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《漫威裡的鬼劍士》第一章 巴恩的系統
  廢墟垃圾堆裡,一處營地牢房內。

  一名年齡莫約在16歲左右的白人少年靜靜的躺在那裡。

  原本淡金色的頭髮被泥垢和汗水攪成了一條條的。

  相貌普通,身上的衣物也是破破爛爛。

  最顯眼的是他的左臂處空空蕩蕩,看周圍到處噴灑上的血跡,應該是才受創不久。

  原本安靜躺著的少年毫無預兆的猛然坐起身來,抱著左臂斷口處撕心裂肺的哭喊出聲。

  疼得眼淚鼻涕直流!

  “臥槽尼大爺的…嗚嗚…怎麽回事啊…嗚嗚嗚!”

  劇烈的疼痛讓他完全沒有意識到自己張口說出的居然是地地道道的英語!

  良久…

  也許是逐漸適應了這種疼痛,哭喊聲漸漸變成小聲抽泣直至最後消失。

  等他好不容易安靜下來,腦海中便有一道機械般的聲音響起,巧合的像是故意在等待他消停下來。

  “DNF系統已激活,感謝您的使用!請選擇職業…”

  話音剛落,一到光幕便浮現在視網膜上。

  突然發生的一切,嚇了他一跳的同時也很好的分散了他的注意力。

  出現在眼前的,正是他熟悉得不能再熟悉的地下城與勇士遊戲創建新角色頁面。

  愣神的功夫,腦海中又是一道提示音傳來。

  “請選擇職業…”

  “哦…哦…”

  回過神來的他終於確定,這不是自己玩遊戲玩成智障了,也不是疼出幻覺了。

  眼前的這道選擇題不得不讓他慎重考慮。

  就目前情況來看,自己應該是處在危險當中,手斷了連簡單的包扎都沒有,能不危險嗎?

  再次確認自己並不是在做夢後他便決定選擇遠程職業。

  並不是他慫,他只是從心。

  不知道是誰說的好,距離產生美!

  況且活著才能有輸出!

  在看職業選擇界面上,總共有6種職業可供選擇。

  分別是鬼劍士、格鬥家、聖職者、暗夜使者、神槍手、魔法師。

  前面的四種都是近戰職業,而後面的兩種也是他優先考慮的。

  也不猶豫,直接選擇了魔法師職業,畢竟這也是他最熟悉的,玩得最多的。

  “職業選擇:魔法師………”

  “……發現未知錯誤,職業選擇失敗!請重新選擇!”

  “?”

  作為一個老玩家,他表示重新選就重新選,神槍手他一樣擅長。

  確認選擇!

  “職業選擇:神槍手………”

  “……發現未知錯誤,職業選擇失敗!”

  “發現未知錯誤…系統檢測中!”

  “請稍候…”

  “請稍候…”

  “檢測完成!由於宿主身體部分缺失,導致部分職業無法融合!”

  “現已剔除無法融合職業!請重新選擇!”

  職業選擇界面也是隨著系統的聲音一頓變化。

  望著界面上不停的刪減移除,最終只剩下鬼劍士孤零零的顯現在那裡。

  他也是一臉懵。

  看不起殘疾人怎地?

  就留一個還選擇個什麽勁兒?逗我玩兒呢!

  心裡像吃了那什麽一樣難受,無可奈何!

  最終只能是點擊確認選擇!

  鬼劍士

  利用鬼手的鬼神之力與高超的劍術來壓製敵人的劍士。

  “職業選擇完成!”

  “個人信息、技能、背包功能已開放,

可以通過意識進行查看操作,請宿主自行摸索。”  他急忙按照提示,意念一動,視網膜上個人信息便直接彈了出來。

  整個頁面分為上下兩部分組成。

  和遊戲裡不一樣的是,上部分左上角只有一個武器裝備格,並不像遊戲裡有10個各部位裝備格。

  當然如今上邊空空蕩蕩,什麽也沒有。

  中間則是自己的肖像,對於如今這般模樣的自己,早有所察覺的他並沒有驚訝。

  反而感歎了句自己還算有幾分姿色。

  肖像的下方有著兩行標注:

  “LV 1級巴恩·巴休特”

  “鬼劍士”

  直到看見等級後面的名字時,他才不得不承認,自己已經穿越了的事實。

  而一直讓他無法真正相信這一事實的原因是他根本就沒有身體原主人的任何記憶。

  在被小說熏陶了這麽多年的情況下,潛意識中認為這是不合理的。

  “我都不知道自己叫什麽,你這個系統居然知道?”

  隨口吐槽了一句,他便接著看向下部分的屬性欄。

  “HP:100(正常人為100)

  MP:100

  HP恢復速度:1/s

  MP恢復速度:1/s

  力量:10(1力量=1物攻)

  智力:10(1智力=1魔攻)

  物理攻擊:10(力量+武器)

  魔法攻擊:10(智力+武器)

  物理防禦:5(1防禦差不多抵消1攻擊強度)

  魔法防禦:5(1防禦差不多抵消1攻擊強度)

  移動速度:10(m/s,這裡是極限速度)”

  看著大變模樣的屬性欄他就是一陣頭疼,前世就不喜歡研究這些東西的他決定先不管,等以後有空了再說。

  心念一動,切換到技能欄頁面。

  整個頁面只有三個技能亮起,呈現出可以學習的狀態。

  第一個綠色圖標名為基礎精通,被動技能。

  何為被動,就是只要學習了,就能觸發的技能效果,沒有冷卻時間,也沒有消耗。

  名稱下面還有一排介紹。

  “基礎戰鬥,武器技巧,一學就會。”

  後面兩個分別是:

  上挑

  釋放時間:瞬發

  冷卻時間:2秒

  消耗MP:6

  技能說明:向敵人發出從下段往上挑的攻擊,可以浮空敵人。

  鬼斬

  釋放時間:瞬發

  冷卻時間:6秒

  消耗MP:17

  技能說明:把鬼神召喚到武器上, 並向前方敵人發出強威力的斬擊。

  這些技能對於他來說再熟悉不過,直接點擊學習。

  一個恍惚,腦海裡就多出來許多戰鬥技巧,武器使用知識。

  並且上挑和鬼斬的釋放方式也是一清二楚。

  讓他不得不感歎系統的強大。

  技能初始也就這三個,余下的就得等達到一定等級後才能開始。

  不多做停留,又開始查看起背包功能。

  不出意料的四排方方正正的格子整齊陳列。

  每排有八個格子,總共就是4×8=32個。

  最下方還有被鎖上的格子,看來是有辦法解鎖的,這點倒是和遊戲差不多。

  值得一提的是如果是相同的東西無論數量多少都可以疊加放在一個格子裡。

  如果是不同的東西,就算你是半個也要佔用一個格子的空間。

  最終他的目光看向了背包裡唯一存在的東西。

  他敢肯定自己玩了那麽多年遊戲從來沒見過這個玩意兒。

  點開一看!

  “鬼神縛:特殊的機關鎖鏈,能夠壓製鬼手中的鬼神之力,避免鬼手導致暴走!”

  看完介紹,他馬上就反應過來這是什麽東西了。

  正是遊戲中鬼劍士鬼手上那個環狀裝置,還是帶這鎖鏈的。

  看到下邊還有個使用按鈕,他好奇的確認了使用。

  “臥槽……原來只能選擇鬼劍士是在這裡等著我呢?不愧是系統,流批!”
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