還不快點登入,你們這些看小說都不登入就離開的。
登入可以幫助你收藏跟紀錄愛書,大叔的心血要多來支持。
不然管理員會難過。
《時間之盡頭》第四章
  時空修刻工程剛啟動之時,虛境內的娛樂遊戲業還處於起步階段,更別提讓絕大部分人在其中生活了。經營這些虛境業務的都是些小商家,虛境的實體也零散分布在人們聚居的大小城市之中,形式各不相同。有的使用光電計算系統,有的開始試用生化計算系統,而蛋白質處理系統仍在實驗階段。虛境總務部那時自然還不存在。可自從時空修刻工程啟動之後,虛境娛樂業就開始突飛猛進,規模迅速膨脹。沒多少年,就連人們的生活日常也大幅向虛境之內轉移。為了應對這種生活方式的巨變,政府開始籌劃將各類虛境的底層架構標準化,然後實現全部聯通。可這點縫縫補補的小措施,完全跟不上虛境需求的爆炸式增長。

  此時,蛋白質處理系統的技術已日漸成熟,其開發團隊的核心人物藝澀在羿痕的暗中鼓動之下,建議政府將全部虛境業務一次性切入到蛋白質處理系統。這種新型的生化處理系統在形態上可以是任意形狀的液體,比呆板的光電計算系統更為方便。而且其底層機理更符合人類的生化機制,進行各項模擬時佔有巨大優勢。唯一的一點小缺陷就是其處理速度只有早已成熟的光電計算系統的一半,將來也不會有很大提高,畢竟生化反應的理論速度上限擺在那裡。在說明了以上的各種優缺點之後,藝澀還做了補充說明。雖然這套新系統的速度較慢,但是將來還可以持續開發各種功能的分子級機器,來對整個系統進行各種有益的補充。這種優勢又是設計定型後的光電計算系統所不能比的。

  在藝澀提出該方案後,政府部門認為此事關系重大,只能先慢慢研究其可行性,很多具體細節還得認真核算才行,不是一下就能決定的事。官員們的謹慎是有道理的。此時對人體進行改造的生物技術已經達到很高的水準,人的壽命已經提高到了300年左右,就連永生也不再是遙不可及的夢幻。如此一來,極低的死亡率,再加上時空修刻工程刻畫出的未來美妙圖景,可以想見,不久必將迎來一個前所未有的人口爆炸期。而眼下,虛境業務的需求已經呈現出供不應求的局面,那後面的幾十年是何種境況,就可想而知了。

  政府面對這個前所未有的巨大挑戰,遲遲做不出最後的決定,畢竟蛋白質處理系統的缺點也擺在那裡。處理速度慢,要吞吐更多處理任務的話,就必須佔用翻倍的資源,而這些資源,尤其是水資源,到底會佔用到什麽程度,沒人可以做出準確的判斷。而且水資源的佔用,還會引發地球整個生態的一系列變化。諸多複雜因素摻和在一起,將官員們弄得焦頭爛額,卻沒有半點進展。畢竟這麽大的責任沒人敢擔。如果是在壽命有限的舊時代,或許腦子一熱,膽子大點的人說定就定了。可這個年代,一個稍微魯莽點的決定所造成的後果,或許會永久性地跟自己的職業生涯相伴了。事情的利弊總是共存的。

  這種僵持局面讓羿痕坐不住了,他是希望人們盡快盡量多地往虛境之中轉移,這樣他才能更大限度地把控人們的思想,把控整個未來世界。於是,他拉著幕利跟藝澀一起,在自己新置辦的豪華住處,暗暗商量了近一個星期。這時的羿痕早已辭去了物理修研所的小職,當上了剛成立不久的時空修刻部的部領,再風光不過。三人細心商量後的解決方案就是將地球上相互聯通的整個大洋全部改造為一個碩大的蛋白質處理系統!

  從專業角度來講,三人都覺得只有這套方案才能解決將要面對的人口暴增問題。不過從長遠來看,最多在一百年後,海洋所能容納的虛境還是會到達極限。不過那時,政府就開始將地球上各種形態的水資源,都盡量鎖死在了海洋的處理系統之內,因而造成了普遍的乾旱缺水。接下來就是直接控制人口了。其實不久之後,人們在虛境的迷離中忘乎所以,忘掉了生命的本能,自然也就顧不上生育了。生育率自然驟降。後來,政府只需根據一些確實活膩了的,自願放棄生命之人的基因數據來主動補充一點新人口就能實現平衡。這也都是後話了。

  計議已定之後,藝澀覺得自己作為一個純技術專家,人微言輕。雖然這個方案理論上可行,但影響巨大,牽涉太廣,再由自己提出,估計跟前頭一樣,還是會繼續僵持下去。三人悶了好一陣後,羿痕把心一橫,決定借著自己正旺的人氣,親自來跨界提出這個有關虛境的改革方案。果然,人們對羿痕的狂熱已經近乎宗教性的膜拜,他此時提出的任何建議,不但不會讓大家產生任何懷疑跟仔細的思辨,反倒又將對他不可思議之創造力的崇拜抬到一個新高度。於是,虛境的蛋白質處理系統切換項目順利落實,地球的外貌也隨之改變,人類的生活方式則進入到一個前所未有的暢快自由期!

  後來,藝澀則在羿痕的助力之下,順利當上了新組建的虛境總務部的部領。虛境後續的持續發展也一直離不開羿痕的幕後支持。可這藝澀也跟幕利一樣,在站上高位之後都無心在技術領域繼續努力。包括當初整個蛋白質處理系統的開發團隊,一個個都成了虛境總務部的食利者。不過羿痕倒並不在意他們的不思進取。他要的就是穩定,只要藝澀跟幕利都是追求未來的穩定,那種置於自己掌控之中的穩定,那就是跟自己路線的合拍。若他們努力進取,積極進行創新開發,那反倒可能會引起羿痕對他們的猜忌與排斥了。至於二人是意識到了此點才安於現狀,還是自然退縮的結果,那就誰都不知道了。

  就這樣,整個虛境的實體系統就全部容納於了海洋之中。佔地球表面積百分之七十的海洋被改造成了一個規模龐大的蛋白質處理系統,以承載萬億級人類虛境生活的需要。地球也因此而微微變色,不明顯,但不再那麽藍。在民間,這汪巨大的膠質蛋白溶液,被人們戲稱為有史以來最大的一碗蛋花湯。地球上的所有生命,包括人類,都起源於深海的熱液之中,那些天然的無機質膜帶動了最初的能量轉化跟循環,進而生發出了各式的生命體。現在,地球上的絕大部分生命體又以全新的方式重新回歸了大海,並徹底改造了大海。

  為了滿足人們對虛境遊戲人生的需求,虛境總務部將地球上的幾乎所有水分都鎖進了海洋之中。於是,這個時代的氣候就跟以往完全不一樣了。除了大海,江河湖池這些都消失了,瀑布自然也沒了;白雲也好,烏雲也好,只有在虛境中才能見到;冰雹這類玩意早成了傳說中才有的東西;雷電因為雲的缺失也徹底消無。空氣極度乾燥的必然後果就是動植物的大面積凋亡,它們跟人類一樣,也零零星星地圍聚在靠海的沿岸地區艱苦生存著。現實世界中的人也一樣存在著諸多的煩惱,皮膚乾燥,嘴唇開裂,就連日常的生活用水都比較緊缺,因而大家也自然更傾向於融入到虛境之中。至於為什麽要將事情做得如此極端,虛境總務部給出的理由是:相同體積的水,在虛境中的利用率是現實世界的一百倍。也就是說,一個人在現實世界中所需的生活用水,可供一百個人在虛境之中生活。正因如此,承載虛境系統的大洋才如此堂而皇之地極力壓縮現實世界中的存水量。可那些政府職能部門,還有王廷,他們的供水是必須保證的,於是,剩下的人跟動植物就承受了幾乎所有的代價。

  後來,專家們又陸續開發出各種特定功能的大分子機器,來實現微觀功能的多樣化。於是,虛境內娛樂遊戲之多元,簡直能讓曾經的人類難以想象。這一切,都是通用死板的光電計算系統難以實現的。這些先進的生化技術除了能在虛境處理系統上使用之外,其實也可以在現實中派上很大用場。不過由於留存現實中的人實在太少,絕大部分都是僵屍般的置存狀態,也就沒什麽專家會去往這方面去考慮。即使成功應用,也不會有多少收益。

  將諸多的先進生化技術拚命往蛋花湯中堆壘,自然會帶來虛境娛樂生活的繁盛,可誰也不會想到這些行為就在不久後將給人類的生活方式帶來徹底的改變……

  虛境中的生活幾乎都離不開信分。人們用信分去換取各類情品來滿足情緒追求。這些情品又根據不同的可感值來制定價格。可感值代表著這些情品的強烈度,是個量化情緒的指標。因此,信分的多少就直接決定著可體驗情緒的時長跟烈度。簡單來說,可感值代表著虛境中的核心價值,而信分則是個交易工具。

  人們通常做些輕松的創造性工作來獲取信分。這些所謂的創造性工作大部分都跟虛境娛樂相關,尤其是藝術想象方面的創新最是熱門。總而言之,人們把大部分的精力跟智慧都用在虛境的情緒體驗之上了。而這些信分基本也都只在虛境內使用,若想轉入到現實世界之中,兌換比非常之低。之所以如此,大概是因為有人想讓大家越少回到現實世界越好。於是,獲得信分來換取各類情緒體驗,就成了絕大部分人一生的全部追求。

  虛境內的種種娛樂幾乎都屬於民營性質,官方直接操辦的僅僅是那些為政府職能部門定製的歷史場景而已。虛境世界自然也將現實中的諸多行業照搬了過來,什麽虛擬實體業,虛擬科技業,虛擬社會學,虛擬經濟學,虛擬情緒心理學等等,一應俱全。現實社會之中出現過的各種主義思潮,專業術語這些在虛境內也是一個不拉。至於這些概念真的有多少存在的必要,或說在虛境內是否真還是原來的那些含義,那就只有鬼才知道了。相比起虛境世界的琳琅滿目,應有盡有,現實世界之中唯一能上規模的就只有那一門原身置存業了。

  專門負責保管肉身的原身置存部是現今五大機構中規模最大的一個。畢竟每個人的肉身保存,以及肉身跟虛境的通訊聯絡都在其職權范圍之內。除了在心城,大大小小的各種肉身置存建築群遍布臨海聚居區。在這個頗為乾燥的世界裡,海邊的空氣會稍微濕潤一點,各種資源也更容易獲取,還有利於跟虛境的通信。可不管是哪個聚居區,能提供給真人活動的建築物已經很少,也就心城內還有點規模。大陸深處則早就人跡罕至了,畢竟因為乾旱,內陸大面積的沙漠化已被視為常態,無人關心。至於這些四散生活於現實世界的人,到底有多少,生活狀態如何,也沒有人關心。

  在時空修刻工程啟動了幾十年之後,人類對永生的追求也終於實現,青春無限不再是夢想。因此,只要肉身實體在現實世界不受物理損傷,每個人都能在虛境世界暢快自在地一直生活下去。而原體置存部則成了攸關人們生死的最高安全部門。

  曾經人類的各種奮爭拚搏,各種榮譽耀光,各種幸福美德,各種覺醒頓悟,無非都是情緒體驗的變種。只是這些情緒的來源隨機性很大,不可捉摸,不可掌握,不可持久,也不太受身份地位跟出身貴賤的影響。一切情緒體驗都掩蓋在諸多文化背景之下,政治制度之中,經濟活動之中,意識形態之中,它們互相交融,互相扭曲,互相影響。人們享受片刻,沉醉片刻,又倏然離去。再美好的體驗也總在隨時擔心著離去的那一刻何時會到來,歡樂始終擺脫不了痛苦的糾纏,可謂是人類最難解的愁煩。而現在就完全不同了,虛境生活拋開了那些雜亂的表面因素,用可感值來徹底量化體驗效果。只要信分足夠,任何情緒都能持續體驗。總之就是一個隨心所欲,真可謂是美麗新世界~

  如此美妙的生活過了幾百年,人們怎麽能夠再去忍受現實世界中情緒的飄忽與困苦?人們怎麽能夠不相信羿痕所謂的此刻就是永恆?將所得的信分,在交夠實體的置存費用之後,就全部用來換取情品自然成了絕大部分人的唯一選擇。他們在現實世界中,除了肉身外的唯一留存也就是所謂政治權力了。可當下誰又還關心政治呢?

  當然,虛境總務部為了保持兩個世界之間的一點表面平衡,也經常會在各種宣傳中提醒大家也應該偶爾回到現實世界中,去過過曾經人類的正常生活,亦是所謂的不忘初心,頗有《瓦爾登湖》的神韻。只不過這種做作的行為就好似過去的煙草商總在香煙盒上標明吸煙有害健康一樣,不免令人感到有點荒唐可笑。
鍵盤左右鍵 ← → 可以切換章節
章節問題回報:
翻譯有問題
章節內容不符
章節內容空白
章節內容殘缺
上下章節連動錯誤
小說很久沒更新了
章節顯示『本章節內容更新中』
其他訊息