藍方隊長的心裡想法許川自然是不知道的,要是知道了的話只會表示小夥你想多了。
選擇“混亂”這個主題不是因為許川是一個什麽邪神之類的,主要是因為這種“混亂”是比較容易產生願力的。
雖然都不是什麽好的願力吧,大概這種願力的供養下,真的只會出現一個混亂的邪神。
可是許川不是直接吸收的啊,有了淨化過濾的本事,當然是怎麽快怎麽方便怎麽來了。
大賽依舊在繼續,張旭這邊已經成功的贏了王賈,畢竟硬實力比較強,而王賈這靠著運氣來找技能組合的,波動實在是太大。
顯然,運氣還是不高,在連著兩輪沒有好的技能組合後,遺憾落敗。
團隊戰這邊,藍方本來勢如破竹的衝殺著,由於之前相當於浪費了一些時間,經濟實在是少了一點。
單打獨鬥打不過隻好選擇報團,可是就在幾人一路路的推進中,紅方的下路再次推掉了藍方的三座塔。
總計有六座了,要知道一共就只有九座塔,結果就是紅方的射手也獲得了獎勵,而且是那種直接給獎勵的。
或者說,任務就是一個人推掉這麽些塔,屬於是完成隱藏任務了。
紅方沒有二選一的條件,直接就是給出了獎勵的內容,“環境改變”。
算是一個技能,使用之後會對整個戰場造成變化,在數眾環境之中選擇變化,每三分鍾變化一次。
獎勵發下之後直接就生效了。
只見瞬間戰場就變成了一片冰天雪地。
看上去就好像以前推出的一次版本的雪地地圖一樣,不過這次看著更加生動和真實。
所有選手的下方多出了一個狀態,選手點開簡介一看。
“雪地環境:該環境下藍方每10秒遭受一次攻擊,傷害為200點真實傷害,有50的幾率獲得一層冰雪印記,冰雪印記滿三層後被冰凍兩秒。”
相當於每分鍾平均會受到1200點真實傷害,以及一次兩秒的凍結效果。
這屬於是對敵buff了,藍方表示,這獎勵有點離譜,看上去比自己的要好。
形式直接逆轉,紅方卡著時間的進度,老是在10秒這個數字的時候開始戰鬥,不時就有藍方的倒霉蛋因為凍結而被集火打掉。
形式直接變成紅方勢大,三分鍾之後,環境刷新,冰雪變成了狂風,點開簡介。
“狂風環境:在此環境下,加快從紅方向藍方方向的速度,減少從藍方向紅方方向的速度。”
簡介有點迷,但實際上的功能就是向藍方水晶走,加快一倍的速度,倒著走,減少一倍的速度。
對雙方都有用,可惜的是已經推到高地了,這個buff著實用處不大,甚至出現了紅方來不及收腳,直接衝到了防禦塔裡面的情形,而且由於反方向減速,直接就導致沒能出來。
雙方陷入了對峙狀態,一個不敢出,一個不敢進,還好現在勉強算是中期,經濟都不好,沒有出現什麽衝塔的情況。
紅方隊長下令,去刷經濟,還有打龍。
可是似乎不想遊戲這麽早結束,雙方愕然發現新出來的兵線也是收到了buff的影響。
只見紅方的小兵以兩倍的速度快去衝鋒,而藍方的小兵也慢慢悠悠的,而且最為關鍵的是藍方的出兵速度慢了兩倍,紅方的出兵速度快了兩倍。
也就是說,藍方出一波兵,紅方出四波兵。現在可才是中期,
現在的兵兩個技能也就打死了,不像後期一個人打都打不動。 現在這樣出,完全是給藍方喂經濟,而且紅方吃的經濟還變少了,在解說的講解下。
觀眾們明顯看到了藍方的燦爛的笑容以及紅方快被咬碎的後槽牙。
觀眾們直接笑噴,沒想到自己的特效最後坑了自己,可惜不是後期,要是後期那種強力小兵的話,紅方不用動就可以直接接收勝利。
局面就這樣變得焦灼起來,雙方算得上是有來有往。
後面又出現了岩漿環境(藍方踩上去,造成持續傷害,紅方無視)、隕石環境(隨即砸下來造成高額傷害,紅方無視)、礦區環境(隨即在地圖掉落寶石,撿到加限時的buff,紅方撿到正面,藍方撿到負面的。)。
直到輪轉到礦區環境,藍方終於是撐不住了,輸了比賽,全體觀眾也是大呼過癮,新奇的戰鬥以及高技術的水平。
給所有觀眾帶來了精彩的展現,以及出現的各種新的buff,這種變換的場面,每個觀眾都目不暇接。
就連幾位邀請的嘉賓也無不露出了感興趣的表情。
後續再次舉行新的比賽,一處單人,一處團體,算作一個場次。這一場次還有數場,相當於是8進4。決出勝利者後,敗方進行排位賽。
明天六場,兩兩對戰,決出名次。
後面的表現其實與第一場大差不離,當然也是有些變化的。
比如說新的比賽裡,沒有了之前出現的兩個任務,表示或許是一次性的或者說隨機的任務,沒有固定的獎勵完成路線。
而第二場次團隊戰裡,紅方的中路運氣實在是太差,且被抓了數次,達成了0-10-0的超級成就之後,獲得了獎勵。
或許說應該算是“慰問”,更為形象,沒見到選手都有點自毀傾向了,這可是在全球人民面前,臉丟大了!
獎勵品是新的,不同於之前的群體buff,這是一個單人的,或許說是他的英雄強化。
他拿的是一個射手英雄,這種情況下,大家只會拿射手或者戰士,沒有拿法師的,畢竟法師的強度在技能上,而現在技能這個樣子,是吧。
而獎勵就是強化自己的射手英雄,效果是每一次的攻擊帶有不同的buff。
例如冰凍0.3秒,或者灼燒多長時間造成持續性傷害,或者混亂(讓對手方向鍵呈反方向效果1秒),還有石化,中毒,破甲,沉默等等效果。
雖然介紹每秒只會受到一種影響,但是
看到這個時這位直接驚了,這什麽離譜的buff,直接變成單挑大佬,終極boss了。
好在或許是太強了,系統將他獲得的buff直接公開了,敵方的選手也都看到了他的能力介紹。
詳細經過不多說,總之對面決定躲著他走,或者絕不落單,最後結果就是紅方輸了,因為藍方最後也獲得了一個獎勵,正好是拖到了後期,獎勵還是每個隊員增加一個裝備欄,可謂是壓倒紅方的一根稻草。
各種獎勵buff可謂是層出不窮,單人的也出了兩個獎勵,一個是前五波兵線都拿到了補刀獲得的,是一個血量消失單次上限5的buff直接由一個射手小脆皮變成了超級坦克,也就順勢贏得了勝利。
另一個觸發的原因就有意思了,旁邊用來爭奪的小河蟹,在對面三次打的絲血之後,關鍵搶奪觸發的,buff也很有意思,叫做私有河蟹,效果是自此河蟹只能他打,且每次打掉後會獲得一個暫時的正面效果。
可惜最後還是輸了,對面的運氣非常好,而且正確利用了他想要打河蟹的心理,在中期偏後的時候瞬間擊殺,直接推塔贏得勝利。
在感興趣的領域運動時時間總是過的很快,眨眼間一天的賽事就過去了,許川將心神投入本體,感覺到了依舊源源不斷的願力,知曉這場遊戲還是有著不小的影響的,哪怕現在暫時停止了,各種關於它的討論與思考依舊沒有停止。
回到酒店,分身進入網絡空間,融入進本體,蓋迪的身影也在邊上浮現出來。
其實僅僅只是晉升的話許川已經完成了,現在其實是在熟悉體內變化的力量,以及正在用願力、擁有的知識以及體內愈發完善強大的“遊戲”神職完善一個新的能力,這也是之前許川提到的“驚喜”!