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《中古戰錘的蝴蝶》真正的金融系統
  作者:廣南庸人

  舊世界與新大陸都有各種形式的貨幣。下列是各國度幣種的已知面值。

  不論是哪個國家,目前流通的所有錢幣都有相同的近似重量,而且通常由相同材料製成。每枚錢幣重約一盎司(28克),由金、銀、黃銅或銅(有時是青銅)製成(金屬銅不一定是黃色的-譯者注)。在每一片土地上,人們都用普通稱號來指代錢幣。金幣叫金王冠(GoldCrowns),書面簡稱“gc”。銀幣叫銀先令(SilverShillings),書面簡稱“s”。黃銅(或者銅與青銅)都是便士,書面簡稱“p”。因此,4枚金王冠寫做4gc,9枚先令寫作9s,15枚黃銅幣就是15便士。

  匯率:

  1枚金王冠(gc)=20枚銀先令(s)=240枚黃銅便士(p)

  1枚銀先令=12枚銅幣

  結合環境而言,大多數農民一年的收入為9-15枚金王冠(這是地區征收稅金之前的情況)。

  如上所述,不同幣種仍存在顯眼的外表差異。國家或城邦鑄造的錢幣上圖案呈現各種面孔,上面的奉承、讚美和俗語都取決於鑄造地文化。一些主要民族的錢幣文化與幣種如下。

  巴托尼亞Bretonnia

  與許多國度相比,巴托尼亞錢幣呈現簡潔典雅的設計風格。他們的金幣稱作埃居(Ecu),其大小和重量相當於帝國的金王冠。它的特征印有吉勒斯·布瑞頓(Gillesle Breton)半身像,他是王國的創建者,軍事傳統的倡議者與所有騎士的傳奇楷模。圖案還印有開國者的盾徽和他的駕崩之日。巴托尼亞便士有銅和錫兩種款式,印有14個公爵領家族之一的紋章。

  埃居(Ecu)-金幣(現實法國金幣,意思為盾徽)

  德尼耶(Denier)-銀幣(現實法國銀幣)

  便士(Penny)-銅幣、錫幣

  巴托尼亞埃居

  帝國The Empire

  帝國鑄造了市場流通中的大部分錢幣,是迄今為止舊世界最常見的幣種。所有的帝國城市都鑄造自己的錢幣,但每個城市都以努爾鑄幣標準來生產。錢幣圖案變化很常見,有一年奧特多夫就用一種死亡形象作為錢幣背面,第二年他們又用一頭狂暴的獅鷲取代。把帝國鑄造的所有款式錢幣收集後觀賞正面就能目睹各個選帝候形象,市場上流通的各種款式錢幣與地區方言稱呼結合在一起變得五花八門,再加上舊世界人對幣種的保守固執認知讓情況更糟。例子包括“蓋爾特(Gelt)”,在北部是金幣的意思,在整個帝國中則指代黃金。“希迷(Shimmies)”則是來源未知的街頭俚語,鄉村人民用它來表示先令。即使是銅幣也不能避免帝國街頭俚語的影響,比如士兵們常說的“零錢(Shrapnels)”和流浪兒的“當啷()”。從實際情況上講,馬林堡(Marienburg)早已不再是帝國的一部分,因此它自行鑄造稱作“馬林盾(Guilders,即荷蘭盾)”的金幣,上面印有一位著名行會大師(GuildMaster)的形象,這種錢幣同樣會經常變化圖案。

  奧特多夫 Altdorf

  為紀念兩度戰勝馮·卡斯坦因家族(von Carstein)圍攻戰的勝利,奧特多夫偶爾用死亡形象作為錢幣圖案,通過鑄造這種錢幣來慶祝他們戰勝死靈和邪惡魔法。

一些錢幣-多為便士,則印有狂暴的獅鷲形象向皇帝表示敬意。皇帝頭像在這裡比其他國度更為重要,所以這裡大多數人將金幣稱為“卡爾斯(Karls)”,街頭俚語把這類錢幣稱為“發光幣(Shiners)”。  奧特多夫先令

  霍克領

  作為一個狩獵大省,霍克領在錢幣上印有弓和號角圖案。近年來由於霍克長步槍( LongRifle)在領內擴散,新款錢幣開始采用這種新武器圖案。面值小的銅幣則印有雄鹿、熊或鼬形象。

  霍克領便士

  米登海姆Middenheim

  市民們以自己城市與尤裡克的關系為榮,因此用一匹奔跑的狼作為錢幣圖案。一些錢幣-尤其是先令,則以一座四個城門的城堡或鑰匙來紀念城門守衛,他們保衛著城市的防禦工事。

  米登海姆金王冠

  努爾Nuln

  作為一座知識與工業的中心,努爾將城市大橋或他們生產的各種火炮印在錢幣上。金王冠的背面是努爾的帝國炮術學院(ImperialGunnery School)或皇帝面孔圖像。

  努爾先令

  奧斯特領

  錢幣上面印有象征奧斯特領人頑強與堅韌的牛頭圖案,這種風格也許是從它的基斯裡夫鄰那裡吸取而來的(崇拜熊)。這些錢幣上還印有奧斯特選帝候的傳家寶-龍弓(dragonbow)。

  奧斯特領金王冠

  斯蒂爾領

  在西格瑪時期,控制這片土地的部落並沒有酋長,而是由一名凶猛的戰士夫人統治。她在黑火隘口()犧牲,兒子在帝國建立時獲得選帝候之位,但這位女中豪傑仍然是斯蒂爾領古代詩歌中的尊崇人物。雖然她的名字早已被人遺忘,但頭像卻在斯蒂爾領銀幣上永垂不朽。

  斯蒂爾領先令

  塔拉貝因

  塔拉貝克河( River)對塔拉貝因的生活非常重要,它是貿易、宗教和生活的來源。因此許多錢幣-尤其是銀先令,都印有河流圖案。塔拉貝因的便士也帶有宗教含義,帶有塔爾或西格瑪象征的圖案。城裡的所有便士都有鹿角或樹枝扭曲如鹿角的樹木圖案,這座城市位於彗星撞擊形成的環形坑內,因此市民將其與西格瑪象征-雙尾彗星聯系在一起。為了標榜這種觀點,他們的金王冠印有雙尾彗星圖案。

  塔拉貝因金王冠

  威森領

  這個南部省份吸納了索爾領(,引用《帝國諸省》定名)的人民,他們繼續堅持用毀滅省份的太陽圖案錢幣與旗幟。這種傳統源自索爾領的毀滅,那是帝國歷史上最黑暗的故事之一。大多數人稱這片土地“光芒不再閃耀”。

  威森領先令

  穆特領(半身人家園,自治領)

  半身人用穆特領象征-一隻公雞作為銀幣圖案。這是自治領鑄造的唯一一種錢幣,因為半身人使用帝國市場流通的“卡爾斯(金幣)”與“零錢(銅幣)”。

  穆特領先令

  提利爾Tilea

  提利爾沒有兩個城邦會有相同款式錢幣。他們鑄造各種圖案和符號標志的錢幣,而它們取決於鑄造城邦與統治家族紋章。提利爾沿用帝國的王冠、先令和便士的命名法,金王冠通常印有各位豪富的側臉,背面則是一台商業秤,其風格類似埃斯塔利亞(Estalia)的杜羅(Duro)。先令可能印有帆船或巨弩圖案,後者是提利爾人的著名發明。便士也與埃斯塔利亞錢幣風格類似,上面印有重要堡壘、神殿、議事廳甚至是市場。因為每個城邦都有自己的錢幣,質量也各不相同,因而在其他國度內提利爾錢幣通常一文不值。矮人在自己領土內拒收提利爾錢幣,所以提利爾商人使用帝國錢幣做生意。

  提利爾金王冠

  埃斯塔利亞Estalia

  埃斯塔利亞錢幣與帝國錢幣相似,重量與成分都相同。他們的金幣稱作埃克斯塞倫特(Excelente,西語),錢幣正面有山崖城堡浮像,背面印有出鑄幣地統治家族的紋章。和許多舊世界國度一樣,被稱作“雷亞爾(Real)”的銀幣是標準流通單位,其正面為人臉像,背面為鑄幣日期。面值最小的銅幣稱作杜羅(Duro),是用銅或青銅鑄造。這些銅幣的特征是一位豪商面孔,背面為鑄幣王國的旗幟圖案。

  埃克斯塞倫特(Excelente)-金幣(西班牙古金幣)

  雷亞爾(Real)-銀幣(現實葡萄牙銀幣)

  杜羅(Duro)-銅幣(現實西班牙1元銀幣)

  埃斯塔利亞埃克斯塞倫特

  基斯裡夫Kislev

  每當君主登基時,基斯裡夫稱作“達克特(Ducat)”的金幣就會重鑄,正面印製新沙皇或女沙皇頭像,唯一不變的是背面。這些金幣質量特別好,傳說其鑄幣技藝源於世界邊緣山脈的矮人。基斯裡夫稱作“丹加(Denga)”的銀幣比金幣更常見,它印有女沙皇卡塔琳(TsarinaKatarin)頭像。銅幣稱作“普洛(Pulo)”,正反面都有一隻熊頭。

  達克特(Ducat)–金幣(威尼斯古金幣)

  丹加(Denga)–銀幣(沙俄銅幣)

  普洛(Pulo)–銅幣

  基斯裡夫普洛

  諾斯卡 Norsca

  帝國和基斯裡夫北面是叫做諾斯卡的寒冷土地,那裡是一片混沌控制的地域。這片荒蕪冰凍的土地大部分區域都不適宜居住,對許多商人來說也太遙遠和危險。喜好掠奪的諾斯卡人很少會鑄造自己的錢幣,他們只需要搶別人的錢幣就好。諾斯卡鑄造的銀幣稱作“希特斯(Sceattas)”,這種小型銀幣印有被一圈符文圍繞著的粗糙的諾斯卡君主頭像。銅幣則稱作“芬尼(Pfennig)”,其正面被分成四格。每格都有一個符文。從左上格順時針繞圈解讀符文分別是力量、勇氣、死亡和征服。諾斯卡人不鑄造金幣,他們把收集來的金幣融化做成珠寶。

  他們不與其他國度的人交換錢幣,並將異國錢幣視為等價的己方同類錢幣,完全不考慮成色。

  希特斯(Sceattas)–銀幣(不列顛七王時期銀幣)

  芬尼(Pfennig)–青銅幣(Bronze,法蘭克-神羅銅幣,十三世紀為銀幣)

  諾斯卡希特斯

  矮人 Dwarf

  矮人幣製與帝國相同,但每一枚錢幣的做工和材料品質都優於人類錢幣。矮人金幣的特點是正面印有一本“仇恨之書(Bookof Grudges)”圖案,以提醒其他種族想起矮人擁有悠久歷史。而銀幣和銅幣則在正面呈現鑄幣要塞的氏族標志,背面印有鑄幣日期。有一些則可能是群山圖案。人類從來沒有真正理解矮人錢幣的含義,只是單純用金銀銅來稱呼矮人錢幣。

  矮人先令

  精靈 Elf

  與舊世界裡的其他國度一樣,精靈也用錢幣來與人類鄰居開展貿易。盡管在他們自己國度內更喜歡以物易物或工作契約來獲得物資,而非用金屬錢幣來購買。正如精靈僑民區展現出的風采一樣,對外貿易媒體為精靈工匠提供了一個機會,鑄造無與倫比的典雅錢幣向世界展現精靈之傲。然而出於對暴力和戰爭的蔑視,他們從不用戰爭形象來裝飾他們的藝術作品。因此,人類從未發現過一枚用劍或偉大戰役做圖案的精靈金索維林(Sovereign,意思是君王,對應帝國金王冠,現實英國古金幣)。相反,精靈在大自然中探索美麗風景。如木精靈就在錢幣上印有樹葉圖案,橡樹葉為金幣,楓木為銀幣,樺樹、山核桃或果樹等其他樹木為銅幣和黃銅幣。而高精靈則在錢幣上印有如城堡、尖塔和神殿之類的建築圖案,偶爾用龍、飛馬和其他奇異生物取代。

  索維林(Sovereign,有時稱為金龍GoldDragons)-金幣

  精靈索維林

  其他幣種:

  有時,來自遙遠國度的錢幣也會在舊世界流通。比如阿拉比(Araby)印有交叉彎刀的金幣,飼養駿馬的銀幣與新月圖案的銅幣就經常出現在提利爾,埃斯塔利亞和邊境親王領。在基斯裡夫,來自震旦的奇特鋼幣()有時會出現在當地市場上,它們的奇特並非因為鑄幣材料,而是這些稀有錢幣表面那凝視著的奇怪外觀生物面孔圖案。其中有些甚至中間開有一個孔洞,這樣人們就可以像東方震旦的傳統一樣將鋼幣串在一起攜帶。近年來,未經加工的金塊從遙遠的露斯契亞(Lustria)大陸流出,但這些金塊很快就被人們融化鑄造常見金幣,人們可通過是否呈紅色來辨別一枚用露斯契亞材料鑄造的金幣。

  金石(Gold Koku,有石高之意)-這種金幣在一群邊境親王領傭兵在黑土地(,混沌矮人所在地)消滅一個地精部落前無人知曉。在冒煙的地精營地廢墟中,他們發現來自舊大陸上各國的寶物,其中一具特別古老的棺材內有100枚印有遙遠震旦文字的錢幣。清洗後錢幣被呈現最純的黃金光芒,這些金幣隨即賣給了帝國的幾位商人,對方都鑒定這段文字表明它們來自震旦,但它們比在舊世界發現的任何錢幣都要古老。

  印地蘇瓦爾納(Ind Suvarna,印語)-大多數平民都只看到了帝國邊境內的世界。誠然,許多人知道世上有巴托尼亞、提利爾、埃斯塔利亞和基斯裡夫,但誰知道除此之外還有什麽國度呢?關於遙遠的震旦謠言,或者震撼的南地()故事,甚至傳說中大洋彼岸的新大陸都不過是碼頭和酒館內的奇談,這些消息都沒有被人認真對待。傳說中提到在震旦附近有個叫印地(Ind)的文明,只有一位名叫奈傑爾·弗朗西斯科()的提利爾人,沿著白銀之路(SilverRoad)去探索這片比震旦傳說還神秘的土地。為了證明他的旅行可信度,他帶回了許多珍寶,其中有一批呈現動物或人雕刻的錢幣。他說這些稱作“蘇瓦爾納(Suvarna)”,印地人不用金屬鑄造錢幣,而是用象牙和寶石進行交易。據信在帝國的各路藏家內共有25枚蘇瓦爾納,但市場上大量充斥假貨和複製品,從而降低了這些稀有錢幣的價值。

  帝國古幣(Pre-Empire Coins)-在西格瑪趕走綠皮之前,帝國只是一個內部互相敵對的部落聯盟。大多數交易都是通過以物易物完成,但來自黑灣(,當時為矮人殖民地)和提利爾海(TileaSea)的海商最終將貨幣概念傳播給北方荒野的帝國人。當時的帝國錢幣工藝粗糙、質量低下、大小重量不等,它們的價值源於其稀有度和悠久歷史。這些帝國古幣在當時的面值類似今時如黃金白銀和銅鑄造的錢幣,這種木製欠條版上刻有酋長標志。這些古幣據信是古人的欠條。

  銀葉(Silver Leaf)-這些小片銀製品是種葉狀錢幣,據信是精靈在人類崛起之前使用的貨幣。盡管銀葉很稀有,但它的流通量足以讓大多數收藏家都能買到。它們如此珍貴是因為其複雜的雕刻技藝,葉子上用著栩栩如生的葉脈宛如活葉。此外,每枚銀葉都是用各種樹木的不同樹葉打造的獨一無二藝術品,原型樹木包括白蠟木、榆樹、楓樹、橡樹和樺樹等。一片銀葉相當於250枚金王冠。

  提利爾塔蘭特(Tilean Talents)-許多歷史學者指出古代提利爾商人是貨幣的發明者,證據就是稱作“塔蘭特(Talents,即希伯來金幣)”的矩形小金片。從古典時期的記載來看,它們的價值相當於一頭牛。那時的提利爾人不使用其他金屬來做較小面值錢幣,而是融化或刮取金塊,分出一半或四分之一甚至一小點做小面值使用。作為一種具有歷史意義的錢幣,這些小金片經常能在古老地窖、古墓、海底沉船和古代遺跡中發現。許多冒險者並沒有意識到這些錢幣的真正價值,僅僅簡單地把它們熔化重鑄黃金。

  獸人牙(Orc Teef)-獸人用自己或其他同胞的牙齒做錢幣。

  次元石片(Warpstone Tokens)-這些精煉過的次元石片是鼠人社會中的錢幣。稱作次元石片()的精煉次元石碎片被渴望力量的灰先知(GreySeers)或術士工程師(WarlockEngineers)們消耗以助修煉。盡管它很危險,但力量捷徑對任何人來說都有無法抗拒的吸引力。這些法術耗材在地底帝國也用作錢幣使用。

  震旦鋼幣

  不同地區之間是存在匯率的,絕大部分地區的貨幣都可以流通兌換使用,比如一個提利爾金幣在帝國只能兌換14個銀幣,而在巴托尼亞隻值10個銀幣~錘子世界的匯率並不像現實中那樣是靠美元來作為一種兌換依據,而是單純的取決於貨幣來源和去向,而這種原則是根據貨幣所含有的原材料價值所決定,並不是說一枚精靈的金幣有多高大上不存在的~

  注!

  由b轉載

  作者:燒餅帝騎士

  提利爾匯率,矮人匯率,精靈匯率,阿拉比匯率,巴托尼亞匯率,帝國匯率,艾斯塔利亞匯率,基斯裡夫匯率,諾斯卡匯率

  巴托尼亞 80% 90% 105% 110%/ 105% 110% 110%原價{從左到右依次匯率}(/是原勢力不算匯率)

  帝國 85% 85%原價 105% 95%/ 105% 110%原價

  艾斯塔利亞 90% 80%原價原價 90% 95%/ 90%原價

  基斯裡夫原價 90% 95% 90% 90% 95% 110%/原價

  諾斯卡 95% 80% 90%原價 70% 80% 90% 95%/

  提利爾/不兌換 80% 90% 50% 70% 80% 90%原價

  矮人 150%/原價 120% 120% 130% 140% 140%原價

  精靈 120%原價/ 105% 95%原價 105% 105%原價

  阿拉比 90% 80% 95%/ 90% 90%原價 110%原價

  也有很多時候人們會使用最原始的交易方式——以物換物,這種形式一般存在於鄉村或者周圍就有可以達成購買期望的合適對象的時候,因為以物易物最基本的原則就是被交換的東西市場價值差別不大,像是某農民種糧食他鄰居打獵,他們經常互換糧食和肉類是非常正常的事情,當然如何用低價物品換到高價物品是一門學問,而且絕對是可行的——如果做買賣的人很會講價勸誘甚至是坑騙的話。

  收入和物價

  這裡使用帝國的一份各階層比較有代表性的的職業年收入來對帝國的物價和民生情況進行一下總結,可以看得出來帝國的一個農民在稅後還可以有大約9到15金王冠的收入,而誰都知道那個設計了投石車的巴托農民得到的只是兩頭豬和一個銅圈頭冠——這已經是他難以想象的巨富(在巴托尼亞只有貴族可以使用金子)——但帝國的農民實際上並沒有比巴托的好多少;一個農民的年收入除了維持他生活以外,基本無法購置什麽稱得上“奢侈”的物品——除非靠多年的積蓄——也就是說在錘子世界,物價是非常高的——不要想當然的以為一個金幣可以換多少頭豬,因為一個金幣在阿爾道夫只能買1品脫(差不多一斤)的紅糖。

  注:在4版RPG中已經將各個職業大概的收入范圍進行了更為詳細的設定

  職業,年收入(金幣),月收入(銀幣),周收入(銅幣),每日收入(銅幣)

  農民 9-15 15-25 45-75 7-12

  富農 15-25 25-45 75-135 12-22

  旅店主 20-30 35-50 105-150 17-25

  城市店主 20-40 35-65 105-195 17-32

  傭兵 20-50 35-80 105-240 17-40

  熟練工匠 25-80 40-135 120-400 20-66

  銷贓人 30-100 50-165 150-495 25-82

  醫生 40-150 65-250 195-750 32-125

  技工 150-500 250-835 750- 2505 125-420

  小貴族 250-500 415-835 1245-2505 210-420

  巫師貴族 300-800 500-1350 1500-4050 250-675

  大貴族 1000以上 1700以上 5100以上 850以上

  這裡列一下常見的帝國貿易價目表,可以看得出來就算是帝國的大貴族,一年的收入也只夠買16磅(14斤半)巧克力或者280斤大米,雖然巧克力是個稀罕貨,但至少從側面反映了在這個世界的物價根本不能以現實世界來想當然,包括牲口的價格。

  在帝國進行貿易貨物的通常價格

  貨物名稱,均價,單位

  帆布 2銀幣碼(見方)

  狼皮 5金幣單張

  蕎麥 6銀幣磅

  家紡布 8銅幣碼(見方)

  藍色染料 11銀幣 6盎司

  鷹嘴豆 2金幣磅

  蕾絲紋布 3金幣碼(見方)

  藏青色染料 13銀幣 6盎司

  扁豆 1金幣磅

  亞麻布 10銀幣碼(見方)

  綠色染料 11銀幣 6盎司

  谷子 8銀幣磅

  震旦絲綢 5金幣碼(見方)

  赭色染料 15銀幣 6盎司

  燕麥 8銀幣磅

  天鵝絨 2金幣碼(見方)

  紫色染料 2金幣 6盎司

  大米 3金幣磅

  羊毛織物 1金幣碼(見方)

  紅色染料 6銀幣 6盎司

  黑麥 8銀幣磅

  熊皮 3金幣單張

  染色用紅花 5銀幣 6盎司

  小麥 1金幣磅

  鹿皮 2金幣10銀幣單張

  黃色染料 3銀幣 6盎司

  大麥粉 26銀幣磅

  紅狐皮 9金幣單張

  朱砂 1金幣 6盎司

  蕎麥粉 13銀幣磅

  白狐皮 11金幣單張

  杏仁油 6金幣加侖

  黑麥粉 18銀幣磅

  馬皮 2金幣單張

  榛子油 2金幣加侖

  小麥粉 2金幣磅

  皮衣料 1金幣單張

  橄欖油 3金幣加侖

  辣椒 67金幣磅

  豹皮 14金幣單張

  花籽油 30銅幣加侖

  巧克力 67金幣磅

  獅皮 15金幣單張

  芝麻油 6金幣加侖

  咖啡 33金幣磅

  貂皮 5金幣單張

  葵花籽油 4銀幣加侖

  茶 2金幣磅

  水貂皮 6金幣單張

  核桃油 1金幣加侖

  煙草 10金幣磅

  浣熊皮 10銀幣單張

  蜂蜜 5銀幣品脫

  紫貂皮 7金幣單張

  紅糖 1金幣品脫

  黑貂皮 7金幣單張

  白糖 6銀幣品脫

  羊皮 4金幣單張

  大麥 13銀幣磅

  接下來特別說明一下民生最重要的經濟方面——也就是肚子問題,雖然在貿易上大部分貨物都貴得離譜,但舊世界的老百姓還是可以去菜市場挑挑菜買買肉的——就算是農民也一樣,他們可以買到手的價格對他們來說還是可以接受,因為維持生命的食物並不算是貿易的貨物,而只是農產品而已,所以並不那樣貴。一個農民也可以在吃糠咽菜三天之後在第四天改善一下夥食,他們同樣可以吃到魚肉雞蛋,喝到牛奶啤酒——雖然味道怎麽樣取決於食材質量和烹調技巧——但在錘子世界有的吃就應該滿足了。

  食物價格單位

  麥芽酒 2銅幣品脫

  啤酒 1銅幣品脫

  巴托尼亞白蘭地 13銀幣瓶

  麵包 2銅幣長條

  黃油 30銅幣磅

  牛肉餡餅 2銅幣個

  奶酪 50銅幣磅

  特別雜燴(注1) 3-4銅幣份

  備注:

  帝國特色菜,由巴托尼亞馬肉香腸、震旦皮蛋和屁精腦子組成。

  雞蛋 1銅幣個

  活魚 2銅幣條

  醃魚 3銅幣桶

  簡單的夥食 3銅幣

  一天定量

  備注:

  硬麵包、豆子、卷心菜,味同嚼蠟。

  普通的夥食 5銅幣

  一天定量

  備注:

  奶酪麵包、麥芽酒、餡餅、葷素燉菜,味道尚可。

  不錯的夥食(注2) 10銅幣

  一天定量

  備注:

  白酒、肉排或烤肉、酥皮點心、蛋糕、奶酪,味道不錯。

  蜜酒 3銅幣品脫

  帶皮烤肉(注3) 1銀幣份

  備注:

  牛肉、豬肉、羊肉、狗肉、馬肉、鹿肉、老鼠肉…

  牛奶/羊奶 2銅幣品脫

  乾糧(注4) 6銀幣份

  備注:

  堅果、乾果、醃肉、餅乾,味道意外的好。

  劣質威士忌 4銅幣誇脫

  肉湯 1銅幣份

  燒酒 1銀幣瓶

  優質白酒 10銀幣瓶

  劣質白酒 1銀幣瓶
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