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《小遊戲其樂無窮》第22章 寒冰弓手
  稍微浪了一波就差點掛掉,程仁不敢再往怪物群裡鑽,今天的深淵挑戰難度果然提升了很多。

  他開始繞圈跑,找單隻刷新的怪物。

  第二波的怪物數量是20隻,深淵難度下數量額外增加20%,因此是24隻。而這個數量是場中可存在的最大限制,他每乾掉一隻都會立刻刷新補滿。

  但剛刷出來的怪物不會跟已經被他拉到一堆的怪物站在一起。

  程仁看到場中有新的虛影凝聚就會衝過去,兩拳乾掉,如果剛刷新的怪物離得太遠,他便要冒險的放慢速度,讓自動攻擊的岩拳清理身後的群怪。

  而這樣做免不了要被怪摸到兩下。

  還好。

  第二波的間隔很短。

  嘩啦!

  爆金幣了。

  15點收獲屬性在結算時直接給了他15塊錢,而本波程仁乾掉的怪物則有14隻。

  總共43塊。

  嗡!

  世界停止轉動。

  升級的獎勵面板率先出現在他的面前,還是四選一,但這次的選擇裡面多出一個綠色強化選項。

  【手臂強化Ⅱ】

  【精良】

  【傷害:+4%】

  ……

  【腿部強化】

  【普通】

  【速度:+2%】

  ……

  【胸部強化】

  【普通】

  【生命:+5】

  ……

  【腦部強化】

  【普通】

  【暴擊:+1%】

  ……

  有等級更高的強化當然選高的,何況還是他正需要的傷害。

  4%加成幫他將傷害補回正數值又邁進一步。

  而後。

  商店的界面出現。

  前一波,他直接鎖了三件道具,導致這一波商店的自動刷新位置只有一個。

  可惜也沒能刷出一件有用的物品。

  程仁先將13塊的拳買下,然後又買下了17塊的樹枝,咖啡這波錢還是不夠。

  但可以再鎖一波。

  拳加的收獲屬性,和樹枝的生成更多生命之樹的效果,都是越早拿到手,帶來的收益越多,單純屬性加成的優先級肯定比不過這兩個。

  還剩13塊。

  第二波商店刷新的基礎費用漲到3塊,程仁權衡著,小刷了一下。

  “又一件拳!”

  程仁立刻將商店裡出現的第四件拳武器鎖住。

  “誒,這件拳的價格怎麽是16塊?”

  他隨後感覺奇怪。

  這件武器,跟他從第一波鎖住以後買下的武器價格居然相差了三塊。

  “難道鎖定一件物品連其出售價格也會鎖定?”

  他若有所思。

  若是這樣,他就可以把前期需要的物品先進行鎖定,等到後期再買……

  “也不行。”

  程仁很快打消念頭。

  鎖定物品,要佔據一個商品欄,就是在減少其他物品的刷新概率,那樣做的話,他就不得不花費更多的錢去刷新商店,實際算起來付的代價更大。

  畢竟,

  在這類遊戲裡刷新可是優先級很靠前的需求。

  程仁看了一眼其他兩件道具,都沒有鎖定的必要,隨後點擊繼續。

  “三件同羈絆武器屬性迎來了一些質變……”

  三件赤手的羈絆加成,從10點收獲直接翻倍漲到20點。算上他強化的一次手部就是25點。

  戰鬥結束可直接賺25塊。

  三件近戰的羈絆加成,則從6%的傷害加成增加到10%。

  程仁此時的傷害屬性已經恢復到-23%。

  嗡!

  眼前仿佛凝固住的時間開始流動。

  【第三波怪物已刷新!】

  【倒計時:49秒!】

  【數量:30!】

  【本波次中將出現精英怪物:寒冰弓手!】

  ……

  深淵挑戰有一條難度加成就是加快遠程和精英的刷新頻率,第二波,那些骷髏弓手確實很煩,若不是被它們逼走位程仁也不至於被不斷逼入角落。

  第三波雪上加霜又來了精英。

  嗖!

  能動的瞬間程仁就一弓腰竄了出去,場中一道身高近兩米,背負著一把大弓,渾身呈現出凍青色的身影正在逐漸凝聚,那正是本場刷新的精英怪。

  【寒冰弓手:精英,血量300】

  “好厚的血!”

  眼前浮現出精英屬性的一刻程仁眼皮直跳,以他的攻擊,要乾掉這隻寒冰弓手,需要五輪輸出!

  配合他自身的攻擊應該會更快。

  但這是精英怪。

  程仁不敢冒險。

  嘭嘭嘭!

  他靠近到精英怪臉前後三發岩拳立刻砸過去。

  -17!

  -18!

  -19!

  ……

  岩拳的被動效果可以互相疊加,一點的基礎傷害雖然少,但勝在能夠不斷累加。

  前期的傷害一樣很可觀。

  以寒冰弓手為例。

  它第一輪承受的傷害總計為54點,但是下一輪它要遭受的傷害就是20+21+22,總計63點。

  高了9點。

  此後每一輪岩拳的攻擊傷害都會遞增9點。

  第四輪,

  他就能打出81點的高額傷害!

  如果他大膽一些,能在這過程中依靠自身偷出30點輸出,第四輪就能乾掉這隻強悍的精英怪!

  但前提。

  是第三波的怪物會給他這個機會……

  一輪輸出過後程仁趁機錘了寒冰弓手一拳就立刻撤退。

  嗚!

  它掄起長弓,揮出一片陰影,重重的砸在地板上,堅硬的石磚頓時四分五裂,程仁背後一陣汗毛豎起,幸虧他忍住了貪傷害的衝動,沒有多攻擊!

  拉開距離。

  但程仁也沒有跑的太遠。

  跟一個遠程保持距離那是大聰明才能做出的決定,他將距離把持在五米左右,然後環繞著寒冰弓手轉起圈來,讓它在抬起長弓後始終瞄不準自己。

  嗖!

  寒冰弓手還是出手了。

  一支森白骨箭在射出後陡然分裂成三支幽藍箭矢,帶起一股霜氣,分叉式的飛出。

  其中向前分裂的一支剛好射向程仁,他一個急停,險之又險的避過。

  啪!

  啪!

  兩支普通的骨箭卻撞碎在他後背。

  -9!

  -8!

  頭頂血條驟降一截,尖銳的撕裂傷疼的程仁嘴角一咧,但這時場中的小怪也都已經圍繞了上來。

  “好難!”

  程仁似乎嗅到一股死亡的氣息。

  同樣的難度,昨天他在第三波進度時都已經要起飛了。

  可在這款孤地求生中他還沒看到絲毫的希望。

  甚至。

  要不是有轉職屬性加成他第二波就已經掛了!

  初始的四點體質幫他拉了很多血量,換做其他玩家,很可能就是40點血,0護甲開局。

  小怪隨便摸一下就要死了!

  “還有機會……”

  程仁深吸一口氣。

  如果他這樣的屬性都不能過深淵難度,基本也就沒人能過了。第一場就完成深淵挑戰、而且拿到唯一傳承職業的他,可以說是玩家中最強的一批!

  系統不會設置一場完全無解的遊戲難度!
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