“就是要開攤了,準備上貨的意思!第一局,時長20分鍾,你只能平A或者使用大招。
如果不懂就學你對手,跟他一起操作。”
她的話我都明白,可我的對手,不,應該說是,我對手附身的這個英雄,他為什麽能隨身自帶電視機和沙發?!
好介意啊,算了,還是看地圖吧。
我召喚地圖,瞥見我方打野和遊走都守在中路河道,明明一切正常,但總覺哪兒不太對……
奇怪!
忽地,一聲驚呼從牆外傳來!
“這不全圖透視嗎?!后羿,魯班,指哪打哪啊喂!犯規了吧”
啥?
我往左轉頭,沒發現有人,下意識四處張望,突然收到指揮:“快抬頭,烤肉!咱這可是表演賽呢,要跟觀眾友好互動哦。”
抬頭?
還踩著草呢,卜賀打牆頭往上抬眼,只見觀眾一排排坐在看台上,人頭擠擠,吃零食的,玩手機的,打氣加油的,寫作業的……各種各樣,不只有地球人,還有其他類人生物。
好壯觀,好熱鬧。
卜賀聽見對手發來友善的問候:“別怕,我是青訓營的。放心,有我帶你,一定順利踩圖!”
“敵軍還有五秒到達戰場!”
峽谷播報開始催促小兵們上崗就業,我點中右手弓箭上的金圈圈,以為是系統推薦出裝,結果金光一閃,整個人驟然升空!
不僅如此,他還一手搭弓一手射箭,擺出帥氣的姿勢,開始拉弓蓄力,準備射出決定勝負的一箭!
這種被規則之力生硬操控肢體的感覺可真別扭!我在一片驚呼中,扭頭去學魯班,發現他早不知從哪變出了一支炮筒,正架肩上,瞄準充能呢!
他打炮,我射箭,這怎麽學?!
五秒後
“全軍出擊!”
這片峽谷好像有了自己的意志!它號令后羿和魯班七號射出極其標準的第一記遠程轟擊!
我看金翅大鳥一路往右,飛過野區,將野區的牆全部拉高;又見它衝過中路,一路勢不可催地橫掃了雙方中路的三座塔,讓各自的水晶中路對狙;最後直擊對抗路牆上高高架起的大鼓!
“咚!”
一聲重響過後,峽谷活過來了!
腳下的綠地開始傾斜,幸好我滯飛半空,無礙。調查原因時,發現地圖上,敵方對抗路的第三座塔開始逐漸變暗,不發光了!
“注意!三塔沉降,我方下斜。”
他就是我方守對抗路的英雄嗎?三塔沉降?是靠河道不發光的那座!
卜賀暗自慶幸自己聰明的同時,又一道指揮飛來:“烤肉,搭弓!瞄準野區藍色光柱!”
“藍光?”哪?
地圖召現我左手邊,我見打野直奔藍BUFF所在的方位。幾秒後,打野入手藍BUFF,一道藍色光柱直衝天際!
“就是現在!”
金翅大鳥在一片特色彈幕中,伴著觀眾的驚呼直撞藍柱,金光在柱體間來回彈射,蕩出一圈輕鳴,同時中路戰場傳來一血戰報。
——比賽解說——
好的!各位親愛的觀眾朋友們,歡迎來到王者新圖揭幕戰,您現在看到的是《重力限界》!
眾所周知,王者分上中下三路,今天走下路的是負責抗壓突破的對抗路!
對抗路上,紅藍兩方各三座塔,為方便理解,大家請看大屏幕!
——?('ω')?——
時間好像被回溯了,我看見峽谷上方乍現一道黑幕,緊接著腳下金光大放,又一聲重鼓敲落!
“咚——”
幾乎就在一瞬間,野區被拉高的牆,中路被拆的塔,地圖恢復平衡,我跟青訓營那位朋友也一起回到了地面上。
平緩落地,卜賀等十名參賽隊員均收到了解說的“小禮物”,觀眾席上的各位聽眾也收到了【新圖體驗卡】!
這是什麽?
我剛點開眼前抖動的禮盒圖標,就聽到公孫狸的通訊:“峽谷跟直播間有一丁丁的時差,你適應一下。從現在開始,注意聽解說員的詞。我們要配合他們,向觀眾演示《重力限界》的玩法。”
“放心,一定給他順利完成!”
卜賀對這份驚喜有相當高的好感度:
——系統界面——
玩家:烤肉負殼可悲
等級:Lv3
金幣:—96480(+1000)=—95480
恭喜您被邀請為我們的新圖體驗官,讓我們一同以新面貌迎接新峽谷吧!
——
皮膚體驗卡:
黃金聖鬥士(15天)
個性簽名:
我是聖鬥士,我的靈魂永遠為正義而戰!
——(* *) ——
他新皮加身的刹那,雙方全員變身!
我感覺自己越發金燦奪目,甚至身後還多了對黃金大翼,炫酷異常!下意識就想給老婆孩子看看自己威武霸氣的一面,然後再次落寞:
原來我真的已經死透了。
再也回不去了。
“橫縱阻隔是為限,區域最邊是為界!”
“《重力限界》顧名思義, 是一款與重力,體重,重量,質量等等元素有關的新地圖!”
心裡正涼著,耳旁卻是同事熱烈的迎新講台,卜賀打起十二分精神去把握地圖上各式機關演變,努力早點結束這場表演賽,趕緊幫公孫狸把貨賣出去,趕緊使用【紅金幣】穿回去調查凶手!
意念起跳,我於半空橫展黃金翼,彎弓射大鼓,以一箭告示整場比賽即將拉開序幕!
不同於象棋的你一手我一手,我跟我對面那位只要大招冷卻一結束,就可以再度升空出擊!
——重力限界模式——
魯班七號
遠射技:無敵鯊嘴炮
CD:15秒(無藍耗)
詳解:發射一枚火箭炮,可擊退敵人,命中後造成基礎傷害,並附帶目標5%已損生命的法術傷害。
——
后羿
遠射技:灼日之矢
CD:45秒(無藍耗)
詳解:射出一支火焰箭,擊中敵人可致其眩暈並引發爆炸,對范圍內敵人造成基礎傷害。
——發育路只有一個技能槽——
除開無藍耗的遠射技外,我還能在大招冷卻時,通過平A,補刀,翻滾等戰鬥技巧,與對手同台競技,擊殺小兵,獲得兵線收益和競技收益。
進而獲取經驗裝備,提高大招的威力,提升英雄的作戰能力,在團隊配合中打出優異成績!
但是……
“烤肉,烤肉!聽到請回復!”
我這邊正靈活躲子彈呢,公孫狸一個電話過來,害得我急忙後撤入塔,無奈放棄第一波小兵。