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《我的遊戲沒有AFK》第74章 憋大招
周五半夜白鴿點了一整隻烤全羊來犒勞大家,吃飽喝足後,施然懷著激動而忐忑的心情,把“啟航事件簿”輸出的事件觸發腳本和三十分鍾的演示錄屏私聊發給了白鴿。

她已經徹底把“啟航事件簿”研究了個明明白白,也已經把林峰他們做的最新的美術資源都合入進去,調過了表現。

錄屏能夠讓白鴿看到所有的效果,而事件觸發腳本,能夠告訴白鴿這些東西的實現邏輯是怎樣的。

施然很希望被格添科技遺忘了五年的編輯器工具能夠幫助他們搞定Demo,可她對白鴿會如何看待她做出來的東西並沒有什麽把握。

畢竟,美術資源還是有限,除了六段CG之外,她用林峰他們趕工做出來的UI元素,自己開PS,又去擴展製作了更多的UI素材,通過編輯器把UI拚出來,模擬真實的操作步驟,做出白鴿提過的那些系統功能。

當然,所謂這些功能都是假的,只能看,並不能真正去使用。編輯器僅支持前端顯示效果,並不負責背後的功能與判定。

施然對自己的美術才能可是一點自信都沒有,交出去的錄屏會不會顯得很粗製濫造?

白鴿雄壯的後背擋住了他的電腦顯示器,施然無從觀察他的反應。只聽到他連接的外放音箱,確實出現了施然這段錄屏裡,開場動畫的聲音。

工作室成員繼續悶頭各趕各的工,直到十多分鍾之後,白鴿發出了“臥槽”一聲,引起了幾個人的注目。

“林峰!你快把楊成叫出來,你也一起過來!”白鴿揚聲大喊。

施然的心快要從嗓子眼裡跳出來了。

楊成和林峰兩個人匆忙來到白鴿身邊,一起看完了剩余十五分鍾的錄屏。

“艸?這是CG公司良心發現又做了個完整版的?”林峰這幾天熬的雙眼布滿血絲,毫無形象可言,他震驚的瞪圓了眼睛,神情中帶著許多驚喜,也摻雜著不少茫然,“但看上去像是遊戲實裝的內容,這不可能啊?角色進階功能什麽時候開發的?”

“進階?我沒做過啊。”薑嵐聽見聲音,轉向馬學文,“你什麽時候客服雙修,能偷摸把雙端功能都做掉了?”

馬學文一臉懵逼,“沒有啊,我才剛把戰鬥屬性的接口做完,正準備跟你商量怎麽做兩端通信呢。”

薑嵐擺個黑人問號臉,拽上馬學文也跑到了白鴿座位旁邊。

白鴿把這段錄屏又從頭播放了一遍,工作室裡的其他人陸續都簇擁了過來。

“這系統UI我們美術沒出過資源啊。”

“我們程序確實沒做過這些系統功能呀?誰做的?”

“怎麽還帶進階到頂的MAX提示呢?馬學文,你真沒做過?這判定明顯是從你的服務端發到客戶端的吧?”

“向天發誓,真的沒做!”

一群人激烈的討論中,白鴿排除了這個團隊合起夥來私下努力,企圖給他個驚喜暴擊的可能性。

把錄屏播放完第二遍,他打開了施然傳來的那份事件觸發腳本。

薑嵐湊到屏幕前,用手指著腳本的每一行代碼內容,翻譯成大家都聽得懂的語言。

事件開始,調用開場CG動畫,後置黑屏與轉場字幕,銜接磚石鱗片機關被按下啟動的幾個關鍵幀原畫和特效,之後再銜接修腳戰CG動畫,在動畫中暫停,置入戰鬥引導的手指圖素,手指配了動畫路徑,讓手指從屏幕中央移動到右下角的技能釋放按鈕,播放手指彎曲的點擊動畫……

他們剛才看到的一切效果,腳本上都有對應資源調用和效果編輯的細節記錄。

“這是利用前端運行腳本把所有東西都順序往下播的。我們快把V9新版本的報錯修掉了,修完之後我可以把這套腳本嵌入到遊戲工程裡,到時候只要打開遊戲,觸發這個腳本,就能演示了呀。”薑嵐興奮的起了一身的雞皮疙瘩,“這東西到底是誰做的?偷偷憋大招呢?”

“雖然很多美術素材做的都有些粗劣,但問題不大,我帶美術組把對應素材重新做一遍,很快,五天,我覺得五天我們能把這玩意裡面的美術資源都逐步替換成正式的,精良的,風格統一的。”林峰也十分振奮,“白鴿,別賣關子了,你找誰做的?趕緊把那位大佬叫來,我們絕對百分之百配合他去替資源,做效果優化。”

四大天王幾個人面面相覷,宮本剛指了指腳本末尾那一行版權識別的獨特代碼。

蔣大先一拍腦袋,“這是用五年前的Story Note工具做的吧?”

施然在使用啟航事件簿時,常常能看到帶有Story Note字樣的提示,這應該就是該編輯器最原始的名稱。

白鴿忽的站起來回頭看向施然,“你找誰做的?是公司裡的人?”

所有人的目光齊刷刷投射在施然身上。

她緊張的站起身,說話都有點結巴起來,“我……我沒找別人。我用V4引擎版本同期的‘啟航事件簿’試著做的。 ”

“那就是Story Note。”蔣大先道,“當時公司所有的自研項目都嫌使用起來太麻煩,沒一個人願意用Story Note,後來我們就放棄再去更新它了。”

確實,施然使用啟航事件簿的時候,也發現它用起來,步驟極其繁瑣。要用好這個工具,需要使用者付出極強的耐心。

比如技能特效是無法自動對在角色身上的,要先把角色坐標調好,再去調特效的坐標,如果期間角色移動,那特效也必須跟著做一條移動軌跡,並且需要完全匹配上角色的軌跡。這等於是把全然無關的兩種美術元素硬拚成一個整體。

說起來幾句話的事情,要做的完全吻合,非常的耗時耗力,能不能出效果,也完全看操作的人夠不夠細致,有沒有變態的追求完美的強迫症。

施然自認沒得過這種強迫症,她只是拚了一口氣,無論如何都想在本周之內有個定論。

再怎麽困難,她也必須要瞄準叫停下周無意義開發的目標,去盡全力一試。

對上白鴿那難以置信又欲言又止的表情,施然補充了一個理由:白鴿說她是能乾大事的人,她想證明白鴿沒有看錯人。

“你一個人……沒別人幫忙?”楊成的目光複雜極了,“你為什麽……當然這不重要,先給我們看看你編輯器的事件工程吧,所有人去施然身邊集合,一起研究Story Note。”

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