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《科技崛起從被辭退開始》第48章 互聯網環境改變
  徐聰想到未來互聯網發達之後,自己被丟雞蛋的事情很有可能會被網上的段子手做成表情包。

  慘!好慘一男的!

  “徐董,警方那邊來消息了,那名投擲雞蛋的女子是網義派過來的,現在以尋釁滋事被拘留14天!等到14天之後就會被放出來!”

  很快投擲雞蛋方面的消息便有了結果。

  張勇第一時間將這件事情告訴了徐聰。

  得知消息的徐聰也露出了錯愕的神色,說實話許聰也沒有想到這一次投擲雞蛋的安排者竟然是網義。

  當然這些事情很有可能是公司下屬安排的,畢竟作為公司的老總可不會做出這樣類型的事。

  畢竟這件事情的真相若是傳出去,對於公司來說並不是一件好事情。

  害人人之心不可有,當然防人之心不可無。

  徐聰猜想過是其他的公司動的手腳,但是始終是沒有將事情想到網義身上。

  兩家公司之間雖然是同行的競爭者,但是實際上的衝突遠遠比不過盛達和企鵝。

  徐聰也明白自己的公司做出了如此優異的成績,現在放在整個行業之中,必然已經成為了許多互聯網公司的肉中釘眼中刺。

  許多的互聯網科技公司都想要看自己公司的笑話。

  “這件事情可以考慮借助相應的互聯網來進行宣傳,當然投擲雞蛋的人可以是網義派來的,也可以是企鵝派來的更可以是盛達派來的!”

  經過了少許的思索之後,徐聰終於有了解決這件事的方法。

  現在是誰投擲雞蛋並不重要,重要的是借助著這件事情的輿論,使自家的公司能夠在接下來的網絡之中把握住一定的機會和優勢。

  至於手段正不正規,方法正不正確,這些都已經和這家公司沒有太多的關系。

  張勇在聽到了自家老板所說的話之後,也下意識的明白了自己老板心中的想法。

  很快新一輪的網絡輿論,又一次的成為了眾人的關注點。

  靠著被丟雞蛋,萬象科技也真正意義上的成為了這一次的輿論中心。

  於是在整個互聯網之中,很快就出現了許許多多關於這一次投擲雞蛋的陰謀論。

  有一部分的網友說,這一次的投擲雞蛋是由企鵝公司策劃的。

  而友誼部分的網友卻認為這件事情並不是企鵝所做的,而是盛達特意安排人所做。

  網絡上的輿論的爭吵也越來越重,而作為這件事,輿論中心的萬向科技靠著輿論,可謂是獲得了大量的關注。

  至於其他的互聯網公司,在如此重的輿論之下也或多或少的受到了一些影響。

  甚至隨著輿論的不斷的擴大幾家在輿論中心的互聯網公司也不得不在官網上面發布聲明,聲稱這件事情和自己公司沒有任何關系。

  至於萬象科技卻表現的依舊是從容淡定,面對網絡上面的輿論,依舊是保持著不肯定不否認的態度。

  任由著這件事情的輿論不斷的進行發酵。

  而借助這一次輿論對於公司的發展來說,百利而無遺憾。

  畢竟投擲雞蛋這件事情,隻對萬象科技的董事長徐聰有一定的影響。

  萬象科技除了借助著這一次的輿論真正的扭轉了公司的口碑的同時,防沉迷系統的推廣,更是讓公司的影響力進一步的擴張。

  絕大多數的網友對於萬象科技處理未成年上網這件事表現得非常支持。

  畢竟誰沒有遇到過幾個未成年的小學生隊友,

誰又沒有遇到過被小學生隊友坑慘過的經歷。  同時廣大的家長朋友們對於萬象科技的防沉迷系統也是非常的在意,甚至對於自己的手機和身份證的管控也更加的看重。

  而萬象科技在推出了防沉迷系統之後,相應的遊戲的日活人數基本上是縮減了35%以上,特別是一些免費遊戲縮減的人數更多。

  反倒是像夢幻西遊這樣的收費遊戲,在防沉迷系統的加持之下,依舊是保留了許許多多的日活用戶群體。

  雖說少了如此多的日活用戶群體,但是公司的整體的營收確實沒有太多的改變。

  未成年玩家的可消費的實力相對於來說比成年玩家要少了許多,能夠拿出一部分錢在網吧上網就一定是不容易了。

  至於充錢買遊戲裝備這些,未成年人顯然是沒有像成年人那樣的實力。

  防沉迷系統的成功也引起了一大部分家長的讚美,顯然這些家長對於防沉迷系統可謂是非常的看好。

  但是有一部分的家長卻發現,雖然說萬向科技的遊戲推出了防沉迷的系統,但是自家的孩子依舊是每天沉迷在遊戲之中無法自拔。

  這些未成年玩家的家長在經過深度的了解之後,才發現前幾天自己竟然開錯了槍。

  自家孩子玩的遊戲並不是萬向科技推出的遊戲,而是來自於其他公司所研發出來的遊戲。

  其中不乏企鵝和盛達等一眾遊戲大廠的遊戲。

  刹那間原本已經被防沉迷所撲滅的火焰,瞬間的又一次燃燒了起來,而這一次燃燒起了火焰,鎖定的目標直接從萬象科技轉向了其他的互聯網遊戲公司。

  “為什麽其他的遊戲公司不推出防沉迷系統,和萬象科技去學一學呢,為孩子們的成長負責!”

  “其他的遊戲公司連一點公德心都沒有了,就不能學學萬象科技推出一個防沉迷系統嗎!”

  “這些遊戲公司簡直是在害了我的孩子,我不會放過你們這群遊戲公司的!”

  緩過神的家長們,此時在網絡之上瘋狂的抨擊著這些互聯網遊戲公司,顯然對於現如今的這些互聯網公司他們已經失去了耐心。

  刹那間眾多網遊公司瞬間被衝上了風口浪尖,成為了許多家長抨擊的對象。

  面對著如今這群瘋狂的家長,眾多網遊公司面對如此的情況也有些無奈。

  畢竟現在的眾多的互聯網公司雖然有心想要推出相應的防沉迷系統,但是目前的這種情況來說,實在沒有實力推出相應的防沉迷系統。

  萬象科技之所以能夠推出防沉迷系統,主要是依賴於萬象科技可以和現在的工信部進行合作。

  人家近水樓台先得月,而其他的互聯網公司卻沒有這個實力和本事。

  面對著怒火值已經爆滿的眾多家長,這些遊戲公司也有些無可奈何, 只能眼睜睜的看著網絡上的輿論正在不斷發酵。

  就在網絡輿論快要控制不住時,工信部第一個站了出來。

  以“工信部”牽頭,全網網絡防沉迷系統,將會正式的普及給國內的所有的網遊公司,而所有的國內的網遊公司必須安裝相應的防沉迷系統。

  而這個防沉迷系統自然而然是由萬象科技提供。

  這也就意味著各家公司需要安裝萬象科技提供的防沉迷系統。

  至於怎麽樣合作工信部並沒有明確,只是督促國內的各大互聯網公司盡快的完成防沉迷系統的普及。

  當然萬象科技的防沉迷系統也像萬象網吧系統一樣直接被工信部征用了,工信部需要直接掌控著這項系統。

  對比萬象科技內部雖然說有些微詞,但是也並沒有拒絕這一次的征用。

  雖然說這件事情無法給公司帶來直接的利益,但是憑借著這件事情能夠讓公司在互聯網行業和互聯網領域之中,擁有著更多的話語權和地位。

  同時未來在談及相應的互聯網的發展史的時候,無論如何都完全的拋不開萬象科技對於互聯網行業的貢獻。

  於是在工信部的要求之下,整個國內的互聯網網絡環境又一次的發生了巨大的改變。

  “未來的互聯網要做成這些事情起碼是花了差不多將近十年,沒想到由於我的出現,竟然讓這件事情兩年就完成了!”

  徐聰坐在自己的位置上面看著眼前的電腦,感受著現在互聯網環境的改變也不免得發出了一聲感慨。
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