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《修士退化論》第21章 洪荒之戰
  聯盟形成以後,以人皇為首的人族陣營和以妖皇為首的妖族陣營基本達成共識和責任分配。

  首先明確了戰爭的性質——爭取生存空間,推翻荒獸野蠻統治的正義戰爭。

  目的是建立以人族為主的智慧型社會形態和以其他生物為主的原生型生存形態。

  修士和妖族負責為人族護道,同時承諾將人族活動之外的高原山地,密林沼澤劃分給妖族,生活的主體為非人族之外的所有生物。

  人與野獸盡量互不干擾,保持祖先傳下的傳統。修士和妖族即是護道者也是監督者,凡是違背天道法則,行滅絕之事者,將受到所有種族的共同討伐。

  其次明確了戰爭的方向:由於敵我雙方巨大的實力差距,洪荒之戰注定是一場持久戰,最長可能會持續千年。

  戰爭分為三個階段。

  戰爭初期,修士和妖族聯盟處於絕對的劣勢地位,會有很長的一段時間屬於隱藏發育階段,這個階段盡量不與荒獸進行正面衝突,執行以增強我方實力和削弱敵方實力的遊擊戰略,發揮我方智慧和數量優勢捕殺實力弱小的荒獸,減少荒獸的有生實力。生存和發展為戰爭初期首要準則。

  戰爭中期我方應具備和敵方正面一戰的實力,此時改變鬥爭方式,小規模團戰和襲擊戰,伏擊戰都可以進行展開,但是切記不可妄動,戒驕戒躁,穩健發育,絕對不可萌發一戰定勝負的心態,葬送我方來之不易的優勢。

  戰爭後期我方應具備絕對的壓製實力。在長期的削弱下,敵方實力也應得到大幅度降低,我方應集中優勢兵力形成以多打少以強壓弱的局勢,畢其功於一役,將荒獸的威脅徹底鏟除。

  戰爭期間應注意情報工作的進行,為後期的勝利打下基礎,盡量做到每一隻荒獸都有詳盡的記錄。修行也不能松懈,時刻牢記使命,努力修煉,爭取勝利的早日到來。

  最後確定的三方的責任。

  妖族是戰爭的主力,負責和荒獸正面作戰並發展新的妖族成員,首領為妖皇。

  修士為輔助,負責情報收集,配合作戰並發掘新的修士,首領為人皇。

  人族因為壽命較短,負責在遠離荒獸的平原大河地域建立家園,繁衍生息,提供後勤支持,人族中的智者參與戰略制定,人族首領也是人皇。

  妖族和修士需守護人族。三方的責任隨著實力的變化也會相應變化,執行期間根據具體情況進行變更。

  洪荒之戰的總體戰略就是這樣,期間肯定會出現很多不可預料的情況,但是初衷不會改變,牢記使命,不忘初心。

  再說荒獸。

  荒獸的種類繁多,實力也沒有明確記載,通常的判斷是年齡越大,實力越強,體型越大,戰力越高。但是有些特殊的荒獸無法從體型判斷實力,只能從領地范圍去推斷荒獸的實力,領地越廣實力越強,這是毋庸置疑的。

  十裡為低級荒獸,百裡為中級荒獸,五百裡為高級荒獸,千裡為頂級荒獸。荒獸由於種類的不同,生活習性也略有差異,有的是單獨生活,有的是雌雄兩隻一塊生活,還有的是群居生活。群居生活的基本是低級荒獸但是其種群的戰力之和可能堪比一隻高級荒獸。

  洪荒之戰初期,正面抗衡荒獸的勝率基本為零。就連最強的人皇和妖皇也不過中級荒獸的戰力水平,更不要說還有高級荒獸,甚至頂級荒獸。

  洪荒之戰開始後,一切按照戰略有條不紊的進行。

  百年時間,大荒看似波瀾不驚,一切如初的樣子,實則暗流洶湧。

  荒獸不斷的捕殺人族,但是發現人族越來越少,幾乎難以發現成規模的部落,難道是殺的差不多了!

  荒獸有種錯覺,大荒中的人族已經基本已經滅絕了,這種討厭的小蟲子基本不能再構成威脅。於是吃頓大餐慶祝一下,然後安心睡大覺,再也不擔心誰家的小孩被無故殺死了。

  但是在它們睡覺的時候總感覺天地間波濤洶湧,雷鳴陣陣,讓他們不勝其煩。連覺都睡不好,吵醒之後發現還真只是打雷下雨,也就沒怎麽在意,不能因為天氣不好就放棄自己最喜歡的睡覺環節吧!

  事情遠遠沒有這麽簡單,雖說沒了人族來搗亂,但是小孩的失蹤事件並沒有消失反而還增多了。有時候睡覺醒來發現就聽說誰家小孩不見了,這可真是奇怪。按說荒獸幼年時不會離開父母身邊,受到生命威脅時便會發出吼叫,父母即使在沉睡,也能立馬察覺,覺醒過來。不存在無故失蹤的事情。以前人族捕殺的時候也沒見過荒獸不能吼叫的啊!雖然有可能來不及救援,但也不至於無故失蹤啊!

  荒獸找不到原因無處發泄,領地裡的其他生靈就倒了霉,為了平複失去孩子的悲痛,荒獸瘋狂的在自己的領地內殺戮。

  荒獸極難誕生後代,每一隻荒獸都是十分珍貴的,因此荒獸極為珍愛自己的子嗣。發生這麽無聲無息失蹤的怪事怎麽能不憤怒。

  大荒中常常傳出荒獸的哀嚎聲,聲聲不息。不斷暴動的荒獸對生靈進行滅絕式的屠殺以平息失去孩子的怒火,暴動期間還屠戮了幾十個妖族和修士的聚集地。甚至都波及到了人族生活的大本營邊緣。

  在人皇發明出陣法之後,制定的誘殺計劃確實相當成功。利用弱小的低級荒獸在沉睡中更容易被驚醒的特性進行計劃,通常利用人族為誘餌,讓幼小荒獸以為可以輕松捕殺的時候進行誘導,由修士或妖族帶著人族逃命,若是荒獸追上來且實力弱小便把它引入法陣,然後發動法陣隔絕外界,由法陣中的強者進行擊殺,或者在法陣中布置陷阱,直接削弱荒獸的戰力,讓實力差不多的修士進行圍殺,即滅殺了荒獸又鍛煉了修士的實力。若是實力強大便避其鋒芒逃之夭夭。計劃制定之初得到了一致通過,殺了不少實力弱小的荒獸。

  但是後續的荒獸暴動讓人皇和妖皇沒有想到, 損失了大量的修士和妖族。倒不是因為決策不對,只是一隻暴動中的荒獸因為其天賦是感知類型,無意間了感知到一個人族的聚集地,直接跨入另一個沉睡的高級荒獸的領地,驚醒了那隻強大的荒獸,高級荒獸本想懲罰這隻不知死活的低級荒獸,但是醒來後發現自己的領地中居然有人類存在,立馬也暴動了,因此引發的一系列連鎖反應直接摧毀了幾十個妖族分舵和修士駐地。

  發現不對勁的荒獸似乎重新提高了警惕,明顯減少了睡眠時間,重新開始尋找人族和捕殺妖族。

  戰爭變得異常艱苦起來,警惕的荒獸似乎意識到了微妙的處境。而且發現人族和野獸中竟然存在飛天遁地的異類,這讓他們很是不解!雖然說飛起來的螻蟻頂多算隻蒼蠅,但是真的煩!

  原本中了疑兵之計而放松警惕的荒獸又被誘殺計喚醒了警惕,甚至比之前更加機敏。這讓人皇、妖皇和戰略制定者感覺如履薄冰,現在如果再犯一點錯誤,人族和妖族基本上算是輸掉這場戰爭,而且再也無法翻盤。戰爭前期弱的一方不存在犯錯的空間。

  經過連續十日的商討,人皇和妖皇發布臨時戰略:修士和妖族暫停捕殺弱小荒獸轉入地下隱匿行蹤,人族進行遷徙,在妖族和修士的保護下,和荒獸進行周旋,避其鋒芒,不斷進行戰略轉移,在轉移中繁衍生息。

  這場遷移時間不定,距離不定,可能進行長距離遷徙也可能進行迂回遷徙,可能遷徙十年也可能遷徙百年甚至千年,古籍中把這場遷徙成為“求生之路”。
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