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《網遊之神佑牧師》裝備屬性計算規則
  我整理了一下,不過大概還是很難看懂,感興趣的看看吧,有些改動沒整理……比如基礎價格之前就改過一次,所以計算有點偏差。

  這不一定是完全準的,在寫的時候要是發現不合理的地方,我會適當增傷的。

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  (普通怪,經驗基數)白板=基礎屬性1條(裝備等級*1-2)

  價格為基礎價格(30+屬性總和)銅幣,向上抹除零。

  例如:10級白裝+20點屬性,就賣50銅幣

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  (精英怪,基數*10)青銅裝=基礎屬性1~2條(裝備等級*2-3),一條直接屬性(【基礎屬性】最低值1.5·1.7,血量、魔法值1/3)

  價格為基礎價格(100+屬性總和*2)銅幣,一條直接屬性,向上溢價10%。

  例如:10級銅裝+60點屬性,一條直接屬性,就賣(30+120)*1.1=165銅幣=1銀幣

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  (首領怪,基數*15)白銀裝=基礎屬性2~3條(裝備等級*3~4),兩條直接屬性(【基礎屬性】最低值2~2.3,血量、魔法值1/3),一條特殊屬性(技能、加成等等,+1,1~10)

  價格為基礎價格(200+屬性總和*3)銅幣,一條直接屬性,向上溢價20%,一條特殊屬性,向上溢價20%

  例如:10級銀裝+120點屬性,兩條直接屬性,就賣(30+360)*1.2*1.2*1.2=673.92=675銅幣=6.7銀幣=六百多塊

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  (BOSS怪,基數*20)黃金裝=基礎屬性3~4條(裝備等級*4~5),三條直接屬性(【基礎屬性】最低值3~3.4,血量、魔法值1/3),1~2條特殊屬性,可能帶主動技能(+1~2,1~20)

  價格為基礎價格(400+屬性總和*4)銅幣,一條直接屬性,向上溢價30%,一條特殊屬性,向上溢價30%,一個技能向上溢價50%

  例如:10級黃金裝+200點屬性,三條直接屬性,兩條特殊屬性,帶主動技能,就賣(30+800)*(1.3*3)*(1.3*2)*1.5=12 624.3銅幣=12625銅幣=126.25銀幣=12金幣=一萬二元

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  (地區boss怪,基數*100?)史詩裝=基礎屬性5~6條(裝備等級*5~6,當基礎屬性低於5條時,沒少一條系數上下+1,即為4,6~7;3,7~8;2,8~9;1,9~10),四條直接屬性(【基礎屬性】最低值4~4.5,減少時同理,血量、魔法值1/3),2~3條特殊屬性(+1~3,10~30),必帶主動技能

  價格為基礎價格(800+屬性總和*5)銅幣,一條直接屬性,向上溢價40%,一條特殊屬性,向上溢價40%,一個技能向上溢價50%

  例如:10級史詩裝+360點屬性,四條直接屬性,三條特殊屬性,帶主動技能就賣(30+1800)*(1.4*4)*(1.4*3)*1.5=64562.4銅幣=645.624銀幣=64.56242金幣=六萬四千元

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  (傳說任務、完成特定英雄的任務)傳說裝(唯一性)=必定+全屬性(裝備等級*7~8,每減少一條,

同理。即為5,8~9;4,9~10;3,10~11;2,11~12;1, 12~13),五條直接屬性(【基礎屬性】最低值5~5.6,減少時同理,血量、魔法值1/3),3~4條特殊屬性(+2~4,15~40),必帶2~3技能,可能特意化技能。  價格為基礎價格(1600+屬性總和*6)銅幣,一條直接屬性,向上溢價50%,一條特殊屬性,向上溢價50%,一個技能向上溢價50%

  例如:10級傳說裝+540點屬性,五條直接屬性,四條特殊屬性,帶主動技能就賣(30+3240)*(1.5*5)*(1.5*4)*(1.5*3)=662175銅幣=6621.75幣=662.175金幣=六十六萬元

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  神話裝(只有武器、首飾、特殊裝備,唯一性)=必定+全屬性(裝備等級*10~11),六條直接屬性,血量、魔法值1/3(【基礎屬性】最低值6~6.7,減少時同理),5~6條特殊屬性,必定帶(2~4)技能,必定特意化技能(1~2)

  價格為基礎價格(3200+屬性總和*7)銅幣,一條直接屬性,向上溢價60%,一條特殊屬性,向上溢價60%,一個技能向上溢價50%,一個特意化技能溢價100%

  例如:10級傳說裝+660點屬性,六條直接屬性,六條特殊屬性,帶主動技能就賣(30+4620)*(1.6*6)*(1.6*6)*(1.5*4)*(4)=10285056銅幣=102850.56銀幣=1028.50金幣=一千多萬元
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