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《大災變:劫後余生》第7章 以多欺少
  夜再臨,林陽和克萊爾這才算是真正度過了大災變的第一天。

  第二天凌晨,兩人小睡了一會,便再度起身,他們決定如法炮製,利用林陽夜視的優勢,於黑夜時,在小鎮邊緣開展活動。

  首先要確認的便是敵我狀況,兩人的裝備和昨夜大差不差,只是多了兩個背包和一些工具。因此能應付的僵屍、和能帶回的物資都非常有限,並且由於敵我數量差距巨大,他們千萬不能被包圍。

  但是反過來說,最小的二人組小隊,擁有極好的靈活性和機動性,在夜晚,僵屍的視覺能力大大削弱,感知能力非常模糊,他們需要利用敵我的這一優劣,創造出二打一的有利條件。

  也就是一個個勾出來打。

  非常原始,卻也是十分有效的戰術,遠古的人類便已經會運用火光或者打鼓的聲音來驅散獸群,使其落單。

  具體的操作取決於僵屍現在的分布。兩人沒有打開車燈,並都用紙遮上,慢慢開車摸到了十字路口不遠的地方,在這裡,兩人已經看到有僵屍在他們昨晚躲著的垃圾桶旁。

  今夜無風,兩人將車子掉頭,然後下車,沒有驚動那隻遲鈍的僵屍。

  他們躲藏在馬路一旁的幾顆樹旁,林陽撿起石頭朝垃圾桶扔去,打翻其中一個垃圾桶,那隻僵屍果然回頭走去。

  同時,他們也確認了周圍沒有其他僵屍,因為林陽製造的噪音正好可以在他們的位置聽到,如果垃圾桶周圍有更近的僵屍,一定也會聽到然後現身。

  森林裡也不用擔心,普通僵屍的步伐雖不緩慢,但十分笨拙,在森林裡一定會發出聲音使兩人提前發現。

  為了對抗僵屍,他們同樣需要活用自身的所有感知。

  接下來,克萊爾用樹枝和藤條布置了一個簡單的絆線陷阱。

  林陽再次製造噪音,將那僵屍引到自己身邊。

  待其摔倒,藏在一旁的克萊爾便抄起一塊大石頭朝它頭上砸去,不到片刻,那僵屍就停止活動,接著踩斷雙手雙腳,這就徹底解決了一隻。

  克萊爾也注意到,僵屍受到攻擊時並不會嚎叫,看來自己昨晚真的用力過猛了。

  這種方法算不上高效,但是安全,除了耗費時間,沒有其他缺點。

  兩人用同樣的方法,坑殺了十字路口周圍的所有十幾隻僵屍,確保了通往小鎮的去路暢通。

  夜晚非常的冷,兩人卻還是和昨晚一樣出了一身熱汗,除了原本的衣物,他們身上裹著的紙質裝甲也能保暖,雖然不用擔心溫度的問題,但是穿起來著實不舒服,兩人因此在無用的地方消耗了一些體力。

  當然,比起第一晚的亡命狂奔,這算不上什麽,何況他們現在的心態也穩定得多,可以繼續朝小鎮深入。

  可是在開闊地,沒有森林的掩護,就不能使用簡單的陷阱來解決敵人了。

  僵屍的密度也有所提升,有時會同時吸引到複數的僵屍,顯然不是兩人期望的,但也不是不能處理。

  辦法是一起勾過來,然後用石頭遠程打擊其中一隻的頭部,使其與另一隻拉開距離,再用長矛打斷前一隻的腿,待後一隻追上來便同樣對待,面對兩隻倒在地上的僵屍就沒有太大問題了。

  不久後,兩人又打回了昨晚搜刮物資的街道入口,而現在,那些戰利品全在他們搜刮的第十棟房子,也就是他們找到車的地方,有300米遠,也就是大概兩、三個路口的距離。

  大火並沒有燒掉這裡,加油站爆炸的衝擊波意外地吹散了小鎮邊緣的火焰。

  這是個機會,也是個問題。

  因為那裡仍然有數量不少的僵屍,而且聚的很密,林陽甚至看到,昨天他們開車撞死的幾隻僵屍仍然匍匐在地,蠢蠢欲動。

  “不好辦了啊。”林陽低語,同時對克萊爾說明街道的情況。

  “和我想的一樣,只能暫時撤退,或者找其他地方搜刮了。”克萊爾冷靜的給出選擇,繼續說到,“如果退回十字路口那裡的外環馬路,沿著南北兩個方向可以從其他位置進入小鎮。”

  林陽則說等等,他需要進一步看清這裡。

  好的。克萊爾點頭默許的同時想到:距離拉長即等於僵屍增多,像這樣慢慢清理的話,不知道要花幾個夜晚才能保證其他道路的通暢。

  如果選擇繞開路上的僵屍,一旦在小鎮搜刮時發生什麽意外,他們就會被全方位包圍,現在小鎮沒有其他噪音,僵屍只會一窩蜂地朝暴露行蹤的兩人撲來,到時就真的插翅難逃了。

  兩人最終還是決定清除掉眼前的僵屍群,一方面從避難所到小鎮,這裡是最近的,無論將來搜刮物資,還是為了保證避難所的安全,這是個重要的戰略節點。

  另一方面,兩人也想出一口氣。

  總是看到僵屍便躲躲藏藏、想著跑路是不能長遠的,趁著兩人物資和精力尚且充足,積極進攻,方有可能打開局面,固步自封只是作繭自縛。

  因為小鎮雖被燒了半個精光,殘余建築裡的物資也完全足夠兩人過活,前提是他們清除掉礙事的家夥。

  小鎮不大,只有萬人左右的常住人口,大部分也已然葬身火海,即使如此,僅有十分之一的屍體仍在活動也足以淹沒兩人。

  而現在,攔在兩人面前的是那十分之一的十分之一,由於之前他們偷車造成的驚擾,小鎮西南角的僵屍此刻全都集中於此。

  也就是說,要一個個引出來打,勢必耗費許多時間等待它們自己散開。

  為了在食物耗盡之前打下這裡,必須另辟蹊徑,兩人需要尋求以少打多的方法。

  趁著林陽繼續觀察情況時,克萊爾思考如何才能消滅這群僵屍。

  以少勝多,需要最大化己方的優勢,同時利用敵人的缺陷。

  他們兩人手頭能操縱的最大能量是那台汽車,然而,用它來撞擊僵屍實為下下策。

  如果速度不快,撞擊難以有效打擊敵人,速度過快,汽車會受到同等傷害,會變得難以操縱,撞擊十來個還好,幾百個四面八方撲來的僵屍恐怕難有效果。

  要是先去找武器呢?克萊爾想到,自己是為了克制緊張時拔槍射擊,林陽則根本沒摸過槍,拿到也不會用。因此,第一晚搜刮時兩人刻意沒有去拿槍,但是面前幾個離得近的宅子的槍放在哪,他們心裡有數。

  但是,手槍也無法有效的殺死僵屍,口徑太小了,一兩個還可以打腿,成群的就別想了,要不然警察也不會被擊潰。更別提與開槍的風險相比,帶來的收益簡直忽略不計:只要開了槍,被槍聲吸引而來的僵屍怕是不止幾百隻。

  正當克萊爾一籌莫展時,林陽看著不遠處的街道殘骸,若有所思,悄聲說到:

  “克叔,有辦法可以一次性乾掉它們。”

  “什麽?”

  “放火。”

  兩人短暫沉默,腦海中漸漸浮現火焰的偉力。

  用火,遠古之時便是人區別動物的決定要素之一。

  找到一間房子,把僵屍吸引過來,然後一塊燒掉。

  簡單易懂的計劃,但執行起來又如何呢?

  兩人隨即開始選址,首先要確保火勢是可控的,也就是一間獨棟,否則把剩下的小鎮也燒光就得不償失了。

  還好,林陽回憶起,在十字路口,朝小鎮北邊的不遠處,有一間離街道其他建築比較遠的豪宅,他第一晚正是從那裡逃進避難所附近樹林的。

  兩人即刻出發,清理掉路上為數不多僵屍,來到豪宅,著手開始準備下一步行動。

  豪宅目前是完好的,所以大概率帶有警報,兩人沒有馬上強行突破,因為它的警報現在也成為了計劃的一部分。

  根據克萊爾裝修酒吧的經驗,報警器可以聯網報警過後,警報聲並不大,大概就和汽車的滴滴聲差不多。

  這會是一把雙刃劍。

  兩人當然不希望警報聲大到吸引全城的僵屍,但是豪宅離目標僵屍群有五、六個街道遠,聲音顯然到不了那裡,只能吸引到周圍為數不多的零散僵屍。

  只有靠他們自己先將僵屍群引的近些,才有機會利用這所豪宅……

  這無疑是一場豪賭,失敗等於死亡,沒有其他東西分散僵屍的注意力後,一旦被盯上,就會被追擊到死,除非速度快到利用地形逃出它們的視野,即使如此,兩人的耐力也不可能和亡者比拚。

  得用車把它們引過來,兩人想到,但並沒有馬上回到森林中的馬路,而是進一步考察豪宅,確保計劃順利實現。

  首先是確認退路。

  其次要保證豪宅順利著火。

  豪宅院落的厚重大門是敞開的,高聳的鐵藝護欄環繞並封閉院落,需要把在另一側打開缺口,才能確保逃跑的出口。

  進入豪宅院子,空間很寬敞,甚至能開車繞圈,後院也很大,那簡直是片小樹林,樹林一旁還有一間地下車庫。

  但是現在,這些東西都用不上,無論宅子和院壩裡有什麽,兩人也不會提前觸發警報,他們缺的是小鎮裡的食物,而不是富人的金銀首飾。

  後院再往後的圍欄外,則靠近小鎮外圍的樹林,也就是林陽和克萊爾來的方位。兩人用撬棍和鋸子切掉了這裡欄杆的一角,這裡背向小鎮,僵屍只會從前方攻來,是個合理的逃跑點,也方便他們找燃料。

  “不過這豪宅還真大啊,光是房子本身,一層就有400、500平往上了吧?還能有三四層,感覺可以當個賓館了。”繞完豪宅,確定逃跑路線後,林陽感歎著,克萊爾卻說到:

  “按豪宅來說,這其實算小的吧?就別去想裡面有什麽啦,肯定能讓那些僵屍參觀個夠。”

  熟悉豪宅外的地形後,兩人著手準備布置陷阱。

  不似小鎮的其他建築,豪宅的外觀看上去都是石頭做的,讓林陽有些擔心它作為陷阱的效果。

  克萊爾則說不用擔心,他以前來過這裡,別的不說,豪宅的地板就是木製的。

  “這是哪個大名人的房子?你居然還來玩過?”

  “是鎮長的,他之前應該是出去玩了吧,看現在這架勢肯定是回不來了,我們隨便燒就行。”

  後院的小樹林可以提供不少乾柴,不夠了再去外面的樹林裡找,要是有汽油就更好了,一點就燃,好在克萊爾找到了易燃的松脂……

  總之, 燃料還算充足,他們將豪宅圍滿了一層柴火,並且重點在窗戶周圍多加了一些。最後隻留下了一間通往後院的窗戶,用以逃出豪宅,兩人自然希望不用進入豪宅就能完成任務,然而在這世間,留個後手總不會錯的。

  完事後,兩人留下了自己身上的紙質鎧甲和松脂作為引火,他們同樣用松脂做成兩個火把,計劃提前一些點燃宅子,畢竟木柴燒起來也是需要時間的。

  幾個來回,即使是冬季,夜晚的時間也消耗殆盡,天蒙蒙亮,白天僵屍更易吸引,正合兩人意。

  最終,他們確定了此次火攻的行動計劃:

  克萊爾開車吸引僵屍,林陽留在豪宅準備放火和拉警報。

  車到十字路口後,便可以利用速度甩開緊追的僵屍,將車停在豪宅後方的逃跑處。

  接著,兩人拆掉豪宅房子的正門,觸發警報。

  然後兩人一起分別順逆時針繞著宅子四處點火,確保宅子能燃起來,同時跑到後方停車的位置,開車逃跑。

  計劃看上去還算完整,只是為了確保警報能響起,只能先嘗試拉警報,否則反過來,先點火的話,逃跑時間更多,還能更安全些。

  到時候僵屍小隊開到,只會被警報聲和兩人的殘留氣味吸引衝入豪宅,飛蛾撲火,自尋死路。

  林陽和克萊爾還在正門口台階下撒了泡尿,既緩解了內急,還能進一步吸引來到此處的僵屍。

  此乃火攻的經典攻勢,萬事俱備,只欠東風,恰好,目標僵屍群就在他們東邊。
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