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《科技崛起從被辭退開始》第53章 修改賽製
  聯盟這款遊戲給索羅的第一印象就非常不錯。

  精美的登錄界面做的甚至比現在主流遊戲廠商的登錄界面還要完善。

  出於對這款遊戲的期待,索羅迫不及待地想要嘗試這一款遊戲。

  而這款遊戲所運用的登錄注冊帳號是來自一家社交平台的帳號。

  聯盟的美服運營公司是一家比較小的社交平台,而這家主營社交平台的公司,早在半個月前就已經被萬象科技收購。

  這家公司也算是萬象科技的海外公司,主公司所經營的業務也紛紛地在這家海外公司逐步的開展起來。

  索羅曾經記得自己注冊過這家社交平台的帳號。

  索羅在不同平台注冊帳號上面有一個習慣,其基本上的帳號和密碼都是采用同一個排列方式。

  這也讓索羅非常容易的登錄上了聯盟這款遊戲。

  索羅在抱有懷疑態度的心態,進行了幾把新手局之後也算是完全的摸清楚了聯盟這款遊戲的玩法。

  而隨著對這款遊戲的逐步的深入了解,索羅對於這款遊戲的認知也越來越深刻,甚至此時的索羅對於這款遊戲的評價也從“能玩”變成了“好玩”。

  在經過了幾輪遊戲的洗禮之後,索羅也愛上了這款來自於華國的遊戲。

  甚至索羅也急不可耐的叫上了自己的好友,向自己的好友推薦這款來自於華國的網遊。

  “索羅,華國的遊戲有什麽好玩的,我倒是覺得今年全球遊戲排行榜第一名的戰爭,倒是一款不錯的遊戲!”

  “戰爭那款遊戲我玩了,但是絕對比不上聯盟這款遊戲,並且我感覺戰爭這款遊戲有些吃老本的感覺,我還是建議你去玩下聯盟,我覺得聯盟這款遊戲會給你帶來新的體驗!”

  在眾多朋友那質疑的聲中,索羅也用盡自己的全力來為朋友們推薦這款遊戲。

  而索羅的朋友則是抱有懷疑的態度,決定嘗試一下聯盟這款遊戲。

  聯盟這款遊戲的魅力對於大多數的遊戲玩家來說是不可抵擋的,這些前來嘗試的遊戲玩家們,很快就完全的陷入了這款遊戲之中。

  隨著許許多多國外的遊戲玩家入坑,聯盟這款遊戲也算是有了稍許的熱度。

  同時在許許多多國外的論壇上面,無數的遊戲愛好者,開始向眾多遊戲愛好者推銷這款遊戲。

  “聯盟這款遊戲是今年全球網遊大賽之中我覺得最給我驚喜的遊戲,這款遊戲不應該就此埋沒,而應該讓更多的玩家玩到這款遊戲!”

  “聯盟是一款非常具有戰略性的遊戲,這款遊戲不僅考驗玩家的手速,同時也考驗玩家的智商,我覺得這款遊戲才是聰明人應該玩的遊戲!”

  “開始我對於這款遊戲還是保有懷疑的態度,不過當我真正的體驗了這款遊戲之後,我才真正的知道了什麽是坐井觀天,華國的遊戲不容小覷!”

  在許多的遊戲論壇之中,無數的遊戲玩家在體驗過了聯盟這款遊戲之後,紛紛的化身自來水,向其他的玩家推薦這款遊戲。

  隨著更多的玩家入坑聯盟這款遊戲的熱度也逐步的上升,而在全球網遊大賽的排行榜上面的名次也開始逐步的上升。

  整個遊戲的熱度在一周的時間之內,直接從最後幾名上升到了前二十名,並且還有不斷上升的趨勢。

  而聯盟這款遊戲也正式的打響了萬象科技的名聲,全球的遊戲玩家也開始逐步的了解到,在遙遠的東方有一家製作水平精良的遊戲公司。

  這家遊戲公司的名稱就叫萬象科技。

  而隨著聯盟的遊戲不斷的火爆,萬象科技也發現了現在的國內的玩家並沒有真正的參與到全球遊戲大賽的投票。

  這是全球遊戲大賽第一次進入華國市場,絕大多數的華國遊戲玩家還不知道如何參與這次全球遊戲大賽的投票。

  為了能夠讓更多的國內用戶知道投票的方式,萬象科技在聯盟遊戲的登錄界面還特意的添加了相應的投票鏈接。

  隨著國內的用戶了解到了這一次,投票的方式也紛紛的開始為這一次的聯盟遊戲進行投票。

  “說實話,聯盟這款遊戲實在是太棒了,我們華國的遊戲現在好不容易做出名堂來,為了華國遊戲的崛起這一票我必投!”

  “兄弟們趕快給聯盟遊戲投票這一次,我們必然要讓聯盟衝到頂峰!”

  “聯盟牛逼!萬象科技牛逼!”

  有了全球遊戲大賽的投票方式的鏈接之後,許許多多的國內的遊戲愛好者也紛紛的給現在的聯盟這款遊戲拉票。

  作為現在國內首家參與全球遊戲大賽的公司,萬象科技可是給國內的遊戲愛好者爭足了臉面。

  同時聯盟這款遊戲也靠著精良的製作和極具特色的遊戲玩法,吸引到了無數國內用戶的喜愛。

  甚至許多的國內用戶都覺得這款遊戲恐怕是華國網遊史上最為出色並且成功的作品。

  國內的網友紛紛的跟投票數,這也讓聯盟這款遊戲在全球遊戲大賽的平台上的票數直接開始飛躍般的上漲。

  第一天就直接來到了第十的位置,直接超越了八家遊戲廠商的作品。

  第二天就來到了第七名的位置,直接讓排在前面的遊戲廠商也注意到了這次瘋狂狂飆的華國遊戲。

  而到了第三天這款遊戲也正式的充入了前五,直接驚掉了許多國外遊戲廠商的下巴。

  “不可能,絕對不可能,華國遊戲怎麽會有如此優秀的成績!”

  “這華國遊戲肯定是在刷票了,要不然怎麽可能在三天的時間之內得到了差不多將近八百萬的票數!”

  “我舉報聯盟這款遊戲作弊!他作弊啊!他作弊啊!”

  這一次參賽的國外遊戲廠商看著直接從後方殺上來的聯盟,這款遊戲也露出了不可思議的神色,甚至許多的遊戲廠商開始向官方投訴聯盟遊戲作弊。

  畢竟這樣的上升速度實在是讓許多的遊戲廠商都感覺到有些不可思議。

  而官方在得到了如此多投訴之後,也派出了專業人士去查詢後台的數據。

  “華國的玩家這麽瘋狂的嗎?竟然給聯盟這款遊戲投了這麽多票!”

  “我早就說了華國是一個非常充滿潛力的市場,我覺得我們應該重視華國市場!”

  “但是華國這邊太瘋狂,會讓其他的遊戲廠商不好過,我們這一次的遊戲大賽能夠舉辦成功也多虧了這些遊戲廠商的讚助!”

  在通過了後台數據分析之後,全球遊戲大賽組委會也算是明白了,為何聯盟能夠在這麽快的時間之內直接衝入前五的位置。

  以往的全球遊戲大賽,基本上的投票用戶都來自於歐美地區,少數來自於日韓地區。

  而這一次卻開通了華國地區的投票通道,而華國地區的遊戲用戶基數實在太多,在如此多的人數加持之下,聯盟這款遊戲想要衝到最前面也並不是什麽難事。

  但是這樣的結果卻讓整個組委會都有些犯了難。

  雖說這一次的全球遊戲大賽是一次全球的遊戲賽事,但是全球遊戲大賽本質上還是國外幾大遊戲廠商出資舉辦的一場活動。

  甚至這些組委會的評委都是需要看這些遊戲廠商的臉色辦事。

  而現在一家來自於遙遠東方的華國遊戲公司,靠著眾多華國地區的票數成功的將一些國際大廠甩在了身後,這也會讓目前的遊戲大廠感覺到不悅。

  金主爸爸若是生氣了,恐怕明年的全球遊戲大賽的投資就很難下來了。

  在場的組委會在經過了深思熟慮的探討之後也逐步的開始考慮限制一下華國地區遊戲玩家的投票。

  畢竟華國地區擁有著最為龐大的人數基礎,甚至歐美地區的遊戲玩家的數量加起來才剛剛抵得上華國地區的遊戲玩家數量。

  “關於聯盟作弊問題,經組委會深度調查,聯盟這款遊戲並未有任何作弊情況,遊戲投票數據未有任何異常!”

  首先組委會也發表了聲明,表明了這次全球遊戲大會的公平公正,同時也為聯盟這款遊戲正名。

  當然在發表了這項聲明之後,全球遊戲大會又在相應的投票機制方面又作出了新的聲明。

  這一次的聲明非常簡單,就是在投票的機制方面做出了一定的修改。

  由於華國地區的遊戲用戶基數過大,將原本的華國的投票的票數比例對比於全球遊戲大賽的比例從1:1轉化為5:1。

  這條修改機制聲明發布了之後,也就意味著華國地區的用戶投五張票才等於其他地區遊戲玩家的一張票。

  全球遊戲大賽的組委會也想要靠著這種方式來保證遊戲的公正公平,同時也讓金主們能稍微的安下心來。

  在經過了第四天修改了相關的投票機制之後,原本排在第五名的聯盟遊戲的票數也開始了一定的縮減,從原本的第五名直接掉到了第八名。

  而全球遊戲大賽修改賽製的這種操作傳回到國內之後,也引起了國內的大部分遊戲用戶的不滿。

  甚至許多用戶為萬象科技打抱不平。
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