感興趣看看吧,放正文裡太佔字數了,不一定更新……
其實前期我沒有同一的規則,都是依照主角屬性來算的,到蛛魔開始算是有了一個模糊的想法,感覺可以算規劃怪物的屬性了……所以屬性跳躍有點大……
注意:白板怪物沒有屬性修正
NO.1
名稱:瑞豐小鎮外的魔兔(物攻/近戰)
等級:1
HP:200+120=320
MP:200+60=260
力量:6
體質:6
敏捷:6
靈巧:6
感知:6
精神:6
物理攻擊:6~12
魔法攻擊:6~12
護甲:6
魔抗:6
速度:22=2.2%物理增傷
閃避:22=抵消1.1%物理增傷
NO.2
名稱:瑞豐小鎮外的灰狼(物攻/近戰)
等級:2
HP:300+120=420
MP:300+60=260
力量:20
體質:6
敏捷:20
靈巧:6
感知:6
精神:6
物理攻擊:20~40
魔法攻擊:6~12
護甲:6
魔抗:6
速度:50=5%物理增傷
閃避:3.8=抵消3.8%物理增傷
NO.3
名稱:瑞豐小鎮外的強壯魔兔(精英)(物攻/近戰)
等級:1
HP:200+300=500
MP:200+60=260
力量:24
體質:10
敏捷:6
靈巧:6
感知:6
精神:6
物理攻擊:24~48
魔法攻擊:6~12
護甲:10
魔抗:6
速度:22=2.2%物理增傷
閃避:22=抵消1.1%物理增傷
技能:衝撞(青銅,LV1):消耗50MP,用頭部撞擊敵人,造成10+物理攻擊的物理傷害。冷卻10秒。
NO.4
名稱:瘦弱哥布林(物攻/近戰)
等級:3
HP:400+260=660
MP:300+130=430
力量:22
體質:13
敏捷:30
靈巧:14
感知:13
精神:13
物理攻擊:37~59
魔法攻擊:18~30
護甲:28
魔抗:13
速度:70=7%物理增傷
閃避:38=抵消1.9%物理增傷
NO.5
名稱:強壯哥布林(物攻/近戰)
等級:4
HP:500+400=900
MP:300+100=400
力量:34
體質:20
敏捷:25
靈巧:14
感知:10
精神:10
物理攻擊:46~80
魔法攻擊:18~30
護甲:32
魔抗:10
速度:60=6%物理增傷
閃避:38=抵消1.9%物理增傷
技能:棍棒打擊(青銅,
LV1):消耗50MP,用棍棒擊打敵人,造成10+物理攻擊的物理傷害。冷卻10秒。 NO.6
名稱:變異強壯哥布林(首領)(物攻/近戰)
等級:4
HP:500+40*20*2=1300
MP:400+300=700
力量:50
體質:40
敏捷:10
靈巧:10
感知:10
精神:30
物理攻擊:50~100*1.5=75~150
魔法攻擊:18~30
護甲:40*1.5=60
魔抗:30*1.5=45
速度:60=6%物理增傷
閃避:38=抵消1.9%物理增傷
技能:
棍棒打擊(青銅,LV5):消耗50MP,用棍棒擊打敵人,造成50+物理攻擊的物理傷害。冷卻10秒。
亂棍打擊(白銀,LV2):消耗100MP,用棍棒擊打前方,造成三次30+物理攻擊的物理傷害。冷卻20秒。
NO.7
名稱:恐怖蜘蛛(物攻/近戰)
等級:3
HP:400+360=760
MP:400+120=520
力量:20
體質:12
敏捷:32
靈巧:12
感知:12
精神:12
物理攻擊:56~72
魔法攻擊:18~30
護甲:12+18=30
魔抗:12
速度:74=7.4%物理增傷
閃避:34=抵消1.7%物理增傷
技能:
伏擊(青銅,LV2):消耗50MP,從暗處襲擊敵人,造成20+物理攻擊裡的魔法傷害,減緩敵人20%移動速度。冷卻2秒。
NO.8
名稱:恐怖蛛魔(精英)(物攻/近戰)
等級:3
HP:400+720=1120
MP:400+200=600
力量:50
體質:36
敏捷:62
靈巧:20
感知:40
精神:20
物理攻擊:106~162
魔法攻擊:60~100
護甲:36
魔抗:20
速度:134=13.4%物理增傷
閃避:90=抵消9%物理增傷
技能:
伏擊(青銅,LV2):消耗50MP,從暗處襲擊敵人,造成20+物理攻擊力的魔法傷害,減緩敵人20%移動速度。冷卻2秒。
飛撞(青銅,LV2):消耗100MP,撲向敵人,造成30+物理攻擊力的物理傷害,造成-10流血傷害,持續2秒。冷卻10秒。
NO.9
名稱:變異恐怖蛛魔(首領)(物攻/近戰)
等級:5
HP:500+1900=2400
MP:400+450=850
力量:95
體質:95*20=1900
敏捷:60
靈巧:55
感知:40
精神:45
物理攻擊:125~250
魔法攻擊:60~100
護甲:115
魔抗:45
速度:130=13%物理增傷
閃避:120=抵消6%物理增傷
技能:
伏擊(青銅,LV2):消耗50MP,從暗處襲擊敵人,造成20+物理攻擊力的魔法傷害,減緩敵人20%移動速度。冷卻2秒。
飛撞(青銅,LV2):消耗100MP,撲向敵人,造成30+物理攻擊力的物理傷害,造成-10流血傷害,持續2秒。冷卻10秒。
恐嚇波紋(白銀,LV1):消耗125點魔法值,釋放恐嚇波紋,對周圍5米內的所有敵人造成三次{45+0.7魔法攻擊力}點的魔法傷害,冷卻45秒。學習等級:5級。
NO.10
名稱:瑞豐小鎮外的遊魂(魔攻/遠程)
等級:5
HP:500+320=820
MP:500+260=760
力量:14
體質:16
敏捷:26
靈巧:26
感知:36
精神:26
物理攻擊:14-28
魔法攻擊:54-90
護甲:14
魔抗:26
速度:270=27%物理增傷
閃避:260=抵消13.5%物理增傷
技能:
纏身(青銅, LV2):消耗70點魔法值,以極快的速度飛到攻擊者身上,造成20+魔攻的魔法傷害,造成傷害的20%用於恢復自身生命。冷卻:5秒。
NO.11
名稱:被折磨的廚師長(首領)(物攻/近戰)
等級:5
HP:500+4000=4500
MP:500+1200=1700
力量:250
體質:200
敏捷:150
靈巧:100
感知:115
精神:120
物理攻擊:325-500
魔法攻擊:172-288
護甲:200
魔抗:120
速度:1510=151%物理增傷
閃避:1100=抵消110%物理增傷
技能:
狂亂劈砍(白銀,LV2):消耗100點魔法值,揮舞雙刀,造成三次{150+0.9物理攻擊力}的物理傷害。冷卻:10秒。
躍斬(青銅,LV3):消耗75點魔法值,躍向敵人,向下揮砍,造成40+物理攻擊力的的物理傷害。冷卻:20秒。
旋斬(白銀,LV1):消耗200點魔法值,旋轉身體,衝向敵人,對被撞擊到的敵人造成{70+物理攻擊力}的傷害,對被刀刃切割到的敵人造成(80+1.1物理攻擊力)的物理傷害。冷卻:30秒。