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《全職菜鳥》初出茅廬
  “我選擇……通靈師!”略微猶豫後,敖軒做出了決定。

  與法神不同,法神在開服前,權衡再三,最終選擇了騎士職業。也就是說,法神在轉職前,一直是一名騎士。因為法神最初考慮的是,只有能活下來,才能更好的輸出。別人打不死法神,法神就可以活活耗死敵人。

  因為騎士的護甲和血量成長都比較高。雖然護甲成長比不過護衛、血量成長比不過格鬥家。但是騎士有額外的坐騎成長加成,而且魔法值成長和機動性上也比這兩個職業更強,所以法神才選擇了騎士。

  敖軒對職業的選擇則有自己的理解。法神也說過,前期的職業選擇並不是恆定的,只要是適合自己的,就是最好的。

  敖軒上一世也是通靈師,雖然沒有了更適合通靈師的本命天賦,但他對通靈師職業成長方向的了解,也可以說是獨一無二的。這也將會是他日後成長的最大優勢之一。

  “職業選擇成功!恭喜您,您已經掌握了所有職業的初始技能!”

  敖軒瞅了一眼本命天賦的升級進度,果不其然,還是0/10。敖軒還得去尋找額外的技能學習。

  法神的本命天賦還有個坑人的地方,那就是在導師處學習的任何職業技能技能或初始技能都不能滿足天賦的升級需求。必須要是額外學習的技能才能滿足天賦進階的要求。

  “職業選擇已完成,你準備在起源中用什麽名字來生活呢?請注意,確認姓名後將無法更改哦......”

  曦曦繼續提醒道。

  “就叫……敖軒吧!”

  敖軒選擇了自己的真名,反正自己的身份已經不可能再被人查到了。更重要的是他同樣希望有一個新的開始,希冀在這個重來的世界中能夠完成法神所有未竟的夙願,改變未來,不留任何遺憾。而且他也不願意再用過去那個略顯中二的名字……

  “是否需要調整外貌?”

  遊戲允許玩家在一定范圍內自定義角色的外貌,可以上調或下調20%。但這機會只有這一次。敖軒沉思了片刻,仍然決定保持原樣。有時候,任性也是一種選擇。

  “外貌確認完畢。

  “系統正在生成角色,請耐心等待......”

  不久後,敖軒面前的大屏幕上顯現出了一個身著簡單布衣、手持新手法杖的人類通靈師形象。雖然敖軒的種族特殊,但與常人相比並無太大區別,不細看根本分辨不出。圖像的旁邊,則詳盡地展示了敖軒當前的各項屬性

  玩家名稱:敖軒

  等級:1

  職業:通靈師(見習)

  種族:天神族

  本命天賦:全職菜鳥

  已綁定裝備:永恆之輪(青銅級)

  生命值:100+80

  法力值:100+150+100

  攻擊力:1+5

  法術強度:3+15

  增傷(任何攻擊都會附加的傷害):1(隨等級提升)+17.5(5%最大法力值)

  護甲:2+5

  魔抗:1+1

  物理暴擊幾率:0%

  魔法暴擊幾率:0%

  力量:10(攻擊力=力量*0.5)

  敏捷:10(攻擊速度=敏捷*0.01)

  體力:10(生命值=體力*8;護甲=體力*0.5)

  智力:10(法力值=智力*15;法術強度=智力*1.5)

  耐力:10(魔抗=耐力*0.1)

  幸運值:0

  魅力值:0

  聲望值:0

  經驗值: 0/100

  通用初始技能:

  探查術:查看等級不高於自身5級以上野怪的屬性,無消耗。

  采集術:采集不高於采集術等級5級的野怪身上的材料,無消耗。采集術的等級可通過頻繁使用采集術獲取熟練度,從而提高對應等級。

  描述:一無所有的新手,對這個世界充滿了好奇……

  特點:容易暴斃……

  ……

  每個玩家進入遊戲前,會隨機獲得1-10點的力、敏、體、智、耐的五維屬性點。

  敖軒則因為是隱藏種族,出生附帶的五維屬性點都是驚人的10點,其他玩家有兩三項項屬性能在5點以上就已經很不錯了。

  所以他的生命值、體力值等這些和五維數據掛鉤的屬性都比一般玩家要高一點。

  比如通靈師的職業剛出生時,只有100點法力值,但是10點智力屬性直接給他增加了150點的法力值上限以及15點法術強度。比一般的通靈師多出了將近一半的魔法值。敖軒前期刷怪的效率因此又能提升不少。

  五維屬性點還與玩家自身大部分基礎屬性相關,只不過需要到一定等級才會展現。

  比如:力量還能增加擊退率、體力還能增加生命值恢復速度、智力還能增加魔法值恢復速度、耐力能增加韌性等等。

  所以一個玩家的戰力高低,與五維屬性點有直接關系。遊戲還未正式開始,玩家之間的差距就已經拉開了。

  ……

  除了系統面板展示的常規屬性點外,還有很多暫時未顯示的稀有屬性。比如:物理暴擊率、魔法暴擊率、吸血、物理穿透率等等。因為這些屬性大部分玩家開局時都是沒有的,需要玩家首次獲得後才會解鎖。

  這其中,還有一個非常重要的屬性,即復活次數。

  在起源剛開服時,玩家每次死亡的懲罰相對較輕,玩家死亡只會掉落一個級別,在新手村內10級以下的玩家,甚至只會損失本級20%的經驗。

  但隨著遊戲的版本更新,死亡的懲罰逐漸加重:先是掉落5級、接著是10級、然後是20級......直至最終,一旦玩家死亡,整個遊戲角色都會被系統注銷。所有之前的努力都會化為虛無,玩家只能重新開始,再次從零開始挑戰遊戲的嚴苛。

  這個時候唯有通過完成使命任務獲得的復活點數,以及少數其他渠道獲得的復活點數,才能讓玩家重新回到起源世界。且不會損失任何經驗和等級!

  當然,獲得復活點的難度自然也不小。復活點剛被玩家獲取時,不少人在死亡後發現可以使用復活點,不用損失任何經驗和等級,這著實讓他們激動了好久,於是毫不猶豫地選擇用掉了復活點。

  因為當時的環境下,每提升一級的難度,幾乎等同於前面提升的所有等級之和!而且玩家每次死亡,還不止掉一級。這樣一來,每次死亡要付出的代價和損失,都是極其嚴重的。

  可是等到真正需要用到復活點時,部分人為了不掉級已經將辛苦攢來的復活點數,全部消耗殆盡,那迎接他們的自然只有死亡

  ……

  “恭喜您,由於您是第一批進入《起源》中內測的玩家,系統將賜予您合適的獎勵。”

  “根據您的天賦,系統將獎勵您三次指定范圍內抽取一階技能書的機會!”

  曦曦微微一笑道。這同樣也是限量頭盔的特權之一,前世甚至有人在開局的系統抽獎裡就抽到了殘破的神器!

  起源內的大部分技能,都可以大致分為一到九階。

  一階最弱,九階最強。

  一階技能是有機會從任何10級以下的野怪身上爆出的技能書上學習的,初始技能同樣也是一階技能,只需要玩家1級就能學習。

  只見曦曦抬手又調出來幾片屏幕,上面有數十個圖案各異的圓形按鈕。每一種按鈕都代表著一個技能的類別。簡單來說就是可以自己指定抽什麽類型的技能書。

  既可以按技能屬性來抽,比如:冰霜法術、火焰法術等。

  也可以按職業來抽,比如:法師技能、遊俠技能等。這也是起源世界的特殊規則之一。

  法神前期則是選擇走的控制流,以冰法職業為主。所以法神選擇抽取的技能書都是帶有控制或是DEBUFF效果的。

  但是隨著玩家等級的提升,韌性也不斷增加。還不斷有霸體、免疫、無敵等技能出現,法神的控制流也逐漸沒落,只能轉型。

  敖軒則準備走另外一個流派,升級速度會更快,前期還能對其他玩家呈絕對碾壓之勢。

  ……

  選擇了技能方向後,曦曦幫敖軒開始了抽取,三道金光閃過,三個技能就已經加入了敖軒的技能庫中。本命天賦的熟練度也變成了: 3/10,可喜可賀……

  所有準備工作全部完成,敖軒毫不猶豫的選擇了確認進入遊戲。

  系統溫馨提示:“親愛的玩家,請注意,距離遊戲正式開始時間還剩10秒!”

  9!

  8!

  ……

  0!

  系統提示:“遊戲正式開始!”

  隨著數字跳至零的瞬間,敖軒的意識便隨著一道白光被拉扯進了起源的世界。當白光漸漸消散,視線逐漸恢復清晰時,敖軒已經站在一個古樸的小鎮中心了。周圍的建築簡陋得讓人回想起石器時代的原始風貌。

  “叮~!”

  系統公告:恭喜玩家——敖軒,是第一個進入起源的真實玩家,成功觸發並完成系統成就——初探者榮耀!

  這個成就旨在表彰那些敢於邁出第一步,勇敢探索未知領域的天選者!

  現在獎勵其特殊物品——誕生·破天石,成就點+5。

  “叮~!”

  系統提示:您是第一個進入起源的玩家,已經成功觸發並完成了個人成就——新世界先鋒!

  這是對您勇敢踏入未知領域,敢於在新世界中開辟新天地的最高讚譽!

  現在獎勵您一本隨機的本職業一階技能書,成就點+1……

  所有獎勵已經全部放入您的包裹中……”

  他用最快的速度完成角色創建、選擇職業、抽獎,然後卡著時間進入遊戲,大概率是最早的一個玩家。

  果不其然,正式進入遊戲的瞬間,系統公告準時響起,最重要的第一份成就獎勵到手了。只有得到破天石,自己後續的很多計劃才能如期順利進行,不然就只能了……

  此時此刻其他的大部分玩家還沉迷在鏡像空間裡呢,估計這個全服公告除了敖軒,還沒有玩家看到。

  就算是少部分沒有沉迷於鏡像空間的玩家,也會仔細研究各職業的成長屬性、特征,從而確定適合自己的職業。

  因為這些信息開服前都是保密的,玩家想知道只能在遊戲內花時間慢慢了解,不能像敖軒這樣毫不猶豫的確定自己的職業。因為要換職業是很麻煩的事,越到遊戲後期,要付出的代價就越大。

  除非有玩家是抱著玩一玩的心思隨意確定的,才可能比敖軒更快。那敖軒只能說,以後有他後悔的時候。

  “叮!歡迎您來到華夏國第1號新手村,系統精靈曦曦將為您提供指導......”

  進行新手引導的同時,敖軒召喚出系統面板,熟悉自身的屬性數據和裝備欄。

  面板兩側,一邊陳列著武器和技能欄,另一邊則是背包空間、寵物欄以及諸如通訊、組隊和排行榜的系統小功能。

  武器裝備通常分為主手和副手, 但對敖軒來說並不重要,他無需依賴裝備就能施放技能。除了主副武器外,裝備欄還有頭盔、胸甲、護腕、護腿、靴子、披風、戒指、項鏈和護符等裝備的位置,其中兩個戒指的裝備欄表明遊戲角色可以配戴兩個戒指,不管實際上手指上戴了多少,只有兩個能生效。

  如未特定選擇,則默認為前兩個戒指生效。裝備欄下方還有特別標注的位置,稱為特殊裝備欄,可裝備諸如紋章和微章之類的特殊物品。

  在敖軒的背包的一百個存儲格中,除了可憐兮兮的十枚銅幣和五瓶1級回血藥劑外,還有幾樣簡單的木製物品靜靜躺著。

  [初心法杖](武器*系統贈品)

  法術強度:+10

  最大法力值:+100

  追加特性:不可掉落、不可出售、不可損毀、不可交易、永不磨損!

  需要等級:0

  [布質初衣](布甲*系統贈品)

  護甲:+5

  最大生命值+100

  追加特性:不可掉落、不可出售、不可損毀、不可交易、永不磨損!

  需要等級:0

  [竹編便鞋](鞋子*系統贈品)

  移動速度:+10

  追加特性:不可掉落、不可出售、不可損毀、不可交易、永不磨損!

  需要等級:0

  敖軒微微點頭,對於初入遊戲的他來說,這些裝備雖不華麗,卻也足夠他應付接下來的挑戰了。

  他快速穿戴好這些新手裝備,握緊法杖,穿上布質初衣和竹編便鞋便朝著最近的怪物刷點奔去。
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