在平時,並沒有什麽人會特別討論恐怖類型的文化作品,大部分人對於這個類型還是有些敬而遠之的。
而像是休伯特這種非常小眾愛好的人就和人更加沒有共同語言,所以幾乎沒什麽朋友。
他也知道自己這個愛好不太會受人喜歡,不過他無所謂,他已經習慣了一個人沉浸在自己的世界之中。
他熱愛恐怖文化達到了即便這部作品本身很爛,嚇人的方式也很低級,他也一樣非常樂在其中,甚至偶爾還會覺得這樣低級一些的文化作品也同樣是值得鼓勵的。
不然萬一支持的人少了,自己能看到的恐怖文化作品就更少了。
他是這麽想的,而也就是因為有他這樣的人,小眾文化也可以延續至今。
他就這麽拿起手柄,點擊進入到了遊戲的主界面。
說真的,他過去看過的恐怖文化作品普遍質量都不太高。
小眾就注定了這類文化也不會有什麽人願意投入資金進行大製作。
而生化危機的開場CG實在是有些令人驚豔。
休伯特眼睛一亮,他可是稍有的高質量恐怖作品啊,不過一開頭好像也看不出什麽恐怖的元素。
開頭的CG畫面主要是在簡單的介紹名為安布雷拉的一家公司,這家公司在描述中業務涵蓋醫療、生物科技、電子科技等多個領域,是遊戲中的科技巨頭。
CG裡把這家公司描述的非常偉光正,他們通過不斷努力,提升了人類的壽命,大大減少了各種各樣病症的影響力,有些曾經的不治之症他們竟然也可以奇跡般的治愈,是個相當強悍的公司。
但是因為這個CG表現的內容過於像是一個廣告,讓人一眼就能看出虛假來。
休伯特也是心有疑惑,不明白為什麽一個恐怖的遊戲開頭會是一個這樣奇怪的CG動畫。
不過因為畫質精良的原因,他還是耐心的看了下去。
遊戲中的安布雷拉宣傳廣告還在繼續進行著,但是不知不覺間聲音開始漸漸失真,鏡頭正在逐漸從屏幕中拉遠。
原來這是一台正在播放廣告的電視,電視所處的房間十分黑暗,只有這台電視在散發著光芒,而且如果仔細看的話,在電視上似乎還能隱約間看到一些像是液體噴濺的痕跡。
在這個時候除了電視中繼續播放的廣告聲音之外,休伯特敏銳的聽到了一些啃食什麽東西似的聲音,休伯特在這一刻寒毛立刻倒豎起來。
來了來了!
這恐怖氛圍塑造的很成功啊!就憑著這個CG宣傳畫面,他就已經可以給這個遊戲一個很高的評價了!
最終,CG動畫停留在一聲完全不像是人類的吼叫聲,遊戲界面也正式開始。
在遊戲的一開始,便出現了三個選項,這三個選項很有詩意,但是經過簡單理解可以明白這應該是難度選項。
在當下電子遊戲的難度選項已經非常常見,不同的難度可以讓不同能力的玩家都有一個非常好的體驗。
而休伯特平時玩過的一些遊戲難度大概都是在中等左右。
但如果是他最喜歡的恐怖類型的遊戲的話,他毫不猶豫的便選擇了最高難度。
緊隨著難度選擇後面的是遊戲的角色選擇畫面,遊戲中一共有一男一女兩人可以選擇,看起來應該是有不同的劇情,也就是說這遊戲至少可以遊玩不同的劇情兩遍?
他這樣的恐怖愛好者絕對是不會錯過每一個劇情的。
不過遊戲中的女角色看起來很漂亮,本能讓他選擇了這個角色,反正後面還會再選擇一次,下次再選男角色好了。
等所有選擇做完後,遊戲又來到了一段新的動畫。
這段動畫的開始才真正的將這款遊戲的主線劇情呈現了出來。
虛構城市浣熊市派出S.T.A.R.S.特種部隊中的B隊調查一起離奇的死亡事件,但進入需要調查的地方沒多久便音訊全無,緊接著A隊被再次派遣去一探究竟。
深夜前往未知的地方探索殺人案件,這套路要是放在傳統的一些冒險探案影視劇裡的話絕對是相當老套的。
休伯特也是這個想法,但是遊戲嘛,不需要這麽較真,只要氛圍做得好就行了。
而且能有這樣的質量就已經相當不錯,不能要求太多。
只是不論怎麽看,這都不像是一個傳統的恐怖作品,大部分恐怖作品都是和鬼神相關的,這個題材倒是比較新穎。
A隊來到地面後沒過多久便有一個隊員突然遭遇襲擊,而襲擊的是幾只看起來表皮已經腐爛的野狗,它們神色猙獰恐怖,並且很快就襲擊第二位隊員。
第二位隊員慌張之下開槍射殺其中一隻狗,休伯特在這個時候也聚精會神起來,這鏡頭的安排還有故事的推動相當緊湊啊,這要是拍個正常的驚悚恐怖電影都夠了。
遊星電子娛樂果然是財大氣粗。
他心中讚歎著,遊戲中的劇情也推進到了眾人狂奔進入一座豪華別墅中,直到這一刻遊戲才算是正式開始,休伯特可以開始體驗整個遊戲流程了。
從這一刻開始,休伯特的精神就始終沒有離開過屏幕,雙眼瞪得大大的。
整個遊玩的過程也是酣暢淋漓。
倒不是說這遊戲一直都讓人處於緊張的狀態,但是整個遊戲的流程真的非常流暢,幾乎每時每刻都有事情等待著去做,時而解謎,時而又會遇見已經變成惡心模樣的人類,當遊戲進展到一半的時候劇情的謎題才終於被揭開。
原來一開始那個廣告模式的CG動畫就是一個鋪墊。
安布雷拉公司就是創造出這些惡心嚇人的生物的罪魁禍首。
他們研發出的最新生物T病毒在無意中泄露,導致研究所的附近爆發大規模感染,被感染的人和生物會失去理智,瘋狂攻擊其他生物,並且被傷害到的其他生物又會快速發病感染其他人,就這樣,現在整個別墅區都已經被這些生物徹底侵佔。
玩著玩著休伯特就感覺特別的爽快。
這個故事劇情邏輯緊密,情節也扣的很緊,讓人停不下來,他幾乎是一口氣用了十多個小時的時間就完成了第一次通關。
他是真的沒想到原來恐怖的遊戲也可以很爽。