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《遊戲設計:就你們填非常簡單?》五百二十四 人間地獄!
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“萌芽現在發布遊戲真的隨心啊,連我們這種老粉都找不到規律。”寅子看著那新遊發布的倒計時,他整個人有點不知所措。

明明是該期待的,但又感覺好像不用這麽期待。

就一天的時間遊戲就能上線,這個時間看似難等,但用大家的話來說其實就是一個回合的時間。

“這真是我見過發布最快的一款遊戲了。”寅子看著遊戲宣傳片。

一點開便是蔽日的黑煙,爆燃的火星,轟炸後已經扭曲的建築還在散發著灼熱的高溫。

匍匐於地上的士兵趴在地上,他前方幾輛坦克發射出的彈體不斷帶起黑土和泥煙,熊熊大火將整片草地都帶著引燃,

大火、黑煙隔著屏幕似乎都能聞見那焦臭的味道。

匍匐在遠處的士兵正在找機會,體表草綠色的衣服已經布滿了黑紅的鮮血,爆炸在前方不斷響起,他只是伏在草地上一動不動。

前方是肆虐的敵人,後邊草地裡藏著的是在弱光下“隱形”的對手,這個在硝煙的濃霧中無聲的殺手構成了殘酷而血腥的戰爭篇章。

淅瀝瀝的小雨也無法澆滅戰爭的火焰,只是將無盡的硝煙衝散了一些。

而落雨正是突襲最好的時間,一眾士兵緊跟坦克低身前行,而在遠處的城牆後,有幾個人躲在角落默默看著這一切。

戰爭的緊迫在這一刻展現的淋漓盡致。

只是短短幾個片段,幾秒鍾便將劇情展示清楚。

視頻裡的士兵們利用地圖中的河流、房區、地堡、戰壕等元素,他們在不斷的佔領戰區中的據點,控制整片戰區,以此向下一片戰區推進。

但佔領據點的過程與往往極為艱難,雙方勢必要進行一場又一場的拉鋸戰,

子彈、炮火無差別的進行攻擊,這個過程不斷消耗對方的有生力量,堅壁清野!

當徹底清除敵方的滲透小隊與偵查小隊,拔除敵方據點後才能將敵人完全逐出這片戰區。

視頻最後,一方旗幟旗幟高高升起,飄搖的黑煙中看不清旗幟上面的符號,

風氣,霧散。

旗幟上的文字逐漸清晰,隨風獵獵的旗幟上並沒有屬於任何一個國家的旗幟。

上邊只有被鮮血模糊的四個大字。

人間地獄!

“我淦!”當宣傳片展示完畢之後,寅子這才摸了摸自己手臂上豎起的汗毛,“我怎麽感覺這遊戲比ea的戰地一還要硬核啊?”

觀看宣傳片的時候,他有注意到,周圍一地都是斷肢殘骸,屍體沒有消失,而是一直都在堆積。

“有沒有人分析一下,同樣都是戰爭題材的遊戲,老賊這款比戰地一有什麽不一樣的地方?”寅子說到這裡也有點迷茫。

狗EA雖然沒有徹底將遊戲做好,但也將遊戲做的完美。

朝著老賊靠攏的那些日子,他們自己也有在認真做遊戲,在努力做遊戲。

同樣的戰爭題材遊戲做兩個,他認為老賊不會做這種沒有意義的事情,這遊戲一定有自己出彩的地方。

‘不懂,神的腦回路豈是我等能夠隨意猜測的?’

‘老賊一直都在大氣層,而且戰爭題材的遊戲,我想市面上沒有人能夠超越老賊。’

‘至今為止,萌芽的戰爭系列遊戲都能給我不一樣的感受,我相信這款也一樣。’

……

寅子看到這裡, 大牙又不自主咧了起來,大家跟萌芽這麽久了,已經學會了一個新技能,

那就是猜不出來的事情,

就不猜唄。反正猜了也猜不到。

老賊的腦回路就沒有幾個人能猜的透,而且萌芽的魅力便是,即便是同一種類型的遊戲,也會讓人玩出不一樣的感覺。

一天的時間並不多,身為主播他已經懂得怎樣消耗時間。

“大家今天就先休息嗷,明天遊戲上線之後,咱們準時直播,今天就下線好好休息,備足精神。”

他說著就點了下屏幕上視頻的讚同按鈕,剛剛在出現萌芽那株綠芽標志的時候,他習慣性的點了暫停,因為宣傳片到這裡就停止了。

再往後就是萌芽下屬項目部門圖標。

習慣性的點了一下,他本想看看這是哪個部門參與製作,下一個跳出來的圖標卻是一面屬於大夏的旗幟。

“嗯?”寅子還沒有回過神來,圖標已經消失不見,隨後出現的才是萌芽製作項目部門的圖標。

“臥槽,你們注意剛剛那個圖標沒有?”寅子那有些平靜的心瞬間沸騰了起來。

“這遊戲是老賊跟國家合作開發的!!!”寅子不確定將視頻拉回再看了一遍。

他將屏幕界面停留在那大夏旗幟的一秒停了很久,“雖然不知道老賊這款遊戲具體是怎樣一個玩法,但這一次,我TM玩定了!”

寅子不說的時候,大多數人都沒有注意片尾那一閃而逝的內容。

等到他將頁面停留,大家才看清這一幀的內容。

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