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《LOL:他的套路實在太多了》二百零六
【掘墓新版偷塔帶線套路】

這是一個可以創造奇跡的英雄,擁有全遊戲最快的拆塔速度,往往能在其他英雄贏不了的局面下取得遊戲勝利。

為什麽單帶,我不玩賤聖,兒童劫,托兒所劍聖,亞索,劫多帥啊,哈撒給!要玩你一個瘸子。

因為,他們成型慢,而且過多佔用團隊資源。刷三路加野區,發揮也不穩定,容易被秒。另外自帶隊友心情下降的DEBUFF,容易引起各種嘲諷,撕逼等事件。

而瘸子嘛,好歹還有一手肉,另外搖滾那個皮膚還是挺帥的,非中二之美...

牧魂人該打團嗎:

其實這是一個偽命題,首先牧魂人打團並不弱,有興趣的朋友可以去ob韓服第一牧魂人,他的參團率並不低。

單帶是完全沒辦法團,為了勝利最後的博弈。

關鍵點是牧魂人如何吸引對面注意力,給隊友創造環境。而不是劍聖那種你們拖住,隊友無限4v5,我單帶。期中的區別在於,棺材是非常希望和對面上野1V2的。有條件要上。沒條件,創造條件也要上。

中期的大招怎麽用:

六級有了大招以後。女票的AI其實是比較蠢的,她不會跟隨自己。會一直推到對面塔下去送塔。

所以大招,在對面野區召喚!。在對面野區召喚!

殺死野怪也是會招小弟的,

當你有一個女票,四個小弟。在野區是可以起到淨街效果的。此時也是你戰鬥力的巔峰時期。

從六級開始,一有機會,就可以帶著大鬼去對面野區遊蕩,在野區召喚出女朋友,遇到人直接做出開乾的樣子。吸引中上注意力。如果有四個小鬼加女朋友。對面敢冒失的近身,是可以秒殺的。

多進入野區,經常會有想不到的收獲。

在野區有牢籠創造卡地形的牧魂人,遇到特殊情況,只要別頭鐵,想走,一般還是攔不住。

打爛對面野區,創造出小團戰環境才是精髓。

對線

對線關系:就這兩百把鑽石分段的對線來說,基本可以說。打爆一切坦克,遠程抓到機會能殺,比較怕靈活的輕裝戰士。

難度一坦克:大蟲子,加裡奧,塞恩都很好對付,做好視野,等四個小弟,一波打殘就好。沒什麽好說。0難度。

難度二遠程:傑斯,凱南,納爾,關鍵點在於,你挖了四個墳墓之前被消耗到的血量。血量保持健康,少幾個刀無所謂,一旦對面過分的越兵線壓你,就可以開啟小弟跟他好好的GAY一波了。基本55開。

難度三輕裝戰士:會玩的刀妹,劍姬,這些就不要拿棺材出來了。首先面對她們靈活的多段位移,你少一個W技能。其次你召喚出女朋友以後,對面可以選擇不和你打。真打起來了。也不一定打得過。特別刀妹開WQ的真實傷害,一下一個小弟,沒了小弟基本就涼了。

偷塔心理博弈:

再次強調一點,單帶偷塔,是為了勝利最後的博弈。有優勢早點參團,有大招的時候。不管小龍團戰。推塔都是不弱的。

那麽隊友被打爆,如何變身偷塔狂魔

我總結三個原則,

第一,對面的人在地圖上出現我出現,消失我消失。絕對不死,要抱著死一次遊戲就結束的心態。

第二,先做視野後推進,每次出門。真眼不能少。

第三,有人防守的情況。還是優先拆防禦塔,你拆防禦塔,他輸出你,你的小兵和召喚生物輸出他。拆遷是第一目的。

打團思路

由於牧魂人召喚生物在團戰中容易死於各種不明AOE,

所以團戰能力一般。但只是相對帶線能力而言。打團一般是側面進入。用W分割戰場。兩邊第一波技能交完以後召喚大鬼,E對面走位比較脫離大團的玩家。打出QE以後看站位是否危險,迂回打出第二個QE。一般打完團,不管輸贏,靠猥瑣的走位大多數情況都是能活下來的。而能活下來的牧魂人,能乾的事情就太多了。兵線好的話。說不定就是一路高地。

裝備符文:掘墓是一個符文很靈活而裝備很固定的英雄。就我來說,常用的符文就有三套。對一套換血比較頻繁的,鱷魚,瑞文。選擇不滅。加上多蘭盾,出門790的血。他打你一套,一個AQ就回本了。打各種大肉,用偷錢加巫術主發育。

而對付遠程選擇冰川加超越這個天賦。挖好墳以後線上先手E,E中再招小鬼。30%的提速可以很快近身,用Q補上冰川的減速,對面帶著減速交出位移或者閃現以後補出W。重要的還是挖好墳之前的血量不要被消耗太厲害,經常一波就能打回來。

而副天賦,我一般是雷打不動的未來市場。未來市場幫助第一次回家能耀光。第二個天賦打近戰點冷卻,打遠程點超越。超越朝移動受損敵方前進提速,配合E雙重提速。瞬間近身。

而裝備則是雷打不動三相加血手。對線AD先布甲鞋,然後再補三相後續小件。

後續看對面陣容出對應抗性裝。

牧魂人戰鬥力三個點最強的也是耀光,三相,血手。這三個點。到了30分以後戰鬥力會持續走低。

盡早破路建立優勢是正經。

————————【山古錢幣猥瑣疊Q流狗頭】————————

內瑟斯的符文除了啟迪天賦的最後一排,可能有些同學會帶星界洞悉減CD會有爭議外,其他地方應該沒有太大的異議。一切以發育和苟住為準,你要清楚的明白你是一個中後期英雄,至少在10分鍾時才會開始發力。

這裡說一下為什麽選擇星界軀體,在我選擇的裝備的配合下,狗頭可以輕易的達到40%滿減CD,所以僅僅5%的最大冷卻縮減收益並沒有100生命值來的實在。

技能

,因為飛升護符的存在,狗頭團戰時移速有了保障,施放時機合理配合上W,不會存在追不到人的情況,閃現還是優於疾跑許多。

出裝

出門裝:

,出門裝上古錢幣是這個打法勝率變高的第一個核心因素,之前就說到,狗頭這個英雄前期對線在對手不出現巨大失誤的情況下,最好的情況就是和平發育,大多數情況都會被壓線,在沒有補到刀的情況下,小兵所掉落的金幣和法力值回復都是狗頭所需,同時初期就提供了5%的減CD。複用性藥水配合餅乾和天賦的+20%回復,完全夠用,同時也為後續回復藥品節約了一大筆錢。

核心裝:

,三相所提供的傷害和加速都比冰拳要好,同時上古錢幣合成的飛升護符可以說是最契合狗頭的裝備,主動加速、減CD、護甲、金幣加成、生命回復沒有一個屬性是狗頭所不需要的,接著補出振奮愧疚提供魔抗、和治療加成,後期一個Q回復300+血完全SOeasy。

鞋子:

,大部分情況下推薦水銀鞋,狗頭的軟肋不是在於扛不住,而是在於怕風箏、打不到人,除非極端情況對面菜刀隊加上控制不足可以出布甲鞋。

後續裝備:

,白沙推薦在補出核心裝和鞋子後出一個血手,一是不至於開不出大招被秒,二是被動觸發提供的韌性加成也是狗頭追殺所需要的。最後一件裝備可以看對局情況出裝,如果需要補輸出就出大輕語;需要護甲可以出到荊棘之甲或藍盾;需要魔抗則可以出適應性頭盔。

對線思路

對線核心:苟,在10分鍾前,默默的用Q補刀,E+A,W+A偷錢,管理好兵線,盡量不要用E推線,狗頭是一個十分怕Gank的英雄,最好的狀態就是把兵線卡在塔前,但是塔又A不到。

第一次回城務必保證能出到耀光+真眼,如果實在被壓太慘,錢不夠就升級一次上古錢幣。

10分鍾後,順利的話Q被動達到180-220,出到三相的兩個小件,符文的特效基本也全部觸發,這時就可以找機會通過Q消耗,開啟大招配合擊殺敵方對線英雄。

在苟的同時,要多觀察其他路對線情況,合理運用TP支援。

現在狗頭對戰近戰英雄,基本吃不了太大的虧,在面對遠程英雄時,因為上古錢幣的存在,即使被壓的補不了刀,也可以通過吃幣補經濟。在有30%減CD的情況下,基本每個塔刀都可以用Q補到。

團戰思路

20分鍾後,在狗頭達到11級基本就具備了參加團戰的能力了。

團戰時,優先選擇對方脆皮,掛上W追著AQ,不一定非要針對對面ADC,遇上靈活的ADC如VN這種很可能被風箏死。盡量就近原則,在有三相的加成上,Q的輸出即使對對方前排也有相當可觀的傷害,把W掛到對方攻速AD身上即可。切忌死追一個人,在沒有了飛升護符的加速後,狗頭很容易被風箏死。

總而言之,這個版本狗頭在上單位是一個高優先級的存在,技能機制簡單,操作不難,只是需要一定的意識在對線期間能苟住發育,是一個上分的選擇。

——————【莫甘娜最新版冰川增幅套路】——————

莫甘娜大部分的選擇都是彗星,Q到必中,同時配合新版W的短CD可以在後期團戰中多次觸發彗星,的確是不錯的選擇。

但在我的理解看來,莫甘娜並不是一個缺傷害的英雄,她的痛點是Q的難以命中,容錯率太低,但如果配合上冰川增幅天賦,有了平A減速加上出裝的配合,她的Q技能命中率將大幅提高,後期配合上主動道具觸發冰川增幅的減速場,完全是一個移動的冰塊。

在副分支點出主宰系的惡意中傷,彌補出裝上傷害的欠缺,同時靈性獵手減少主動道具CD,保證每波團戰都是滿狀態。

出裝

出門裝推薦+藥瓶或三紅都可以,竊法之刃是S8季前賽版本以來性價比最高的裝備之一,之前因為“貪吃蛇”的過於強勢,為了平衡工資裝,拳頭近幾個版本對這件裝備進行了3次加強,同時莫甘娜因為W技能的特性,觸發被動極其容易。之後可以順勢升級為,完成任務後獲得的移速加成是莫甘娜非常需要的。

另一件核心裝備GLP800,作為冰川增幅最佳的契合物,提供的屬性也是莫甘娜非常需要的,推薦第一件直接做出GLP800,後續再升級冰霜女皇的指令,團戰時大招+冰槍的COMBO,配合冰川增幅提供的冰刀減速場,讓敵人非常難走出大招的范圍。

接下來推薦一個黑科技裝備,基克的聚合,因為上單莫甘娜還是需要一定的坦度,基克的聚合提供的雙抗和減CD都是這套裝備非常需要的, 同時給突進英雄綁上導管觸發特效,也能造成不俗的傷害。

大面具提供的百分比灼燒配合減速可以達到最佳的效果,同時莫甘娜的DOT+AOE,完全彌補了這套裝備傷害不足的缺點,作為一個法系半坦,GLP800和大面具提供的血量也是相當需要的。

鞋子:鞋子可根據對局情況自己選擇,需要抗性就出布甲鞋,需要補傷害就出法穿鞋。

六神:最後一件裝備可以考慮中婭沙漏或者帽子、法穿杖,根據對局情況靈活出裝,因為整套裝備提供了一定的抗性和血量,中婭不再是必出的裝備,同時因為主動技能較多,很容易釋放不過來。

對線思路

上單莫甘娜召喚師技能選擇閃現和傳送沒有什麽爭議,主W副Q的加點,因為上路大部分對線英雄都是近戰,W技能可以很容易觸發到藍工資裝的特效,靠著W技能清兵,做好視野,對線不會有太大壓力。

同時前期注意消耗血量,6級時依靠秒表可以呼叫打野或自行越塔單殺。

打野來GANK時不要急,依靠普攻和裝備先進行減速,再看準貼臉Q。

團戰思路

莫甘娜團戰的思路清晰,給自己盾,通過GLP800和冰霜女皇技能減速對方或者閃現進場開大,不求大到最多人,但一定要大到對方核心英雄,切記等R技能控住再接Q。

莫甘娜的關鍵就是扔好Q技能,扔不準Q技能一切都是白搭。

切忌、切記!

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