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《東京電子遊戲大亨》七十六 輻散全國
  簡單來說,九本木娛樂製作的遊戲和蘇瑞電子做的那些差不多,都是能玩的程度,但絕對算不上好玩,拿來消遣時間都會嫌棄的那種。

  但至少能看出來試玩的製作是用心的,除了不好玩,底子倒是都還行,沒有嚴重的漏洞和難受的BUG。

  竹遊星簡單的嘗試了一下,然後敲擊著桌面說:“這些遊戲,我直接說了吧,距離登陸我們平台的標準還差不少。”

  竹遊星不打算讓紅白機個個遊戲都是精品,但好歹也得是讓人能玩進去的,現在這個試玩完全不夠。

  “那你覺得有什麽改進的地方嗎?”石村三野問道。

  “如果貴公司真的有興趣的話,可以選擇加入我們的課程計劃,當然,學習我們的課程之後就得簽訂一份協議。”

  “是直到有一款符合標準的遊戲登錄到你們平台之前不能隨意更換平台嗎?”

  “沒錯。”

  竹遊星要的就是綁定。

  有時候還是要霸道一點。

  想過來學東西沒問題,我們可以當個好老師,但是也得留下點什麽。

  如果蘇瑞電子的人過來學習的話,他也照收不誤,但是學完之後你還是得給我們遊星電子娛樂先打工一次,先讓我撈一筆。

  蘇瑞電子之前就對遊星電子娛樂的課程感興趣過,但看到課程之中的協議後,他們便沒有再多問過一句。

  給競爭對手打工,這種恥辱的事情怎麽能去做?

  哪怕是重金挖角也比這個強。

  只是現在蘇瑞電子的員工都很有凝聚力,輕易不願意放棄眼前的工作,重金也不一定能完全挖過來。

  一個兩個不管用,幾十個代價還有點大,感覺不值得。

  “這個條件有些苛刻了。”石村三野沉吟著說道。

  他今天過來其實就是為了這個,他想和這位年輕的社長面對面談談,這樣看看可不可以妥協一下。

  必須要做出一團合格的遊戲並且登陸到紅白機上才算協議終止,可是如果我們一直不合格呢?那我還要一直白白浪費人力?這其實有點離譜的。

  石村三野是覺得想要達到竹遊星的登陸紅白機標準,那估計至少也得是炸彈人那種水平的遊戲,就那個遊戲他還玩了三天三夜呢。

  “並不苛刻,因為我們能讓你們知道電子遊戲該怎麽做,會讓你們少走彎路,不過其實我覺得再過個一兩年,體系也就建立起來了,到時候我們的教學也就意義不大了。”

  竹遊星的意思很明顯。

  現在跟我學,你能早賺錢,更早的領悟到做遊戲的要點。

  不跟著我們的話,你們會浪費一兩年的轉型時間。

  時間有時候就是金錢,今天你的公司還風風光光,但可能下一秒決策失誤就會立刻負債累累,有時候好機會不能輕易錯過。

  即便這個機會會套上一些枷鎖。

  其實竹遊星覺得自己的條件已經算是很寬松的,沒把你直接綁死在我的戰車上就已經很不錯了。

  “這一點無法讓步嗎?”石村三野問著。

  “無法讓步。”

  石村三野原本準備了很多腹稿,他想強調一下自己公司在這方面的優勢。

  但竹遊星剛一開始就否決了他們的遊戲,從根子上就掐斷了他的想法。

  他也不得不承認的是紅白機上遊戲個個都是很好玩的那種,想要做出來,似乎還真需要一點獨特的頭腦與創意,同時還需要時間,

除了竹遊星之外,現在沒有第二個人能帶著團隊一個月產出一款高質量遊戲。  到現在為止,石村三野還是想著快速做遊戲,並沒有想放慢速度,怎麽說也要一個月一款吧?

  他們還只是單純的把這個當做是工業品來著。

  但這種條件石村三野不論能不能做主,他們似乎都沒有拒絕的權利。

  現在紅白機佔據真正的主導權,而且就算長期在紅白機上登陸遊戲,也不虧。

  最終,石村三野還是同意了這個條件。

  他們會派過來專業的員工過來學習。

  事實上想要做出符合竹遊星標準的遊戲還真不難。

  其中有一個最簡單的方法,那就是比遊星電子娛樂提前做出一個新的類別遊戲。

  像是音遊、籃球遊戲、第一人稱射擊遊戲等等竹遊星可都還沒做呢。

  紅白機的性能是比較垃圾,但真想做更多類別的遊戲也不是不行。

  畢竟毀滅戰士都能在電子驗孕棒上運行呢,還有什麽不可能的。

  不過這些人似乎都被局限在了竹遊星創造過的遊戲類別中,貌似暫時還跳不出這個圈子來,還沒什麽人去想創作新類別。

  在接下來的一個月時間裡,蘇瑞電子似乎突然偃旗息鼓,之前的廣告也逐漸被撤下,廣告價格也重回平均線,竹遊星很果斷的再次投入進去,擴大影響力。

  紅白機也在這個時候銷售來到了一個井噴的時期,以每周超過五萬台的速度瘋狂銷售著,遊戲的銷量也在節節攀升。

  現在排在第一位的是超級馬裡奧兄弟3,其後則是勇者鬥惡龍,接著是魂鬥羅與俄羅斯方塊並列。

  這兩個遊戲一個面向休閑,一個面向動作,都有各自十分熱衷的受眾,打得不相上下。

  這個月遊星電子娛樂則登陸了一款曰本的將棋遊戲,算是填補一下紅白機部分門類的空白,銷量也剛好算是能回本且盈利一些。

  同期還有另外一款第三方遊戲也一起登陸, 是來自學習課程中組建的另外一個團體制作的角色扮演遊戲。

  這個時候角色扮演遊戲十分耐玩,十分受孩子們的喜歡。

  他們平時的零用錢本來就很少,能購買玩的遊戲數量有限,那麽肯定是選擇內容多且更耐玩的遊戲。

  售價只有四千,比勇者鬥惡龍便宜一千日元,內容和勇者鬥惡龍不相上下,並且增加了一些他們自己的創意玩法,得到了額外的好評。

  遊戲首周銷量就達到了四萬多,十分的驚人,這也更加讓那些猶豫不定的人下定決心,想要參與進來。

  孩子們相當吃扮演各種英雄與勇者這套,暑假時候大街小巷到處都是拿著小木劍的孩子們奔跑玩耍扮演勇者,似乎扮演超級英雄已經成為了過去式。

  這和後世有一段時間穿越異世界當勇者的動漫大行其道有點相似。

  從現在開始,紅白機的遊戲似乎已經漸漸有了井噴的趨勢。

  最初傳授遊戲製作方法的那些人們都陸陸續續組建起自己的團隊,成為了在紅白機上一個個的小淘金者。

  當然最受益的還是遊星電子娛樂,他們都不需要付出什麽,只需要提供卡帶就能獲得遊戲百分之三十的利潤,現金流健康的不得了。

  而紅白機似乎也有一種勢不可擋的架勢,正在以越來越快的速度席卷整個曰本。

  現在就連曰本最偏僻的地區都已經開始有了紅白機的身影。

  紅白機也漸漸成為了人們飯桌上的談資。

  要說現在最鬧心的人是誰,那恐怕就應該屬電視台了。
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