遺跡【克洛克的研究所】一層。
破敗房間多如牛毛
大中小型三種規格
縱橫交錯大型回廊
連接所有試驗房間
屋中何物需要探查
概率送你魔物幾隻
捕魔隊要找的就是這種打開了有魔物竄出的實驗間。
“各小隊注意,8號回廊引來魔物13支,4號小隊執行捕獲,5號小隊預備支援。”
“4號小隊收到”
“5號小隊了解”
統籌作戰的正是捕魔隊的總指揮托爾斯特。
現在,他們在玩一個很新的東西。
【作戰指揮系統】:
指揮官可以通過同步地圖面板展開精細的作戰指揮。
這可比以前靠吼叫來傳達信息的情景好太多了。
自定義【編隊系統】:完成編隊後,面板會開啟輔助提示功能,成員們能快速區分誰是誰。
若是給4號小分隊下達命令的,面板會向4號小分隊請求回執。
發聲、默想、點擊確定的方式都可以完成回執,此舉可讓指揮官確認命令已正確下達。
托爾驚訝於面板強大的語言理解能力。
如果托爾下達指示不夠明確,面板會彈出指令可能會被誤解的解讀。
【地圖共享】功能:托爾能在地圖上自定義標記,標記將同步到地圖之上供全員查看。
前面8號回廊,就是托爾事先在地圖上標記了某一段回廊,將它設置成8號回廊的名稱,讓所有小隊都知道,他所標記的某段回廊是8號回廊。
【命令精確傳達】功能:讓托爾有了發群,發小隊,發個人信息的能力。
想要把命令發送給誰,只要在面板上標記出來就可以。
【系統功能開發】功能,可不斷優化、升級系統。
作戰指揮系統初用,當前就是磨合的好時機。
很新的東西,除了作戰指揮系統之外,還有一個新東西是【魔物操控】玩法。
精神力超過10的成員,都會分到一隻可以精細操控的魔物。
戰場上,它們既是額外補充的戰鬥力,也是保命關鍵。
回憶結束,捕魔隊實戰演練開始。
一隻跳蟲引怪來
十三魔物略不同
追出路口被伏擊
一波跳蟲上前咬拉腿腳,主打絆倒。
二波刺蛇上前肥蛇纏繞,主打禁錮。
三波防爆叉頂住不讓動,主打輔助。
四波捆綁達人登場炫技,捆成粽子。
搞定收工。
這並不是一次完美的演出,說是稚嫩也不為過。
跳蟲出擊協調有問題,有跳蟲長時間找不到腿腳可咬的情況。
有刺蛇只顧纏繞不看局勢,被攻擊掉血的現象。
有防爆叉使用者不會看局勢胡亂按壓的狀況。
托爾表示:“4號和5號小分隊,你們一起總結一下協同過程出現的錯誤,至少給我統計出三條,然後你們看如何優化。”
托爾讓他們自行總結之後,托爾操控著兩隻跳蟲繼續往其他回廊準備引怪,引怪同時,托爾還不忘給地圖回廊標記新的編號。
不料城主突然傳來念話:“我在【高塔戰爭】中(奧多最初送給天理的一本手稿)獲知一個情報,遺跡的誕生來自於發生過的事件,你知道是什麽意思嗎?”
本來這個問題經理是要問奧多的。
奧多卻表示,遺跡這方面的知識儲備,還是他的兒子托爾斯特更有發言權。
於是天理轉頭就過來谘詢了。
來者可是城主。
托爾不得不謹慎應對。
“所有小分隊請注意,現在進入警戒時間,大家可以休息一下。”
下達警戒命令之後,托爾向天理解釋道:“回城主大人,他應該就是字面上的意思。”
“我想知道這個依據是怎麽來的,有證據嗎?”
托爾:“就拿我們當前攻略的遺跡【克洛克研究所】來舉例,克洛克在我們的歷史上中確有其人。”
“哦?看來很厲害的樣子,他是一位國王嗎?豪橫得很,這麽大的研究所說建就建,一建就是三層,哪來的資金?”
天理的這個理解把托爾給整了樂了,忍住沒笑,然後托爾給天理做起了科普:“城主大人,是這樣的,克洛克並不是國王,歷史上他的研究所的規模其實也很小,現在之所以那麽大,可能是神明創造遺跡時特意設計成如今這種規格的。”
“原來如此。”
天理裝傻完畢,繼續引導話題:“能給我講講克洛克的故事嗎?”
托爾很想拒絕,正在探索遺跡呢,你給我整這一出真的好麽。
托爾沒有正面回答,而是拿出了一本陳舊的筆記,返回念話說道:“城主大人您來得正好,我們從克洛克的臥室裡得到了一本實驗筆記,其中內容應該可以為您解惑。您看,我們是現在就開始掃描還是回去之後再掃描?”
“你看著安排,我想表達的意思是,副本或者遺跡裡的資料, 對於我們天理城來說很重要,以後刷副本過程中還請務必提取更多的文本情報。”
托爾:“好的。”
天理所言非虛,通過紅色副本【心靈鎖鏈】地堡內搬運出來的資料,天理發現副本的隱藏功能之一,它在向讀者傳遞信息。
心靈鎖鏈副本的真正歷史,講述的是Ω文明獲得超能力之後數年後,Ω文明遭到了異世界文明的入侵,地堡攻防戰,其實是文明戰爭的一個局部。
正史中,是Ω文明一方獲得了勝利,勝利的關鍵就是心靈鎖鏈,Ω文明是被信息封鎖的一方,外星人圍攻地堡直到彈盡糧絕,防守指揮官利用心靈鎖鏈向戀人告別,不料戀人是個猛人,她組織了一批志願軍,帶上她開發的無人機作戰平台展開救援行動。
行動並未受到官方的支持,但她和她的部隊毅然決然地來了。
那是Ω歷史相當重要的一個節點。
人類所展現的高光在那一刻被記錄了下來。
相當好的一個劇本,天理甚至想看到這樣的一部電影,通過相關情報,天理不僅知道了關於Ω文明的相關歷史,還從拚湊的資料中聞到了一絲別樣的資訊。
就是情報的描述者,似乎不是一個人類。
這引起了天理極大的興趣。
為什麽副本內隱藏的資料拚湊出來如此完整的劇情?
從遊戲設計的角度來說,隱藏資訊所為何?
雖然不知道為何,但天理認為這很重要,這就夠了,它非常契合天理的情報優先策略。
加強副本情報收集也就安排下去了。