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《我不只是動作巨星》第五百三十五章 改《速度與激情二》
  “很好看!”

  “很感人!”

  “最後那場大戰,很精彩!”

  “當甘道夫率人從山坡上衝下來時,仿佛看到比《斯巴達300勇士》更壯麗的、更熱血的場面!”

  “守衛聖盔谷之戰,太熱血太感人了!”

  “法克,精靈死得太慘了!”

  “龍哥設計得不合理,精靈弓箭手居然站在最前面!”

  隨著首映場結束,網上開始湧現出對《指環王:雙塔奇兵》的熱議。

  這部席卷西方的史詩級奇幻戰爭大片,掀起一輪網上討論狂潮。

  相比於第一部的護戒開始,第二部開始深入講述故事,也因此討論更多。

  影評也隨之而來。

  “《指環王》系列,第一部如果是講清魔戒的來歷以及護送魔戒,第二部就是深入故事的展開以及人物的刻畫描寫。

  講述最多的,就是在第一部只是被甘道夫提起時出現的咕嚕姆咕嚕姆。

  為什麽要花那麽多鏡頭來展現咕嚕姆咕嚕姆呢?

  其實,這和魔戒有關。

  咕嚕姆是和魔戒呆得最久的人,也是被魔戒影響最深的人。從一個人,被魔戒折磨得變成一個怪物,並分裂成兩個人格。既俗稱的精神分裂。這裡說一句題外話,或許是吳龍演漢尼拔那個變態殺人狂很成功,所以寫出咕嚕姆這個精神分裂的怪物也很成功。

  而通過對咕嚕姆的刻畫,讓觀眾明白,把魔戒戴在身上,需要多麽強的勇氣和力量。

  主角佛羅多,就是因此慢慢發生改變。這個改變,變得他自己都認不出自己,甚至拔劍要殺好友山姆。

  受魔戒影響,越靠近魔多影響越大。

  這就解釋了在死亡沼澤裡,為什麽山姆不被水裡的死靈影響,佛羅多會被死靈影響掉進水裡。

  也解釋了為什麽佛羅多那麽衝動和愚蠢,連觀眾都知道衝向黑門就會被發現會被抓住,佛羅多還那麽執著地要衝向黑門。

  影片通過描寫佛羅多和咕嚕姆咕嚕姆的變化,說明魔戒是多麽邪惡,必須毀滅。

  否則,一旦索倫得到魔戒,世界肯定會變得黑暗與邪惡。

  ……”

  “《指環王》系列第二部,著重在人物塑造。特別是佛羅多這個角色的表現,徘徊與掙扎,清醒與迷茫,都讓整部影片因為這個主角增加了厚度,而有了厚重感。

  展現咕嚕姆,其實是借咕嚕姆表現出佛羅多的掙扎與對抗。

  山姆不相信咕嚕姆,佛羅多相信咕嚕姆,是因為佛羅多必須相信咕嚕姆是善良的。因為佛羅多自己現在的遭遇就是咕嚕姆曾經的遭遇。如果不相信咕嚕姆,就等於山姆不相信他。

  佛羅多相信自己能幫助咕嚕姆改邪歸正,其實也是在給自己信心,自己一定能戰勝魔戒的誘惑。

  ……”

  “《指環王:雙塔奇兵》沒有第一部那麽多的動作戲,但是戰場戰鬥場面仍然看得人感覺驚險、刺激。

  壓軸的聖盔谷保衛戰不負眾望,場面氣勢恢宏。戰場的全景,讓人心生感歎。細節到具體的戰鬥動作,又是驚心動魄。

  畫面的構圖上,從半獸人的方向看過去。仿佛黑潮湧向聖盔谷的城堡,勢必能將其淹沒。

  從聖盔谷城堡看過去,半獸人大軍看不到頭,不由生出無力感與絕望感。

  當甘道夫率領援軍趕到,從山坡上衝下時,那誇張的陡峭的坡度上衝下來,卻有一種大場面極限運動的刺激感。

  現實中,這樣的坡度大軍衝下,自己就先摔倒崩潰。

  可在電影裡,在奇幻影片裡,又給予了其可能性。

  比如甘道夫的魔法加持,也許就能讓援軍做到。

  而原本舉著長槍的半獸人,列陣準備迎戰,卻被升起的太陽亮瞎眼。

  一個迎光,一個背光,注定了戰局。”

  《指環王:雙塔奇兵》讓大家對冷兵器的戰爭場面津津樂道,大談其談。

  有的人指責精靈弓箭手是去送死。

  有人解釋半獸人重甲,精靈弓箭手如果在第二層防禦上射箭,效果肯定沒那麽好。

  錯就錯在沒有料到白袍法師薩魯曼使用炸藥,炸毀了城牆。

  這個時候半獸人湧入,精靈弓箭手想要撤退也來不及。

  《指環王:雙塔奇兵》引入了樹人,這個角色也讓人感到耳目一新。

  最後因為剛鐸將軍法拉米爾欺騙佛羅多,利用佛羅多抓住咕嚕姆,導致咕嚕姆誤會佛羅多,最終咕嚕姆想要設計害死佛羅多,也成功留下鉤子,讓觀眾們期待第三部的到來。

  “那個法拉米爾真惡心,如果不是他,咕嚕姆就能戰勝另一個邪惡的自己,改邪歸正!”

  “他和他哥哥一樣可惡!”

  “其實你們誤會法拉米爾了,他不過是被魔戒誘惑。魔戒怎麽可能輕易讓咕嚕姆改邪歸正變好呢?”

  “好想快點看第三部。”

  “可惜,又要等明年了!”

  “這一部的結尾曲太折磨人了,不好聽。”

  “那是黑暗歷程,唱的是咕嚕姆。”

  ……

  吳龍來到好來呼,開始籌拍《速度與激情2》。

  還沒開拍,雄獅影業就和黃億於前來拜訪。

  吳龍知道雄獅影業為什麽來,黃億於暗中又告訴他,雄獅影業想要拍《死神來了5》。

  黃億於知道吳龍的脾氣,早像上次那樣納頭名狀,暗中告密。

  他其實是想跟吳龍混的。只可惜他的身上打上了雄獅影業的烙印,不太好完全脫離雄獅影業。

  對於雄獅影業來找吳龍拍《死神來了5》,黃億於不支持,但他還必須得來。因為雄獅影業要拉他來,他不能不來。而且雄獅影業讓他拍,他也必須來。

  雄獅影業是想過換導演的。可是就怕換導演,會給吳龍一個拒絕的借口。再說黃億於的表現並不差,換導演萬一拍出來更差,雄獅影業則要承擔損失。

  與吳龍的會談,雄獅影業先是倒苦水,說投資大賺不了太多。其實主要是說給吳龍分成太多,不怎麽賺錢。希望第五部吳龍不要再提高分成。

  好說歹說,也終於得到吳龍同意,定出第五部劇本給他們。至於是不是拍3D,則由他們自己決定。

  只是,這一次,吳龍肯定說不會再有第六部了。意思很明顯,如果雄獅影業下次還來強求第六部,那以後就不再合作。

  其實,給出《死神來了5》,吳龍也是有考慮的。和威納影業拍《速度與激情》系列,雄獅影業沒電影拍,肯定不舒服。

  一周後,吳龍把《死神來了5》的劇本給黃億於。

  黃億於把劇本拿回去與威納影業研究,最終還是決定拍成3D。

  《指環王:雙塔奇兵》首周的票房成績出來,比第一部要好。從票房趨勢上看,有可能超越第一部。

  這樣的成績,讓其余六大電影發行公司感到高興。他們期望全球總票房能超越十五億,讓他們多賺點。

  網上對電影的議論,除了其余影片和《指環王》系列,就是吳龍即將開拍的《速度與激情2》。

  “《速度與激情》要拍第二部了。這一次加入了三苓汽車和尼產汽車,應該有看頭。”

  “還能有什麽看頭?想不出這種廣告電影怎麽還能出第二部。看看同是廣告電影,《冰雪奇緣》敢出第二部?”

  “這樣的廣告電影,明著宣傳某品牌汽車的,確實不應該有第二部。第二部還拍成什麽樣?破案和賽車?那不是重複第一部嗎?”

  “天啊,吳龍還想再騙一次觀眾看一個半小時的廣告嗎?還拍第二部,你能拍出什麽新意?還不是地下賽車?利用車技好犯罪?”

  “我真是服了,那些汽車公司都是傻了嗎?吳龍拍出來,你們的汽車是被利用來犯罪啊!誰還會買你們的汽車?”

  不只娛樂圈在議論吳龍和《速度與激情2》,和第一部一樣,營銷界也在議論《速度與激情2》。

  “根據預測,《速度與激情2》很可能會失敗。

  觀眾不會上當第二次。

  這樣的廣告電影,你不可能重複拍攝的,觀眾會厭倦,也會反感。

  首先是拍不出新意,也就犯罪和地下賽車。地下賽車同樣是犯罪。

  其次,這次加入了兩家汽車公司,一共三家汽車品牌。

  潛在的消費用戶怎麽選?

  分散了消費用戶的選擇,反而有可能導致消費用戶放棄選擇,改選這三家汽車品牌以外的汽車品牌。

  即便《速度與激情2》,憑借吳龍個人的影響力電影收回成本,不至於撲街。

  營銷上,我敢斷言,肯定會失敗。或者說,達不到預期效果。”

  《速度與激情2》的演員人選,吳龍交給威納影業、峰田集團、三苓汽車和尼產汽車他們自己商定。

  反正除了吳龍自己這個主角,其他人他們愛怎麽選就怎麽選。演得不好,砸了他們汽車的牌子。

  這一部裡,沒有蜜謝兒和狄塞爾。

  原版的《速度與激情2》,製作成本比較誇張,竟然七千六百萬美刀。是原版《速度與激情1》的兩倍!

  但是,全球總票房卻只有兩億三千六百多萬美刀,投資回報率才是3。

  可以說,原版的《速度與激情2》雖說沒有票房撲街,便其實算是失敗的。

  為了增加可看性,吳龍必須要改。

  劇情上不太好改,吳龍就從飆車上改。

  其實,這部電影的飆車算是比第一部有了改進。第一部就只有直道加速,多是拚改裝拚馬力。第二部至少多了彎道,還有一些炫技。

  比如主角只看副駕位的美女,不看前面的路開車。到了紅燈還會停。

  比如主角故意倒開向好友炫技。

  而場面上,上百輛車開出來擾亂警方的場面,也是個不錯的設計。

  最後飛車上遊艇,也算是比較震撼。

  但是,這還不夠。

  第一部沒那麽多炫技,還能有不錯的票房,就是因為這個題材的新鮮感。

  第二部如果沒有更精彩的內容和更驚險的鏡頭,觀眾就不會買帳。

  這也是原版第二部票房不理想的原因之一。

  像不看前方開車,在高速上倒著開車,雖然噱頭不錯,但不夠驚險刺激。

  最後飛出去砸到遊艇上,雖然也挺讓人震撼,但過程太短。鏡頭剪輯有點問題,沒能讓觀眾看出驚險與刺激。

  影片開頭的賽車,前面拍得一般般也就算了。終點衝刺設計了抬起形成渡橋,這本該是個亮點,卻拍得沒什麽新意。

  所以,吳龍來拍時,這裡要改,要拍出那種震撼感和刺激感。

  第二場飆車戲是反派卡特·維隆要試這些來應聘的車手,這些車手在公路上飆車的一場戲。

  這場戲裡,只有一個算是驚險的場面,就是其中一個車手想學主角那樣穿過兩輛大卡車之間,結果卻被無情碰撞與碾壓。

  其他的鏡頭,都是汽車追逐戲中常見的鏡頭。

  這個不行,必需得改。

  第三場飆車戲是主角想要找兩輛車,因為警方給的車裡有GPS定位。於是通過專門負責搞地下車賽的泰吉·帕克,找來兩人賽車,誰贏誰能拿走對方的車。

  這場飆車戲不好改,因為要贏走對方的車,就要盡量保證對方的車完好無損。否則就算贏了比賽,拿到一輛損壞的車,也失去了這場賽車的意義。

  第四場飆車戲就是被警方追擊。這場戲原版同樣拍得不夠驚險。也許是因為兩人是臥底,不好讓警車出太慘的車禍。可如果因為這樣的邏輯導致這樣拍,就失去了電影的味道。

  電影,為了驚險,有時候是需要取舍,適當放棄一些邏輯。這樣也是可以被觀眾理解的。

  吳龍決定改,要讓警車出大車禍,這樣觀眾才愛看。

  這場飆車戲中,還有一個毒點。就是直升機用EMP電子脈衝干擾器射中主角的車後,竟然因為連接不穩定, 導致主角的車沒有馬上停止。

  要知道,電影開頭的那場飆車後被警方追趕,主角就是中了這種干擾器,汽車失去動力被抓的。

  所以,這個毒點吳龍要改。就讓主角做一個大的“S”蛇形擺動,避開了干擾器。

  最後要改的,就是汽車飛出去衝上遊艇。原版拍得沒有視覺衝擊力,讓人感覺不到震撼。拍出來的效果,只是普通的效果。以前也有電影這麽拍,再拍一樣的,觀眾感覺不到新鮮、刺激。

  確定完,吳龍找好來呼有名的汽車特技隊隊長羅斯。這一次,羅斯先聽吳龍的設想後才做決定。

  當他聽完吳龍的設想後,認為開場那個飛越渡橋有難度,還有最後那個衝上遊艇也有難度,他要親自來與吳龍合作。其他人,還真不放心。

  這兩個難度點,是因為吳龍的拍攝與別人的不同。

  飛越渡橋,吳龍要求先飛出去的那輛車因為速度慢,被主角速度更快的車從頭頂越過,搶到第一。

  原版只有一個被超越的車手從車裡往外看的視角,看到主角的車從其頭頂越過。

  這樣表現並不驚險震撼。

  吳龍要求,鏡頭追著拍兩輛車先後飛出,空中俯拍後面主角的車從前一輛車上方飛過,然後兩輛落地再繼續前進。

  而且,吳龍還想一個鏡頭拍完。

  這難度就大了。
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