一百零四項戰技,大多數就像亞撒他們看到的第一項戰技一樣,只有一招,三個孩子最多看個熱鬧。
不過還是有那麽十幾項戰技是持續性的影像,最多的要持續播放十幾分鍾。對於這樣的戰技,對於三個孩子來說——也是看個熱鬧。
那些可都是那些強大的戰士們在生死搏殺中創造出來並且用畢生心血臻至完美的戰技!即使經過簡化,也不是小孩的人生閱歷能夠看懂的。
至於亞撒雖然心理年齡比較大,但是前世完全沒有械鬥經歷,那可是和人吵個嘴都可能進派出所的文明社會。
剛剛看完一段十分鍾的影像,亞撒回過頭,“媽媽,剛剛影像中的人服飾怪怪的,是其他大陸的人嗎?”
“那是一萬多年前的古人,那時候服飾是這個樣子,”安柏解釋道:“戰技誕生數量最多的時期就是在三萬到一萬年前這段時間。”
“戰技是經由強大戰士的戰鬥感悟簡化而來,可以說對於戰技創作者簡化戰技是一個吃力不討好的工作,最大作用是提攜後輩戰鬥力。”
“三萬到一萬年前,是人類逐漸成為世界最強種族,但是尚沒有絕對實力壓製所有異族的時期。那時候人類有足夠多的頂尖戰士,並且也對戰技大量需求,強化中下層戰士,應付連綿不斷的戰爭。”
“大量實用的戰技都是在這個時期出現。至於近萬年來,世界逐漸趨於緩和,人類對戰技沒有了剛需,除了一些晉升無望的戰士外,已經很少有人花時間去創造和學習戰技了。”
“畢竟,大多數戰士不學戰技,單純修煉鬥氣,實力會提升的更穩定些。等有幸成為戰師,自己嘗試創造自己的絕技也來得及。”
亞撒聽到這個解釋覺得很有道理。除了一些天才,大多數戰士如果能順利找到適合自己的高級鬥氣,自然會選擇安心修煉來強大自己,順帶還能提升壽命,也就不會花時間在戰技方面。
“哦!這一個戰技只有十幾秒誒!”勞瑞歡呼起來。
最開始的時候勞瑞對戰技很感興趣,但是一個一個看過來,連續將近一個小時,她有些不耐煩了,畢竟到目前為止三個孩子都是在看熱鬧。
好在碧翠絲還能堅持,“向死而生,這名字好怪。”
“這項戰技,被下放到這裡了?”安柏問阿彌月忒。
“我不清楚啊,我是魔法師。”
安柏深吸一口氣,“這項戰技是暗夜女神所創,融匯了她對生與死的感悟,雖然已經有三萬多年歷史,但是能掌握的人寥寥無幾。據說,只有經歷過真正‘死亡’卻又‘複生’的人才能掌握。”
“之前這項戰技保密程度比較高的,和碧水岩十三式屬於同級。”
‘碧水岩十三式’就是碧水岩鬥氣配套的十三項戰技,在碧水岩家族保密程度還算比較高。
“可能覺得能學會的人太少,藏著掖著也沒什麽意義吧。”阿彌月忒一邊說一邊按下播放鍵。
手持權杖,身穿黑色兜帽袍,好像一位法師的人站在一座漆黑的塔頂。
一個紅色的影子逐漸放大,紅色陰影眨眼間劃過數十公裡,所掠過的天空被染成赤紅色的晚霞,黑袍人的權杖隻來得及揮動一下。
灰色的波紋擴散開來,仿佛霧氣,被紅色巨龍輕易打散。然而有過灰色霧帶的紅色光影卻逐漸清晰,變為一隻紅色巨龍,緩緩滑過黑袍人上方,隨著鏡頭轉動,墜落在群山之間,引起大地震動。
“啊~~~?”勞瑞和碧翠絲的疑問聲。
“這個不是暗夜女神擊殺龍族最後一位龍神‘火雲天幕’的影像嗎?”這一句是阿彌月忒的疑問。
安柏點點頭,“向死而生是暗夜女神在擊殺龍神火雲天幕’時首次使用。因為實在無法簡化,能夠掌握的人也寥寥無幾,所以暗夜女神的影像就直接作為戰技影像傳播開來了。”
“亞撒,你怎麽了?”安柏發現自己兒子滿頭大汗。
“啊?沒,沒什麽。”
“亞撒被嚇到了。哈哈。”勞瑞指著亞撒笑起來。
安柏輕拍勞瑞,“你不也被震的愣了十幾秒。”
與其他戰技影像不同,向死而生的影像真的記錄了兩位神明。一般人第一次觀看都會受到一些震懾。
不過,亞撒是被勾起了一些不好的回憶。
——
兩個多小時,一百零四項武技被瀏覽一遍。
“哈~終於結束了。”勞瑞一出門就伸了一個懶腰。
“你呀,不求上進。”安柏拿女兒沒什麽辦法。
“隆美爾爺爺。”阿彌月忒和這裡的守門人隆美爾很熟。
“看完了?”隆美爾顯然知道幾個人是去看戰技影像了。
“嗯,看完了,不過三個孩子沒有安柏那種天賦。”
“安柏在戰技方面的天賦,整個大陸都沒幾個,如果在外面過的不好,過段時間就回家族吧,家族裡不安分的那幾個家夥已經都被打壓下去了。”
看起來隆美爾在碧水岩家族的地位頗高,完全不避諱明裡暗裡的事情。
“以後的事情以後再說”安柏拋出一句模棱兩可的答覆。
走出一段距離,阿彌月忒突然開口:“隆美爾爺爺已經是九級巔峰,差一步就是戰師了。”
見安柏沒有回應,阿彌月忒半感慨,半像亞撒他們解釋:“隆美爾爺爺是他們那一代的碧水岩鬥氣傳承者,如果能突破戰師,那就是家族的頂梁柱之一。他的話在家族還是很有分量的。”
“媽媽,我聽說戰師可以下地獄,那將來隆美爾太爺爺能下地獄嗎。”老瑞天真的問道。
“嗯——應該能吧。”安柏想了想回應說。
‘地獄’和‘冥界’,在這個世界真是存在,並且不是讓人厭惡抵觸到能夠作為髒話用的名詞。
‘冥界’創世神創世時便誕生的‘區域’,存在於‘太陽照不到的陰影處’,是‘所有靈魂的終點’。
神話中,冥界是瓦倫丁的腸變化而成。
死亡後的靈魂最終要匯聚到冥界,在漫長的時間中消磨殆盡,化為世界孕育新生命的養料,這是創世神瓦倫丁設定的鐵則。
可以說,冥界是死亡的終點,新生的起始。
雖然絕大多數人提到冥界還是感覺比較晦氣,不過他們討厭的是死亡,而不是冥界本身。
至於地獄,是大約兩千萬年前,以人類主神‘暗夜女神’主導,眾多神明共同創設的一片區域。
‘地獄’,自然是關押靈魂的地方,而位置很明確,就在地下,遠離地表的地方。
暗無天日的地下,暗夜女神的神國所在。
女神運用自己的權柄,消磨靈魂中的執念,融化靈魂的意識。等到靈魂成為無意識的片段後,再釋放靈魂進入冥界,等待靈魂最終消散。
最初地獄的設立動機很簡單——靈魂太多,冥界快塞滿了。
兩千萬年前的一段時間,瓦倫丁世界發生了一次大規模生物死亡事件,大量的靈魂進入冥界,多到創世神瓦倫丁的腸子都快要裝不下的地步。導致很多靈魂滯留在冥界之外。
這些死者的靈魂憎惡所有生靈,可以說是所有生命的公敵,而且混雜不堪的冥界也讓一階以上的強者難以進入冥界自由探索。
而因為生物數量的銳減,生存壓力減小,各族的關系稍稍緩和。
‘創設地獄’是歷史上少數幾個所有種族通力配合完成的大事件。
而恰好,人類中的暗夜女神——當時還是‘寧靜沉眠之神’,擁有能夠安撫靈魂消磨意志的權柄,所以由暗夜女神掌控的地獄便誕生了。
地獄的建立是造福真個瓦倫丁世界所有生命的益事,只不過對人類的益處更大而已。
暗夜女神作為人類一方的神明,在掌管地獄過程中為人類開了一個後門——一階以上的生命,可以在太陽落山後,通過對暗夜女神的祭祀儀式,靈魂暫時離體,進入地獄。
地獄有眾多尚存執念的靈魂。而在這個充滿戰鬥的世界,靈魂中最難以磨滅的記憶自然包括生死一線的戰鬥。
這些珍貴的記憶片段散落在廣闊的地獄,而一階以上的生物可以在地獄遨遊,觀看這些珍貴的記憶,在其中尋找自己的機遇。
最開始的時候,這個對人類小小的福利雖然被其他種族發現,但並沒有引起什麽激烈反應——那些強大種族的天賦太高,高到對所謂的觀察學習沒有太大興趣,更沒有意識到當時只是二流種族的人類有多大的潛力。
少數例如矮人、地精之流,雖然意識到地獄對人類的重要性,奈何實力不濟,根本沒有話語權。
於是,在那些強大種族的盲目自大的視線之外,這個小小的後門,加速了人類的崛起,直接推動‘寧靜沉眠之神’成長為主神‘暗夜女神’。
而今天,兩千萬年來大部分時間都在鎮壓地獄靈魂的暗夜女神抬了一下眼皮。