同時他也頂替了劍士的位置,劍鋒一擺,又跟上一發普攻+【英勇打擊】,全部抹在BOSS的肚子上的薄弱處。
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兩段傷害穩穩拉住了BOSS的仇恨。不過他也不敢貪輸出了,而是當機立斷的後退了一步,避開了BOSS的一爪橫掃。只不過他對距離的把控差了點意思,還是被BOSS的爪尖兒擦了一下,也掉了30+的血量。好在這點損傷還是在可接受范圍內的。
沒過多久,劍士也在牧師和血瓶的幫助下恢復了狀態,於是他繼續頂上,毫不猶豫的提劍開始輸出,主加力量屬性的劍士每一劍都能打出40-50的傷害,BOSS的血量緩慢而穩定地跌落著。
兩人就這樣,交替拉怪抗怪,一方血量危險時,另一人立刻補位,普攻銜接技能,打出大量傷害的同時也拉住BOSS的仇恨,然後等牧師將殘血的一人血量抬上去,如此往複。
因為有速度的優勢,兩人都足夠靈活,對BOSS的攻擊都是能避就避,躲不開才選擇硬抗。就這樣居然真就穩住了。其實高輸出的職業拉怪還有一個好處,那就是更容易穩住仇恨。
在之前他們的隊伍攻略BOSS時,為什麽會發生牧師製造的仇恨比前排的騎士、護衛還高的情況呢?最根本的原因還是護衛、騎士這類前排職業,現階段的輸出太低了,無法有效製造大量仇恨。
他們的普通攻擊傷害根本不夠看,牧師隨便奶一口比他們普通攻擊三次獲得的仇恨還高。所以現階段的牧師必須把握節奏,不能無腦奶,而是應該等前排用【盾擊】等技能獲得了足夠的仇恨時,再去奶。否則就會像小雅一樣,高額仇恨引來BOSS,隨後被BOSS一巴掌拍死。
高輸出的前排則基本上不擔心這個問題,他們每次攻擊,傷害和獲得的仇恨都很可觀,還有輸出技能也能製造大量傷害和仇恨,牧師或後排輸出職業基本上就可以放心大膽的丟技能了,而不用擔心仇恨轉移了。
不過這也只是現階段是這樣的,隨著遊戲的進行,前排職業會有越來越多像護衛的【盾擊】這樣,能額外製造仇恨,或是能直接嘲諷目標的技能。這個時候,只要團隊配合不出大問題,前排職業差不多就能穩定拉住BOSS了。
反倒是高輸出的前排不太夠看了。因為越到後期,法師等後排職業的輸出則越恐怖,像劍士這類的職業拚爆發一般是比不過法師的,這個時候想靠高傷害來拉住仇恨可能就不夠穩定了,唯有嘲諷等硬性控制才能穩定拉怪。
也正是如此,此時,曙光和破曉俱樂部的三名法師,正揮舞著法杖,肆無忌憚地傾瀉著火球與奧術能量。
“轟轟”的爆炸聲不絕於耳,每一次爆炸,都能帶走BOSS100+的生命值。只不過他們的技能真空期也挺長,兩個初始技能丟完,三人就只能尷尬的等著技能冷卻,靠一下一下平A輸出,打在BOSS身上就只能打出個位數的可憐傷害了。
但是BOSS只剩下2000不到的生命值,顯然是禁不起這樣的蹂躪的,血量已經在刷刷往下掉了。照這個節奏下去,他們還是有機會擊殺BOSS的。
“操作不錯嘛,不愧是職業俱樂部的玩家,但是等你們藍打空了,你們該怎麽辦呢?”
一旁的敖軒卻仿佛早已看到了他們的結果,自言自語道。
“快退,我來頂!”
戰士玩家大喊著頂在劍士面前,此時,領頭的劍士已經血量見底了,需要他趕緊補位拉怪。話音未落,異變突起。戰士玩家在拉怪過程中一不留神,被BOSS一爪拍在肩膀上。更要命的是,恰好這時BOSS的技能冷卻轉好了,這一爪附帶上了寒冰爪的效果,他的血量隻一爪子就瞬間見底了。
顯然,兩人拉扯了這麽久,要保持完全不犯錯,還是很難的。戰士沒能扭開這致命一擊,致使他們的辛苦維持的穩定節奏頓時崩潰。剛抽身退下的劍士急忙大喊:“先別管我,快奶他啊!”
“特麽的,技能怎麽不亮了……臥槽!我沒藍了,只有三點藍了,啥都放不出來!”
回應他的是牧師的驚呼。
“啊……我……我也沒有……”
“我也一樣……”
緊接著,又是三道慌亂的聲音傳來,三個法師的藍量也已經全部空了。
“完了……”
無力感湧上心頭,劍士的雙手無力地垂下,險些握不住手中的劍。此時他的內心充滿了苦澀和絕望。他才剛因為殘血退下,還沒來得及補充狀態,就看到補位的戰士被一爪拍殘,自己剛想咬牙頂上,卻被告知隊友幾乎都失去了輸出和輔助能力,這叫他怎麽能不絕望。
沒過多久,BOSS又是刷刷兩爪,將狀態不佳的戰士送走。戰士玩家中了寒冰爪,減速狀態下根本躲不開冰爪熊的追擊。
這之後BOSS四肢著地,朝著劍士狂奔而來。劍士只能強行提起精神,險之又險地翻滾到一旁,避開了BOSS的衝撞。但是也只是垂死掙扎罷了,他心中已經不抱有任何希望了,動作也不自覺地慢了下來,BOSS的攻擊他都看在眼裡,想要躲避時,卻始終慢了一步。這個狀態的他根本無法和BOSS正面抗衡。最終他也隻來得及反手刺出一劍,就被BOSS接連兩爪送走,步了戰士的後塵。
最後一個能充當前排的玩家一死,剩下的幾個脆皮法師和牧師,就全部沒有了反抗能力。
“吼!”
殘血的BOSS宛如發狂一般,瘋狂奔向隊伍中的牧師。他現在是仇恨最高的人了。剩下幾人驚慌失措,但還是分成了三路分別逃跑。可惜,BOSS殘血時屬性值會相應提升,移動速度也隨之增加,幾人盡管使出來渾身解數,也還是被BOSS一一追上,三兩口咬死。
其實敖軒若是這個時候出手,是能將他們救下的。但是這群人所屬的俱樂部,也曾在世界頻道內公開懸賞自己,等於是把自己當成了獵物一般。這種人,根本不值得敖軒去救。
敖軒敢肯定,若是這些人知道了自己的身份,甭管敖軒是不是救了他們,這群人只會第一時間通知其他同伴,一起來圍剿他,逼問自己快速升級的秘密。所以敖軒根本沒打算救這幾人,至於BOSS,其余人都死了,那他就只能含淚收下咯。
“嗷~?”
BOSS沒了目標,傻愣在原地疑惑地嚎了一聲。與此同時,因為脫離了戰鬥狀態,BOSS的血量正飛快上漲,一會兒的功夫,已經漲到了1500點以上。
簡單勘察了一下周圍的環境,確定沒有其他玩家和潛行的刺客後,敖軒當機立斷,吟唱起了【奧術衝擊】的咒語,0.3秒後,一道湛藍色的奧術魔法光束便從法杖頂端激射而出,砸在BOSS的小眼睛上。
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傷害提升了主要原因並不是法術強度提升了,1級的技能法術強度加成太低,十幾點法強的提升根本掀不起什麽水花。
高傷害的主要原因是因為弱點攻擊。刷野怪或者BOSS時,攻擊對方的眼睛、腦袋、腹部等防禦相對薄弱的位置,更容易打出致命一擊效果,能視情況,造成不同程度的額外傷害。比如敖軒攻擊BOSS眼睛就打出來50%的額外傷害。
還有一個原因則是因為BOSS的屬性值相對降低了,因為他是一個人。起源裡的另一個重要規則,那就是BOSS的狂暴機制。
狂暴機制簡單來說,就是BOSS的仇恨范圍內的玩家越多,BOSS的屬性就會越強,人數達到一定數量BOSS甚至會直接蛻變為更高級的怪物。
在起源內,想靠著人海戰術強推BOSS的時代早已經一去不複返了。而現在敖軒是一個人,也就是說是BOSS最弱的狀態了,打出的傷害才會略微高一點。
所以說打BOSS並不是人越多就越容易的。否則別人大公會花錢隨便拉個幾百人的隊伍,每個玩家都丟個技能,基本上就夠秒殺新手村內的所有BOSS了。
敖軒敢肯定,1-10號新手村內施行起來可能有點難度,因為同一勢力人手不足。但是在其他新手村,肯定已經有公會這麽做了,還不止一個。
這些人發現BOSS後,用【探查術】一看,嗯?生命值也不過三四千點,有100個法師一人一發【奧術衝擊】,不就秒了嗎?對部分大公會的首領來說,拉起一支100人的法師隊伍,不是揮揮手就有的嗎。首殺對他們的吸引力讓他們甚至都沒有仔細思考。
於是,等到他們真拉起來100人的隊伍,躊躇滿志地期待著首殺播報系統獎勵時,他們就會發現:
怎麽一發火球只有個位數的傷害了?
為什麽新手村裡,會有能打出四位數傷害的BOSS呢??
BOSS的屬性值怎麽都變成‘ ’了???
……
強化後的BOSS會將仇恨范圍內的所有玩家全部擊殺,或是感覺不到周圍有其他玩家的跡象後,才會恢復原狀,並快速恢復生命值、魔法值等屬性。這期間它的攻擊力和移速也會暴增。
也就是說,這100多名玩家,不僅打不過,更跑不過,唯有死路一條。
若是聰明點的玩家,很快就會發現這其中的端倪,他們就會開始挑選合適的玩家和職業組隊攻略BOSS,並最大限度削減人數。不過這個過程肯定是艱難的,不團滅個幾次都算運氣好了。
曙光、破曉俱樂部這兩個知名的公會聯合起來,都沒能拿下4級的冰爪熊BOSS,由此可見這其中的難度了。
這樣來看敖軒若是能擊殺這隻冰爪熊BOSS,拿下首殺還是極有可能的。
至於有部分頭鐵的玩家,一味認為是自己的人還不夠多,企圖通過召集更多的人手堆死BOSS,那就有好戲看了。
用不了多久,起源官網的論壇下就會流傳出類似於‘新手村最強BOSS,一擊團滅數百人’這樣的傳說了。
“嗷~!”
受到了攻擊,BOSS仰頭髮出一聲憤怒的嚎叫。然後直接調轉了方向,四肢著地向著敖軒的方向飛奔而來,棕色的小眼睛直勾勾的盯著敖軒。
在大多數玩家的認知裡,若是其他人想要單獨刷BOSS,無非只有兩條路。
第一種方法是操作足夠好,能做到100%躲避掉BOSS攻擊的同時,還要抽空輸出。或者是能躲開大部分攻擊,受傷了就靠著藥瓶慢慢恢復到安全狀態。前期只要不是等級太高的BOSS,還是很難滿血秒人的。
所以這個方法是可行的,但是要挑BOSS,只能找像冰爪熊這樣的低階中階的BOSS欺負。
因為這類BOSS基本上都沒有AOE技能,都是單體輸出,躲避起來相對容易。有AOE技能的BOSS可能稍不注意就翻車了。
第二種方法則是一個人能做到能抗能奶,還要有足夠的輸出。這種對操作的要求低一點,但是肯定也不能任何攻擊都吃,前期沒有人能扛得住。
但是符合這個要求的職業卻又不簡單。可以說只看初始技能的話,沒有一個職業能符合這個要求。有的能奶,但不能扛,也沒有輸出。有的輸出夠了,但是沒有回復,自身還是個小脆皮。
基本上就只有騎士、苦行僧這幾個職業現階段有這個條件,當然, 還必須要打出並學習幾個特定的一階技能才可行。
就起源裡的這個爆率,前期能爆出一本技能書都是萬中無一的概率了,還指望爆出幾本?還要特定的技能書?幾乎是不可能的。
可以說,這種方法運氣與實力,缺一不可。這兩種是前期唯二可行的辦法,但是達成條件都相當苛刻。除此之外,幾乎別無他法。
不過嘛,敖軒敢單挑BOSS,自然是有自己獨特的手段的。
看著逐漸逼近的冰爪熊,敖軒不慌不忙地吟唱咒語,喚出了小火精靈,主動迎著BOSS的方向走了上去。
剛進入攻擊范圍,火精靈腮幫鼓起,“咻”的一聲,一團灼熱的火苗頓時從火精靈口中噴吐而出,精確落在BOSS的腦袋……旁的耳朵上。
畢竟是控制召喚物攻擊的,敖軒現在精神力受損嚴重,沒辦法像前世一般精確,而且BOSS移動速度也不慢,腦袋一直晃來晃去的,移動目標還是很難預判的。
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敖軒的自由屬性點全加在了智力上,最大法力值也隨之水漲船高,連帶著永恆之輪的增傷效果也已經提升到了34點,再加上法強也提升了部分,也讓召喚物的傷害有了略微提升。
換算下來火精靈的每次攻擊都能打出50+的傷害,只不過BOSS的魔抗肯定比一般野怪高,傷害還因此削減了部分。不過這都無傷大雅。最重要的一點是,在火精靈的出現後,BOSS的攻擊目標又變了,分明敖軒打出的傷害更高,但BOSS還是義無反顧地揚起爪子,朝著火精靈撲去。