在白鴿一連串追問之下,施然隻得回答自己上一個項目的經歷。
聽說施然在盛乾的《英俠》項目並沒有負責音效工作,白鴿還疑惑呢,施然解釋說當時有個執行策劃把這類工作消化掉了,白鴿才明白了。
討論到職業技能方面的話題,白鴿還分享了自己的一些看法,他認為做遊戲策劃的,雖然職責不同,各有分工,但最好每個策劃都有一些“跨界能力”。
比如懂關卡的,最好也能懂劇情。懂系統的,最好也能懂數值。有可能的話,最好要全面發展,如果能掌握各種策劃都具備的能力和工具,再兼具一些管理意識,就一定能快速晉升為主策劃。
施然不斷點頭,虛心受教,白鴿又覺得自己把主策劃門檻放的太高,安慰施然道:“其實在某個領域深鑽也是可以成為主策劃的啦,我的觀點僅代表我個人的想法。”
施然卻擺擺手,“不,我覺得要做好主策劃,還是得什麽都懂,否則即便坐得上主策劃的位置,以後也很難再往製作人的高度上爬。”
白鴿欣喜的點了點頭,不免對施然有些刮目相看,脫口而出一句:“施然,你是能乾大事的人。”
施然承受不住這樣的盛讚,靦腆的笑了笑,心道:還好,白鴿沒什麽老板架子。
這番溝通讓她改變了一些想法,白鴿並不會一味的無視成本,有更好的方案,他還是很樂於接受的。
最重要的是,施然跟白鴿聊工作,比跟楊成聊起來更舒服自在。
一定要深究這裡面的道理,可能還是性格原因,楊成眼裡更多的是溫吞的權衡,他更像是一位令人尊敬的前輩,四平八穩,不急不躁,是坐鎮於此便能穩居一方的智者。
白鴿雖然年紀也三十多了,但他眼裡有的是熱愛,甚至是不撞南牆不回頭的血性。
施然想,白鴿應該更接近她對遊戲研發者的認知和設想。
“別害羞,你真挺好的。”白鴿又將話題帶回眼下的工作上,他笑的絡腮胡都扭曲了,上下上把施然重新打量一遍,“Demo的事兒我得多找你一起研究研究了。”
施然啞然,白鴿可能比她想象的更加心態年輕,沒距離感。但關於修腳戰的“巧思”之讚,施然是萬萬不敢獨享的。
“昨天漫漫姐寫劇情的時候說過類似的想法,但是她不確定這麽寫是否合適,和我討論來著。”施然說著,把目光轉到側後方的苗漫漫臉上。
白鴿也跟著她看過去。
苗漫漫正焦慮的啃手指甲糾結著什麽,突然被點名,她愕然抬頭,在白鴿的注視下打了個寒顫。
施然記得苗漫漫害怕白鴿這回事。
現在苗漫漫寫劇情卡的厲害,主要因為有很多思路都不敢跟白鴿去提,怕被罵被凶。
施然有心想借這次機會幫苗漫漫一把,便順水推舟說:“漫漫姐,你把文檔發過來給白鴿看看吧。”
苗漫漫的臉騰的一下就紅透了,著急忙慌發了文檔,拘謹的走過來,站在了施然旁邊。
白鴿看文檔的過程中非常專注,一言不發。苗漫漫絞著手如同罰站,緊張的大氣都不敢出。
這份文檔一共寫了八千多字,包括回收的六段CG動畫在內,基本的遊戲演示流程都寫的挺到位了。昨晚施然幫苗漫漫看過,在她的角度挑不出什麽大問題。
“三大陣營的三個立場設計的不錯,秩序,平衡,信仰。”白鴿品味著苗漫漫找的這個角度,“我本來還想著應該是正義,中立和邪惡,但你這個比我的高級。”
苗漫漫愣住了,她這才敢抬頭看向白鴿,
無法相信自己居然被凶巴巴的白鴿給表揚了?施然小聲嘀咕著吐槽,“邪惡正義,非黑即白,再來個灰色,小孩子嗎?”
“你說啥?”白鴿扭臉難以置信的瞪施然,“你罵我幼稚?”
“幼稚倒是其次,關鍵是早被別人用爛了,漫漫姐這三個立場雖然也不是獨創先河,但塑造難度要遠高於正邪中立。一旦把漫漫姐這個設定塑造好了,陣營就具備了靈魂,它會很立體,很值得深思,還很容易引發玩家之間的爭論。玩家幫咱們遊戲去製造話題,咱們的運營部和發行部都能省不少宣傳成本吧。”
這套理論是以前施然跟程修言和劉宇學的。
一切宣傳效果,都不如玩家的口耳相傳,能讓玩家討論起來,才是好的設定,好的內容。
“你還有沒有點兒等級觀念了?我是你老板。”白鴿氣的抱起胳膊,“往低了說,我是你的主策劃,你這麽羞辱我,找練呢?”
施然並不覺得白鴿是真的動怒了,但也懂得見好就收,不能過於挑釁,於是低眉順眼的笑了笑。
白鴿冷哼一聲,“你這個膽大包天的大妹子,我今天必須要行使我的權利,教訓教訓你。 去,給大家夥點中午飯。”
“我買單?”施然開始犯愁,“我沒錢。”
白鴿臉色突然陰轉晴,“客算你和苗漫漫請,錢我出。”
施然去找大家點餐時空出的座位,白鴿讓苗漫漫坐在上面,他還是指出了劇情的不足之處,關於三大陣營的Slogan缺少設定。
“一定要用一句口號把他們各自的信念說清楚,還有,既然秩序一派要擊敗俘虜怪物,保護人類的利益,平衡一派擁護眾生平等,要與怪物和平相處,信仰一派把怪物視作新神和領袖去膜拜,那麽他們是不是有一些差異化的,儀式感的東西?比如圖騰,勳章、服飾特征或者是……”
施然豎著耳朵聽白鴿的每一句話。
她已經知道苗漫漫的劇情流程是被白鴿認可的,那麽她可以繼續用“啟航事件簿”,按照這套流程接著往下做了。
周三剩下的時間,加上周四一天,葉小朋被白鴿摁頭給他畫修腳戰之前的“磚石鱗片機關”被按下的幾個關鍵幀畫面。
葉小朋本來叫苦不迭,奈何白鴿點的刺身和壽喜鍋外賣太美味,葉小朋只能逼迫自己,趕著時間畫了出來。
林峰也跟著葉小朋的進度,把LOGO上的流光、按機關時的塵土、煙霧等特效做了出來。
鄭勇春欲哭無淚,他的計劃被白鴿各種插任務調優先級,本來要畫UI的林峰只能把這個活排到了周五,鄭勇春對此種也無可奈何。
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