懊悔
是天理明白魔物刷新點的真正價值後冒出的第一個念頭。
別看3分鍾出一隻4經驗的魔物不起眼。
主要還是看你會不會用。
雖然隻提供4經驗,但經驗爆點擴散的機制卻可以讓范圍內的【所有單位】全部吃到這4經驗。
所有單位,OK?
如果4經驗讓10單位受益,那麽它的價值就是40經驗。
如果讓200單位受益,價值飆升到800。
如果是10000單位,價值就是4萬。
不要局限於地平面這一個面,轉換成一個球體能裝多少作戰單位的概念之後,你就會發現一個新世界。
想到之前已經摧毀的五個魔物刷新點,其中不乏2階魔物的刷新點。
想到這裡,天理就感心痛無法呼吸。
就在天理懊悔的這段時間裡,天歌傳來念話:“主宰大人,天歌已經抵達領地,問主宰可有新的吩咐。”
天理打開上帝視角,看到了天歌所在,同時看到了天歌的精力條下降到了4%。
==公開的情報==
精力條:是針對軍團長【使用兵種空間】的一種限制。
①將兵種空間內的任意單位放出,精力條屬性值會下降。
②反之,將兵種全部收回兵種空間,精力條屬性值會上升。
③提升速度是下降速度的兩倍。
④精力條跌至0%,軍團長會獲得1小時的【殘廢】特效。
⑤精力條從100%降至0需要16小時。
不知道是不是巧合,16+8正好是讀者方便理解的時間。
⑥注意升降的條件,【放任意降】【全收升】。
⑦精力條屬性隻決定是否觸發【殘廢】特效,和當事人是否困頓沒有直接關聯。
==
按理說這個時候應該讓天歌好好休息,讓其精力條盡快恢復上來才對。
但是天理受新計劃的吸引,思量一番之後,決定讓天歌加班。
然後天理向天歌描述了新的發展攻略。
從如何將4經驗當4萬經驗來使用,到接下來要創造的【蜂巢】,到計劃成功領地收益的提高。
全部告知了天歌。
得知計劃全貌的的天歌也不禁讚歎道:“主宰大人,您的智慧無與倫比,您就是天歌的主宰,無可辯駁。”
天理:“...”
不知道是不是系統的作用,天歌是真的把他當成了創造她的那位主宰。
“好吧,那你能輔助我實現計劃嗎?”
天歌:“無敢不從!”
天理將目標信標發給了天歌,然後又截了個圖發給天歌:
“目標是這個,我將給你20個創造點,你按這個路徑挖掘通道過去,大小就按你的身高來吧。地下挖掘過程應該是安全的,沒有遇到敵人的時候你可以恢復你的精力條,到達目標之後給我回復。”
天歌:“如您所願,主宰大人。”
安排好天歌,天理又看了看小地圖自己所在的位置,發現還有好長一段路程。
秒速1米限制太大了。
天理認為自己應該設計出一種能更快在地道中穿梭的方法。
然而事有先後,當前還是得先把眼前這個寶貝給安頓了。
它需要一個全新的設計。
目前趕路無法創建黃方構建經驗收割系統。
天理可以打開創造系統,先利用建模的方式設計經驗收割系統的運行邏輯。
回到基地的時候應該就能搞清楚邏輯了。
在天理的設計中,它會被設計成一個由黃方構成的【經驗蜂巢】。
蜂巢的中心就是【經驗爆點】,也就是刷新魔物的死亡之地。
然後還有一個管道運輸系統和魔物刷新點位置的設置了。
魔物最好刷新出來之後就立刻被趕出刷新點,防止魔物發癲自毀刷新點。
最好是設計成墜落式的出生模式,一誕生就會掉入運送管道。
管道會將魔物運送到經驗蜂巢的核心,被意外死亡。
考慮到死亡後魔物會有掉落物,還要防止掉落物堵塞而導致系統工作停擺的問題。
所以需要一個掉落物清掃的模塊。
後續如果有新的刷新點,只要增設管道就行。
默默設計,回到領地的時候,設計思路已經完畢。
那麽,經驗蜂巢應該建立在哪裡呢?
天理城位於一個山脈交界處的一個窪地中。
是蟲巢核心的旁邊?
還是置於山脈之中。
天理選定了山脈。
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時間來到了晚上十點。
還想加班的領民被叫停了工作。
三百多個人(余下人口做了其他工作),數小時的工作,依然沒有完成所有木屋的建造。
材料有,冒險者工會那幫人使了勁的砍樹,都快把領地內的樹給擼禿了。
人手也夠,就是材料加工環節拖了後腿。
這是一個調度經驗不足、工作總量認知不足共同造成的結果。
工作總量認知不足當然是天理的鍋。
天理也有理由反駁的,這不是沒有相關經驗麽,根本無法估算好吧。
就在眾人商議接下來如何安排休息的時候。
全領民收到了一條公告:
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告知全體領民:
領地特色建築【經驗聖殿】已經建造完畢。
該建築將於一個小時後,正式開通。
要進入經驗聖殿的,需根據不同身份簽署不同的入駐契約。
契約詳情可點此查閱>>>。
想要安全升級,就進經驗聖殿。
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“經驗聖殿?那是什麽?”
“是安全升級的地方嗎?”
“不是跟隨軍團一起外出狩獵的那種方式嗎?”
“快, 誰去看看契約文本,幫我們打聽一下。”
“找鎮長,他肯定知道。”
奧多:“...”
奧多也不知道!沒聽靈主說過這個東西。
當然不可能知道,因為這玩意是天理剛剛才想到的一個名稱。
經驗聖殿比經驗蜂巢好聽多了。
原先天理的安全升級計劃其實並不是目前這種經驗聖殿模式。
而是像之前測試那樣,讓原住民躲在安全區裡分享殺陣擊殺魔物的經驗。
如果之前的測試不成功,天理還有最差的一個方案,仍然野外安全區,但是引怪擊殺,意思意思一下就行。
天理自己也沒料到居然會是經驗聖殿這樣的展開。
如今的經驗聖殿模式可就太妙了。
明碼標價,雇傭契約的每小時10貢獻點,領地居民1貢獻點每小時。
如果該功能對外開放,陌生人就收20貢獻點每小時。
總有貴人會來此消費。
但是他們沒有貢獻點怎麽辦?
有需求就有市場,到時候肯定會催生黑市,領民們會通過黑市獲得他們在外面想要兌換的任何東西。
貢獻點將變得稀缺,將變得比金幣更值錢。
到時候,外人更羨慕,領民更自豪,人人都向往成為天理城的領民的時代就要到來啦。
嘿嘿~
這時,天理收到了天歌的念話:“主宰大人,天歌已經到達目的地,請指示。”
嗯,是時候突破下一個難題了。