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《LOL:他的套路實在太多了》二百零七
【老年人上分秘籍,邪惡小法師】

小法有肉裝和輸出裝兩種思路。考慮到承擔著團隊清兵,支援,打aoe的責任,本人的小法出輸出裝為主。

1、召喚師技能

閃現:必備技能,畢竟小法吸引仇恨,增加存活率。還有多種追擊和慶祝功能。推薦指數五星。

傳送:打野強勢可以選,或者中野開黑,可以考慮帶一個,保證線上狀態。推薦指數五星。

虛弱:老年人放不出來就被打滿一套不解釋連招了對抗蠻易信可以考慮補一個,對抗辛德拉狐狸妖姬壓縮劫可以補一個,小魚人感覺………emmm,ban了比較好,會玩的小魚人不好打。虛弱限制不了他,六級之後見面就是不解釋大招,虛弱套了還是要交閃,三級到六級也是沒得打,不過問題不大,我們ban了他笑。推薦指數三星。

點燃:emmm真的不建議帶,容易導致你覺得對方進去了斬殺線,然後走位激進被gank,畢竟小法還是很吸引打野注意的,無論是線上還是打團,都不要太激進。推薦指數一星。

疾跑:打團還不錯,不過現在不能彈射起步了,對麵團戰特別笨重可以考慮一波,作為炒雞後期團戰保證。推薦指數四星。

屏障:對付不解釋連招時候,可以象征性反抗一下下,可憐無助弱小的傲嬌技能。對付不解釋拉克絲辛德拉可以帶一個,不過我傾向於帶疾跑打拉克絲辛德拉等英雄。推薦指數四星。

淨化:對付不解釋qqq可以帶一個,比如莫甘娜光輝火女,性價比在某些場合極高。推薦指數五星。

2、基石天賦符文

艾黎:對付近戰可用,平A可以觸發,nice讚同不過傷害不高。推薦指數四星。

相位俯衝:對線基本無法觸發,團戰需要隊友配合比較好發動,提升團戰走位上限和容錯率,後期團戰的保證。推薦指數四星。

彗星:對線傷害高,面對除了舊版阿狸等有小加速的中單命中率尚可,CD長。但是它甚至可以幫你補刀妮可妮可妮推薦指數五星。

啟封的秘籍:可以前期帶閃現加屏障/治療/虛弱/點燃/淨化,回家後換TP上線,之後視情況換,打團推薦疾跑/淨化+閃現。帶秘籍第一次回家舒服,六級左右有一定野區支援能力,此外後期團戰有保證。推薦指數五星。

3、小天賦

巫術系:法力流系帶+超然+水上行走這一套每一個都適合小法,超然可以讓小法中期多疊被動,打架能力也提升,水上行走彌補支援速度,增加河道戰鬥力。任意選擇兩點可以作為副系選擇。

啟迪系:完美時機+小兵去質器+5%CD這裡考慮到神奇之鞋的鞋子要延緩時間,選擇點出秒表,小兵去質器可以增強推線能力,節約藍量。任意選擇兩點可以作為副系選擇。

精密系:氣定神閑+致命一擊可以作為副系選擇以提升支援能力,支援後保證藍量。不過會有攻速加成,這一點契合度不高。

堅決系:骸骨鍍層+蛹化可以作為副系選擇以緩解對線壓力。

這裡本人一般主系選擇巫術(彗星),副系選擇啟迪系或者堅決系。

4、裝備

出門裝備:多蘭戒+藥水*2常規出法,綜合屬性高。一般攢夠1275後回家出眼淚,鞋子,複用型藥水,真眼。

藍水晶+複用型藥水對線壓力小可以這麽出,能快速合成眼淚,線上可以持續推線,沒藍後回家補眼淚,鞋子,真眼等TP上線。

第一件裝備:小法第一件可以選擇盧登,

大天使,時光,推推棒,深淵。a、一般選擇大天使,成型後有護盾,藍量充裕,可以線上持續推線,然後遊走支援。這裡排名不分先後,但是最好出大天使,這件裝備到了後期可以讓小法肆無忌憚的釋放技能,200層被動的時候(這是一般小法中後期達到的被動層數),W的CD縮減34%,加上裝備的減CD,大概是2S多一個,清兵和抱團的時候可以頻繁地釋放Q和W技能。

b、隊伍傷害能力不足,敵方中野下前期碰撞比己方強,可以出盧登或者時光,盧登可以極大的提升戰鬥力,時光提供的綜合屬性性價比高,也可以提升小法前期混戰的容錯率,本人認為時光在前中後期都是一件極強的裝備,如果出時光,天賦需要點超然+氣定神閑,後續再補充盧登。但是時光拖節奏,不是強度不夠,而是cd不夠,法強疊得慢,前期打團技能釋放要求更加精準。

c、推推棒是一件很便宜的裝備。而且擁有一段位移,可以提高gank成功率,有推推棒+E/Q/R的配合,有出其不意的效果,而且也可以用於線上快速清兵。後續在補充大天使或盧登。這件裝備主要看個人習慣,如果打得順會很強,不順手建議走a,b,d路線。

d、深淵:對線期遇到特別厲害的ap中單,或者中野甚至上輔都是ap時,可以考慮出這個,綜合屬性高,而且飯盒賴線能力強。不過被動難觸發,因為小法需要放了技能後退保持距離。某些場合很強的一件裝備。

後續神裝分析

大帽子:大帽子對於小法來說尤為重要,特別是敵方多脆皮的時候。必備裝備之一。

法穿棒:敵方做魔抗的時候,同時做出來提升前排殺傷力。必備裝備之一。

冰杖:隊伍控制極度匱乏才會考慮,否則小法的出裝還是優先考慮輸出,畢竟20%的減速不太夠用。

金身:如果輸出環境特別好的時候,可以不出。金身配合第一個大件(默認大天使或者盧登)加上超然,星界洞悉可以獲得45的CD。CD對戰鬥力的提升不容忽視,這個點前後就可以抱團了。此外對線期之後出,則優先出法典,對線AD期間優先護臂。

鬼書:配合法穿鞋,可以增加對脆皮的殺傷力,可以放到第四件出,排在金身,大帽子,和大天使/盧登之後。敵方有吸血鬼,諾手,蒙多,趙信等可以提前做。

大面具:打肉神器,以前有法穿的時候可謂全能性價比的代名詞,現在打肉能力依然強,小法也可以考慮。算是AP裝的破敗。

女妖面紗:對付AP刺客有奇效,敵方陣容多AP可出。

殺人書:如果不做大天使,可以先出殺人戒增加藍量,同時配合盧登等裝備提升戰鬥力,順風可以考慮合成殺人書。

納什之牙:有一定契合度。

出裝思路:

a、按前後順序出:大天使/盧登+鞋子+金身+帽子+法穿棒+鬼書/大面具

b、按前後順序出:推推棒+納什之牙+鞋子+殺人書+大帽子+法穿,是小法打法最凶的一套出裝,如果線上能夠取得優勢,就可以這麽出裝,穿插平A秒殺脆皮能力強,推塔能力也強。後期再補大帽子和法穿。

c、按前後順序出:時光+鞋子+大天使/盧登+金身+帽子+法穿+鬼書

P.S.這裡出法穿棒和大面具的時間主要看敵方的前排硬度;帽子優先級只在傷害不足的時候比金身高;鬼書在敵方脆皮多的時候可以提前做。

出裝看按照敵我陣容做,不是一成不變的。

5、對線思路

兵線:小法1級學Q,控線在最中間。升到2級做敵方F6眼,推線壓力大可以二級學W打敵方後排兵,不要用Q,兩個W加上平A推一波兵,六級前後回家先出眼淚或者遺失的章節,沒錢可以先出藥水不出鞋,TP上線。兵線壓力小,可以等1275金幣推線回家,走上線。

後續出了藍量裝備或者有藍BUFF可以持續推線,Q兵疊加被動。

推兵線的速度決定了能否敵我中路誰能快速遊走支援,甚至決定了這一把的走向,這也是本人出輸出小法的原因。總之,作為中單,推兵線是必要的,無論是為了快速遊走,還是限制對面的中單。

(P.S,這裡考慮到輸出、藍量和節奏的問題,沒有選擇出傳送門和號令之旗。)

換血:小法改版之後,就有了平A推線,Q用於消耗敵方英雄疊被動的可能性。Q命中率高,換血還是不錯的,但是小法還是穩健為主,沒有敵方打野或者輔助上單位置,不能過於激進的走位、換血。

支援:野區如果發生衝突,第一時間判斷能否支援:a、趕到的時候,戰鬥是否結束了。b、支援過去會損失多少兵線和經驗,能否承受。c、支援如果被擊殺,中路對線能否抗壓。d、支援是否會被對方中野反包夾。當然,能支援就要支援,這是五個人的遊戲,在這個版本,打野的節奏更是尤為重要,打野順了,自己的壓力也會小很多。

遊走:中路承擔著節奏的任務,即使是選擇小法,也需要不斷的遊走,形成以多打少。路人局,遊走支援是最容易打出擊殺的方式,也是建立優勢最有效的手段。

六級的遊走:下路兩人組,ad是承擔中後期的推進和輸出任務,輔助一般都有控制或者是一定的傷害能力,兩人組在中路到六級的時候都不會太肉,因此六級第一次遊走去下路是最好選擇。如果得知對方的中路回家了以及敵方打野的動向,可以從對面野區繞後,或者直接走河道即可。

六級之後的對線期:路人局的遊走支援要痛打落水狗,讓對面沒起來的位置永遠啞火為上策,雨露均沾為中策,強行GANK對面的最肥點為下策。因為無法得知支援的時候,打野或者其他位置願不願意一起,如果可以,能把對面的最肥點擊殺一次再好不過。沒有把握就不要去GANK起得厲害的一路。特別是俄洛伊等線霸。

6、對線各種大佬的掙扎

皇子、男刀、銳雯、劍姬等:猥瑣猥瑣再猥瑣,快速補塔兵,只要不被擊殺,線上就是勝利。出藍量裝推線。然後出布甲鞋和護臂,壓力大裸出金身,否則第二件出。做好視野,保證能探知他的動向,跟著他遊走,一定溝通好隊友,跟著的時候小心他反手不解釋連招帶走你。=-=

亞索:注意和兵線保持距離,直角走位躲風,沒自信躲就進塔等補塔兵。出藍量裝推線。然後出布甲鞋和護臂,點出完美時機,壓力大裸出金身,否則第二件出。這句話似乎上面看到過怕

狐狸、妖姬:本人也是狐狸的忠實粉絲,打狐狸六級前最好呼叫打野抓一次。狐狸打小法如果陷入劣勢,就沒有什麽翻盤的機會了。當然,一般情況下,對線現版本的狐狸,特別是五級快升六的時候,一定要躲開狐狸的魅惑,狐狸E中了,小法交閃可能也死了。要把性命捏在自己手裡。可以考慮五級回家出裝,TP上線。出來眼淚可以直接走女妖,再接著出金身。全程避戰,漏刀沒關系,活下來就是優勢,拖下去對面就自然不好打了。但是一定要快速收線,做好視野,不讓對方抓崩自己的隊友。他們遊走的時候,給隊友發信號,可以的話建議遊走另一條路,這樣沒有對方中路蹲你的風險。

小魚:小魚人不講道理的,三級之後這輩子單挑是打不過他了。當然三級前也不一定打得過。對面有大招的時候,躲在塔裡面也是不安全的。出了眼淚,裸出金身加女妖吧,天賦一定要點完美時機,這個秒表破解一次大招很重要。遊走是不能跟著的,他去下,你就去上,去上路沒機會就呼叫打野一起走,或者野區繞遠路,速度肯定不如對面,隊友激進就很危險了。建議ban了。

劫:同樣點出完美時機,先出護臂,合成金身,再出大天使等藍量裝。這裡可以考慮第二件做時光。

發條、維克托:線上比小法強,但是團戰小法也有發揮的空間,對著發育正常遊走支援就好。

卡牌、岩雀:點出法力流系帶,藍水晶出門,先出大天使和殺人小戒指,持續推線。給對方兵線壓力,技能不要給敵方英雄,推線的同時注意自己的站位安全,野區配合好打野,保住第二個藍。後期小法的傷害和團控比對面更好發揮。

7、視野,以及打野、上路、輔助的gank一二事

每次回家保證自己身上有一個真眼,六級換掃描,即使抓不到人也可以給打野的gank做視野鋪墊。

對線打不過,呼叫打野,呼叫上單,呼叫輔助,甚至來一波五人越塔。

中路對線,真眼可以插在上下河道草叢,清兵靠近有視野的草叢或己方打野,遠離對面打野、輔助可以出現的方向。

真眼還可以插在藍BUFF外的河道草叢、紅BUFF和河道之間的草叢, 或者河道中間的草叢,隊友視野壓力大,可以幫上下路做眼。

真眼還可以插在對面野區深處,探測他的位置,但是插眼的時候必須知道對面打野不在這裡,或者叫人一起過去做眼。

GANK下路,可以繞後並插繞後眼位,上單TP可以五人包下。

8、團戰走位與技能釋放

a、作為C位和己方輸出(通常是ad)互相配合,團戰最重要的是E的釋放,不求暈住多少人,但是要限制對面前排或者突進的進攻路線,然後配合隊友快速擊殺。

b、W技能在混戰之中其實很容易偷傷害,而且W的CD很短,2-3秒一個,可以適當的預判對面C位的走位放一個,如果能擊中,這次團戰就穩了。

c、走位與己方AD互相呼應,即使是小法,後期也要配合ad,有人突進AD或者自己,不解釋QWER直接砸上去,有點燃直接套一個,有推推棒推一下。

d、熾天使的護盾和金身可以極大的提升生存能力,但是一定要在合適的時機用。傷害打出前用熾天使的護盾,致命控制和傷害用金身。

e、團戰收割,危險的追擊交給隊友,活著跟在隊友後面就是一種威脅。

f、敵方站在一堆,可以考慮閃現或者推推棒接上EWQ,預判金身或者熾天使,金身之間如果隊友更不上控制和傷害就不要上。

g、朝離你最近的敵人放技能,法術炮彈持續發射。特別是E技能,CD好了就把他們圈起來

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