對於催婚,竹遊星很果斷的選擇搪塞過去。
現在自己估計是沒什麽時間的。
等GS1的發展平穩下來再說。
然後竹遊雅子就住了下來。
按照竹遊雅子的意思,她大概會留下來兩三個月的樣子,然後就又會離開。
對此竹遊星也沒什麽反應,反正父母常年不在身邊也早就習慣了,他又不是小孩子。
不過他認真的和竹遊雅子還有早澤愛理探討了一下蓋大樓的事情。
其他公司的話,想要蓋什麽大樓估計還要和股東商量。
但到自己這邊就完全不用考慮這種事情,他想蓋什麽樣就蓋什麽樣。
不過政府那邊對於層高是有限制的,不能太超出當地的平均值,這是整體市容的形象問題,剩下其他你願意造成什麽樣也不會過多乾預。
不過在幫助開發一些同名小說影視劇遊戲這件事上就有些拿不定主意了。
竹遊星平時看這個世界的其他文學作品較少,主要是確實時間不多。
在前世他開發的這些遊戲周期都是動輒兩三年甚至五六年,他依靠著自己不走彎路的開發方向會縮減時間,但也肯定是需要全情投入的。
這讓他沒什麽機會太多了解這個世界的其他文化作品。
竹遊星還想著讓老媽幫忙看看推薦一下一些小說和影視作品什麽的。
不過也沒法給出什麽太好的。
這件事就暫時先放在一邊了。
曰本政府那邊也明白遊戲開發急不來,所以也並沒有急著催促遊星電子娛樂必須立刻開發一些同名影視小說動漫等遊戲,給了遊星電子娛樂一兩年的時間慢慢來。
但政府的總體戰略布局是不會改變的。
一個月後的會議一共邀請了超過四百多的文化圈人士。
像是電視台的知名製作人、漫畫家、小說家、畫家、作曲家等等。
曰本政府意圖通過文化的宣傳樹立自己的名聲,進而增進世界地位。
經過這麽多年的泡沫破裂,曰本政府一直在積極尋找突破點,顯然這一屆政府將注押寶在了文化產業上。
除了對遊星電子娛樂的一些請求之外,其他影視業、動漫等行業也都提出了不同的請求,其中還包括與一些外國企業的合作項目。
竹遊星關注的重點自然是遊戲行業,曰本政府希望可以盡可能的創作一些與曰本文化有關的遊戲,如果製作這類遊戲,會給予更多的稅收減免,甚至是乾脆免稅。
這對於竹遊星來說顯然吸引力並不大,但其他遊戲公司倒是很感興趣。
他們是怎麽做遊戲都是做,但做某一類型的遊戲可以直接免稅,那就可以再額外節省很大一筆錢。
這一次會議除了一些來自曰本政府的請求之外,也還可以讓不同的文化行業進行交流,希望能因此碰撞出一些火花。
等到散會後,竹遊星就拿到了政府承諾的一片土地。
位於港區港南二丁目附近,那邊有一家大型公司在泡沫破裂的時候徹底破產,大樓最後被政府兜底回收。
如今被暫時建造成臨時性公園。
之前一直有一些公司想要購買,但價格始終都沒談好,現在卻免費落在了竹遊星手上。
這個地方可以說是相當繁華的地段,周圍的基礎設施也算是曰本地區最完善的地方,有幾家超大型的企業也都在附近。
這個地方竹遊星相當滿意,他準備今年底就正式動工,最好使用全鋼結構建造,這樣以後真到賣大樓的時候,拆掉也比較容易,畢竟一流公司賣大樓可是老傳統了。
快一點的話兩年或許就能入住。
就在竹遊星暢想蓋大樓的時候,一位政府的官員叫住了竹遊星。
“竹遊社長,請稍微留步。”
準備離開的竹遊星停下腳步回頭看去,發現是之前委員會開會時一位幾乎不怎麽發言的官員。
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他好像負責的是海外文化合作事業。
這個暫時還不是委員會的重心,所以他就沒有在會議上有太多表現,應該是叫浜本木郎。
“浜本桑,請問有什麽事情嗎?”竹遊星問道。
浜本木郎是一位很年輕的官員,大約三十五歲左右。
這在官員中算是年輕的,這種人往往心態也更加年輕一些,與竹遊星一開始還聊到了一些關於遊戲的事情,他個人也是遊星電子娛樂的粉絲,很喜歡遊星電子娛樂的各種遊戲。
“竹遊社長,請問你現在有空嗎?我們再稍微談一談。”
“再談一談?具體是什麽?”竹遊星有些好奇。
浜本木郎說:“是關於遊戲的,不過和今天的主題不太貼切,所以就沒有在會議上提及太多。”
竹遊星點點頭,浜本木郎立刻帶著竹遊星來到一個小一點的商談室。
“竹遊社長,我是主要負責海外文化合作方面的負責人,不知道你對電競產業的擴張有沒有興趣?”
電競,電子競技。
這竹遊星最早提出的名詞。
當時竹遊星認為這也是早晚要接觸的,自然也提前布局了一些。
同時還聯合許多地方財閥組建了電競賽事,其中包括街頭霸王、馬裡奧賽車、極品飛車,以及部分遊戲的速通挑戰等。
不過因為竹遊星覺得遊戲產業還沒到真正的發展窗口,所以還並沒有投入太多時間。
沒想到曰本政府倒是已經提前注意到電子競技,而且似乎想要扶持?
竹遊星反問:“浜本桑你想要怎麽擴張?”
“是這樣的,其實除了我們曰本之外,韓國最近也同樣在搞文化產業方面的振興計劃,我們雙方是打算進行一下合作的,而他們那邊對於電子競技十分感興趣,雖然我不太明白他們為什麽這麽感興趣,但我覺得這應該也是一個難得的機會,可以讓電子競技這個產業再擴大一些,對我們文化藝術振興起到幫助的同時,竹遊社長你們公司的發展也會更好。”
原來如此。
原來是韓國那邊想要搞電競了。
這倒是讓竹遊星想起前世,韓國也是走上同樣的道路,將電子競技列為國家特別重點培養產業,而且還真的做出了一定成績。
既然這樣的話……有點搞頭啊。
336 文化的合作
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