天理曾全面的評估過【天理勢力】的優勢和劣勢。
優勢當然是【菌毯掌控】演化而來的,自成一個體系的【菌毯科技】。
該專長的等級與【核心水晶】的等級綁定。
升級核心水晶就是升級了菌毯科技,所以等級很重要。
在可預見的未來,天理城的食物資源必然是會溢出的。
這是優勢,也是劣勢的起源。
由於菌毯科技過於強大,平衡性調整引出了勢力的最大劣勢之一:
沒有五階以上的高級兵種。
這會給天理城的後期發展帶來極大的劣勢。
如何彌補?
天理已經有了想法,這裡暫且不表。
在審視勢力優劣的過程中,天理還發現了一個【致命漏洞】。
它就是【水晶核心】本身。
天理發現核心竟然是擁有【血條】,還標注了【只有神聖攻擊能對其造成傷害】。
那麽神聖攻擊從哪裡來呢?
目前已知三個神聖攻擊的來源。
①是靈主、使徒強製攻擊核心時,自動轉換成神聖攻擊,別問怎麽知道的,測試得知。
②是【聖魂】的攻擊屬於神聖攻擊
之前天理就有疑問,死靈系裡的魔物裡怎會存在聖屬性攻擊的魔物,這一點都不符合傳統設定,但若考慮到神聖攻擊可摧毀核心,這是不是就變得合理起來了?
③是戰鬥序列中,每10級擁有的一個新特性,有概率獲得【神聖攻擊】特性。
也就是說,玩家和玩家之間,也是可以相互摧毀水晶的。
漏洞的第二個線索在安全區的設定上。
安全區是個好東西,只要綁定的對象不死,那麽安全區裡的建築和單位就不會受到任何傷害。
這麽好一個東西,竟然預留了【被綁定者無法進入安全區】這個大漏洞。
這不是明晃晃的告訴大家:來啊,打死那個綁定安全區的使徒,然後就可以摧毀核心了。
第三個線索是系統給靈主的唯一一個任務【在第十天的考驗中存活下來】。
三個線索一結合,天理的心裡就拔涼拔涼的。
核心對於靈主是最重要的東西,沒有之一,它的重要程度甚至超過了天理的那個菌毯專長。
因為,系統的一切功能都依賴核心水晶來實現。
無論是五大能源的支配,還是三大空間的掌控,還是靈主或使徒的復活,全部都得依賴核心。
倘若核心水晶被擊碎了怎麽辦?
天理不知道,暫時無法實驗。
這個致命漏洞的發現,讓天理擁有了危機意識。
為此,天理做出了積極應對:
①要求天歌盡量減少兵力損耗,這點目前天歌做得很好,超過了天理的預期,開局有個紫色英雄太酷辣。
②極限的防禦加點策略,沒有誰能阻止天理加點防禦的步伐。
③極限提高兵力產能,第2天,生命樹等級就提升到了Lv9,下一級需要1000單位生物質和另外兩種特殊資源,相當長一段時間可能無法再升級兵力產能了。
天理做過估算,到了第十天,滿打滿算能填滿三個軍團的兵種空間。
屆時若無法應對考驗,那...就沒有未來了。
④原住民防禦策略:
若2個軍團全滅,那麽原住民將會是最後一道防線。
這就是天理必須收留原住民的理由。
它不僅僅適用於第一個任務,未來若是有玩家內鬥,原住民也都能作為最後的防線。
總而言之,天理城與原住民的關系定位問題,歷經幾次變更後,天理最終決定將策略鎖定在【合作共贏】的模式上。
理由也很簡單,那就是可以簡單推理的未來【人口爭奪戰】。
要知道,降臨無盡大陸的可不單單只有天理一人,而是數百數千萬的光球(第一章登場的光球群,天理只是其中之一)。
當“玩家”們意識到原住民的最後屏障作用,自然會開始搶奪人口。
既然已經預見了這個未來,天理當然要做好設計規劃。
讓原住民一上來就享受到最【合理】的待遇。
有了合理的待遇模板作為對比,機智的原住民自然會知道做出正確的選擇。
扯遠了,回歸到天理向助理普及天理城運作原理的科普上來,直接上情報。
===公開的情報===
天理城目前擁有的資源采集器包括:
【土石采集器】lv6(一台)
外觀:八腳蛛形態金屬構造體,高5米,熔爐(蛛腹)長5米高3米,最長臂展26米
吞吐量:380單位每小時
運行耗能:8能量每小時
資源空間:9120立方
生命值:3000
防禦力:10
通道佔用:1
介紹: lv6的土石采集器可將黏土和石料分解並存入資源空間,分解過程中如果發現木元素或者金屬元素,會各自累積生成0.5*0.5*0.5米大小的立方體排出體外。
【金屬采集器】lv6(一台)
外觀:同上
吞吐量:304單位每小時
運行耗能:8能量每小時
資源空間:9120立方
生命值:3000
防禦力:10
通道佔用:1
介紹: lv6的土金屬采集器可以提取礦土中的金屬元素並存入資源空間,提取過程中如果發現土石元素或者木元素,會累積生成0.5*0.5*0.5米大小的立方體排出體外。
PS:通常情況下,土石采集器和金屬采集器相互喂屎,金屬采集器拉得更多。
【汲水器】Lv6(一台)
外觀:邊長4米的白色半透明立方體,裡面是一個焰色脈動發生器,水體快速流入壁體內會被焰色波動觸碰後傳入資源空間。
特性:可漂浮,可移動,將其置於水上或水下均可展開汲取工作
吞吐量:2880單位每小時
運行耗能:9能量每小時
生命值:1760
防禦力:9
通道佔用:1
介紹:吸收並將水淨化,可用於居民生活用水或工業用水,由於吞吐量過大,不要把河流吸幹了;
【小型地脈塔】共3個
外觀:Ω文明風格的高塔形態,塔高20米。
最大汲水能力:1230單位每小時
最大木元素吸收:24.6單位每小時
最大食物吸收:4.92單位每小時
最大通用能量產能:2.46×實地勘探數據(地脈濃度各不相同,以實際數據為準,2.46是個常量)
影響半徑:500米
生命值:2000
防禦力:5
通道佔用:1
介紹:這是一個無需耗能,同時能給領地提供四種資源的神奇建築。
注:最大產能的簡易理解:將地脈塔設立在沙漠裡,木元素和食物這兩項的資源產量可能會是0。
它的產量受影響范圍內的實際情況影響。
【通道】指的是核心水晶的能量和物資轉換通道。初始核心5通道,每升1級通道數+1,如果通道全部被佔據,新的資源采集設備將無法運行。
==情報.end==
介紹了天理城的資源采集方式之後, 天理又向奧多展示了天理城的資產屬性面板:
核心等級:lv2
創造能量:140/1200
生命能量:9834/11025
魔能:1850/2400
通用能量:1210/1210(有溢出)
水:20498;詳情>>
木:7740詳情>>
石:20031詳情>>
金屬:1190詳情>>
生物質:495詳情>>
...
等奧多搞清楚資源總量和產量之後,天理問奧多助理:“可看出什麽問題?”
奧多想了一會兒,然後說到:“沒有金屬元素的收入。”
沒錯,天理城所在的位置身處叢林山地之中,土木石水和都不缺,唯獨缺鐵。
因為缺鐵,天理已經不敢再升級采集器的等級了。
僅剩的1190金屬資源,天理打算等核心升到3級,有新的通道位之後再出一個金屬采集器。
但是,若再找不到鐵礦的位置,將會嚴重製約領地的繼續發展。
“所以,你知道附近哪裡有鐵礦嗎?”
奧多:“我知道有一個隸屬光明城的鐵礦,位置是...”
奧多試圖在地圖上標記出來,卻發現地圖大部分全黑,根本無法定位。
“好,這事稍後安排,現在,我和你說說我的領地發展規劃....”