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《菌毯無敵》六十二 離譜的規模值
  囊蟲的偵查視野200米。

  和天理想象的有點不一樣。

  囊蟲的視野范圍其實有兩個。

  其中一個就是囊蟲本身在地圖上可驅逐的戰爭迷霧范圍。

  實測得知它這個范圍是囊蟲的體型大小+50米。

  該范圍受晝夜影響,白晝正常50,夜晚減半25米的可見范圍。

  另外一個【偵查視野】相當於一個被動技能。

  技能允許囊蟲探照【限制范圍區域內】的任意區域。探照范圍直徑200米。探照范圍不受夜晚視野減半影響。

  限制范圍區域=以囊蟲自身為中心,外擴【探照范圍×1.5】距離的范圍。

  也就是說,在小地圖上,0級的囊蟲,以它自己為核心,半徑300米范圍內,囊蟲可任意照亮一個半徑100米的圓形區域。

  就和巡邏直升機開著探照燈掃來掃去那種情景一樣。

  區別在於,囊蟲有最大探查范圍限制。

  最後,囊蟲的控制模塊可以編輯探照邏輯,比如:

  優先跟隨探照隱身目標。

  ??(天理正是在這裡知道有所謂的隱身兵種或者隱身技能的存在。)

  巡邏

  跟隨

  預警

  可自開發探照邏輯

  囊蟲總結:

  視野支援用處大

  可大可小隨環境

  氣體掌控噴氣行

  載貨運輸任勞苦

  --

  了解了囊蟲的大致能力之後,30隻囊蟲就各自展開自己的工作了。

  原本一切都好好的,但是到了將囊蟲分配到天理軍團的時候,一個大額的數據直接把天理嚇了一大跳。

  規模值40?

  這是認真的嗎?

  確認不是4?

  而是40?

  驚得天理都從座位上直接站了起來。

  反覆確認5次,才不得不承認沒有看錯。

  1隻囊蟲的入團條件是需要40的規模值。

  「可是為什麽呢?」

  「真就一架運輸機價值40人口咯?」

  天理原先構建的規模認知體系差點就崩塌了。

  直到囊蟲出來之前,那個認知都是成立的。

  1階每單位規模值0.8

  2階1.6

  3階2.4

  4階3.2

  這個值和無涯他們比對過了,除了個別兵種稍有0.1-0.2的差異之外,基本都適用這套規則的。

  標準值應該就是階差0.8,如果某階單位比較菜,那麽這個值可能會稍微低那麽0.1、0.2個點。

  沒有你一上來就直接提到40規模這種玩法的啊。

  如果說是因為體積的話,這一點應該是可以排除的。

  跳蟲的體積比刺蛇的體積小了不知道多少倍,但差值並沒有發生什麽變化。

  在天理的推測中,規模是和強度掛鉤的。

  「沒有攻擊力的囊蟲你憑什麽要40規模?你強在哪裡?」

  天理再次看向囊蟲的屬性介紹,當看到速度可提升這個屬性的時候。

  天理靈光一閃。

  逐漸理解了一切。

  突然感覺40的規模竟然變得合理了起來。

  天理將自己的發現和想法與天歌說了之後。

  天歌銳評:“戰略級單位,也許這就是不能造5階以上單位的隱藏補償。”

  就挺離譜的,30隻囊蟲就可以直接侵佔軍團1200的規模...

  規模滿了不是會出現那個滿的標志嗎?

  也許多裝一些囊蟲搞出滿標還能嚇唬人呢,搞笑。

  不用糾結之後,天理正式開始派兵遣將了。

  其中10隻囊蟲,裝上了一些物料,分別趕往兩個【安全點】援助兩支【捕魔隊】。

  每隊5隻,公平公正。

  --

  野外【安全點】:指的是,天理城在野外構建起的黃方安全區,它們可以是地上的,地下的,或者空中的。

  創建它們的目為了能讓原住民在捕魔的過程中能有個逃跑躲藏的地方。

  【捕魔隊】:是天理計劃成立的一個原住民組織,他們的將為他們自己和領地提供額外的經驗寶寶,領地內設計的經驗聖殿可以將捕魔隊抓捕到的魔物利用最大化。

  --

  第二批10隻囊蟲,將前往前線與天歌會合,進入天歌軍團,提升天歌軍團的戰術多樣性。

  第三批10隻囊蟲,將在領地附近區分出已被攻略區域與未被攻略區域的分界線。

  攻略區,指的是使徒或者靈主掃蕩過的野外區域,通常,被掃蕩過的區域魔物會比較少,而未攻略區的魔物普遍會密集很多一輔捕魔隊,二入軍團發揮戰鬥優勢,三情報探索,可謂物盡其用了。

  事實證明,囊蟲不愧為規模值高達40的特殊4階單位,其功能作用還是可圈可點的。

  天理利用上帝視角,視察了兩個捕魔隊的情況,發現了比較有意思的情報。

  首先,由哈維帶領的【冒險者隊】是一個略微激進的隊伍,該隊將100+的成員分成了3個部分。

  其一捕魔正隊:由經驗豐富的冒險者組成,其成員到達了隊伍數的一半。

  正隊的工作很簡單,就是引誘,對抗,捕獲。

  當然,這是一個專業問題,需要經驗豐富的執行者和很好的指揮與配合才能勝任的工作。

  所以,經驗者獨立完成專業度高的任務。

  軍團帶來的額外加成,讓他們的工作變得更加簡單。

  最大加成的其實不是攻擊防禦屬性值多出了多少, 而是原住民直接多了一整套的屬性體系。

  --

  眾所周知。

  原住民的屬性只有:活力、儲能、體質、精神等屬性

  魔物的屬性只有:傷害、攻擊、防禦等屬性

  這是兩套完全不同的屬性體系,傷害計算的方法也是完全不同的。

  成為軍團成員後,原住民相當於直接獲得了和使徒、靈主一樣的面板屬性。

  單看傷害值的話,使徒當事人的傷害比不過麾下的原住民,這也是常態(因為使徒無法給自己加成)。

  直接多出一個維度的屬性,原住民的提升自然是巨大的。

  --

  捕魔正隊捕魔的主要工具是【繩索】,套住,壓製,綁好拉走。

  負責拉走任務的,就是冒險者捕魔隊中那些沒有作戰經驗的領民。

  他們沒有能力加入正隊,只能做這種苦力活。

  拉到哪?

  當然是天理提前布置好的黃方陣裡,自動化的地下黃方系統,會將魔物帶到它們該去的地方。

  野外安全點的另外一個功能,就是運輸節點。

  剩下那些有點經驗,但能力又不是很強的群體,會和跟隊的10刺蛇和20跳蟲一起負責警戒和保護運輸隊的安全。

  【冒險者隊】,是通過能力劃分的方式來進行的分工。總體上來說,算是比較合理的安排方案了。

  那麽【民兵隊】又是怎樣一個畫風呢?

  托爾斯特的表現讓天理眼前一亮。

  這讓天理愈發的想要把托爾收入麾下了。
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