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《我的遊戲沒有AFK》第118章 電搖他
這天施然並沒有要求白鴿和楊成對田寅做出具體的處理,但楊成綜合考慮了施然和鄭勇春的態度,以及田寅最近言論中除了針對施然,也有暗諷白鴿的成分,隨即決定讓人事部重新開啟本工作室的數值招聘通道。

這次招數值,不需要瞄準培養成執行主策或主數值的目標,薪資標準都低了許多。

兩天后白鴿和楊成拿著版本去總裁辦進行階段大評審期間,田寅又酸了施然一句:“Alpha第三階段可沒見某些人立什麽大功啊?是因為沒有潛出新花樣嗎?”

這次鄭存都還沒跳出來,鄭勇春先起身,手指彈了一下他剛打印出來的簡歷,“施然,人事部約的數值策劃到了,你和我一起去面試。”

“好的春哥。”施然給足鄭勇春面子,一路小跑到他身邊。

田寅愣在了工位上,早已經知道田寅會滾蛋的四姐妹群中,鄭存發了個“電搖”表情包。

電搖,代表他對田寅的奚落和嘲諷。

能夠短短兩天時間篩選出合適的簡歷,鄭勇春在其中起了很關鍵的作用,他每天往人事部跑三四趟,打著白鴿的旗號各種施壓。

本該送到老陸那邊去看的一份牛逼簡歷愣是被鄭勇春截胡。

往人事部走的路上,鄭勇春挨著施然,指著她手上的紙張,“上海交大數學系畢業,我讓人事部打預約電話的時候問了一嘴他為什麽不考研,他說家境不太好,他得趕緊出來賺錢。”

施然點點頭。

鄭勇春接著說:“你能get我的重點嗎?”

施然又搖搖頭,“春哥說說?”

“肯說自己家境不好,心機無,經濟壓力有,學歷有,專業性有,也做過一款完整的卡牌項目,經驗有。年齡才二十四,隻比你大一歲,你好管理,他也會因為圖一個穩定,不敢隨便跳槽換工作,穩定性不也就有了嗎?”

施然恍然大悟,“哥,你有大智慧啊!”

“背調我都做好了,他前一個項目的PM對他評價不錯,說除了性格有點倔強之外,沒太大毛病。”

施然拱手作揖,佩服的五體投地。

鄭勇春嘿嘿一笑,“年少不知春哥好,錯把楊成當成寶,現在後悔還來得及。”

施然趕緊往周圍看看,還好,沒人注意這邊。

她問鄭勇春是不是對楊成有什麽意見,這貨又諱莫如深起來。

人事部小會議室裡,施然負責通過提問來評估面試者的業務能力,鄭勇春則笑眯眯的不吭聲,暗中觀察此人每一個眼神和小動作。

這人名叫盧石磊,他上一個項目研發結束,發布上線之後,接連遭遇幾次服務器崩潰,以及遊戲被做了資源複製的外掛,經濟提前崩潰。歷時兩個月的運營後,關服大吉。

介紹完這些,盧石磊有些晦暗不明的陰鬱目光盯著施然,低聲問:“你幾歲?這麽年輕帶項目,靠譜嗎?你的團隊技術背景怎麽樣?遊戲今後打算簽哪家發行商?”

他看人的時候眼神直勾勾的,讓施然有種芒刺在背的感覺,雖然不太舒服,卻又覺得對方不掩鋒芒,散發出被自信驅動的不怕得罪人的犀利,十分刺激。

施然逐一回答了盧石磊的提問,聽說施然才二十三歲多點,盧石磊不屑的一笑。

聽說劉凱和孔文的開發經驗,盧石磊沉吟片刻,“如果我通過你的面試,我希望你把他們叫過來,我要和他們詳細聊聊。”

施然短暫考慮後欣然同意,她相信劉凱和孔文的技術實力能夠經受住一切考驗。

說到發行問題,楊成曾有提及,《怪物圖鑒》會比較開放,

如果有合適的發行商想代理,他會考慮把遊戲簽出去,或者格添的發行部門有出色的發行策略,他也願意把機會留在格添內部。“外面沒人代理,就退而求其次自己發?”盧石磊問。

施然笑著搖頭,“是內部發行與外部發行同步競爭,我們會選擇更優秀的發行夥伴。”

盧石磊低頭想了想,點了點頭,似乎是被說服了。

後續盧石磊沒有別的問題,輪到施然來考查他。

首先,卡牌遊戲的付費消耗大模塊,在角色獲取、日常活躍消耗、角色培養消耗、收集類、趣味類消耗中,各佔據多少比例?

盧石磊的回答是,不一定,要根據卡牌遊戲更側重深度還是廣度來定。

“兼顧深度與廣度呢?”

盧石磊被施然給問笑了,“你在逗我,現在市面上的卡牌遊戲哪個能兼顧好深度和廣度?所謂深廣結合,都是忽悠外行人的。”

施然保持微笑,盧石磊沒有跳坑,他的說法和她的思路基本一致。她讓他分別說說深度與廣度的側重點。

盧石磊道,深度看培養,廣度看獲得與收集,其他的東西都是添頭。

很好,施然開始對盧石磊感到滿意了。

她又問,如何做玩家付費分層,又該如何讓不同層次玩家的付費欲望向上層延伸。

盧石磊說了一些方法,比如設置好不同層次的破冰付費類活動,再比如通過戰鬥數值施加成長壓力,激發玩家的好勝心。

施然笑意擴大,盧石磊是有一些用戶消費心理研究基礎的,但是他的思路還是有些局限。

施然想看他的大方向把控力,他卻一頭鑽進了細節,給出具體做法,格局上就落了下風。

歸根結底,要讓玩家付費欲延伸至上層,是需要通過細節體驗上的需求,對應的開放一些向上進取的路徑,在那些路徑上設置由淺至深的鉤子,把玩家的付費興趣牢牢勾住。

每當玩家自覺實力不濟,想放棄時,總能得一些本不該屬於他這個層級的高級資源獎勵。

當他消耗完這些獎勵時,再遇到新的卡點,他會發現下一份高級獎勵只需要他付出少量的成本,那麽他就會自發付費去銜接上那放眼可及的寶貴資源。

就這樣環環相扣,再配合以足夠豐富的反饋激勵,大業可成矣。

而這種方式只要理解其真諦,便可轉化為千變萬化的實操方法,更多的運用在遊戲設計的方方面面。

施然把她的標準答案分享出來,盧石磊定定注視了她片刻,隨後點頭,“你是懂的,我服你。”

默默的,施然還是覺得松了一口氣,她故作鎮定這麽久,總算是搞定了一次難度系數極高的面試。

因為這份簡歷是鄭勇春搶來的,如果施然沒在面試過程裡讓盧石磊對她產生認同感,恐怕坐在旁邊的鄭勇春都會降低對施然的能力評分。

隨之而來一種嶄新而陌生的成就感讓施然感到振奮。

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