連載狀態 | 連載中 |
收 藏 數 | 115 |
觀 看 數 | 7882 |
更新時間 | 2023-05-17 |
分 類 | 玄幻奇幻 |
《東京電子遊戲大亨》
作者: 小雞啄小米
電子遊戲是新時代人民娛樂的重要方式之一。
然而穿越到平行世界的曰本的竹遊星卻發現這個世界的遊戲產業無比蕭條,似乎從來都沒有興起過。
於是竹遊星決定將第九藝術帶給這個世界。
“老媽,超級馬裡奧3發售了!這是我最想要的聖誕禮物!”
…
“我的塞爾達沉迷撿樹枝,無心救公主”
“救公主的是林克!”
“啊?是嗎?好吧塞爾達”
…
“我願意獻祭我的靈魂,隻為守護防火女!”
…
“要比賽車,極限競速才是YYDS!”
…
“蒂法是我永遠的女神!”
遊戲永不眠,這是一個只會一門心思發展遊戲娛樂產業的故事。
(本故事為平行宇宙,無影射任何相關人物,如有雷同,純屬巧合)
然而穿越到平行世界的曰本的竹遊星卻發現這個世界的遊戲產業無比蕭條,似乎從來都沒有興起過。
於是竹遊星決定將第九藝術帶給這個世界。
“老媽,超級馬裡奧3發售了!這是我最想要的聖誕禮物!”
…
“我的塞爾達沉迷撿樹枝,無心救公主”
“救公主的是林克!”
“啊?是嗎?好吧塞爾達”
…
“我願意獻祭我的靈魂,隻為守護防火女!”
…
“要比賽車,極限競速才是YYDS!”
…
“蒂法是我永遠的女神!”
遊戲永不眠,這是一個只會一門心思發展遊戲娛樂產業的故事。
(本故事為平行宇宙,無影射任何相關人物,如有雷同,純屬巧合)
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- 正文卷
- 一 你想改變世界嗎?
- 二 1個神奇的平行世界
- 三 誘人的獎勵
- 四 孩子可以戰勝大人的機會
- 五 第2次挑戰的孩子
- 六 宣傳計劃
- 七 發展企劃
- 八 爆肝
- 九 大力出奇跡的手刀
- 一十 不被看好的‘生意’?
- 一十一 無法拒絕的生意
- 一十二 孩子們的興奮日
- 一十三 高收入
- 一十四 2萬日元!
- 一十五 我買了!
- 一十六 gamestar
- 一十七 公司地址
- 一十八 不1樣的主婦
- 一十九 聯系竹遊星
- 二十 電話洽談
- 二十一 不需要職業證書就能乾的靠譜工作
- 二十二 簽訂合同!
- 二十三
- 二十四 初步意向訂單
- 二十五 勇者鬥惡龍
- 二十六 再沒有遊戲機,我大田正就要死了。
- 二十七 明著坑你你也要認
- 二十八 0億市場
- 二十九 1般穿越者竹遊星
- 三十 “家用娛樂電腦”
- 三十一 銀發雙馬尾的電腦高手
- 三十二 遊戲演示
- 三十三 母親,竹遊雅子
- 三十四 尋找漫畫家
- 三十五 1個落魄的漫畫家
- 三十六 意外的驚喜
- 三十七 免費宣傳?
- 三十八 人滿為患的娛樂廳
- 三十九 資深熬夜人士
- 四十 廣告攻勢
- 四十一 外行的建議
- 四十二 優秀的漫畫分鏡
- 四十三 黑歷史
- 四十四 發售日
- 四十五 借我1條命
- 四十六 第4關該怎麽打?
- 四十七 銷售成績
- 四十八 人才需求
- 四十九 女性職場精英們
- 五十 遊戲計劃
- 五十一 擴張遊戲版圖:招募員工
- 五十二 第8款遊戲
- 五十三 1個棒球手的夢
- 五十四 新項目計劃
- 五十五 遊戲雜志的暢想
- 五十六 分期攻略
- 五十七 不出意外的銷量
- 五十八 被大佬關注了
- 五十九 連鎖反應
- 六十 致命手刀?
- 六十一 每個男孩的槍戰夢想
- 六十二 光線槍的熱度
- 六十三 傳道授業
- 六十四 想創造電子世界嗎?
- 六十五 遊戲高玩
- 六十六 挑戰
- 六十七 競爭對手?不,是朋友。
- 六十八 超級馬裡奧三
- 六十九 知己知彼
- 七十 加班!加班!
- 七十一 這是什麽垃圾
- 七十二 破紀錄
- 七十三 這個世界的‘第1款’好遊戲
- 七十四 我要加大投入
- 七十五 新的業務
- 七十六 輻散全國
- 七十七 從電視台投來的1口大黑鍋
- 七十八 第3方們
- 七十九 來自那少年時代的記憶
- 八十 蘇瑞電子的猛力反擊
- 八十一 互不干擾的競爭
- 八十二 0萬!
- 八十三 聖誕將至
- 八十四 你才玩了1半
- 八十五 新年(一)
- 八十六 新年(二)
- 八十七 新年(三)
- 八十八 2個新的挑戰者
- 八十九 系列遊戲不容有失
- 九十 見面會
- 九十一 驚喜連連
- 九十二 遊戲評測家
- 九十三 小號
- 九十四 刻板印象
- 九十五 中立、客觀、公正
- 九十六 我是有原則的
- 九十七 密特羅德
- 九十八 彎道超車
- 九十九 連夜排隊
- 一百 意外事件
- 一百零一 1挑4
- 一百零二 月野彩很生氣,後果很嚴重
- 一百零三 田衝的抱負
- 一百零四 未來是屬於互聯網和電子遊戲的
- 一百零五 電視公關
- 一百零六 超級大瓜
- 一百零七 外國佬
- 一百零八 時空穿越的勇者
- 一百零九 電子遊戲的魅力
- 一百一十 多面開花的勇者鬥惡龍
- 一百一十一 電影化敘事最終幻想
- 一百一十二 畫師、音樂家與特效團隊
- 一百一十三 陷入瓶頸的作曲家
- 一百一十四 新的遊戲機?
- 一百一十五 鏟屎是人類的使命
- 上架感言
- 正文卷
- 一百一十六 火爆的銷售
- 一百一十七 提前遊玩
- 一百一十八 密特羅德的評測
- 一百一十九 隱藏的結局?(四/七)
- 一百二十 來自密特羅德的驚喜(五/七)
- 一百二十一 月野彩的巧合(六/七)
- 一百二十二 1個社長應該有的樣子(七/七)
- 一百二十三 ‘小驚喜’ (一/七)
- 一百二十四 直面會錄製 (二/七)
- 一百二十五 不情之請(三/七)
- 一百二十六 豬頭罪犯 (四/七)
- 一百二十七 完了,暴露了。 (五/七)
- 一百二十八 深夜交流 (六/七)
- 一百二十九 熱烈討論 (七/七)
- 一百三十 直面會 (一/七)
- 一百三十一 超級馬裡奧世界(二/七)
- 一百三十二 還沒結束呢! (三/七)
- 一百三十三 什麽都別說了,拿走我的錢,東西我要了 (…
- 一百三十四 打開市場
- 一百三十五 讓你先去探探路
- 一百三十六 罷工的作曲家們
- 一百三十七 真是太和善了
- 一百三十八 社會熱潮
- 一百三十九 摸著競爭者過河
- 一百四十 內幕消息
- 一百四十一 我要宣布1個糟糕的消息
- 一百四十二 我出人,你出力
- 一百四十四 你這是在侮辱棒球!
- 一百四十四 背刺
- 一百四十五 我有什麽錯?
- 一百四十六 意料之外的邀請
- 一百四十七 找個幫手
- 一百四十八 這是招了個全才嗎?
- 一百四十九 用事實說話
- 一百五十 1顆新星的墜落(一)
- 一百五十一 身敗名裂的前奏
- 一百五十二 不能軟弱
- 一百五十三 騎虎難下的電視台
- 一百五十四 偃旗息鼓
- 一百五十五 困難的製作
- 一百五十六 進軍歐美市場的前奏
- 一百五十七 苛刻條件
- 一百五十八 GB大賣
- 一百五十九 孩子中的小明星
- 一百六十 蘇瑞電子的難題
- 一百六十一 2則意料之外的廣告
- 一百六十二 恨不得被車創死
- 一百六十三 寶可夢!寶可夢!
- 一百六十四 3顆星的評價
- 一百六十五 主動出擊
- 一百六十六 寶可夢餐廳
- 一百六十七 1開始我是拒絕的
- 一百六十八 蘇瑞的鬥爭
- 一百六十九 我想闖1闖
- 一百七十 計劃總結
- 一百七十一 街頭霸王
- 一百七十二 打開米國市場的條件
- 一百七十三 格鬥大師
- 一百七十四 找大師
- 一百七十五 0售商
- 一百七十六 就這麽吊著吧
- 一百七十七 有挑戰性的市場
- 一百七十八 我要讓他們仰望
- 一百七十九 極速挑戰者
- 一百八十 我想做出改變
- 一百八十一 調研行動
- 一百八十二 不錯的收益
- 一百八十三 自我突破
- 一百八十四 腦子:我會了。手:你會個屁!
- 一百八十五 與遊戲之神見面
- 一百八十六 遊戲紀錄片企劃
- 一百八十七 最速挑戰者
- 一百八十八 怎麽做到的?
- 一百八十九 讓他社死
- 一百九十 差別待遇
- 一百九十一 頒獎(社死)儀式開始
- 一百九十二 精神折磨
- 一百九十三 終極社會性死亡
- 一百九十四 前往米國
- 一百九十五 迷弟員工們
- 一百九十六 消費展覽
- 一百九十七 這個世界的科技發展
- 一百九十八 毒舌記者
- 一百九十九 攬客行為
- 二百 時間過得太快了
- 二百零一 噴神附體
- 卷尾語
- 二百零二 來自曰本的高科技
- 二百零三 購買渠道的限制
- 二百零四 曲線救國
- 二百零五 沒有人比我更懂米國人
- 二百零六 惡魔城戰略
- 二百零七 不能在1棵樹上吊死
- 二百零八 說服
- 二百零九 請不要小看我們
- 二百一十 ‘牛皮癬’廣告
- 二百一十二 廣告都能如此受歡迎?
- 米國征程
- 二百一十一 米國韭菜們
- 二百一十三 與米國玩家見面的日子
- 二百一十四 真是憋壞了
- 二百一十五 竟然誕生網遊了
- 二百一十六 只有經典才能對抗經典
- 二百一十七 群情不滿
- 二百一十八 年齡限制三+的玩具槍
- 二百一十九 這是什麽魔法嗎?
- 二百二十 我們有新的訂單了!
- 二百二十一 明明是你自己想玩
- 二百二十二 為什麽銷量會降低?
- 二百二十三 北美0萬
- 二百二十五 為未來做打算
- 二百二十五 主動的車企
- 二百二十六 免費的授權
- 二百二十七 遊戲市場的變化
- 二百二十八 表面上的平靜
- 二百二十九 名字就是定時開關
- 二百三十 雪崩前沒有1片雪花是無辜的
- 二百三十一 第1人稱難題
- 二百三十二 遊戲引擎
- 二百三十三 遊戲聖經
- 二百三十四 萬人血書求續作(二/一十)
- 二百三十五 原來有這麽多人喜歡 (三/一十)
- 二百三十六 到底做不做?(四/一十)
- 二百三十七 遊戲0花齊放 (五/一十)
- 二百三十八 誰在退步? (六/一十)
- 二百三十九 絕對不能放松警惕 (七/一十)
- 二百四十 音效與作曲的重要性 (八/一十)
- 二百四十一 最佳遊戲 (九/一十)
- 二百四十二 正面叫板1下 (一十/一十)
- 二百四十三 手機?掌機?
- 二百四十四 發售日
- 二百四十五 薩姆斯就是我老婆
- 二百四十六 0貨董事長的質問
- 二百四十七 請做個人吧
- 二百四十八 只有同行受傷的世界
- 二百四十九 不1樣的開發思維
- 二百五十 電子競技?
- 二百五十一 1個噱頭
- 二百五十二 為我們的噱頭乾杯
- 二百五十三 我們還有其他產品可以賣
- 二百五十四 產量瓶頸
- 二百五十五 熟悉的1幕要上演了嗎?
- 二百五十六 雅達利大崩潰
- 二百五十七 應對策略
- 二百五十八 來自低價的鐵拳
- 二百五十九 追隨時尚
- 二百六十 垃圾公司送葬進行時
- 二百六十一 雙重打擊
- 二百六十二 1顆種子
- 二百六十三 敗陣
- 二百六十四 影響力增加了?
- 二百六十五 爭奪榮耀的機會
- 二百六十六 1個互利共贏的良機
- 二百六十七 電子競技帶來的回饋
- 二百六十八 毀滅戰士!毀滅!
- 二百六十九 預告下的雞飛狗跳
- 二百七十 遠大的願景
- 二百七十一 區別對待的價格
- 二百七十二 找個共同承擔的夥伴
- 二百七十三 史詩會面
- 二百七十四 將好遊戲帶給玩家
- 二百七十五 未來的願景
- 二百七十六 毀滅戰士的多方面影響
- 二百七十七 砸錢的對決
- 二百七十八 曰本的血淚控訴
- 二百七十九 4分人力,9分特效
- 二百八十 超高成本
- 二百八十一 他是我們的CEO
- 二百八十二 我想拍聖子降臨
- 二百八十三 俄羅斯的聖誕老人
- 二百八十四 業界疑雲
- 二百八十五 影視圈的大撕逼
- 二百八十六 超級英雄電影
- 二百八十七 這是內幕消息
- 二百八十八 吃癟的1群家夥們
- 二百八十九 電子遊戲產業的連鎖反應
- 二百九十 邁倫的遠大計劃
- 二百九十一 聯合訴訟
- 二百九十二 敵人與朋友
- 二百九十三 無論什麽都無法擊垮我們
- 二百九十四 奇怪的年度評選
- 二百九十五 反壟斷?
- 二百九十六 2座大山
- 二百九十七 將壞事變成好事
- 二百九十八 曰本的報復性消費
- 二百九十九 字數越少,事情越大
- 三百 不怕你不買
- 三百零一 別慌,我們還有機會
- 三百零二 1個不會讓人失望的家
- 三百零三 攻擊與反擊
- 三百零四 防盜版的方法
- 三百零五 直面會(一)
- 三百零六 新的馬裡奧?
- 三百零七 極品飛車
- 三百零八 難道是哪個?!
- 三百零九 直面會(五)
- 三百零九 直面會:打臉行為(六)
- 三百一十一 挑1個黃道吉日
- 三百一十二 曰本就是我的地盤,沒有人敢搞小動作
- 三百一十三 1位優秀的店員
- 三百一十四 邁倫的傳奇1生
- 三百一十五 強力手下
- 三百一十六 1個遊戲野心家的誕生
- 三百一十七 新的野心家
- 三百一十八 3大諸侯
- 三百一十九 豪華容量
- 三百二十 發布任務,還有打雞血
- 三百二十一 最幸福的事情
- 三百二十二 意難平啊,意難平。
- 三百二十三 留個挽回的余地
- 三百二十四 辛勤勞作的玩家們
- 三百二十五 可以大展拳腳的開發遊戲
- 三百二十六 你的不2之選
- 三百二十七 屬於玩家的盛宴
- 三百二十八 免費的不玩白不玩
- 三百二十九 高質量動畫
- 三百三十 積極帶動玩家情緒
- 三百三十一 好想知道後面的劇情啊
- 三百三十二 讓人絕望的王者
- 三百三十三 IP的價值
- 三百三十四 1座屬於自己的大樓
- 三百三十五 多年不見的母親
- 三百三十六 文化的合作
- 征詢1下意見
- 三百三十七 適合韓國人的電競
- 三百三十八 破億的銷量
- 三百三十九 新0年
- 三百四十 體感遊戲
- 三百四十二 打1個措手不及
- 三百四十二 終於可以玩上你了
- 三百四十三 風平浪靜的首發第1天
- 三百四十四 第2個女主
- 三百四十五 1個悲傷又美好的故事
- 三百四十六 速溶褪黑素紫菜湯
- 三百四十七 遊戲產業3大陣營
- 三百四十八 來自玩家們的抗議
- 三百四十九 最適合韓國人的電競
- 三百五十 完成未完成的夢想
- 三百五十一 倡議書
- 三百五十二 星際爭霸
- 三百五十三 優化的星際
- 三百五十四 回憶當初
- 三百五十五 試玩體驗
- 三百五十六 末日風格遊戲
- 三百五十七 2個有骨氣的家夥
- 三百五十八 1個人情
- 三百五十九 不虛此行的1天
- 三百六十 不發刀子
- 三百六十一 不發刀子,但是大炮團滅
- 三百六十二 夢幻級的合作
- 三百六十三 哪裡都少不了標題黨
- 三百六十四 繼任者
- 三百六十五 寂寂無名的大學生
- 三百六十六 重新燃起的鬥志
- 三百六十七 電競的興起
- 三百六十八 韓國的電競時代
- 三百六十九 發售之前的電競準備
- 三百七十 現場秀操作
- 三百七十一 大新聞
- 三百七十二 為大廈搞個大新聞
- 三百七十三 絕對不能掉以輕心
- 三百七十四 關於掌機的創意會
- 三百七十五 新掌機的招標
- 三百七十六 榮譽
- 三百七十七 電子競技的魅力
- 三百七十八 整活玩法
- 三百七十九 欲揚先抑
- 三百八十 宣傳效果
- 三百八十一 招標會
- 三百八十二 我覺得不行
- 三百八十三 眾口鑠金
- 三百八十四 掌機的基本情況敲定
- 三百八十五 朝著離譜的方向狂奔
- 三百八十六 律師遊戲?
- 三百八十七 稍微打破1下局面
- 三百八十八 1斤鴨梨!
- 三百八十九 令人絕望的天賦
- 三百九十 我堅決反對!
- 三百九十一 代入感很強,已經開始生氣了
- 三百九十二 罵戰
- 三百九十三 打賭
- 三百九十四 表面之下的小心思
- 三百九十五 正義的2打1
- 三百九十六 影遊聯動
- 三百九十七 發售的時間
- 三百九十八 雙管齊下
- 三百九十九 嚇死人了
- 四百 逐漸產生的社會影響
- 四百零一不能就這麽算了
- 四百零二 要勇於對抗命運的不公
- 四百零三 背刺
- 四百零四 很高的評價
- 四百零五 不清不楚的
- 四百零六 新掌機的定型
- 四百零七 真實實力
- 四百零八 要繃不住了
- 四百零九 上1個叫VITA的已經涼透了
- 四百一十 安排任務
- 四百一十一 動搖的玩家們
- 四百一十二 徹底的失敗
- 四百一十三 見面禮而已
- 四百一十四 3個梯隊
- 四百一十五 塞爾達傳說時之笛的企劃
- 四百一十六 1項全新的技術
- 四百一十七 我想要開發屬於我自己的遊戲
- 四百一十八 這點錢我還是輸得起的
- 四百一十九 1份好工作
- 四百二十 真的是世事難料
- 四百二十一 拉仇恨
- 四百二十二 要被收購?
- 四百二十三 給你機會你也不中用啊
- 四百二十四 爽文式的韓國電競
- 四百二十五 競爭的白熱化
- 四百二十六 豪擲0金
- 四百二十七 到底在隱藏些什麽
- 四百二十八 優勢在我們這1邊
- 四百二十九 主題公園
- 四百三十 多才多藝摩根集團
- 四百三十一 跑題的展覽
- 四百三十二 采訪
- 四百三十三 玩家之心
- 四百三十四 似乎有點劣勢
- 四百三十五 玩家時代
- 四百三十六 集體懵逼 (四千字章節)
- 四百三十七 等退休再自由
- 四百三十八 塞爾達傳說時之笛的意義
- 四百三十九 1切還未可知
- 四百四十 大戰開始
- 四百四十一 迎接新時代
- 四百四十二 請休息1下吧
- 四百四十三 體驗競品
- 四百四十四 驚豔的開放世界
- 四百四十五 學習和玩遊戲誰更難?
- 四百四十六 水果忍者
- 四百四十七 3個臭皮匠
- 四百四十八 新市場增長點
- 四百四十九 勢均力敵?
- 四百五十 請不要誤會
- 四百五十一 輪番的戰鬥
- 四百五十二 共鬥遊戲的王者
- 四百五十三 2個聰明人
- 四百五十四 互相帶來的影響
- 四百五十五 蘇瑞電子的天賜良機
- 四百五十六 光碟是未來之星……嗎?
- 四百五十七 當個大灰狼
- 四百五十八 當個操盤手
- 四百五十九 怪物獵人項目正式啟動
- 四百六十 悲慘的2家公司
- 四百六十一 要打組合拳
- 四百六十二 符合人體味覺的食物
- 四百六十三 還是先全情投入到工作上
- 四百六十四 老頭樂
- 四百六十五 美好的創作環境
- 四百六十六 等你們倒閉
- 四百六十七 未來智能手機時代要來了
- 四百六十八 收購計劃
- 四百六十九 敬請期待未來吧
- 四百七十 1場嘉年華
- 四百七十一 嘉年華的暢想
- 四百七十二 遊戲已經是1種時尚潮流
- 0萬字感言
- 四百七十三 驚人的數據
- 四百七十四 說服
- 四百七十五 竹遊星計劃通
- 四百七十六 值得紀念的日子
- 四百七十七 邁倫凱斯的深思熟慮
- 四百七十八 見證新時代!
- 四百七十九 小小NPC
- 四百八十 持續運營遊戲的雛形
- 四百八十一 壓迫感很強
- 四百八十二 1輩子的朋友
- 四百八十三 狩獵怪物
- 四百八十四 怪物獵人的看板娘
- 四百八十五 成就感
- 四百八十六 與遊戲之神見面
- 四百八十七 遊戲之神
- 四百八十八 鐵3角
- 四百八十九 10年的發展
- 四百九十 卡帶時代來臨
- 四百九十一 全新的求婚方式
- 四百九十二 敬請期待
- 四百九十三 電影策略
- 四百九十四 多方抵製
- 四百九十五 訂閱製
- 四百九十六 新的預告
- 四百九十七 最扯淡的事情 (一/一十)
- 四百九十八 資本最是無情(二/一十)
- 四百九十九 面子和真金白銀誰重要?(三/一十)
- 五百 水軍與鐵粉 (四/一十)
- 五百零一 非常香的冷飯?(五/一十)
- 五百零二 衣品 (六/一十)
- 五百零三 才500萬嗎?
- 五百零四 公司的文化
- 五百零五 組團開黑的雛形
- 五百零六 被虐哭了
- 五百零七 網絡對轟
- 五百零八 你還能翻盤不成?
- 五百零九 最終幻想效應
- 五百零八 好想看下去
- 五百一十一 超出想象的收獲
- 五百一十二 閉氣了
- 五百一十三 堵門與補刀
- 五百一十四 沒有中間商賺差價
- 五百一十五 恐怖驚悚遊戲的代表之1
- 五百一十六 受崇拜的人
- 五百一十七 不1樣的驚悚遊戲
- 五百一十八 3個未來女製作人
- 五百一十九 遊戲開發的幕後
- 五百二十 打退堂鼓
- 五百二十一 似乎走入了怪圈
- 五百二十二 受冷落的獨立遊戲
- 五百二十三 新的領域
- 五百二十四 計劃
- 五百二十五 1個月0天
- 五百二十六 試玩
- 五百二十七 網絡恩人
- 五百二十八 成熟的農作物
- 五百二十九 迎接六百二十七的生活
- 五百三十 什麽?1夜過去了?
- 五百三十一 1個絕對不會讓你後悔的電子遊戲
- 五百三十二 小黑馬
- 五百三十三 這個世界需要更多的獨立遊戲
- 五百三十四 我打我自己
- 五百三十五 見了鬼的人
- 五百三十六 免費遊戲廳
- 五百三十七 悄悄的入侵
- 五百三十八 血雨腥風與風平浪靜
- 五百三十九 罵完就拉黑
- 五百四十 又是1年
- 五百四十一 3億
- 五百四十二 上緊的發條
- 五百四十三 槍車球
- 五百四十四 各自分工
- 五百四十五 逼著資本內卷
- 五百四十六 1筆大生意
- 五百四十七 這個世界的喬布斯
- 五百四十八 新時代來臨?
- 五百四十九 瘋狂的邁倫
- 五百五十
- 五百五十一 沒什麽好怕的
- 五百五十二 成珍稀動物了
- 五百五十三 再次的殺人誅心
- 五百五十四 沒有人是傻子
- 五百五十五 大網吧
- 五百五十六 半路截胡
- 五百五十七 陰魂不散的家夥
- 五百五十八 也不是沒有辦法
- 五百五十九 佔據主動權了
- 五百六十 悄悄的,不要聲張
- 五百六十一 你們跑什麽?
- 五百六十二 醉翁之意
- 五百六十三 真是血虧
- 五百六十四 被控制的感覺可不好
- 五百六十五 多維打擊
- 五百六十六 轉移投入
- 五百六十七 軍備競賽
- 五百六十八 人要沒了
- 五百六十九 狗大戶
- 五百七十 全指望著你的存款
- 五百七十一 有沒有興趣1起弄死YOO?
- 五百七十二 2個時代弄潮兒的不同待遇
- 五百七十三 足球之爭(一)
- 五百七十四 足球之爭(二)
- 五百七十五 足球之爭(三)
- 五百七十六 小鎮玩家團體建立中
- 五百七十七 待遇天差地別
- 五百七十八 最棒的足球遊戲
- 五百七十九 質的差別
- 五百八十 1個問號
- 五百八十一 逐漸逆轉的局勢
- 五百八十二 潛移默化的影響力
- 五百八十三 成績腰斬
- 五百八十四 什麽原因?
- 五百八十五 大難臨頭的長尾雨
- 五百八十六 泡沫又來了
- 五百八十七 從巨人身上分割資源
- 五百八十八 未來的野心
- 五百八十九
- 五百九十 驚嚇鐵3角
- 五百九十一 新穎的驚悚遊戲
- 五百九十二 非常優秀的遊戲
- 五百九十三 反響還不錯?
- 五百九十四 新1輪的準備?
- 五百九十五 愈演愈烈的流言傳播
- 五百九十六 風口浪尖的大黑鍋
- 五百九十七 意想不到的出圈效果
- 五百九十八 心有所屬
- 五百九十九 最偉大的模組遊戲
- 六百
- 六百零一 我能不能做到?
- 六百零二 勇於邁出第1步
- 六百零三 戰網創意工坊實驗室
- 六百零四 模組教程
- 六百零五 讓玩家白打工?
- 六百零六 這還挺帶感的
- 六百零七 免費的吸引力有多大?
- 六百零八 最棒的創意工坊
- 六百零九 新主機
- 六百一十 決不妥協
- 六百一十一 山雨欲來
- 六百一十二 人滿為患
- 六百一十三 活的,會喘氣的。
- 六百一十四 次時代將臨
- 六百一十五 還有機會嗎?
- 六百一十六 真的是好機會啊!
- 六百一十七 跌下神壇了
- 六百一十八 專業的配音是否有必要
- 六百一十九 調整策略
- 六百二十 把敵人都轟成渣
- 六百二十一 老婆萬歲
- 六百二十二 市場規律是什麽?
- 六百二十三 新的定義
- 六百二十四 絕不效仿
- 六百二十五 1個都別跑
- 六百二十六 合金裝備
- 六百二十七 如何提高沉浸感
- 六百二十八 專業細化
- 六百二十九 全新的開發體系
- 六百三十 不願意放棄的事業
- 六百三十一 合適人選?
- 六百三十二 頂級的動作捕捉技術
- 六百三十三 最佳人選!
- 六百三十四 新的遊戲帶來的熱潮
- 六百三十五 逼真的遊戲
- 六百三十六 就像是電影1樣
- 六百三十七 該如何選擇?
- 六百三十八 被排擠了
- 六百三十九 乘勝追擊
- 六百四十 陷害
- 六百四十一 出名了
- 六百四十二 1連串的計劃
- 六百四十三 絕對成功的直覺
- 六百四十四 獨立的創造性
- 六百四十五 休息1下
- 六百四十六 未來走向
- 六百四十七 新時代到來
- 六百四十八 米克福的發布會
- 六百四十九 遠大計劃
- 六百五十
- 六百五十一
- 六百五十二 新的展覽
- 六百五十三 3人行
- 六百五十四 3隻女孩
- 六百五十五 發布會開始
- 六百五十六 恐怖的勢力
- 六百五十七 還沒有結束呢
- 六百五十八 請大家期待
- 六百五十九 還沒結束呢
- 六百六十 各方發布會
- 六百六十一 3個崇拜者
- 六百六十二 1起合作吧!
- 六百六十三 答案
- 六百六十四 鬥志滿滿
- 六百六十五 泰坦成稿
- 六百六十六
- 六百六十七 蘇瑞電子頭疼的事情
- 六百六十八 六十 幀
- 六百六十九 火力全開
- 六百七十 慶祝的鍾聲
- 六百七十一 直播
- 六百七十二 新的鐵馭
- 六百七十三 酷斃了!
- 六百七十四 對宣傳更好?
- 六百七十五 我要買爆!
- 六百七十六 我想要個BT1樣的男朋友!
- 六百七十七 現場大直播
- 六百七十八 嗚嗚,我的BT男友
- 六百七十九 世紀好男友沒了
- 六百八十 突破記錄
- 六百八十一 泰坦隕落帶來的邊際影響
- 六百八十二 手機與掌機的戰爭
- 六百八十三 facebook真正的幕後大佬
- 六百八十四 大乾1場
- 六百八十五 這難度可以嗎?
- 六百八十六 要相信你的作品
- 六百八十七 玩遊戲的‘公司’
- 六百八十八 獨特的風格
- 六百八十九 暴躁村上
- 六百九十 糟糕的評價
- 六百九十一 感謝分享(一/七)
- 六百九十二 咱們的任務還沒結束呢(二/七)
- 六百九十三 永遠都不能輕易放棄(三/七)
- 六百九十四 新的布局(四/七)
- 六百九十五 蘇瑞電子的爭執不休 (五/七)
- 六百九十六 難道就只能用天賦來形容了嗎?(六/七)
- 六百九十七 文明的首發日(七/七)
- 六百九十八 小田衝
- 六百九十九 人都哪去了?(一/七)
- 七百 人們都在為文明而瘋狂(二/七)
- 七百零一 該來的總會來的 (三/七)
- 七百零二 遊戲開發者大會風波
- 七百零三 這是故意找茬來的
- 七百零四 最喜歡挑戰
- 七百零五 腦海中的身影
- 七百零六 健身環的健身方法
- 七百零七 銷量為王
- 七百零八 不能再神化了
- 七百零九
- 七百一十 老婆來體驗1下
- 七百一十一 1封信
- 七百一十二 遊戲到底能帶來什麽
- 七百一十三 宣傳大使
- 七百一十四 我想要聽到更多
- 七百一十五 真是目光短淺
- 七百一十六 最棒的怪物獵人
- 七百一十七 管他們幹嘛?
- 七百一十八 正確的遊戲
- 七百一十九 我相信你
- 七百二十 應該好好矯正1下
- 七百二十一 正面交鋒
- 七百二十二 場外支援
- 七百二十三 吉田美香
- 七百二十四 小意外
- 七百二十五 感人至深的故事
- 七百二十六 沒想那麽多
- 七百二十七 喬布的改觀
- 七百二十八 二千零七的年度遊戲(上)
- 七百二十九
- 七百三十 遵從自己的內心
- 七百三十一 新的遊戲預告
- 七百三十二 現在我就掏錢!
- 七百二十四 最終幻想七銷量大漲
- 七百三十四 至關重要的時刻
- 七百三十五 收購?
- 七百三十六 令人費解的收購
- 七百三十七 人口可是必需品
- 七百三十八 不可能,絕對不可能
- 七百三十九 工業化遊戲
- 七百四十 這就是遊戲工業化嗎?
- 七百四十一 細化分工
- 七百四十二 開放世界
- 七百四十三 好點子
- 七百四十四 熟人
- 七百四十五 遊戲的靈魂
- 七百四十六 如果是單身該多好
- 七百四十七 1個真實的世界
- 七百四十八 這有什麽好玩的?
- 七百四十九 新的狩獵
- 七百五十 屬於玩家的珍藏
- 七百五十一 女性為王
- 七百五十二 改變從此刻開始
- 七百五十三 尼爾機械紀元發售
- 七百五十四 邏輯自洽的人工智能
- 七百五十五 悲劇就是最大的驅動力
- 七百五十六 人工智能話題的討論度
- 七百五十七 再來1周目怎麽樣?
- 七百五十八 你永遠可以相信遊星電子娛樂
- 七百五十九 戰友與敵人
- 七百六十 隱藏彩蛋
- 七百六十一 這個結局,我們不接受!
- 七百六十二 載入史冊的1幕
- 七百六十三 不錯的收獲
- 七百六十四 1定要快
- 七百六十五 facebook沒戲
- 七百六十六 給我看看發布會
- 七百六十七 心臟驟停
- 移動戰爭
- 七百六十八 令人頭禿
- 七百六十九 強強聯合
- 七百七十 這何嘗不是1種……
- 七百七十一 再玩1會
- 七百七十二 switch
- 七百七十三 興奮的玩家們
- 七百七十四 外界疑雲
- 七百七十五 早做準備
- 七百七十七 迷人的遊星大廈
- 七百七十八 有沒有新遊戲?
- 七百七十九 擴大玩家群體的遊戲
- 七百八十 恐怖的開發速度
- 七百八十一 非遊戲玩家
- 七百八十二 好像有點幼稚啊
- 七百八十三 這不合理啊!
- 七百八十四 遊戲理解
- 七百八十五 整個人都不好了
- 七百八十六 值了
- 七百八十七 數據
- 七百八十八 糾纏不休
- 七百八十九 同情
- 七百九十 核心危機
- 七百九十一 不是為我哭泣
- 七百九十二 如果是男友的話就好了
- 七百九十三 打賭
- 七百九十四 發刀子
- 七百九十五 我不知道哎
- 七百九十六 小心我炒了你們哦
- 七百九十七 是那麽的酷
- 七百九十八 沒有刺客信條玩我就要死了
- 七百九十九 格局打開
- 八百 1個大膽的想法
- 八百零一 大膽的想法
- 八百零三 經得起考究的刺客信條
- 八百零四 1場意料之外的事情
- 八百零五 遲來的見面
- 八百零六 豁然開朗
- 八百零七 switch新的進度
- 八百零八 熟悉的畫面
- 八百零九 破解難題
- 八百一十 炒冷飯
- 八百一十一 格調
- 八百一十二 米克福的財報會議,你談遊星電子娛樂幹嘛?
- 八百一十三 老熟人
- 八百一十四 找回年輕的感覺
- 八百一十五 對我不用客氣
- 八百一十六 改編與被改編
- 八百一十七 無孔不入的電子遊戲們
- 八百一十八 全民電子遊戲
- 八百一十九 免費的酒水,免費的玩
- 八百二十 給所有人帶來遊戲的樂趣
- 八百二十一 我想主持直面會
- 八百二十二 壟斷?
- 八百二十三 令人羨慕的直面會
- 八百二十四 我叫早澤愛理,我熱愛電子遊戲
- 八百二十五 這不是雞肋是什麽
- 八百二十六 奇怪的遊戲機
- 八百二十七 聖安地列斯
- 八百二十八 多款遊戲的發布
- 八百二十九
- 八百三十 你聽說過GTA嗎?
- 八百三十一 抱歉,我幫不了你
- 八百三十二 自我打臉
- 八百三十三 VR
- 八百三十四 站在風口上了
- 八百三十五 談判
- 八百三十六 商談成功
- 八百三十七 全新的嘉年華
- 八百三十八 穿越那點事
- 八百三十九 雙管齊下
- 八百四十 VR的時代?
- 八百四十一 我知道你們很急,但是先別急
- 八百四十二 熱情的現場
- 八百四十三 同樣的對手
- 八百四十四 首發時刻
- 八百四十五 同行
- 八百四十六 開售
- 八百四十七 共同生活的陌生人
- 八百四十八 被觸動的心弦
- 八百四十九 開辟1條道路
- 八百五十 屬於安東尼的記憶
- 八百五十一 令人難受
- 八百五十二 名氣的影響
- 八百五十三 玩家進化史
- 八百五十四 想做什麽就做什麽
- 八百五十五 1則告示
- 八百五十六 攻城略地
- 八百五十七 遊星年
- 八百五十八 遠大計劃
- 八百五十九 龐大的野心
- 八百六十 1個龐大的世界觀
- 八百六十一 那是問題嗎?
- 八百六十二 要不要幫忙?
- 八百六十三 意外的收獲
- 八百六十四 曰本文化元素的遊戲
- 八百六十五 做點超越的事情
- 八百六十六 加1
- 八百六十七 過去誰能想到電子遊戲的火熱?
- 八百六十八 時機成熟
- 八百六十九 真有你的啊,SE!
- 八百七十 哪怕只是小說也行啊!
- 八百七十一 不是難事
- 八百七十二 電子競技的明星們
- 八百七十三 再整1個
- 八百七十四 開頭就是王炸
- 八百七十五 極強的壓迫感
- 八百七十六 你還在想這件事啊
- 八百七十七 你們看像什麽
- 八百七十八 我的……
- 八百七十九 邁倫凱斯最後的掙扎
- 八百八十 我為什麽會怕?
- 八百八十一 我沒別的想法
- 八百八十二 1定要阻止!
- 八百八十三 互聯網教做人
- 八百八十四 還有方法
- 八百八十五 可是女角色好看啊!
- 八百八十六 新活動
- 八百八十七 沒有技術含量的遊戲
- 八百八十八 我願意做任何事情
- 八百八十九 重振雄風!
- 八百九十 我也應該買1台了
- 八百九十一 抓奸
- 八百九十二 誤會,都是誤會!
- 八百九十三 這和想象中的抓奸不1樣啊!
- 八百九十四 打破命運
- 八百九十五 絕讚推薦
- 八百九十六
- 八百九十七 從頂級遊戲開始
- 八百九十八 這個公司和其他的都不1樣
- 八百九十九 關於遊戲開發的魅力
- 九百 不好做的工作
- 九百零一 你該休息1下
- 九百九十二 進度
- 九百零三 折磨人的遊戲
- 九百零四 進度
- 九百零五 1定要保密
- 九百零六 奧運會的宣傳方法
- 九百零七 我的敵人只有我自己?
- 九百零八 隻管正常銷售就好
- 九百零九 熟悉的感覺回來了
- 九百一十 死
- 九百一十一 意外的變化
- 九百一十三 期盼著什麽
- 九百一十三 需要怎麽證明
- 九百一十四 無傷
- 九百一十五 遊刃有余的戰鬥
- 九百一十七 成長
- 九百一十七 反彈
- 九百一十八 反作用
- 九百一十九 好消息
- 九百二十 你管這叫做平靜期?
- 九百二十一 頂級的開放世界遊戲
- 九百二十二 1點點的不甘心
- 九百二十三 我想到了
- 九百二十四 先接個電話
- 九百二十五 要求
- 九百二十六 請不要把我們當人
- 九百二十七 學習能力
- 九百二十八 瘋狂迭代的AI
- 九百二十九 我想創造1個新時代
- 九百三十 創新玩法
- 九百三十一 增加更多細節與必要的取舍
- 九百三十二 公式化遊戲的爭執
- 九百三十三 上行下效
- 九百三十四 罐頭遊戲
- 九百三十五 這麽真實的嗎?
- 九百三十六 這是不1樣的罐頭
- 九百三十七 我很欣慰
- 九百三十八 技術壁壘
- 九百三十九 遊戲變得更有意思了
- 九百四十 原來是這樣
- 九百四十一 談談
- 九百四十二 就這個了
- 九百四十三 未來方向
- 九百四十四 竹遊星的驚愕
- 九百四十五 自由城之章
- 九百四十六 更多規劃
- 九百四十七 學好數理化
- 九百四十八 新遊戲規劃
- 九百四十九 羨慕與眼饞
- 九百五十 1定要申請1個
- 九百五十一 嘴臭拉黑王
- 九百五十一 獨特的節目效果
- 九百五十三 你這是犯罪
- 九百五十四 新的低迷
- 九百五十五 新的‘口紅’
- 九百五十六 限定機
- 九百五十七 怎麽做?
- 九百五十八 相信我,可以的
- 九百五十九 贏了又贏
- 九百六十 公司們的擔心
- 九百六十一 該買不起還是買不起的遊戲
- 九百六十二 找回當初的感覺
- 九百六十三 衝就完事了
- 九百六十四 好像確實不1樣
- 九百六十五 好像有個……特賣會?
- 九百六十六 1個好妻子
- 九百六十七 我理解了1切……
- 九百六十八 買買買!
- 九百六十九 爆炸銷售
- 九百七十 又做了個了不得的事情
- 九百七十一 別罵了別罵了
- 九百七十二洗車遊戲
- 九百七十三 狂歡總結
- 九百七十四 遊戲低潮?不存在的
- 九百七十五 真實取材
- 九百七十六 道德觀
- 九百七十七 閉幕式
- 九百七十八 別樣的預告片
- 九百七十九 樂園的瘋狂
- 九百八十 中獎
- 九百八十一 各種大佬
- 九百八十二 怕什麽
- 九百八十三 割草遊戲
- 九百八十四 最好讓時光停留
- 九百八十五 真誠的歡迎你
- 九百八十六 打工仔酷霸王
- 九百八十七 好想玩啊!
- 九百八十八 未來遊戲試玩區
- 九百八十九 良好的循環
- 九百九十 線性扳機
- 九百九十一 熟悉的互聯網黑話
- 九百九十二 我拒絕
- 九百九十三 最討厭的東西之1
- 九百九十四 我要報復!
- 九百九十五 被針對
- 九百九十六 再次上門
- 九百九十七 你太嫩了
- 九百九十八 隻用1段話
- 九百九十九 新的遊戲機
- 一千 回歸初心
- 一千 直播間的玩家們
- 一千零二 想辦法給它買回來!
- 一千零三 1個1樣,但是又有些不1樣的遊戲
- 一千零四 細節狂魔(一)
- 一千零五 米國夢?
- 一千零六 極高的評價
- 一千零七 罵戰
- 一千零八 統治地位
- 一千零九 老友敘舊
- 一千零一十 IP大亂鬥?
- 一千零一十一
- 一千零一十二 準備出圈
- 一千零一十三 新類型的電影?
- 一千零一十四 真的有點難猜
- 一千零一十五 羨慕嫉妒恨
- 一千零一十六 活化石
- 一千零一十七 不被關注的小人物的悲哀
- 一千零一十八 遊戲行業奠基人
- 一千零一十九 重新認識電子遊戲的魅力
- 一千零二十 看到標題就興奮
- 一千零二十一 謝謝你玩我的遊戲
- 一千零二十二 電影熱度影響下的連鎖反應
- 一千零二十三 1部動畫片
- 一千零二十四 我本想高傲,但他給的太多了
- 一千零二十五 變態本態
- 一千零二十六 預告
- 一千零二十七 熱度對比
- 一千零二十八 複雜的系統
- 一千零二十九 融洽3人組
- 一千零三十 不同的‘大動作’
- 一千零三十一 難以想象之前是怎麽做到的
- 一千零三十二 宣傳開始
- 一千零三十三 無數的人趨之若鶩
- 一千零三十四 慘烈的營救
- 一千零三十五 這只是1個小場景
- 一千零三十六 AI存在的意義
- 一千零三十七 可以不用,但不能沒有
- 一千零三十八 10倍的內容,1倍的價格
- 一千零三十九 蘇瑞電子的再次進攻
- 一千零四十 新機器的性能
- 一千零四十一 1個可以無縫讀取的技術
- 一千零四十二 竹遊星的期待
- 一千零四十三 現在,壓力給到了米克福
- 一千零四十四 果然不能大意
- 一千零四十五 3家爭奪
- 一千零四十六 熱度正在被吸走
- 一千零四十七 反製?
- 一千零四十八 還是喜歡玩遊戲,不論好壞
- 一千零四十九 當個上流人士
- 一千零五十 夢碎時分
- 一千零五十一 離譜的要求
- 一千零五十二 各方的不同反應
- 一千零五十三 和預想的發展不1樣啊
- 一千零五十四 怎麽玩進去的?
- 一千零五十五 你有什麽理由指責?
- 一千零五十六 受益良多
- 一千零五十七 臻至完美
- 一千零五十八 起什麽名字呢?
- 一千零五十九 遊戲怎麽樣,到時候再說吧
- 一千零六十 發售倒計時
- 一千零六十一 早上好,夜之城
- 一千零六十二 明明只是代碼而已
- 一千零六十三 沉浸式拉滿的好遊戲
- 一千零六十四 這才剛剛開始
- 一千零六十五 後勁10足
- 一千零六十六 每個身份的樂趣
- 一千零六十七 這是我的夢想
- 一千零六十八 遊戲之夢
- 一千零六十九 別想漲工資
- 一千零七十 集換式卡牌的吸金能力
- 一千零七十一 避免後患無窮
- 一千零七十二 拯救玩家的心血
- 一千零七十三
- 一千零七十四 強烈的情感衝擊
- 一千零七十五 中年男人這輩子學會的第1個中文
- 一千零七十六 超長的熱度周期
- 時代之光
- 一千零七十七 冰冷殘酷的故事
- 一千零七十八 準備上線,再來1波熱度
- 一千零七十九 電子遊戲是吸金利器?
- 一千零八十 漏網之魚
- 一千零八十一 1般製作
- 一千零八十二 看起來是值得期待的動畫
- 一千零八十三 傑克的死真的是太不值了
- 一千零八十四 這是什麽神仙動畫片
- 一千零八十五 亞當重錘你罪大惡極
- 一千零八十六 就玩1會
- 一千零八十七 碰頭會
- 一千零八十八 終於來了
- 一千零八十九 奧運與遊戲
- 一千零九十 沒有預料到的意外
- 一千零九十一 湊數的遊戲
- 一千零九十二 庫存收集狂魔
- 一千零九十三 提升多樣性的方法
- 一千零九十四 有什麽好辦法?
- 一千零九十五 事故重演
- 一千零九十六 聯合行動
- 一千零九十七 無所不用其極
- 一千零九十八 我這是在幫你們降低醜聞影響力
- 一千零九十九 絕對的掌控權
- 一千一百 不求有功,但求無過
- 一千一百零一 皆大歡喜
- 一千一百零二 親自做1個獨立遊戲當標杆
- 一千一百零三 我們是不可或缺的
- 一千一百零四 眾籌的好處
- 一千一百零五 比賽開始
- 一千一百零六 觀察
- 一千一百零七 身為玩家
- 一千一百零八 道德製高點
- 一千一百零九 以撒的結合
- 一千一百一十 時間
- 一千一百一十一 不通關不罷休
- 一千一百一十二 有思想的開發者
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- 一千一百一十四 空洞的世界
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