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《小遊戲其樂無窮》第21章 生命之樹
  新的拳武器是肯定要拿的。

  這個遊戲裡,每種武器都有兩個羈絆效果,但每把武器的羈絆效果都不同,如果要將兩個相同的羈絆都湊滿,隻拿同一種武器自然是最好的選擇。

  赤手,

  近戰,

  這兩個羈絆都是程仁需要的不用換。

  匕首也加近戰,但一方面是他的錢不夠買兩把武器。

  再者程仁也是突然想起一件關鍵的事情。

  這類充滿隨機性的肉鴿類遊戲裡一定會存在引導機制,不然完全看臉的話,能折磨死人!

  引導機制,指的是當身上已經存在了一件物品時,系統將有更大概率刷新出與之相關的物品。所以在前期的選擇上一定要精簡並梳理好發展思路。

  避免讓系統的隨機池混亂。

  以他眼下為例。

  他身上的一件拳武器就成了建立起引導機制的錨點。

  商店裡刷新的第二件拳,和匕首,都是因為這件拳的羈絆屬性引導而來的。

  但如果他拿了這把匕首,引導池子裡就會多出一個精準的選項,從而刷出更多的精準羈絆武器。

  而他已經決定放棄暴擊。

  -50%的暴擊,想要補回來不知道要花多少錢購買道具。而且暴擊這種屬性,起碼要堆到30%+才能發揮出效果,裡外裡他就需要補80%多的暴擊!

  閃避也是同理。

  選擇這個人物的一刻這兩項屬性基本就已經被放棄了。

  “拳需要13塊。

  咖啡和猴子的屬性也不錯,但是買不起了。商品可以鎖定,下一輪刷新時繼續出現,不過也會佔掉下一輪刷新的一個位置……”

  程仁稍微思考。

  哢。

  他將第二件拳武器買下後轉頭又把咖啡鎖上。

  攻速很重要,影響拳的攻擊頻率。

  可以預料。

  後期波次的怪物數量一定很多。

  如果輸出不能夠秒怪,就要依靠攻速來彌補傷害的不足,這項屬性即使是-50%也得盡量補回來。

  猴子就沒必要鎖了。

  還剩6塊。

  商店第一次刷新需要兩塊,程仁果斷點了一次刷新。

  噔!

  咖啡的選項沒變,其他三件商品都重新上架。

  “又一件拳!”

  程仁果斷將第三件白色的拳鎖上,這樣下一波他就能把雙羈絆疊到三級。

  其他兩件物品分別是一把槍械、元素羈絆的電擊槍,和一個加1生命再生,減2最大生命的道具。

  直接略過。

  剩下的四塊錢程仁還能繼續刷新一次。

  刷!

  他前期傷害不足一定要盡快找齊武器。

  而且,每一波的商店刷新,需要的價格都是遞增的。

  第一次兩塊。

  第二次四塊。

  之後每多刷新一波價格都會翻倍。

  但商店每次出現時,刷新次數都會重置。

  也就是說,在金幣有足夠剩余的情況下,每波刷新兩三次用來找羈絆武器,和自己需要的道具。

  是很劃算的選擇。

  再次刷新。

  商店裡沒有出現第四把武器但是出了一件特殊道具。

  【樹枝】

  【道具】

  【級別:普通】

  【屬性:在戰鬥時刷新出更多的生命之樹】

  ……

  戰鬥中場上會隨機刷新出一種綠色的樹木,打碎樹木,有概率掉落恢復品,

和增益道具。這一效果受幸運屬性影響,幸運越高道具掉落概率越高。  程仁上一波時看到了一棵樹。

  但時間有限。

  他就沒打。

  何況,算上他本身的屬性也就只有一點幸運。

  掉道具這種低概率的事件都不用想。

  不過這件道具還是要買上,樹木多了以後,掉道具的概率也會變高。買這一件道具,就相當於為以後投資,用一件白色道具的價格收獲高級道具。

  肯定是穩賺不虧的。

  鎖上三件。

  程仁也徹底沒錢了。

  繼續。

  商店頁面淡去。

  停滯的世界重新恢復運轉,他的血量也隨之回到滿值,視角上方浮現出一行信息。

  【第二波怪物已刷新!】

  【倒計時:39秒!】

  【數量:24!】

  ……

  “每波結束後血量居然會自動回滿……這樣的話我可以稍微浪一點……”

  程仁心想。

  寒地腐屍的虛影開始凝聚,但這次,場中多了一種新的怪物,渾身裸露著森然白骨的骷髏弓手。

  噔~!

  弓弦顫動。

  一支骨頭磨製的長箭劃過筆直的軌跡射來,不過程仁已經離開原地。

  兩個碩大的岩石拳頭一左一右懸浮在他身側。

  靠近一隻腐屍後,當即便左右開弓。

  -15!

  -16!

  ……

  兩件近戰武器加成讓程仁的傷害變為-31%,岩拳能打出基礎傷害了,而拳的特性是命中同一敵人時,傷害持續累加一點,兩擊直接秒掉一隻腐屍。

  效率陡增。

  他腳步不停的繼續向其他怪物靠近。

  岩拳在冷卻中,就靠自身輸出,他的傷害雖然低,可出手速度也不受負面影響,三秒間隔足夠他打出六七次重擊,能將一隻滿血的腐屍直接打死!

  不過深淵難度的怪物也不只是會挨揍。

  狹小的場地壓縮了程仁的活動空間, 十幾隻腐屍從一個方向一擁而上,將他擠向角落。

  嘭!

  -7!

  -9!

  ……

  四五隻腐屍一起向他撲來,或是抓撓,或是撕咬,瞬間將他血量打掉了一半!

  “怎麽隻盯著下三路呢!?”

  程仁驚惱。

  岩拳!

  幸好岩拳的攻擊再次緩好,他集中火力,乾脆秒掉一隻怪物,硬頂著兩次攻擊從缺口突圍出去!

  唰!

  一道綠光恰好在他面前閃爍。

  光芒中,一顆高約兩米、粗如環抱的樹木迅速生長起來。

  程仁抬手就是兩拳砸過去!

  -4!

  -4!

  ……

  樹木的血量竟有五十點,相當抗揍。程仁左拳右拳同時開弓,仗著自己皮糙肉厚硬擼樹木,也還是在岩拳的冷卻緩好,兩拳齊出之後才將其打碎。

  嘩啦!

  樹葉飄舞,一顆拳頭大的紅蘋果掉落下來,而後自動沒入他的體內。

  +8!

  治療效果立刻將程仁的血量抬升一截。

  “蘋果的基礎回復是5點,我人物自帶了3點額外回復,還算不錯……

  如果樹木夠多靠恢復品硬頂也是一條出路!”

  程仁思緒閃過。

  但他更想要的屬性還是生命竊取。

  這個遊戲能裝備六把武器,就相當於之前在守衛神像裡,他的弓箭有了多重分裂的效果。

  一口就能吸回不少。

  吸血,

  才是站擼的基礎!
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