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《菌毯無敵》五十五 作戰開始
  當天歌能獲取對方屬性面板情報的時候,就意味著紅藍界限的限制已經解除了。

  限制包括:

  移動限制,雙方都不能入侵對方區域。

  信息限制,雙方都不能探查對方的屬性和兵力構成。

  視野限制,雙方看不到對面在做什麽準備。

  限制解除後,太極圖也進入了隱身狀態,開啟能量視野可以再次看到太極圖的具體情況。

  限制接觸後,單挑領域還為雙方團長提供了:

  ①專屬的單挑領域地圖。

  ②敵對軍團長的屬性數據(取決於雙方情報獲取能力)

  ③敵對軍團在領域內投放的兵力規模數據(待在兵種空間裡面的不算在內)。

  --

  天歌是為了佔據小平台而就近部署的,

  本以為對方也會如此,沒想到對方沒這麽乾,而是老老實實擺兵在藍陣眼周圍。

  這就導致了雙方實際距離相差有500米左右。

  天歌站在無涯之前建造的第二防線小平頭台上,開始收集著對方的軍團的各種情報。

  首先是距離,全員距離己方戰鬥單位將近500米。

  已知聖魂的飛行速度是2,換算成主宰容易理解的就是10米每秒,趕到前線輸出位置需要45秒左右。

  速度最快的是小喪屍,趕到前線打架速度也差不多,其他速度未知。

  然後是敵方團長的重要屬性性:

  等級10

  攻擊11

  防禦10

  推斷攻擊防禦各加了5點。

  活力7

  儲能10

  體質6

  精神11

  推斷儲能和精神各加了5點。

  為什麽要增加魔法值和魔法傷害呢?

  難道對面擁有魔法特長嗎?

  生命2572/2572

  魔法336/336

  因為增加魔法去了,所以對面的血量其實是偏少的。

  這應該是一個重要的突破口。

  然後是對面的兵力構成

  大量的狂暴喪屍和巨口喪屍,等級0-8之間;

  少量的喪屍和小喪屍,等級0-12之間;

  200+的聖魂,等級0-15級。

  --

  以下情報僅供讀者知曉,天歌是不知道實際兵力的,因為是在密林中

  天歌對面軍團實際配兵:

  1階,小喪屍200+弱喪屍48單位

  2階,喪屍88單位

  3階,狂暴喪屍330+聖魂220

  4階,巨口喪屍169

  --

  就在天歌還在分析處理戰場情報的時候,沒想到對方主動發來了念話。

  “1000出頭的規模?沒想到你竟然還藏了這麽多兵?”

  話說這個單挑領域竟然能和敵對軍團長溝通的嗎?

  天歌第一時間將這個消息告知了天理。

  理:“噢,那聊天流也可以偶爾嘗試一下。”

  歌:“聊天流?”

  理:“就是通過聊天刺激對方情緒,使其情緒失控,從而做作出錯誤選擇或者干擾對方指揮的一種手段。”

  天歌認為這樣是不現實的,哪有指揮官會中這種套路。

  天理也表示:“當然,這個只在人類遊戲世界裡有效,這裡還不知道可以不可以用,不過既然對方有嘲諷的意思,那麽就說明對方是有情緒的,聊天流對有情緒的對象偶有作用。這個我們可以之後再說,你先搞定這個家夥。”

  歌:“如您所願,主宰大人。”

  天歌繼續分析。

  從對方陳述的內容來看,對面是知道天歌部隊數目前後變化的。

  這也怪天歌頭一次接觸單挑領域,不懂細則、時疏忽大意,直接把兵都投射出來了。

  兵力的變化被對方察覺到了。

  這意味著對面有可能已經在戰場邊緣觀察有一段時間了。

  想到主宰提及的聊天流,天歌試著挑起對方情緒,回道:“確實藏兵了,專坑愚笨之蟲豸。”

  對面:“小小蜘蛛,可笑可笑,你竟然還想激怒我不成?沒用的,翻倍的規模擺在這,我只要強行推過去就行。”

  天歌:“愚蠢的判斷。”

  對面:“搞笑!求之不得,你過來啊,省得我浪費時間了。”

  天歌這邊見所謂的聊天流,似乎根本就沒有什麽效果,轉頭問天理:“主宰大人,您說的聊天流,要如何進行才能達到您說的那種效果?”

  天理:“我來試試,你按我說的轉達給對面,從對方的語氣來看,對面其實是有情緒存在的,而有情緒,就應該能引導出來。”

  天歌:好的,那麽我們一邊行動一邊展開。

  理:“你能忙得過來嗎?又操控又傳達念話什麽的。”

  歌:“主宰大人,別忘了天歌的算力。”

  理:“好吧,我們合作一波。”

  天歌開始重新收兵進入兵種空間。

  然後以大跳的方式朝對面跳躍而去。

  對面:“還真敢來啊。你這隻蜘蛛還挺勇哦。”

  距離遭遇戰至少還有20多秒,這個時間段就是天理發揮的時間。

  天理的輸出開始了:

  “虛偽之人,若吾麾下400單位全是刺蛇?閣下又當如何應對?”

  “何來虛偽之說?”

  “見兩百刺蛇,以為好欺負就貼上來了,若吾滿規模你可還敢選我麽?

  從來隻選軟柿子,不敢正面硬剛強者,也不說什麽強者了,就兵力比我多那麽一點點的不敢選,專挑兵少的,你不虛偽誰虛偽?”

  對面:...

  “沒想到吧,這次踢到鐵板上了,哥400遠程刺蛇,一輪輸出打你50聖魂, 你還打不到我,慌不慌?”

  對面:“呵呵,鐵板你蘑菇,你快來,等著你呢。”

  “你也就現在能嘴硬一下了,等下你就說不出話來了。”

  “知道不知道高等級的含金量?25級的刺蛇見過嗎?400單位哦。”

  “知道什麽叫做射程的優勢嗎?你以為我不知道聖魂的攻擊半徑嗎?”

  對面不回答了。

  遭遇戰即將開始。

  天理對天歌說道:“目前也只能這樣鋪墊一下,下一步要把對方打痛才好升級嘲諷等級,接下來看你表現了,給我狠狠的收拾聖魂,這個是優先處理目標,其他都先別管,要小心對方的控制技能,我們比較怕這個。”

  天歌應是。

  天理發現天歌在趕路的時候竟然還在開發新戰法。於是問:“你這是在設計什麽?”

  天歌:“觀魚片冕下的【三段式攻擊】手法有感悟,欲創作【多段式攻擊】作戰模塊。主宰大人您也看看。”

  天理接過了天歌的軍團指揮開發面板,這一眼掃過,眼睛就亮了起來。

  可以啊,這個。

  天歌在距離聖魂150米的地方停住了,她在等,等聖魂進入到刺蛇的攻擊范圍的時候就可以展開攻擊了。

  至於同樣奔襲而來的小喪屍,也是200數量左右,天歌理都不理。

  目前對方兵種已經開始小脫節了,發現了這點的對面也開始收兵,利用使徒本身的速度趕路前來。

  這時天歌也看到了對面軍團長的真面目,骷髏人騎著骷髏坐騎蜥。
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