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《科技崛起從被辭退開始》第46章 輿論起
  全球遊戲大賽。

  雖說舉辦的時間已經快超過五年,但是由於華國的遊戲公司一直以來都“不屑於”參加,使得全球遊戲大賽平台無法真正的全面進入華國市場。

  而這一次突如其來的全球遊戲大賽邀請,對於現在的萬象科技來說是一件擴大全球市場的機會。

  同時對於全球遊戲大賽來說也是一次擴大影響力的機會。

  “萬象科技即將參加全球遊戲大賽,這是華國遊戲科技公司首次參加全球遊戲大賽!”

  在萬象科技答應了這一次的邀請之後,萬象科技參加全球遊戲大賽的事情,瞬間的就在網絡之上傳開了。

  顯然這個消息有萬象科技自己的推波助瀾,同時也有全球遊戲大賽背後的資本的推動。

  而這個消息也以最快的速度傳遍了整個網絡之上。

  “萬象科技要參加全球遊戲大賽了嗎?感覺這一次的萬象科技基本上能夠代表現如今國內遊戲廠商的水平了。”

  “說實話,我對於萬象科技還是有些擔心的,畢竟國內的遊戲水平對比,國外的遊戲水平來說,還是有一些差距的!”

  “我覺得樓上你還是說的有些保守,國內遊戲水平和國外的遊戲水平簡直是一個天上一個地下!”

  消息被宣傳出去之後,大多數網友對於這一次的萬象科技參加全球遊戲大賽保持不看好的態度。

  雖說國內的網遊行業在這幾年的發展非常的迅速,但是整體的遊戲水平依舊是比不過國外的遊戲廠商。

  甚至早期的國內的遊戲還需要依靠引進的方式,才讓國內的網遊市場有了虛假的繁榮。

  所以說萬象科技推出的遊戲基本上都是自然的遊戲,並且每款遊戲的水平也非常高。

  但是在大多數網友的固有印象之中,國外遊戲廠商的遊戲水平還是比國內的遊戲廠商強的。

  更不要說這一次的賽製對於萬象科技本身就是不公平。

  萬象科技在國內市場的口碑雖然不錯,但是在國外並沒有任何的影響力,這會讓許多國外的用戶無法注意到萬象科技所發不了遊戲。

  同時國外的遊戲公司基本上每年都會準備遊戲去面對接下來的全球遊戲大賽,甚至有些遊戲公司會提前幾年將遊戲立項,後者相當長的時間將遊戲打磨出來。

  但是萬象科技不同,這是第一次被邀請給予萬象科技準備的時間,相比於其他的國外遊戲公司來說是要少了太多。

  總而言之,現在的大多數的網友在分析了現有的局勢之後,並不看好萬象科技能夠在這一次的全球遊戲大會取得成績。

  “徐董,你看現在互聯網上面有許多網友都不看好我們啊!”

  張勇站在一旁,看著那正在敲擊鍵盤的徐聰說道。

  徐聰聽了張勇所說的話,將正在編寫的策劃慢慢放停。

  說實話這一次全球遊戲大賽,徐聰倒是有許多的信心。

  畢竟徐聰身後是擁有著龐大的遊戲庫可供徐聰選擇。

  面對現在的整個全球的遊戲公司來說,徐聰也根本不虛了。

  “遊戲這方面,我會將遊戲的策劃給完全的寫出來,只不過公司裡的員工恐怕是要加班了!”

  按照徐聰自己的想法,在推出相應的單機遊戲的時候,會考慮一下本國的人土風情。

  其實在自己位面之中,國內的單機遊戲曾經有輝煌的時刻,曾經國內大宇雙劍就是單機遊戲的輝煌。

  仙劍!

  軒轅劍!

  相應的人物扮演性的冒險闖關類遊戲。

  以迷宮打怪升級模式,配合著相應的劇情,促使這款單機遊戲能夠擁有著非常濃烈的“華夏”色彩。

  只不過這兩款遊戲雖然說在華國的單機遊戲歷史之中留下了非常優秀的成績,但是這兩款遊戲直接被徐聰pass掉了。

  畢竟這次的全球遊戲大賽有非常大一部分的投票的用戶來自於國外,而相應帶著濃烈華夏風韻的遊戲,反而無法在眾多遊戲廠商的圍堵中殺出重圍。

  當然徐聰也想到了許許多的巨作。

  大彪客!

  G5!

  看門狗!

  只不過這類遊戲對於相應的遊戲的設備要求特別高,同時也對於遊戲的製作廠商的技術要求同樣很高。

  以現在公司所擁有的實力來說,想要做出這類遊戲的話,恐怕是需要花費差不多幾年的時間。

  並且這些遊戲所需要的設備硬件需求也非常高,這會直接拉高遊戲門檻,從而影響遊戲的熱度。

  徐聰於是想到了戰略三部曲。

  星際爭霸。

  帝國時代。

  魔獸爭霸。

  這三款遊戲基本上是奠定了多數大地圖的策略遊戲的發展方向,甚至未來的許多策略類遊戲的核心玩法,基本上都是采用了這三款遊戲的操作體系。

  這三款遊戲雖然說核心玩法非常的相似,但是本質上的遊戲的世界觀確實有所不同。

  這三款遊戲都擁有著非常多的可取之處,但是這一次每家公司只有一款單機遊戲參加遊戲大賽。

  為了能夠考慮和相應的網遊有著一定的聯動性,這一次徐聰還是決定在這三款遊戲之中選擇口碑和名聲最好的魔獸。

  一入魔獸深似海,魔獸龐大的世界觀以及相應的遊戲策略性,必然在整個遊戲行業之中引起渲染大波。

  “讓公司裡面有遊戲部努力一點,同時公司也需要去招攬許多的美工了!”

  這一次的任務對於整個公司來說都是一個巨大挑戰。

  同時隨著公司的業務的不斷擴張,公司內部也發現了一些缺陷,比如說現在的公司雖然說整體的遊戲行業發展迅速,但是缺少了頂尖的美工。

  頂尖的美工可以刻畫出相應特色的遊戲人物的靈性,能夠讓整個遊戲在原有的基礎上錦上添花。

  現在公司之中的美工的人數只有區區的一百個人,現在公司的遊戲需要更加精致的配圖以及美工。

  除了相應的美工公司還要招募更多的配音工作人員和配樂的工作人員。

  雖然說配音和配樂的工作可以完全的交給外包公司,但是未來在相應的美工和配樂方面,公司所需要的業務也會越來越多。

  與其交給外包團隊, 還不如自己去培養一個相應的團隊。

  徐聰將自己的想法告訴張勇,也吩咐對方趕緊在公司官網招聘相應的人才,來促進公司各方面變得更加的規范完整。

  而時間到了六月,一則新聞出現在了大眾視野中。

  “一名十歲男童模仿某遊戲從高樓跳下,致半身傷殘!”

  這條消息瞬間的在網絡之上傳播開來,而從相應的報道之中,人們能夠從照片之中看得出這款遊戲正是火爆全網的“火線”。

  而這件事情也引起了眾多孩子家長的注意。

  關於“火線”投訴和辱罵層出不窮!

  “你看那僵屍做的紅一塊的,這是迫害我們家兒子的審美嗎!”

  “還有那些最新推出的女性角色,穿什麽裙子!在誤導年輕人!”

  “我們家孩子就是玩了這款遊戲,結果天天逃課去玩遊戲,這遊戲簡直是毒瘤!”

  網絡之上那紛紛而來的評論直接讓萬象科技成為了眾多網友的炮轟對象。

  要知道這群家長的破壞力還是非常強的,這讓萬象科技一下子成為了輿論風暴的中心。

  “老板,這……”

  現在張勇的臉色也特別的不好,畢竟這個事情的影響力隨著越來越多的家長湧入,造成的影響力也在不斷的擴散。

  隨著輿論不斷的擴散,最終遲早會讓輿論毀了現在的公司。

  “總會有這麽一天!”

  徐聰看著焦急的張勇,說實話他也料想到會有今天的事情,只不過他沒有想到事情竟然來的如此之快。
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