回到辦公室後,喝了一口冰美式咖啡的李晸隨口問了一下公司情況。
“對了,公司現在怎麽樣了?我昏迷前蘋果4還沒發布呢。醒來後除了世界杯新聞,就是關於蘋果的新聞。”
同時也仔細打量著屬於自己的辦公室,早上因為把精力都放在編程上,他根本就沒有注意到辦公室的裝修。
特別是自己面前這張上刻有意文的黃檀木辦公桌,很可能出自意呆利名師之手,其價格也必然不便宜。
他們現在的情況,怎麽都不像樸松口中,資金短缺快要倒閉的樣子。
“哎,就那樣唄。隨著蘋果發布新款手機,蘋果商城這邊的熱度持續上升,一些列新的iOS獨享遊戲被推出。”
“雖然我們從Java轉向iOS和安卓研發,但能拿得出手的遊戲就是金正浩前輩幫助下,通過協會審核後在iOS發布的那款台球遊戲。”
“現在公司的收入,除了給HANGAME進行外包活兒以外,基本就那款遊戲能有點盈利,最近繞過協會,走海外發行渠道那幾款自研遊戲全部翻車。”
說到這裡,有些生氣的樸松隨手從茶幾上拿起一顆蘋果,惡狠狠地啃了下去。
“那群遊戲產業協會的人真不是東西,協會內的會員們獨享各種宣傳渠道,我們這些獨立遊戲人只能靠自己的努力。”
“當初遊戲產業協會的改革就是為了破除這種壁壘。金范株大佬離開遊戲產業協會這才幾年,整個協會再次被那幫人玩壞了。”
遊戲產業協會的前身是韓國遊戲協(KAMMA)成立於1994,創立之初就有200家遊戲公司加入協會,同時協會擁有涵蓋2200家韓國遊戲公司的龐大數據庫。
擁有發行遊戲產業年度報告,對遊戲產品進行登記檢查和分類等各項權力。
經過十幾年的發展,協會變得臃腫不堪工作效率低下等各種問題,導致整個行業內的人對協會感到不滿。
這種不滿積壓到04年終於爆發,由金范株等行業大佬的倡議下,對遊戲協會進行一些類改革以及精簡後,會員數量降低到80以內,變成了遊戲產業協會。
新成立的遊戲產業協會通過海量的資源,徹底壟斷著跟華夏資本的合作通道。
畢竟,遊戲行業協會掌握著對所有遊戲的審查權,可以將未經授權的遊戲,變成三無產品,禁止在市場上流通。
盛大和企鵝等公司,這幾年在韓國遊戲市場進行了大量資金的投入。
單單企鵝方面,今年通過聯手風險投資基金Capstone Partners,向7家韓國遊戲開發商投資了200億韓元。
“至於嗎?你不是在遊戲媒體圈子有幾個朋友嘛,宣發還是不行嗎?”
李晸並沒有意識到,此時遊戲宣發水平是十年前的水平。
“老大~~~!如今國內的幾大遊戲媒體都是跟產業協會有合作關系。”
“前年,遊戲年度大獎頒發已經由遊戲產業開發院移交到了遊戲產業協會手上了!”
“還有!網絡實名法案和著作權保護法案通過後,所有遊戲在本土上市都要通過協會的審核,包括我們開發的手遊。”
“我們後續自研的幾款遊戲,沒有一款通過協會的認證。協會眼裡這些都是三無遊戲,怎麽能光明正大地在他們的遊戲新聞版面上出現呢?”
“如今在這個圈子裡,我們想生存的話,
繞不開遊戲產業協會了。” 聽樸松這麽說,李晸通過電腦查詢了一下關於本土手機遊戲審核的新聞。
看到的都是非常諷刺的新聞。
遊戲產業協會中,擁有理事身份的兩家大型手機遊戲公司Com2us公司和GAMEVIL公司就不會面臨遊戲審核的問題。
兩家遊戲後世熟悉的代表作分別是,C社旗下的“艾諾迪亞系列”和G社旗下的“澤諾尼亞系列”
他們發布的遊戲基本都是百分之百通過,反觀獨立遊戲被拒絕率達到了百分之九十。
被迫無奈的獨立遊戲人們,只能選擇繞過協會在海外發售。
這些海外發行的遊戲,一旦在本土遊戲商城上線,遊戲產業協會將會給蘋果公司發去公函,讓他們下架這些沒有通過他們審核的遊戲。
因為這個原因,遊戲產業協會也開始跟蘋果和谷歌方面進行了扯皮。
“別傷心了,明年繼續申請唄。”
“明年?明年我們工作室,還存不存在都一會兒事兒了。當初你就不應該犯糊塗去服役,一去還是四年多的時間。”
“要是首爾大畢業的你,進入到HANGAME工作一段時間的話,不會出現這種問題。”
李晸發現樸松提及“首爾大”幾個字的時候,特別的咬文嚼字。
“這跟我進入HANGAME什麽關系?”
記憶中,這個工作室雖然是兩人建立,但一直由HANGANME獨立出來的樸松管理。
畢竟相對於花了四年多時間服役的他,樸松更加熟悉這個行業。
只是繼承記憶的李晸根本不理解,這個人為何要和樸松一起建立遊戲工作室,不回去繼承便宜老爹的建設公司。
他繼承的只是記憶,而不是這個時空李晸的靈魂深處的思維。
“區別,有很大的區別!當初我進入HANGAME不就是頂你的缺。”
“你也不是不知道,當初趙叔把你弄進HANGAME廢了多少力氣。”
“當初趙叔通過律所跟NHN有合作關系,讓同為首爾大出身的金正浩安排讓你這個直屬後輩畢業後直接進入到NHN(NAVER和HANGANME的合並後的產物)工作。”
“結果你一聲不吭,卡在畢業前一年竟然提前服役去了?!不然的話進入HANGAME的這個好事輪得到我?”
說到這裡,樸松表情如同進入到地獄一樣,捂著腦袋痛苦地說到。
“那年,進入到NHN成為正式員工的除了我是高麗大出身,其他人都是首爾大畢業的,整個團隊內部,正式員工中百分之八十都是首爾大出身。”
“我那批同期,非首爾大的入職員工們,只能以非合同工模式留在公司內!”
聽到樸松這麽說,李晸頗為無語。
他也聽說過,這邊很注意前後輩之間的關系,但沒想到,嚴重到這麽程度。
其實高麗大出身的樸松的硬件條件不錯了,畢竟SKY三個頂級學府之一但還是面臨了入職NHN困難的問題。
“至於嗎?只是首爾大可能這方面的人才比較多了而已。”
樸松搖搖頭反駁道。
“李晸,自從你家裡出事兒後,你變得沉默寡言不愛社交活動。所以有些事情你不知道也理解。”
“首爾大畢業後,參加同學會的人不足百分之24。”
“但是!這不足百分之24的人,都是你們這幫首爾大畢業的IT行業從業者!整個遊戲產業協會百分之70以上都是首爾大畢業的人。”
“先不說HANGAME創始人金范株,NCSOFT的創始人金澤辰,NEXON的創始人金正宙。行業內最頂級的三家遊戲企業創始人都是首爾大畢業。”
“還有最大兩家手機遊戲公司中,GAMEVIL的創始人宋炳俊也是首爾大出身。”
“金琦棟那小子工作室為什麽能通過審核,成為了協會的觀察員,你心裡不清楚嗎?,你服役的時候,他跟我一起進入到HANGAME工作。”
“但凡你上點心,積極參加同學會也不至於這樣。一天到晚總是讓我這個高麗大畢業的人給工作室忙前忙後。”
李晸看著樸松義憤填膺的樣子,心中也是百思不得其解,那個大學畢業在這個行業真的很重要嗎?
“樸松,你是不是想多了?是不是有別的原因?”
“別的原因?”
“這就是你不參加首爾大IT從業者同學聚會的後果!”
“首爾大IT從事者同學會,還是會分三六九等。同樣是首爾大出身,你別忘了有些人可以參加上層聚會,有些人永遠只能在外圍混。”
說到這裡樸松停頓了一下,偷偷看了眼李晸咽了咽口水。
“我們上學時候,那個。。。你不是收到過通往上層俱樂部的邀請嗎?”
“上層俱樂部?”
李晸帶著疑惑的口氣重複了一遍。
樸松趕忙解釋道。
“李晸,你別生氣,我就隨口說一下。”
“我也知道,自從你媽媽死後,你和你爸爸、還有三井企業的關系就變得很差了。不願意聽從李叔的安排了。拒接了這個邀請。”
“我就是想說,想加入協會的人多了去了,如果沒有夠硬的關系網, 哪裡那麽容易進入到協會。”
“如果你進入到上層俱樂部的話,我們早就進入協會獲得天使融了!”
“今年我們還沒有起色的話,估計我們就得回釜山了!”
看到已經有些激動的樸松,李晸笑了笑。
“要不,我們回釜山得了,你去繼承你爹的航運公司,我去繼承我爹的建設公司怎麽樣?”
“當然,如果你不想回釜山也行,讓你爹做我們公司的天使投資者怎麽樣?他就你這一個寶貝兒子。”
“哎呦,我好像。。。聽說你老爹又找了新的了?”
“去去去,你什麽時候也這麽不正經了。我家老爺子這不是在努力嘛。爭取不把遺產傳到我手上。”
樸松吃完最後一口蘋果後,繼續自嘲地道。
“只是到現在,他也沒能再生下一男半女。”
“他生怕自己去見哈利路亞後,他那些財產到我這個陪酒女所生的私生子手上。”
看到樸松的情緒很低落。李晸岔開了話題。
“對了,你跟那些遊戲媒體之間的關系還保持著吧,能讓他們幫我們宣傳一下新遊嗎?”
“當然了。但是你忘了?他們給我們宣傳過。但是那幾個繞過協會,海外發布的遊戲可是一點效果都沒用。”
樸松有些疑惑地看向李晸,這些人雖然口頭上是從事遊戲媒體的朋友們。
但其實那些人,就是律師口中的高麗大時期狐朋狗友們而已。
“不不,這次我們換個策略宣傳。”
李晸露出了謎一樣的笑容。