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《全職菜鳥》難纏的BOSS
  看到這裡,敖軒已經差不多把情況摸清楚了。

  冰爪熊是一隻4級的BOSS,血量有4000+,BOSS的等級超出某塊地圖的等級上限一兩級是很正常的。BOSS刷新並被發現後,這群玩家協商過後決定組隊,一起攻略BOSS。

  他們肯定也跟敖軒一樣,擊殺過普通的冰爪熊。用【探查術】看過屬性後,他們就理所當然地以為他們這麽多人,打起來應該不難的,但是著實沒料到BOSS會這麽難纏。

  其實從地上倒下的玩家職業來看,這支十多人的隊伍的確是有機會擊殺這個BOSS的。只不過這是他們第一次在起源內打BOSS,BOSS的實力出乎了他們的想象。於是乎,或是疏忽或是慌亂,沒多久隊伍中就陣亡了兩個前排。

  這個從地上已經快消失的兩具玩家屍體上能看出,這兩人因為死亡時間太久,已經快到最大時限被刷掉了。現在等級低,而且沒有保存屍體的技能,所以屍體的存在時間很短。如果在屍體消失前靈魂還沒從墓地跑到屍體處復活,就只能在新手村內復活了。

  而僅僅是減員兩人還不是最致命的,真正致命的在後面。因為前排直接減員了一半,所以隊伍內的兩名牧師玩家只能全力奶著剩下的兩個前排,這才能勉強頂住BOSS的狂暴輸出。

  但是他們還不知道起源內的另一個規則,給隊友回血或是提供其他增益BUFF,也是會製造仇恨的,甚至仇恨生成的速度比直接攻擊BOSS還快。這樣更考驗團隊的協作性與牧師玩家的操作。

  所以牧師玩家並不是說躲在隊友後面一直奶就完事了,一直無顧忌亂丟技能,仇恨也會蹭蹭地往上漲,用不了多久就會超過前排玩家的仇恨。這樣吸引來BOSS的攻擊,不僅會打亂了團隊的整體節奏,還需要前排玩家重新拉仇恨。

  若是牧師僥幸躲過BOSS攻擊還好。若是沒躲過,輕則自己死亡,重則引發連鎖反應,將BOSS引到後排,造成大量後排職業陣亡。更有甚者,會因為仇恨轉移直接引發團滅的下場。

  所以牧師玩家尤其要注意的一點就是把握好時機,穿插治療,保證不會溢出,也不會搶走仇恨。這也是護衛的【盾擊】前期拉怪時好用的原因,因為【盾擊】能帶來額外的仇恨,才能拉住怪讓隊友安全輸出。

  這隻小隊明顯就是吃了這個虧,在攻略BOSS的過程中,因為隊伍中的牧師毫無顧忌的治療和攻擊,吸引到了大量仇恨,於是BOSS的攻擊目標就轉移到另一個名為小雅的牧師身上。

  最後的結果則不僅是這個小雅陣亡了,從地上倒下的玩家服飾來看,還有後排的兩名法師一名遊俠也跟著倒下了。這樣一來,剩下的輸出位置只剩下一名劍士、三名法師、以及一個戰士玩家。

  所以他們現在才會打得如此艱難。雖然他們現在看情況是暫時頂住了,BOSS的血量在不斷跌落著。後方的三個法師輸出還是挺高的,此時BOSS的血量估摸著只有2600不到了。但是他們還是沒機會,因為他們最後的前排,10秒內就會倒下,而且其他人的藍量已經明顯不足了。

  ……

  無鹽咬牙抗下BOSS的一次又一次拍擊,身體隨著撞擊力不斷後退。他根本沒機會移開盾牌輸出一下,只能被動挨打。他甚至懷疑若不是新手武器不可損毀的特性,手裡的這面盾牌早就碎成一地木屑了。

  他身後的男牧師小心謹慎地奶著,他的血條仿佛坐過山車一般起起伏伏。但是他的血量還是穩定地跌落著,能維持住的上限越來越少,現在已經只能艱難維持在150血左右了。而他最後一瓶血瓶剛剛已經磕完了,【盾擊】和【盾牌格擋】都在冷卻中,若是BOSS的下一次攻擊帶上技能,他必死無疑!

  然而,還沒容他仔細思索,下一刻,無鹽隻覺得陣陣寒意撲面而來。

  “瑪德!我這烏鴉嘴……”

  看著BOSS熊掌上覆蓋著的凜冽寒霜,無鹽知道自己完了。

  “小心!”

  指揮的劍士也發現了BOSS的意圖,準備撲過來補位,替他扛下一擊,但是還是太晚了。

  “噗嗤~!”

  -82!

  -157!

  沒有【盾牌格擋】技能提供的額外雙抗和減傷,BOSS一個【寒冰爪】直接帶走了無鹽200+的生命值,直接將他的血量清空了,無鹽甚至還欠了BOSS100+的血量。

  “拂曉,跟我頂上去!我們輪流拉怪。”

  見此情景,負責指揮的劍士只能拉上另一名戰士,咬牙頂上。前排全部陣亡,他們現在就算想撤,也來不及了,BOSS是不會放過他們的。唯有繼續拚下去,才有一絲機會……

  “你們三個全力輸出,雲風你也別管仇恨了,技能轉好了就丟,血瓶藍藥還有的全部喝上,循環往複他們復活了正在往這裡趕,馬上就要到了。我們必須撐住!我們也就只有這一波機會,錯過了就都得死!”

  劍士衝著僅剩的三名法師和男牧師喊道。隨後就提劍向前,劍刃上閃耀著銀色的金屬光澤,“嗤”的一聲,一劍重重劈砍在了BOSS的手臂上。

  -121!

  入肉三分,血花飛濺。是劍士的初始技能之一【重擊】,能讓劍士的下一次攻擊無視目標一定數量的護甲,還能附加額外物理傷害,隨技能等級提升。

  傷害不低,肯定也是全加力量的劍士。在揮出一劍的同時,他的身體靈活的略微傾斜,腳下劃過一道標準的弧線,閃避開了BOSS憤怒的回擊,一個大大的MISS彈出。

  劍士和戰士當然不能像常規前排那樣拉怪,他們必須要充分利用他們的靈活性,否則像護衛一樣硬抗的話,他們這小身板頂多挨三到四下就倒了。但是BOSS也不傻,一擊不中,先是轉身一巴掌,將一側的戰士拍退,然後立刻張開血盆大口,朝著劍士咬來。

  “噗嗤”一聲,這次劍士沒能及時躲開,BOSS一口咬在他的肩膀上,直接就是100+的生命值沒了。全加力量的劍士護甲自然不高,3級也不過300+的血量,BOSS頂多三次攻擊就能帶走他,若是附帶上技能則會更快。

  肩頭傳來的痛感和BOSS嘴中腐爛的腥臭味一同傳來,劍士的動作不由得一滯。而BOSS則再次抬起爪子,還想乘勝追擊。見此情形,一旁的戰士急忙衝了過來。助跑一段後,身形筆直的向前衝去,在靠近BOSS的瞬間,迅速側身用肩膀狠狠撞在了BOSS身上。

  戰士也是主加力量的,力量提升了也會小幅度提升擊退率,雖然BOSS和戰士的體型懸殊,戰士卻還是成功將BOSS撞退了一步。打斷了BOSS下一次攻擊。
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