全球遊戲大賽的組委會修改了賽製規則,這也讓參加全球遊戲大賽的諸多遊戲廠商稍微的松了一口氣。
畢竟被一家華國的遊戲公司摁在地上瘋狂的摩擦,這是多沒有面子的事情。
而現在通過了這次的賽製改變也抑製了萬象科技更快的攀升,這讓緊張的各大遊戲廠商們稍微的松了一口氣。
只不過讓眾多遊戲廠商沒有想到的是,即便賽事組在最新的賽製上面做出了改變,也阻攔不了聯盟這款遊戲逐步攀升頂峰的態勢。
聯盟這款遊戲已經在整個歐美的遊戲圈完全的火了起來,許多玩過這款遊戲的歐美玩家,已經被這款來自於華國的遊戲完全的征服。
極具特色的遊戲模式和玩法,配合著精良的遊戲製作,以及偏向於西式的遊戲畫風。
聯盟這款遊戲,也靠著強大的質量正式的在歐美遊戲大廠主宰的全球遊戲大賽之中,殺出了一條血路。
許多歐美的遊戲玩家即便是不想承認華國遊戲強於現在的歐美遊戲大廠所製作的遊戲。
但是如此精良的遊戲擺在他們眼前時,許多的歐美玩家也只能選擇認清事實,並且乖乖的為這款遊戲投出了寶貴的推薦票。
讓許多的歐美遊戲大廠沒有想到的是,不到五天的時間聯盟這款遊戲就已經又一次的殺入了前五名的位置,並且穩穩的坐在了第三名的位置。
甚至很有可能在接下來的幾天之內直接將前兩名殺落馬下。
“不可能,絕對不可能,華國怎麽可能有如此精良的遊戲!再說這些歐美的遊戲玩家怎麽會願意把遊戲的票數投給一個來自於華國的遊戲!”
昂尼,作為現在全球遊戲大賽排名第一的遊戲征程的製作廠商風暴遊戲的董事長,此時看著從後方殺上來的聯盟,眼中露出了不可思議的神色。
風暴遊戲作為一家老牌的遊戲公司,推出過數款爆品的網絡遊戲,是當今全球最為知名的遊戲廠商,同時也有著數以萬計的忠實遊戲愛好者支持著風暴遊戲。
今年的風暴遊戲所推出的征程,這是一款劇情探索冒險類的遊戲。
一直以來冒險類的遊戲都是風暴遊戲公司最為擅長的遊戲類型,更何況這一次的遊戲還特別的加入了全新的3D遊戲,引擎整體的遊戲畫質和玩法,相較於風暴遊戲以往的遊戲提升了許多。
在風暴遊戲看來靠著出色的遊戲的畫質和引擎,配合著極具特色的冒險類的遊戲劇情以及風暴遊戲,在整個遊戲行業多年積累下來的口碑完全能夠取得這一次全球遊戲大賽的榜首。
只可惜半路殺出了個程咬金!
昂尼看著現在票數增幅如此高的聯盟遊戲,此時的他也忍不住的拿起了手機撥通了全球遊戲大賽主席的電話。
“華國的那款遊戲絕對是作弊了,作為一款來自於華國的遊戲,絕對不可能取得這樣的成績,我希望你們組委會能夠公平公正的查一查聯盟這款遊戲!”
“哦,親愛的昂尼先生,我們的大賽遵循著公平公正的原則,聯盟這款遊戲的數據全部屬實,並沒有任何的數據異常問題!”
“你們就真的願意看到一家華國遊戲廠商的遊戲,站在我們頭上,別忘了全球遊戲大賽能夠舉辦成功,可是我們這群遊戲公司的功勞!”
昂尼一臉氣憤的對著電話的那頭,說道,顯然現在他已經完全的喪失了理智。
甚至已經開始用金主的身份來威脅全球遊戲大賽的主辦方。
而主辦方的評委可不敢得罪這些金主,畢竟這些金主每年給全球遊戲大賽的資金投入可不少,這些評委之中有一大部分的人都是吃金主打賞的飯過日子的。
“我會盡量的在後台限制一下聯盟遊戲的票數,放心,這一次的全球遊戲大賽的榜首絕對不可能是華國的遊戲廠商。”
在公平公正和吃飽飯之間,最終的評委方選擇了吃飽飯。
同時作為一名西方人,他也不能眼睜睜的看著一個來自於華國的遊戲,超越所有的歐美遊戲登頂榜首。
在得到了主席的保證後,昂尼倒是興奮來了,仿佛這一次全球遊戲大賽的冠軍寶座成了其公司板上釘釘的囊中之物。
而這一次的全球遊戲大賽的主辦方在各大遊戲公司給予的壓力之下,也開始偷偷的修改後台的數據。
原本正在飛速增長的票數,也開始逐步的變得平緩開來,而正在奮力上升超越前二的聯盟仿佛像是失去動力一般。
甚至原本和第四的票數,也開始以肉眼可見的速度開始不斷的拉進。
“好像這一次的全球遊戲大賽,我們的最近的票數上升,有一些古怪!”
而首先發現票數不對的是萬象科技內部群的數據分析師。
在前幾天的票數增長的過程之中,公司的票數一般維持在一百萬到兩百萬的票數增長。
只不過昨天的票數增長卻只有區區的二十萬票,這相比於以往的票數增長來說直接縮水了差不多70%以上。
數據分析師很快就把相應的數據分析的內容告訴了張勇,張勇又把這件事轉達給了徐聰。
徐聰聽到了這個消息,雖然心中表現的有些氣憤,但是對於現在這樣的情況,徐聰還是差不多猜到了。
畢竟這次的全球遊戲大賽的主辦方都是清一色的西方人,同時這次的全球遊戲大賽的投資方也都是來自於歐美地區的遊戲廠商。
聯盟這款遊戲的風頭實在是太甚了,甚至是蓋過了現在大多數的歐美遊戲廠商所製作的遊戲。
對於這樣的暗箱操作,徐聰倒是見怪不怪。
雖說徐聰對於這件事有些生氣,但是這一次的全球遊戲大賽確實是幫助了萬象科技,真正的從華國走向全球,也讓國外的遊戲愛好者認識到了萬象科技這家公司。
從最近傳回來的數據來看,現在的美服的注冊用戶人數已經達到了一千三百萬人,這群用戶包含了北美地區和歐洲地區的遊戲用戶。
對於一家剛剛進入國際市場的遊戲廠商來說,這種成績足以算作是優秀。
而全球遊戲大賽作為宣傳平台,可是幫助萬象科技出了不少的力。
“這一次的名次對於我們來說並不是特別重要了,只要我們的遊戲能夠完全的在歐美地區站穩腳跟,這一次就基本上算做是我們的勝利!”
徐聰望向公司的高層面對著公司如今所遭受的特殊待遇,表現的有些逆來順受。
成績,對於現在的公司來說,已經並不是特別重要的東西了。
畢竟現在的萬象科技和聯盟已經在外網打響了名號和口碑,未來的發展也基本上是不需要全球遊戲大賽這個平台。
“火線和地下城這兩款精品遊戲的美服也可以考慮上線了,借助者聯盟這款遊戲的熱度,我希望這兩款遊戲也能在全球遊戲市場上面取得足夠優異的成績!”
“同時萬象聊天的國際版也可以考慮上線了,爭取將萬象聊天的國際版打造為全球最為優秀的社交聊天應用!”
同時借助著聯盟這款遊戲的火爆,萬向科技也在遊戲圈之中打響了口碑和名聲。
而公司也希望把握住這次機遇,順便的將其他的遊戲和社交應用真正的出口到海外,讓更多的海外消費者能夠成為萬象科技的用戶。
這一次的萬象科技就是要借助著這股風,將公司的勢頭完全的發展到海外。
而在接下來的這段時間之中, 聯盟的遊戲也開始不斷的在第三名和第五名之間徘徊。
有了全球遊戲大賽在後台方面的限制,聯盟這款遊戲想要取得更加優秀的成績顯然是一件比較困難的事情。
而萬象科技也借著這一次聯盟的火爆,開始在登陸界面打出“地下城”和“火線”兩款遊戲美服的廣告。
聯盟這款遊戲為現在的萬向科技已經打響了口碑,許許多多的海外用戶也願意去嘗試一下萬象科技的遊戲。
當許多歐美的用戶嘗試了萬象科技的另外兩款遊戲之後,也被萬象科技的另外兩款遊戲完全吸引到。
火線,一種全新的第一人稱的非常真實的3D槍戰類遊戲,這是目前全球范圍之內非常少見的遊戲類型。
帶有戰略和競技性的特性,使得這款遊戲很快的就成為了不亞於聯盟熱度的一款網絡遊戲。
甚至許多對聯盟有些抗拒的玩家倒是成為了火線的忠實愛好者,畢竟槍戰類的遊戲對於一些歐美地區的玩家來說有著天然的吸引力。
相比於火線遊戲的火爆來說,地下城這款遊戲的熱度對比與聯盟和火線來說要差了一些。
不過任何一款遊戲都有著一定的受眾群體,地下城這款遊戲雖然說不如另外自家的兩款遊戲,但是也為萬象科技吸引到了部分的玩家用戶群體。
同時萬象聊天的國際版也介入了遊戲的火爆開始逐步的步入到歐美用戶的眼中。
歐美用戶漸漸發現這家來自於華國的萬象科技公司,是一家非常具有特色的寶藏公司。