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《剛開始鹹魚的我被迫開始奮鬥》第24章 麻煩的水殼
  他們清楚看到鯊妖嘶吼完開始觀察四周。

  當然有了光源,參立也有了機會好好觀察它。

  黃豆大小的鯊眼長出了鱷魚般的眼瞼,碩大的鯊頭橫長在肩膀上代替了人的脖頸和頭顱。由於鯊頭橫長,扭頭已是做不到了,新增的眼瞼也把眼球固定住,只能直視前方,視野大小在參立判斷看來遠不及人眼。

  鯊妖靠轉身擴充視野、觀察周圍,同時它身上也冒出一層層的水殼,它們不斷疊加,原本健壯的型男體型開始顯得臃腫。

  鯊妖一圈巡視下來,它沒有去追捕才逃出不遠的參立,它直奔了島上,那裡是它一直的目標。

  起跑助力起跳,迎面著彈雨,水殼一層層破碎,一層水殼迎上一顆子彈就會出現裂痕,但相對水殼會徹底把這顆子彈的動能吸乾,滿是裂痕的水殼也沒直接破裂,又對後來的子彈起了減緩作用。依此循環,水殼的減少愈加緩慢,已飛躍半空也沒能傷到它的肉體。

  飛躍至樹根上空就只差安穩落地時,兩發水鞭一前一後地纏住它的左右腿,空中的它受阻力被摔向樹根,水鞭又猛拽,把它甩向樹枝牆。剩余的水殼在這過程中接二連三的碎裂。

  水殼完美緩衝,使鯊妖沒受到什麽大影響。它單手卡在樹枝縫隙中抵抗著水鞭的拖拽,另一手撕扯緊繃的水鞭。

  幾下就擺脫水鞭,借著水鞭潰散時濺到身上的水珠,鯊妖又在體表填補了十幾層水殼。

  幾下攀爬成功回到樹枝上,迎接它回歸的是兩具水人貼臉揮砍,鯊妖抬手硬抗,看向遠處的控制者——參立。

  這邊參立已經坐在了船頭,船長不知從何時就緩緩接近,不久前成功和逃命的參立會晤。

  水刃破掉一層水殼,不再只是吸收動能,有一股衝力將水刃衝開幾厘米,只因僅是這幾厘米的變數,水刃揮下的動作還在繼續,但鯊妖卻已稍作後退,使水刃揮空。

  鯊妖直衝將一人撞開就轉身奔向背後襲來的另一位,三者的近身肉搏開始了。

  岸上缺少水源直接補充,參立幾番思慮下放棄了水牢攻勢。

  一水人在鯊妖側身揮刃砍去,因視野受限,鯊妖沒有躲閃,水刃連破三層水殼才無力下砍。水殼也在抽刀時才徹底碎裂,剛要砍下下一刀,不管另一人揮砍的鯊妖轉身將持光球的手臂拽住,另一隻手立刻補上,雙手穩抓發力,即使另一人已經開始揮砍它的肉身,鯊妖也誓要把這隻手臂先行拽下。

  手臂出現在鯊妖手裡,轉身將完好的水人撞開,又回身看向依然站在眼前的水人,它後知後覺的看到光球已經轉移到了肩膀,並開始朝著另一隻手轉移。

  “麻煩啊。”也是這一番操作讓參立明白這鯊妖清楚光球是水人核心。

  沒達到主要目的,但鯊妖也沒有多少虧損,胳膊斷裂飛濺出的海水被它再次利用,忽略身上不深的幾處刀傷,水殼的數目甚至還加了幾個。

  “麻煩!麻煩!”看到鯊妖體表水殼又出現還厚了幾分,又看到它打算將手臂再行碾碎,參立急忙將鯊妖手中的斷臂吸回光球中,氣急敗壞的重複著一句話,腦海裡也思考著應付的對策。

  可以說這鯊妖的水殼完全限制了他原本的計劃。

  即便在思考,控制水人也沒有被拉下。沒在讓他們貿然近身襲擊,每次都襲到鯊妖側身手中一時水刃加長進行突然刺擊,一時收回水刃發射遠程水箭,水箭的構成也在參立能轉變的幾種種類中變化。

  “更改特性的水都能被用作形成水殼,滿是水的海裡也沒見這能力,是有什麽弊端嗎?成分?密度?”

  想到什麽的參立突然控制兩個水人一同向後退去,兩發水箭代替他們前進。

  “普通海水和淡水都沒效果,但這連一層水殼都沒破是個問題啊。”兩發水箭一發普通海水、一發勉強提純出的淡水,與水殼相撞碎裂時都沒有被鯊妖利用補充水殼數目。

  “我這邊水人可能堅持不了多久,但我在那之前應該能讓鯊妖負傷不輕,過會我發聲槍械部隊立刻掃射補槍。椏屠排好輪替、備好槍械,別讓火力線斷了,盡快殺死他對你的預知或許能改變。”

  “是。”回答簡潔的椏屠內心激動了起來,接受死期將至,但現在卻得知有方法能夠擺脫既定的命運。

  他的思緒都混亂了起來,肩扣傳出的聲音不再清晰。直到一顆水球從他頭頂落下,肩扣中參立的聲音才被他重新收入耳中。

  “椏屠別**給老子浪費時間,快點安排戰鬥順序,快。”

  水人這邊,兩人拽在一起躲避著鯊妖的橫衝直撞,原本參立的複刻模樣逐漸消失,直到僅剩4條人腿時,兩人徹底融在了一起,一個長有人臉的水史萊姆出現。他體積放大,高度也趕超襲來的鯊妖兩倍,鯊妖一個衝撞將其撞了個對穿,但這個對穿的孔洞迅速被光球填補。

  鯊妖勉強低頭看著自己滿是海水的雙手,它在思索面前這團海水怎麽突然變了。

  參立沒等他思索清楚,水史萊姆從側面衍生出兩隻手臂,兩個光球自然也跟著它們到達手掌,光球中出現的不再是向水球內循環的水刃,這次它更像是高壓水刀,手指粗細的水柱在幾米外才散開。

  雙手前後揮舞,本體也不斷向前蠕動,帶著幾米長的兩把水刀不斷逼近鯊妖。如此誇張的變化得到的回報也是明顯的,鯊妖無論是左逃、後撤、右跑,水刀總會波及到他,直面戳中便是十多層水殼的消耗,即使從側面揮到也是近十層的破損。

  即便在剛才參立嘗試時積攢不少,鯊妖也是耐不住這等消耗。

  幾番嘗試下,鯊妖的頭腦反應了過來,直衝向水史萊姆,參立對此選擇水刀直戳。鯊妖胸口出現兩處血洞,血洞稍有向兩邊擴張,呈橢圓狀,那時鯊妖在被戳中後左右橫跑,靠著蠻力把戳如體內的水刀別斷。水史萊姆這邊又被撞了個對穿。對穿孔洞填補依舊迅速,但比上次有了些許減緩。這是必然的,現在的水史萊姆除了那張違和滿滿的人臉,其他部位皆是由普通海水構成。相比控制適用能力各種所需的改特性水源,長時間控制普通海水更加消耗光球內的生命力,無法將體積壓縮、構成物也變得脆弱這兩者更是使這份消耗不值。肉搏開始時光球還有2/5的蔚藍區域,但打到了現在僅3分鍾不到,那2/5已是十不存一,不多時便要徹底見底。

  人臉遊動,雙臂回轉,迎面便是再次撞來的鯊妖,水刀再次冒出,鯊妖無意之下自己撞了上去,還是左右掙扎將水刀別斷,雖然自行擴大了傷口,但也防止了參立迫害。如此水史萊姆又是一個對穿,鯊妖沒有休整再次發起了衝撞。

  幾個來回,鯊妖的頭部和軀體上已是12個兩指粗的血洞,不知鯊妖使用了何種方法血洞的流血情況並不嚴重,除了被戳中時四濺的藍色血液,它們沒再流出一滴,仿佛血洞被看不但的薄膜遮蓋。

  即便流血情況不嚴重,如此傷勢對鯊妖的影響還是很大,它後續的幾次衝鋒的距離被迫縮短,奔跑的速度也大大削弱,甚至體型龐大行進緩慢的水史萊姆躲開了剛剛一次衝鋒。

  是的躲開了,參立有意控制著它利用光球噴出水柱把自身移到了一邊。

  局面陷入了僵持,鯊妖沒有撞到目標,刹車只能靠跌倒,起身時身上的幾處傷口血如泉湧。參立這邊也沒好到哪去,剛剛之所以選擇躲開是因為剩下的能量連一次水刀戳擊都無法完成,他需要把握一個精準的時機,把臉重新吸入光球內就能提供一次攻擊的所需,但攻擊後整個水史萊姆都將崩潰。

  “船長,瞭望鏡丟給我,快。”參立沒有起身,只是把右手伸向了身後等待著船長的遞送。

  在他背後一隻機械臂從船艙中探出,手上不斷調試的是一隻單眼望遠鏡,船艙到船頭佔船總長的4/5,這隻慢慢延長達到了這個距離,在穩穩地把望遠鏡放在參立手中時,整隻手臂斷裂,零件迅速融入甲板,如同陷入流沙。很快一切恢復如初,剛剛發生的一切除了參立手中多出的望遠鏡,已不留下一點痕跡。

  參立拿到後,立刻把望遠鏡堵在右眼上, 已經被船長調試完美,確認好方向,參立親眼所見和水史萊姆傳回的影像在大腦的交織。

  與控制多具水人時的感受不同,那只是一個屏幕分成多個區域,現在他的親眼所見則是在腦海內多出一塊屏幕。這種信息錯亂感不會影響對各自屏幕的判斷,但很費心神,參立私下多次訓練也沒找到解決或是減緩症狀的方法。

  鯊妖站立多時,身上湧血的孔洞在一個個被重新封住,看著遠處一直沒有襲擊自己的水史萊姆,它的鯊嘴突然彎起了一定幅度。

  “它在笑,它清楚水史萊姆已是強弩之末。”

  鯊妖開始緩步走來,水史萊姆則是紋絲未動,參立在等,等鯊妖一跑起來,臉就會迅速轉換成兩發戳擊儲備著。

  鯊妖突然加速,參立開始緊張,他的身體也不在顫抖,全部注意力都放在望遠鏡中。

  鏡頭中鯊妖衝到了水史萊姆跟前,參立等待了一個念頭的時間,便將水史萊姆解散。

  時機把握恰當,還未撞出水史萊姆的鯊妖受到巨量海水衝擊。

  這些衝擊沒給鯊妖帶來什麽麻煩,雙腳發力便穩穩站定在水流裡。

  但專注於眼前水流的它,沒轉身也沒時間轉身去戒備四周。

  它看不到,它身軀兩側,兩顆光球正發出最後的光亮。

  隨著光亮消失,兩發水刀眨眼間已經從腰腹處向上將鯊妖貫穿。

  鯊妖被撐在半空,沒有著力點的它無法再用身體將水刀別斷。

  它淪為了活靶子,即便為妖,它也再次成為砧板上的魚。
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