人的生活啊。
 也不知道周不器這小子是怎麽應對的!
 老張只是白天應對,聽著她們嘰嘰喳喳地說個不停,就覺得頭都大了。
 小周那可不僅是白天應對,晚上也要應對的。白天要聽著她們嘰嘰喳喳地說個不停,晚上要聽著她們哼哼唧唧地叫個不停,這心理素質和生理素質真是不一般。
 周不器道:“手遊如果也要總結三大類型,我覺得應該是塔防、卡牌和消消樂。”
 馬特裡克當然要堅決地貫徹周大老板這樣的戰略思路,笑著說:“沒錯,我這次過來,要收購兩家公司……其實就是塔防和消消樂的兩款遊戲。一款叫《部落衝突》,由芬蘭的Supercell公司開發;一款叫《糖果傳奇》,由瑞典的King公司開發。”
 “挺好。”周不器很滿意,“預算多少?”
 馬特裡克搖搖頭,“沒有。”
 周不器道:“也可以,只要是好項目,無論如何都要參與進去。”
 馬特裡克笑著說:“不過估計也花不了多少錢,我有過一個初步的估計。想要收購Supercell,價格不會超過1000萬美元。King的價格會高一點,這是一家圍繞著Facebook的社交遊戲公司,已經有很亮眼的成績了,成交價可能會超過3000萬美元。”www.八77zwm
 《糖果傳奇》後來是全球最受歡迎的消消樂遊戲。
 暴雪為了向手遊轉型,後來就把King給收購了,交易價格是驚人的59億美元。
 不過,國內的消消樂遊戲太多了。
 模仿《糖果傳奇》的山寨貨也有很多。
 以至於這款遊戲在國內沒什麽名氣,周不器根本就沒聽說過,只是看好消消樂這個方向,那就可以秋風掃落葉地衝進去。
 管你這落葉是有生命力的還是失去生機的,只要看著差不多,通通都帶走!
 張朝洋其實對遊戲產業缺乏一個準確的判斷,好在也簡單,跟著周不器的思路走就行了,微微皺眉,“Facebook上的社交遊戲?暢遊的戰略裡不包括社交遊戲。”
 馬特裡克就趕緊解釋:“King是一家新公司, 技術實力比較弱。但是有很好的創意。相比於開發一款獨立的手遊App,還是面向Facebook開發社交頁遊更容易。而且盈利模式也會更清晰,可以在很短的時間內就看到成果。果然,今年4月份《糖果傳奇》在Facebook上線之後,很快就進入了免費遊戲榜單的前十名,成為了Facebook平台上最熱門的消消樂遊戲。”
 張朝洋追問:“所以你想把這家公司買下來,然後把這款遊戲向移動端推出?”
 馬特裡克笑道:“不用我來推動,他們自己已經在做了。《糖果傳奇》在Facebook上大火,他們目前已經在招聘團隊,想要開發手遊版的《糖果傳奇》了。”
 “那還行。”
 張朝洋點了點頭,細節上怎麽操作,他也沒興趣參與,他也搞不太懂。但只要別偏離了暢遊的戰略主線就行了。
 馬特裡克沉吟著說:“不過,現在公司內部出現了一些爭議性的聲音,出現了一些由利益分配而引起的糾紛……”
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