天理城
核心水晶等級:Lv11
★軍團規模加成:+11%
★生命能量:17103/17103
生命能量回復:每分鍾23.31
★魔法能量:1075/3100
魔法能量回復:每分鍾2.33
★創造能量:102/2100
創造能量回復:每小時5.12
★通用能量:2853/2853
通用能量回復:每小時68
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從核心水晶的數據不難看出創造能量的短缺。
目前只能通過時間慢慢累積的方式獲取創造點數。
而維塔團隊設計的【澡堂】建造需要花費多少個創造點呢?
答案是17單位的創造點。
這是99%建造材料自給自足的情況下所需要的點數。
余下的1%,來自於熔爐核心部件所缺少的特殊材料。
如果去除這1%的未知材料,僅僅做個澡堂的模型的話,只需要12單位的創造點。
如用外部材料自己拚接呢,創造點數還可以省下30%這樣。
但那樣也會存在一個問題,就是外部提供的材料會受到材料本身的桎梏。
怎麽理解呢?
比如說現在做的木屋,木材即伐即加工即建造,木料都還是濕潤的,可以用做材料,但不能保證之後它不會縮水。
能如此逼真的【世界引擎】天理是服氣的,根本看不出一點虛假,魔物死亡特效除外。
已經建造好的木屋,有居民反應木材本身的味道過重。
天理通過窺屏得知了他們的不滿意。
大家普遍喜歡的是最初作為樣板的那個木屋,從【資源空間】中重塑的木材非常扎實,沒有味道,也不用擔心縮水的問題。
這就是節約創造能量所要付出的代價。
有沒有必要節省這30%的能量而造出豆腐渣工程導致安全事故呢?
天理認為是沒有必要的。
知錯就改善莫大焉。
這次天理建造澡堂的時候,決定一步到位了。
因為夜已臨近,天理希望天理城的居民能在工作之後有個泡澡的好去處。
一個綠色虛幻形態的澡堂憑空出現在預定地點。
不等領地居民圍觀,澡堂就進入了進度條讀取狀態。
進度條滿,即澡堂具現之時。
不是說澡堂造好了就能用,天理還需要分別為澡堂接入能源和水源。
能源這事情好解決,黃方伺候,實在不行,將菌毯網絡中的某條維管改造成能量通道也可以。
而水源這事,看似複雜其實對天理來說反而是更輕松的一件事。
因為系統有神奇的【水源出口】設定。
在虛空開個口,設定出水的水壓,就能虛空出水。
出來的水,來自【汲水器】轉換吸收進入【水資源空間】內的純淨之水。
若水資源空間內沒水了,設定的出水口也就沒有水了。
另外,領地還有一個【排汙口】的設定,靈主可以將生活汙水和工業汙染水統統導入排汙口,從而實現無汙染,完美無瑕的汙水處理效果。
--公開的情報--
【水源出口】:水資源空間內水的出口。
特性1:總面積設定,總出水口面積=1平方+核心水晶等級的1/5。(11級核心水晶,總出水口的面積是3.2平方米大小。)
特性2:任意設定的出水口樣式,圓形方形扁形都可以。
特性3:出水口總個數不得超過核心水晶等級的2倍。(11級核心水晶,總出水口不能超過22個)
特性4:連通能量,可設定出水口的水壓,水壓不得超過限制。
【排汙口】:垃圾、汙水處理中心。通往【虛無世界】,排除汙水和垃圾處理的煩惱。
特性1:總面積設定。排汙口總面積=5平方+核心水晶等級。(11級核心水晶,排汙口總面積是16平方米大小)
特性2:排汙口總個數=初始1個+每5級增加1個。(11級核心水晶,最大可設置2個排汙口)
特性3:生命結界,排汙口不允許微生物除外的生命體通過生命結界。
--情報.end--
這個設定對天理來說是一個相當炸裂的設定。
因為天理第一時間想到的就是水力發電的問題。
如果有發電機組,又有高空勢能下落的水,豈不是有了無限能源?
雖然電能和通用能量是兩種完全不同的東西,但不妨礙人類在這個世界重塑電力體系。
可惜天理不知道如何搞發電機,也不懂電網運作。
不過相信以後可能可以往這個方向探索一下。
同時,它們也給領地建設帶來了極大的便捷性,垃圾和汙水的困擾直接不用管了。
以後什麽工業汙染,那也是不存在的,一切都可以往排汙口裡排,排到所謂的虛無世界。
這一條似乎可以作為這是一個遊戲世界的關鍵證據之一也說不定。
扯遠了,歸正題。
暫時搞定澡堂的問題之後,天理給居管會的群裡發送了一條消息:
“澡堂即將上線,居管成員可前往查看並設計出合理的運營模式,今日開張,所有人可免費洗澡、泡澡,人員眾多,請做好規劃、疏導和分流。”
至此,領民的首要需求就算解決了。
再下來是兼職的問題,不管兼職主職,天理的初步想法都是增加【知識文庫類】工作崗位的數量,優先得把原住民的文盲問題給解決了。
讓維塔帶隊學習建模也是一個方向,不過學會建模之後做什麽,天理還需要琢磨琢磨。
再下來是日用品的問題。
這事還得和無涯他們談一談,可惜,有兩位靈主掛了,暫時聯系不上,這事要緩緩。
再來是連通光明城的問題,這個可以說正在進行,有個更優先的問題是要先把【雷鳥巢穴】給收入領地。
最後是領地內林地被砍光禿禿留下無數樹樁的問題。
讓領地居民一個個把樹樁挖出來或者填滿都不實際,所以天理的解決方案就是...
直接吃了。
別忘了領地內目前可是有著39個單位的菌毯腫瘤在鋪設各自領地的菌毯。
菌毯的【分解】能力了解一下,地下,是菌毯的主場,分解掉樹樁相當於獲得了轉換生物質的原材料。
只要選擇目標,然後讓菌毯“吃掉”它們這事就差不多解決了。
不過真正想要營造環境,還得看【建模小組】的表現。