因為並不是遊戲文,很多遊戲裡的設定強加上會很不合理。
所以我適當的做了些調整,如下:
1.消耗品
我本打算把消耗品直接砍掉,因為我實在是查不到完整的資料。
就算是我慢慢的去遊戲裡挖掘,第一太麻煩,第二就算收集完資料還得改一大堆數據。
畢竟有些藥大家知道的,太B.T了。
也許劇情需要會出現一小點被魔改過得藥品,但肯定不會多。
2.時裝
切了,在遊戲裡有各種襯托還好,如果真放到現實中就太沙雕了…
3.技能
技能會有一些小改動,但不影響理解。
最明顯調整應該是學習等級方面,比如本該是40級學的,有可能會改成35或者45級。
我盡量少去動這塊,如若有,也請大家不要叫真。
4.材料
這一塊覺大多數用不上,應該還是會切掉。
5.裝備
遊戲裡的裝備系統實在是太過於複雜,如果所有部件都算上的話那估計光每次是描寫裝備就夠寫一兩章,所以隻保留了武器。
6.屬性
人物屬性隻保留…HP.MP.力量,智力,物理攻擊,魔法攻擊,物理防禦,魔法防禦,移動速度,HP恢復速度,MP恢復速度。
(做了些參數上的改動,方便計算,也容易理解。全按遊戲裡來的話算起來老殼痛。)
HP:當前生命值/總生命值
MP:當前魔力值/總魔力值(普通人是沒有這一項的)
HP恢復速度:這個就不說了
mp恢復速度:同上
力量:1點力量=1點攻擊力
智力:1智力=1魔攻
物理攻擊:力量+武器裝備攻擊力
魔法攻擊:智力+武器裝備魔法攻擊力
物理防禦:1防禦可抵消1攻擊
魔法防禦:1防禦可抵消1魔攻
移動速度:替換成m/s(米每秒)
……………
暫時就想到這麽多,感謝大家耐心看完。