如果你喜愛我們小說狂人的話,可以多多使用登入功能ヽ(●´∀`●)ノ
登入也能幫助你收藏你愛的小說~跟我們建立更深的連結喔 ♂
《全職菜鳥》北風蛙
  出了新手村後,敖軒直奔北風苔原。玩家在新手村出生後,只能在新手村內或新手村附近圈定的區域內活動或升級,一直到10級之後才能遠離新手村。

  1號新手村已經是最大的新手村之一了,但是等玩家都上線後,地圖的資源卻還是不夠分,更別提其他新手村了。到那時估計每一隻野怪都會是玩家爭搶的對象。

  這也是敖軒著急出來刷怪升級的原因。新手村附近則分為一塊塊不同的地圖,刷新的野怪一般也各不相同,但是一般不會超過10級。

  北風苔原這裡刷新1~3級的低級野怪,越往深處野怪的等級越高。而且是距離新手村最近的幾塊地圖,野怪一般都是單獨刷新的,非常適合敖軒升級。

  並不是所有玩家都適合這裡,起源裡的野怪實力普遍偏高,同等級的情況下屬性會比玩家高出一截。一般的玩家若是想單獨擊殺一頭野怪,稍有不慎就會被野怪打死。

  好在在新手村內10級以下的玩家死亡時,都不會掉一整級,只會損失當前20%的經驗。但是每次死亡後,復活會需要時間,死亡還可能爆裝備和材料。這樣一耽誤升級的速度又拖慢了不少。

  不過,敖軒並不擔心這個問題,因為他是二般人……

  轉眼間,面前已經出現了一塊空曠的平原,北風苔原,到了!地圖上的標記有些發紅,顯然並不適合敖軒現在的等級。

  系統提示:請注意,你已經進入危險地圖——北風苔原!

  敖軒隻當沒聽見,還是毫不猶豫地一頭扎了進去。

  敖軒有天然優勢,既能輸出,也能扛怪,血線低了還能自己奶自己。即使打不過,刺客的初始技能【潛行】還能讓他直接跑路,他一個人幾乎能充當一個團隊的角色。主打的就是一個靈活。

  此時,敖軒的面前已經有幾隻墨綠色的北風蛙在視野內來回蹦躂了。

  這種生活在極寒地帶中的魔獸,以其獨特的外貌著稱。它們主要棲息在寒冷的北風苔原和冰封的湖泊之中,身體顏色融合了冰藍和深灰,如同北風中搖曳的陰影,因此得名北風蛙。

  北風蛙的體型較普通蛙類來說要大許多,成年的北風蛙體長可達一米以上,體重重達數十公斤。它們的皮膚上覆蓋著一層厚厚的冰霜,這種自然形成的冰甲不僅是其最大的防禦機制,也是它們適應極寒環境的關鍵。當北風蛙行動時,這層冰甲會發出淡淡的光芒,如同月光下泛著銀光的雪地,美麗而神秘。

  敖軒提起法杖,悄悄摸近其中一隻。謹慎起見,在進入技能施法范圍的一瞬間,【探查術】的光芒從敖軒的法杖頂端照射到北風蛙的身上。這隻野怪的屬性頓時全部展示在敖軒眼前。

  北風蛙(普通怪物)等級: 1

  攻擊力: 6-9

  護甲: 6

  魔抗: 2

  生命值: 300

  技能:無

  ……

  顯然1級的北風蛙並沒有發育完全,任何技能都沒有。

  不過一級的怪物,攻擊力最高就能達到9點,算上普通攻擊的基礎傷害,它每次攻擊的傷害差不多都有十幾點。而且它的血量也足有300點。一般的玩家1級的基礎生命值也就50-200點左右,敖軒加上額外的10點體力也不過100多點生命值。如果他只是一個普通的通靈師,僅有兩個初始技能和孱弱的身體,是很難一對一擊殺這隻北風蛙的。

  “還好,沒什麽變化。”

  敖軒松了一口氣。【探查術】和【采集術】是每個玩家都能使用的兩個技能,出生自帶。

  【探查術】主要能力是探查不高於自身等級5級的生物的屬性值。其實新手村附近的野怪屬性敖軒基本上都清楚,他使用【探查術】只是為了確認記憶沒有出現偏差。現在這隻北風蛙的屬性,敖軒還真沒放在眼裡。

  確認完野怪的屬性,敖軒再無顧慮。施法距離足夠後,敖軒右手提起法杖,口中快速地吟唱起法術咒語,一道道玄奧的魔法符文從敖軒的法杖頂端亮起。敖軒隨即緊握法杖,輕輕揮動,法杖尖端聚集起璀璨的奧術能量。隨著一聲輕吟,他猛地向前一指,初心法杖頓時釋放出一道藍白相間的能量束,如流星般劃破虛空,精準地命中了北風蛙的腦袋。

  -57!

  敖軒釋放的正是法師的初始技能——【奧術衝擊】。

  1級的【奧術衝擊】可以在吟唱後釋放一道奧術能量波,對目標造成24+(50%法術強度)點的傷害。

  敖軒的法術強度是18點,新手法杖又增加了10點法強,1級便足有28點法術強度。如此一來,傷害便已經很可觀了。

  不過隨著技能等級的提升,不僅技能的基礎傷害會提高,法術強度加成也會提高。等到法術強度加成達到100%,甚至是200%之後,即使只有100點法強,造成的傷害也會很誇張。可惜,這基本上與敖軒無關。他的技能永遠只有1級,法強加成也永遠只會固定在50%。他與其他玩家傷害的差距,只會隨著等級的提升越拉越大……

  至於為什麽敖軒的一道【奧術衝擊】能打出50+的傷害,主要是因為永恆之輪有一條屬性,提供了18點增傷,這18點增傷,是任何一次攻擊都能附加上的傷害,而且打出的傷害是什麽屬性,那增傷的額外傷害也是同樣屬性的。

  “呱~呱~”

  被攻擊的北風蛙頓時被激怒,發出一聲憤怒的鳴叫後,強勁有力的後腿猛的一蹬,就像一塊醜陋的巨石一般跳著向敖軒撲來。

  北風蛙的體型足有半人大小,隨著它與敖軒的距離越來越近,壓迫感也迎面而來。不過敖軒並沒有閃避的意思,而是平靜地望著它不斷靠近的身影。他想試試北風蛙的傷害如何。當敖軒進入攻擊范圍的一瞬間,北風蛙當即張開大嘴,細長的舌頭如閃電般彈出,啪的一聲就抽打在敖軒的臉上。

  -13!

  傷害數字飛出,與敖軒估計的差不多。只能說北風蛙的基礎傷害確實高,敖軒足有7點護甲,打在他身上都有十多點傷害。若他只是個普通種族的孱弱通靈師,沒有額外的五維屬性點加成,這一擊可能就是20+的傷害,他100出頭的血量隻一下就得掉五分之一。 基本不可能單獨完成對野怪的擊殺,除非走位特別好。

  不僅是他,一般的玩家打起來會比他更吃力。所以等大部分玩家被掛了幾次後就會有經驗了,開始組隊打怪,效率更高,但是分到的經驗也會少一點。

  現階段打普通怪物時,戰士、劍士這類近戰物理輸出職業相對會效率高一點。雖然說近戰職業基本上只能近身打怪,十分考驗操作技術,稍不注意就會陣亡。但是這些職業現階段的平A傷害更高。

  每個職業的普通攻擊傷害數值,都是跟攻擊力掛鉤的。而且是必定大於等於攻擊力的(除非目標的護甲太高,實際造成的1傷害可能會小於攻擊力),且幾乎都是物理傷害。

  大部分近戰職業,和遊俠、搶手等物理輸出職業,基本上都是主加力量的。主加力量則相當於每升一級都會提升部分攻擊力,而且他們的攻擊力成長也稍高一點,這樣下來這些職業的平A傷害就會隨著攻擊力的提升而水漲船高。這些職業即使技能用完了,每次平A的傷害也很可觀。

  反觀法師等遠程魔法輸出職業,前期基本上沒有選擇,只能加智力,最多留下部分屬性點用來副加體力,用來保障自己生存。因為智力和法術強度以及法力值掛鉤,不加智力的法師,就相當於不帶武器就發起衝鋒的士兵,毫無用處!

  所以法師這類遠程魔法輸出職業的攻擊力,基本上就只能靠可憐的成長提升了。雖然有少量法術強度加成,但是在等級低屬性值也低的階段,平A傷害仍然低的可憐。
鍵盤左右鍵 ← → 可以切換章節
章節問題回報:
翻譯有問題
章節內容不符
章節內容空白
章節內容殘缺
上下章節連動錯誤
小說很久沒更新了
章節顯示『本章節內容更新中』
其他訊息