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《大災變:劫後余生》第34章 主腦
  我們在這滿是機器人的康莊大道上走著,寬敞的道路能並排五六輛公交車,在寸土寸金的城市裡絕對是舒緩車流的頂級道路,因此也能容納不少遊客,如今卻只是給個別富人步行的一般走道,不得不說單單走在這精心打磨的石磚上都顯得有些奢侈。

  不過要是有人看到我們幾個的行頭,估計會大跌眼鏡吧,就和看到庶民誤入了皇上的宮殿一樣。

  倒是無論我和克萊爾,還是剛剛加入的菲悅,似乎早就不在意衣裝看上去怎麽樣了,只要能保暖,管他是粗布麻衣還是龍袍綺繡,以實用性來說,前者還更合適些呢。

  我們朝著莊園的主樓而去,期望在那能找到一些有用的線索,無論關於是湖畔鎮的,還是東貿市的,又或者說是大災變的。

  走路閑聊時,菲悅問我到:“你現在睜開眼睛看不見白線嗎?”她坐在輪椅上,聲音因此從較低的位置傳來,配上她那開朗和飽含好奇的語調,像個活潑的小學生似的。

  “不好說,但我不太想在沒有準備的時候睜開它們。”

  聞言,克萊爾則說到:“看不見也沒什麽問題吧?這裡也不需要打僵屍。”他從周圍的跡象估計已經判斷出,這裡並沒有什麽僵屍,因為有僵屍的前提是有活人。

  我還是有紀律地懷疑到:“那可不一定,說不準這裡也有呢。”

  克萊爾的聲音於是越過我,問向菲悅身後的機器導遊到:“你之前不是問過這家夥嗎,它說這裡現在的遊客只有我們對吧?”

  “是的,莊園目前只有各位貴賓的光臨,你們可以隨意享受這裡的服務。”

  聽罷,克萊爾接著問到:“那可說不準,你們這些機器人要怎麽分辨活人和僵屍呢?”

  “我問問你,上次莊園有遊客參觀是什麽時候?”

  “很抱歉,由於您的問題涉及個人隱私,具體的時間我不能透露,但是大概的時間我能提供給為各位。是三個月前。”

  三個月,那還真是從各種意義上來說的很久以前了,說是大災變之前的‘舊世界’也不為過。

  這答覆讓克萊爾也稍顯驚訝,他繼續問到:“三個月沒有遊客?那其他工作人員呢?”

  “莊園只有各位貴賓指名需要時,才會提供諸如廚師之類的工作人員,其他時候就和現在一樣,只有貴賓需要,我們才會行動。否則只有年度的大維護時,才會有其他工作人員進入莊園,平常的維護只需要我們就足夠了。”

  “那你現在可以給我們找些廚師嗎。”

  “請稍等……抱歉,由於與東貿市的聯絡存在問題,現在暫時無法為各位提供額外的服務人員。非常抱歉,如有疑問請聯系東貿市的市政廳,或者聯系莊園主腦,希望能為各位提供更詳細的信息……”

  導遊一邊道歉,一邊又開始為我們介紹和推銷其他替代服務。我已經沒在意去聽了,因為它提到了十分重要的一個東西。

  主腦,我有段時間沒聽到這個詞了,只要在大量運用機器人的地方,理論上都會有這麽個東西。它本質上是個更高級的人工智能,能用於全局管控。

  離了主腦,其他機器人依然能自我行動,只不過‘智力’有可能下降很多,時間久了,行為也容易出些問題。正因如此,當大量機器人處在同一個地方時,如果不想用人去操縱和維護它們,那就得需要一個主腦,各個方面就能省很多事。

  “哪裡可以找到你們的主腦?”克萊爾繼續問到。

  “主腦在莊園主樓的地下一層,對各位遊客開放,若要前往,我可以為各位帶路。”

  正好順道,我們就去一探究竟吧。

  來到莊園的主樓門口,由於看不見,我心裡只能在菲悅的一聲聲驚歎中,勾勒出一個湖畔鎮鎮長豪宅的放大版——而且,正門就已經是一個小花園了。

  “你小的時候沒有這個?”

  “沒有,不是說了麽,那時這裡只是個遊樂園而已。”

  “我倒是有點印象,原來那個老頭子說的大項目就是這玩意啊。”

  “克叔你也和菲悅一樣來過?”

  “沒有,但是和我想得差不多,這才配得上那些家夥的腐敗口味吧。”

  我用腳尖探了探路,剛要邁過台階上前,卻被導遊製止到:“請留步,我來為各位打開大門。”導遊於是越過我,來到門前。

  喀啦啦——咚。

  原來,克萊爾以前說那個鎮長的豪宅,在富人圈子裡算小的是這個意思。按這扇門的氣勢,恐怕僅僅是這一個宮殿似的主樓,佔地就有千余平方米了吧,更別提莊園本身的大小了。

  “抱歉,由於很久沒有客人光臨,主樓的大門是關閉的,需要耗些力氣才能打開。讓各位久等了,請進吧。”導遊一邊解釋,一邊回到菲悅的身後繼續推輪椅。

  大門雖然有段時間沒開了,但樓裡飄蕩的並不是灰塵,也不是缺乏清潔的霉氣,而是陣陣芳香,就像菲悅家的香味更濃鬱了些,那感覺有些像酒窖,因為實在說不清這香味到底來自香水還是家具,又或真的是酒水的味道?

  “各位想要自行遊覽,還是直接前往詢問主腦?……明白了,我這就帶各位去找主腦,請跟我來。”

  現在菲悅‘走’在我們前面了,我們一路穿過主樓中間的走廊,來到主樓裡面的又一個小花園,這裡的香氣相比大樓其他部分更加怡然自得,沒有過多刻意雕琢的痕跡,仿佛這整棟樓都是後來者,而小花園才是那個自然而然的原住民。

  在這與機器人格格不入的美麗小花園裡,導遊繼續為我們著帶路,前往中心處的一部下行電梯。

  “哦……我想起來了,原本這裡就是遊樂園的大廳,當時的那個主腦是在這個電梯的位置。”

  “是的,這位貴賓在莊園改建前也是客人嗎?很高興你能再次光臨。”說不定,這位導遊曾經見過兒時的菲悅,而它從未老去,菲悅卻已長大成人。

  來到電梯,這裡也是十分寬敞,讓人感覺這裡什麽都像是放大和加強版的東西。坐上它,很快我們就到了地下層。

  坐電梯時,克萊爾也不忘問這裡的消防通道位置,這也是我們的習慣了,總得確保一個能用的逃生後路。

  來到地下,直接進入一個廳堂,那依舊很是寬廣,但是主腦卻並不大,菲悅對我說,那就是個白色的細長柱子,比她小時候來時瘦了許多。

  “你們好,請稍等我為各位準備椅子……我是莊園的主腦——德爾塔,歡迎你們來到這裡,有任何問題需要我為您解決嗎?”

  不一會,導遊為我們搬來了幾個舒適的小沙發,我們這邊依舊是克萊爾做發言人,他開門見山到:“主腦德爾塔,你為什麽還在運作?東貿市的情況你了解多少?”

  “我們與東貿市在一個月前的聯系出現了問題,但是近期又恢復了部分服務。德爾塔沒有收到過東貿市市政廳的停服和任免指令,因此保持原位運轉。”

  德爾塔說完後,我們三人面面相覷,克萊爾繼續問到:“出問題的具體時間是什麽時候。”

  “216X年12月10日,04:30:00,雙方周期性互通發信失敗,東貿市服務器方面未響應。一個月後的1月10日,莊園仍然周期發送連通信號,並在18:00:00再次與東貿市服務器鏈接成功,但是直至今日,也未有任何指令發來。”

  12月10日,我記得這一晚,怎麽可能會忘掉這一天,那就是災變之夜,一切的開始。

  也就是說,東貿市甚至連莊園那麽龐大的資產都未能及時處置,就被大災變一下子全乾掉了?情況似乎比我們想象地還要誇張。

  而且更詭異的是,一個月後,也就是1月10號的這兩天,東貿市重新恢復了大災變那天之前的情況,但卻同時空無一人,也同樣是這兩天,我們來到城市附近,救下了菲悅。

  那麽,我們來到城市的前幾天,這裡到底是什麽樣的?

  菲悅坐不住了,問到:“東貿市的服務器應該被重置為了一個月前的樣子吧?你們沒有發現異常嗎?”

  “是的,東貿市服務器的時間戳存在大量重複,但是那不在我們的處理范圍之內。”

  與其說不是處理范圍,不如說這些機器人也沒資格自作主張吧,它們原本也不過是東貿市旗下的一員而已。

  我們三人於是又輪流問了德爾塔各種關於東貿市和莊園的情況,整理出了一份東貿市的現狀:

  12月10日,也就是災變之夜。東貿市服務器出現異常,與莊園、或者說外界斷開了聯系,但無法推斷到底是僵屍危機,還是未知異常導致的。

  1月10日前後,我和克萊爾來到東貿市,並救下了逃亡中的菲悅,據她所言,我們來到的這天,卻是東貿市大災變的第一天。

  因此,問題有兩個關鍵:一、東貿市的人都去哪了。二、東貿市為什麽恢復了大災變之前的模樣。

  仔細思考這兩個問題,會發現它們有一個共通之處以及一個隱藏問題。

  共通的地方就是菲悅,她既是東貿市的活人,又好像恢復了大災變之前的模樣,也不知道除她之外是否還有其他東貿市的人是這樣的。

  隱藏的問題則是那個逐漸吞沒著東貿市的裂縫,在搞清楚那是什麽玩意之前,是沒辦法把握東貿市的全貌的。因此,那道裂縫和菲悅,就是解開東貿市謎題的關鍵。
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