陳東洲微眯起眼睛:“你的意思是,他們的另一人格來自平行世界?”
別看陳東洲並不是科學家,但這種詭異的人口消失案件是去年就有發生過的,當時國際安全理事會上那些科學家所有的交談記錄他看了至少十遍。
他清楚地記得,其中有位主要研究微觀粒子的物理學家就曾經提出過“有可能是平行世界入侵”的說法。
不過,那位科學家隻說了平行世界在數學公式中存在的可能,但沒有拿出更多的證據來證明平行世界存在的物理證據。
所以,待陳東洲看來,這種說法和“外星人入侵”應該算是一類說法。
都是聽起來像是科學,實際上非常玄學的說法。
但如今,聽了江重陽對“理想人生”遊戲的研發和運作原理之後,陳東洲似乎覺得這個說法可能有點門道。
畢竟“理想人生”真的能夠利用量子技術製作出那種非常媲美現實的“虛擬世界”,這已經是一件事實。
既然人可以製作出一個“量子世界”,那麽存在‘平行世界’的可信度將不再是虛無縹緲。
江重陽點點:“是的,但我不喜歡用‘平行世界’‘平行時空’‘平行宇宙’這種詞匯來描述這種可能在我們的同一個維度坐標裡存在其他空間的這種現象。”
“如果另外一個世界所有的內容和我們的這個世界一模一樣,那就沒有存在的意義,頂多算是遊戲存檔。”
“即便另外的世界和我們有著同樣的設定,但一定在發生著不一樣的劇情,所以,既然兩者發展並不一樣,也就沒有‘平行’可言。”
“我覺得叫他們‘分支世界’或者‘分支宇宙’可能更為恰當。”
陳東洲難得地點點頭,熄滅了煙,將雙肘放在桌子上身體微微前傾,一臉認真嚴肅的說道:“江教授,你來詳細說說。”
江重陽點點頭:“既然你們已經聽習慣了‘平行世界’這詞匯,那我就從‘平行世界’這個概念在物理界的誕生開始講吧。”
說著,他閉眼幾秒鍾將這部分“課件”也傳送到大屏幕上後開始講述:
“平行宇宙並不是一個玄學的概念,是有一些科學依據的,最開始是因為‘時間旅行悖論’提出來的,尤其是量子力學出現之後,更為這種理論奠定了一些基礎。”
“其實早在公元前5世紀,德謨克利特就提出‘無數世界’的概念,他認為‘無數世界’是原子通過自身運動而形成。
“在公元前1世紀,盧克萊修指出,在我們這個“可見的世界”之外還存在著“其他的世界”,居住著“其他的人類和野獸的種族。”
“1714年,那個和牛頓同時提出微積分,奠定我們現在所用的計算機二進製基礎的科學家萊布尼茨也提出了他的‘平行世界’概念。
“他認為我們能觀測的宇宙之外還存在著無窮多個‘可能世界’,世界由無限的單元組合而成,單元之間沒有因果關系,而是某種前定的和諧關系,有次序之分,所有事物都是這些單元不同次序組合的結果。”
“就像‘0’和‘1’兩者本身沒什麽聯系,但按照不同的次序排列起來,就能夠形成可以代表不同事物的代碼。”
“也基於萊布尼茨的這種理論邏輯,我們才有了現在的計算機和網絡組成的信息虛擬世界。”
“而‘平行時空’這一概念的正式提出應該是在1957年,物理學家埃弗雷特對量子測量時遇到的不確定性問題提出了自己的一個想法。”
“他們認為之所以每次量子力學測量的結果各不相同,上帝之所以在量子世界裡擲骰子,讓那些微粒子相撞之後完全是到處亂飛,根本不像我們打台球一樣那麽有規律,是因為微粒子在相撞時是發生在不同的平行時空之中。”
“因為每次實驗的時候這些粒子都在不同時空裡相撞,或者每次相撞之後就創造出一個新的時空,所以測試結果才會完全不同。”
“這算是‘平行時空’這一概念的正式提出。”
“不過,他這種理論和我之前說量子力學可能是存在於四維世界的理論不謀而合。”
“四維世界的特點就是可以任意在不同的三維世界穿梭,不受時間和空間的限制。”
“所以,量子力學實驗之所以每次結果都不相同,很有可能是發生在不同三維世界的原因。”
屏幕中,用一些重疊三維世界和平行時空概念的模型做了比較,兩者概念果然極為相似。
“當然,後來出現的‘單光子雙縫干涉’實驗裡所展現出微觀粒子運動不確定性和隨機性的體現,得出了“量子雲”會根據“觀察者”的存在與否產生不同“坍縮結果”的事實,更加證明了“平行時空”存在的可能性。”
“什麽是‘單光子雙縫干涉’實驗?”李耀文問道。
作為刑偵人員雖然知識面甚廣,但人的時間和精力有限,知識面廣,就代表著在一些知識面上只是涉獵,並不會很深。
李耀文對這種高深的物理實驗就沒什麽研究,所以並不知道。
江重陽解釋道:“在量子力學裡,雙縫實驗是一種演示光子或電子等微觀物體的波動性與粒子性的實驗, 這是可以證明微粒子具有‘波粒二象性’的一個實驗。”
“在經典力學看來,光子在同一時刻只能通過一條縫,它不可能同時通過兩條縫並發生干涉,通過兩條縫打在後面的板子上應該呈現出兩條線;而根據量子力學,光子的運動狀態是以波函數形式存在,光子有可能在同一時刻既通過這條狹縫,又通過那條狹縫,並發生干涉,就像兩個石頭同時扔在河面上形成的波紋,所以,這時候會在後面的板子上形成一條光帶,而不是兩條線。”
“但實驗後卻發現了詭異的現象,當有人觀察實驗過程的時候,最後的板子上會呈現兩條線,呈現出光子的粒子性。”
“而沒有人觀察實驗過程的時候,板子上會呈現出一條光帶,呈現出光子的波動性。”
“也就是光在有觀察者和沒有觀察者的時候會呈現不同的狀態。”
“這才有了後來‘量子雲’會根據‘觀察者’而坍縮的觀點,被稱作‘觀察者效應’。”
“所以,我才說我們的世界可能是個四維世界創造的三維遊戲。”
跟隨著大屏幕上的示意動畫,倒是不難明白這個實驗的過程。
懂了這個實驗之後,李耀文才對江重陽之前為什麽如此堅持“遊戲論”的做法有種恍然大悟的感覺。
“難道傳說中的上帝就是來過我們世界的一個玩家?”李耀文結合江重陽之前講得“理想人生”遊戲設計原理,忽然想到了那個傳說中全知全能的上帝像極了一個玩家進入一個虛擬遊戲中體驗創造和拯救世界的感覺。