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《菌毯無敵》八十九 領地工作情況
  洗漱完畢之後,時間已經來到了黃昏。

  天理也開始了正式辦公了,就在【熟悉的房間】裡。

  【辦公】這個詞用在這裡,用在這個時間會感覺有點奇怪。

  若是換成【玩遊戲】就合理多了。

  首先,天理看了一下領地數據面板,主要是看一下各類工作人數佔比。

  系統將工作種類劃分成八個大類,它們分別是:

  【戰鬥類】:從事魔物捕捉、擊殺;遺跡探索、開發;對外使用武力方面工作的。

  【資源采集開發類】:自然資源采集、開發相關工作的。

  【知識文庫類】:從事知識流轉、傳播相關工作的。

  【技術開發類】:從事技術研發工作的。

  【生產製造類】:從事生產製造工作的。

  【商業活動類】:與其他領地展開商貿合作的,或者參與貢獻點回收工作的。

  【政治活動類】:從事政治活動相關工作的,如管理崗、立法、執法相關工作的。

  【文化娛樂類】:從事文化創造、娛樂作品開發工作的。

  初見這樣的分類天理就感覺很迷,因為它與原世界的職業分類法大相徑庭。

  這邊沒有教育業,服務業、信息產業、交通運輸業、律法專業等。

  總之,這是一個天理從未見過的船新版本。

  目前,領地內各類工作人數佔比如下:

  戰鬥類:佔比30%;捕獲魔物那兩批人。

  資源采集開發類:佔比28%;伐木建屋的。

  知識文庫類:佔比20%;教書、學習、掃描書籍成為電子檔的。

  技術開發類:佔比8%;學用建模軟件設計作品的。

  生產製造類:佔比0%

  商業活動類:佔比0.6%;餐坊運營提供本地化食物的。

  政治活動類:佔比2%;居管會頭目那批人。

  文化娛樂類:佔比0%

  其他:佔比11.4%;空閑或者沒有工作的。

  系統厲害的地方在於,它可以定期反饋回統計時刻最真實的數據。

  目前天理設定的是最小統計間隔,1小時統計一次。

  這個數據會根據統計時間的不同而顯示不同結果,如果在大家睡覺的時間統計,那麽其他佔比數據可能就是100%。

  點開其他空閑佔比11.4%這個s數據。

  天理還能看到這個佔比裡有多少個是空閑狀態,有多少個是沒有工作狀態。

  目前、領地內處於無工作契約狀態的的,只有十幾個老人,他們都是最初一批成為天理眷屬之人。

  有眷屬福利確保他們衣食無憂,也確實不需要工作了。

  這點上天理還是很看得開的。

  難道還要逼迫八九十歲的老人去工作不成?太殘忍了。

  馬蒂奶奶卻是另外一種典型,明明可以躺平,卻為了給孫女美好的未來而拚命工作,天理表示了特別關注。

  確認領地居民都有正常工作,這事也就可以跳過了。

  天理擔心的是有人擺爛不工作。

  不工作就沒有貢獻點,沒有貢獻點天理就沒有借口送他們經驗,經驗不夠,到關鍵時刻可能會讓領地陷入危機。

  為了合理的給原住民送經驗,天理可是費了不少心思的說。

  接下來是看留言板。

  留言板是個好東西。

  它可匿名、可匿名投票。

  它可將領地居民最渴求處理的事件推到前排。

  而天理也隻處理最前排的訴求就行。

  古有某人互聯網治國,今有天理留言板治領地,也是巧得很。

  目前領地排名前五的需求分別是:

  ①需要澡堂。

  ②需要更多的兼職工作。

  ③需要更多日用品。

  ④眾籌連通光明城。

  ⑤需要改變領地范圍內的環境,到處樹樁不美觀。

  好幾件事都可以安排上。

  天理按順序,先聯系了維塔,他是目前【建模小組】的領頭人。

  由於擁有較高學識,又熟悉Ω文明遺物操作的關系,由他做建模小組的領頭人也在情理之中。

  事實證明維塔是個好苗子,建模學習速度很快,已經能接下天理布置任務的那種程度了。

  他應該是目前除了天理之外,建模能力最強的原住民。

  天理直接念話聯系維塔:“澡堂的設計結果如何?”

  維塔:“回城主大人話,澡堂設計已經完畢,您稍等。”

  不一會兒,維塔給天理發送了一個鏈接,點擊。

  天理進入了一個單獨的【虛擬現實頻段】,在這裡,已經真實的在領地某個地方搭建起了一個澡堂建築。

  維塔掀開了澡堂的屋頂,隱藏,讓天理看到了澡堂內部的布局。

  維塔開始解說:

  “澡堂分為男區和女區兩個部分。

  雙區互為鏡像,入口男左女右,這樣就避免了進錯澡堂的可能。

  每區分為三個功能區,包括換衣室、淋浴區和泡澡區。

  淋浴區各10個槽位,泡澡區則各有六個泡澡池。

  然後這裡是澡堂的核心,由鍛造熔爐改造而來的加熱系統,經【現實引擎】的驗證,我們已經實現了水溫調節的能力。

  這個是水流通道布局...

  這個是排水系統...

  最後一個問題是,在虛擬世界中,我們的水源來自於旁邊的這個高塔。現實中我們也需要先造一個蓄水的高塔嗎?”

  天理回道:“無需高塔,這個版本的澡堂就算定稿了吧。我將給你一個新的任務。不,是兩個任務。”

  “城主大人您說。”

  “留言板說你們需要更多的兼職,我希望你能教會更多人使用建模功能,然後...”

  天理移動畫面,並選中了天理城旁邊的一座山脈,將其標記高亮之後,天理繼續說道:“然後將這座山脈改造成居住區。”

  “哈?山脈改造成居住區?”

  維塔頭皮發麻,這是怎樣一個腦洞?一座山脈改造成的居住區?它會是什麽樣子?山洞?

  這些都不是問題, 問題是城主大人找一個門外漢來設計住宅是不是太過兒戲了?

  天理:“是的,有問題嗎?”

  “有問題,城主大人,居住區的建造關乎生命安全,事關重大,我無法承擔此等重任。另外術業有專攻,我沒有能力設計出您需要的居住區。”

  “那你可知哪裡有所謂的專業人士?”

  這個維塔還真知道一些情報。

  “光明教會有一個一直合作很好的建築大師【巴爾】,教會的很多建築工作都交給他設計和建造。

  鎮..嗯,我是說奧多大叔似乎和巴爾大師的私交不錯,如果能請奧多大叔出手,有大概率能把他請過來試試。”

  天理:“好的,我知道了,但是你仍然可以把人手組織起來,放飛你們的想象,盡情的將一個大山體設計成你們所期望的理想居住區。”

  天理選擇將山體作為居住區,並非胡搞,而是從節約創造能量的角度來考慮這個問題的。

  地面造樓的成本太高,無論是創造能的支出還是人力的支出,天理都嫌高。

  嫌高是建造居住區是做加法,總得找各種東西+出一個居住空間。

  但是大山那邊是可以做減法的,0級耗能做減法簡直不要太輕松。

  剩下的問題,就是設計和安全問題了。

  現在的造屋工作,其實更多是奔著創造工作崗位而設計出來的工作。

  天理真正期待的,是原住民在系統的使用上發光發熱。

  就如同維塔這樣,能幫助設計出天理想要設計的一切。
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