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《漫威裡的鬼劍士》關於DNF中的調整說明
  因為並不是遊戲文,很多遊戲裡的設定強加上會很不合理。

  所以我適當的做了些調整,如下:

  1.消耗品

  我本打算把消耗品直接砍掉,因為我實在是查不到完整的資料。

  就算是我慢慢的去遊戲裡挖掘,第一太麻煩,第二就算收集完資料還得改一大堆數據。

  畢竟有些藥大家知道的,太B.T了。

  也許劇情需要會出現一小點被魔改過得藥品,但肯定不會多。

  2.時裝

  切了,在遊戲裡有各種襯托還好,如果真放到現實中就太沙雕了…

  3.技能

  技能會有一些小改動,但不影響理解。

  最明顯調整應該是學習等級方面,比如本該是40級學的,有可能會改成35或者45級。

  我盡量少去動這塊,如若有,也請大家不要叫真。

  4.材料

  這一塊覺大多數用不上,應該還是會切掉。

  5.裝備

  遊戲裡的裝備系統實在是太過於複雜,如果所有部件都算上的話那估計光每次是描寫裝備就夠寫一兩章,所以隻保留了武器。

  6.屬性

  人物屬性隻保留…HP.MP.力量,智力,物理攻擊,魔法攻擊,物理防禦,魔法防禦,移動速度,HP恢復速度,MP恢復速度。

  (做了些參數上的改動,方便計算,也容易理解。全按遊戲裡來的話算起來老殼痛。)

  HP:當前生命值/總生命值

  MP:當前魔力值/總魔力值(普通人是沒有這一項的)

  HP恢復速度:這個就不說了

  mp恢復速度:同上

  力量:1點力量=1點攻擊力

  智力:1智力=1魔攻

  物理攻擊:力量+武器裝備攻擊力

  魔法攻擊:智力+武器裝備魔法攻擊力

  物理防禦:1防禦可抵消1攻擊

  魔法防禦:1防禦可抵消1魔攻

  移動速度:替換成m/s(米每秒)

  ……………

  暫時就想到這麽多,感謝大家耐心看完。
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