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精靈 ELVES
精靈族最古老的種族之一,精研於魔法,且讓舊世界的居民極為敬畏。但很少舊世界人知道其實自己的社會結構、語言文字、甚至是一些城市建築都是源自於精靈族在世界首創之初所奠定的基礎。
精靈族體型很高,在言談舉止間顯露著極度高傲的氣息。他們的身體修長,雖看似單薄但實際上卻意外的強壯。精靈族有著白皙的皮膚,臉部線條柔和且沒有胡須,讓人不安的杏眼蘊藏著遠古的睿智。
他們可以以卓越的速度行動,且極度的靈巧敏捷。精靈族有效率的精準運動力是人類望塵莫及的,讓精靈族可以達成其他次等種族無法設想的武藝與秘法造詣。
所有的精靈都是深具魔法性的生物,能夠看見流動於世界上的魔法能量,且都至少了解如何利用這樣的能量。擁有如此的魔法適性代表了精靈族能夠比他族更容易學習施放法術,除了遠古的魔蟾外其他種族皆難以達成精靈族對魔法的精通程度。
大致說來,精靈族的壽命約有數百年的時間,但有的精靈可以活得更長壽,甚至長達數千年之久。精靈族雖長壽,但卻不是不老不死的,事實上他們的人口長年以來正慢慢的遞減;這是因為精靈族生育力低,無法很快的遞補凋零的人口。
然而精靈族通常到死前都不會受到高齡的影響,沒有人類隨年紀而體能衰退的現象,對於疾病與混沌對肉體的腐化均有很高的抵抗力。
精靈族的長壽讓他們可以投注數十年甚至數百年的時間於精研技巧與工藝,達成只有矮人族能夠比美的經驗成就。
隨著時間的流逝,精靈族變成了一個分裂的種族,分散於世界各處,發展出截然不同的文化。精靈族可分為三種主要的種類:奧蘇安的高等精靈,那加羅斯的黑暗精靈,與艾席羅倫(Athel Loren)的林木精靈(Wood Elves)。雖然各種類精靈間互相切離,但他們仍有許多相似之處。
每種精靈都保持著卓越的美學觀,經過數世代的長期琢磨,不論他們製造什麼樣的物品,就算使用的是最粗劣的原料,成品都非常的精細。所有精靈都極度的飽學經世、富文化修養、且聰明睿智,然而他們的思考模式與人類與矮人則相差甚遠。
林木精靈 WOOD ELVES
林木精靈的國度艾席羅倫是過往為數眾多的精靈族舊世界移民地中唯一仍幸存的一個。這類聚居地在數千年前,當精靈族與矮人族陷入長期的苦戰時大多被摧毀殆盡。最後精靈離開了舊世界,回到家園奧蘇安面對內部新興的威脅,也就是高等精靈與黑暗精靈間醞釀已久的戰爭。然而,不是所有的精靈移民都拋棄了殖民地,部份精靈拒絕棄守,選擇撤退至廣大的羅倫森林深處。這群精靈最後成為了雅斯萊(Asrai),亦即林木精靈。
展開新生活的精靈探尋出森林內魔法力最強大的地點,在周圍豎立起石塊封印住魔法力以安全的保護其能量。當精靈們侵入了森林的邊界時,森林開始有了反應,原始的神靈自樹木與岩石中浮現。幾乎沒有精靈膽敢踏進森林之中,要經過很長的時間,森林才開始信任這群敢把森林當作家園的外來者;畢竟在世界其他各地,光是提及艾席羅倫這個名字就可以引發魅惑巫術與玄幻秘法的無盡聯想。
林木精靈斷絕了一切與奧蘇安及其其鳳凰王的聯系,
選擇遵循自己的智慧與自然法則。現今林木精靈禁止與他族接觸,對於入侵他們森林家園與對古老樹木刻意破壞之徒決不寬待。林木精靈的國度周圍受神秘的節界保護,因此踏入艾席羅倫之人在沒有林木精靈允許下幾乎是不可能離開的。不受歡迎的闖入者將在這片翠綠的森林中很快的走到生命的終點。 愛瑞爾(Ariel)皇后與她的配偶歐萊恩()及許多其他超凡的生物與林木精靈生活在一起;遠在精靈來臨之前,許多由森林本身魔力所創造出來的妖精早已將艾席羅倫當成自己的家園。
為數最多的是充滿仇恨與復仇心的樹精(Dryads),他們是較強大的樹怪(Tree Kin)與樹人(Treemen)的隨從。最年長的樹人可以記得人類與精靈出現前的時代,有些可能在混沌降臨在世界上時就已經很古老了。
林木精靈個性孤僻,常常連同胞都不信任。他們偏好以遊擊戰的形式對付入侵他們森林家園的敵人,但當威脅無法如此化解時,各血族(Kindreds)也會放下成見聚集在一起合力面對共同的敵人。
弓箭是林木精靈主要的武器,但他們也是高超的戰士,不會畏懼近身戰鬥。他們通常不穿重盔甲,寧願能夠在濃密的森林中盡可能的迅速移動。裝備弓箭的林地護衛( Guard)與戰技高超的永恆護衛(EternalGuard)並肩作戰,誓死保護愛瑞爾。精於滲透破壞敵陣的斥侯()在旁配合協助,然而他們的技巧相較於致命隱匿的守路者(Waywatcher)則又相形失色。
更奇異的是克勞諾斯的戰舞者(Wardancer of Kurnous),他們的戰鬥技巧與體能特技結合了舞蹈中所有的優美雅致與武器的致命。在非戰時期,戰舞者是舞蹈與節慶的主導者,足跡穿越艾席羅倫各地,歌頌著過往英雄的傳奇故事與初到艾席羅倫時的史詩戰役。
林木精靈血族中的騎兵多屬於林地騎兵(),但有些精靈習得如何騎乘戰隼(Warhawk),或是與棲息於灰山脈中的巨鷹(GreatEagle)建立起友誼。更奇特的是歐萊恩的狂野騎兵(Wild Rider),他們誓死守護林木精靈的狩獵之神,已經不全然只是凡人。
高等精靈 HIGH ELVES
數千年前,自稱為亞蘇爾(Asur)的奧蘇安王國高等精靈啟程穿越了巨洋(GreatOcean),航向位於他們島國東方的舊世界。在此地他們發現了矮人族與人類的祖先,並沿著海岸建造了城市來停靠船艦。在那段時期,精靈族輕快的船艦往來穿梭繁忙,將矮人的黃金與珍貴的寶石運回奧蘇安,再將稀有木材、綢緞、與其他異國貨物由極西之地帶至舊世界。當矮人在山嶽朝下探勘深掘,精靈則在森林中豎起高塔,兩個種族皆興盛的繁衍。
然而這段和諧的時期並無法持續維持,但就兩族迥異的天性看來,這樣的結果或許是無可避免的。矮人個性沈默、嚴肅、勤於工作,是不苟言笑的唯物主義者;反觀精靈則是多才多藝且情感豐富的種族,喜歡開懷大笑與放聲歌唱,但在與他族交涉時卻顯得高傲自負。
矮人與精靈兩族間的戰爭持續多年,造成了彼此無止盡的仇恨。最後精靈族放棄了舊世界,退航回極西的家園。從此高等精靈在舊世界就不再有永久性的居地,不過船艦仍然定期的往返於奧蘇安、巴特尼亞王國、以及麥倫堡巨大的商港間。在麥倫堡中有一個規模可觀的精靈社區,居住了許多商人與冒險者。精靈族與人類密集的相互商業往來,並一起繁榮成長,大體而言兩族間維持著良好的關系。當帝國皇帝或巴特尼亞國王急需援助時,精靈大軍會航向人類的國度,幫助人類抵抗蔓延於整個世界的各式邪惡威脅。
雖然精靈不會無謂的好鬥,但奧蘇安人天性高傲,精靈王者更以自己的地位而自豪。精靈族是意志堅決且精湛強大的戰士,因此王國間的戰爭通常短暫但血腥。
自艾那瑞翁的時代開始,精靈族就不時為了保衛奧蘇安與整個世界而舉戰。其中黑暗精靈是最怨恨填膺也最毫不留情的敵人,他們的盜匪在北方的列島上岸,朝南撲進,沿途不斷燒殺擄掠。為了阻止黑暗精靈侵襲的戰爭是一場永恆不停歇的戰爭,代價是數世紀來難以盡數的勇敢精靈戰士的性命。
由於黑暗精靈長期以來的掠劫,所有的高等精靈都必須從小接受軍事教育,成為精於矛、劍、弓的精銳戰士。貴族的子弟有幸可以習得精湛的騎術,接受特別的訓練最後得配上銀盔(SilverHelm)紋章,成為精靈族的騎士。裝備著修長的長槍、閃耀的鎧甲、高冠的頭盔、點綴著羽飾,銀盔騎士是各精靈王國中最富傲氣也是最精銳的戰士。
其他精靈戰士以緊密的方陣陣形應戰,配備著華麗的長矛,掩護著軍隊中另一主乾兵種-致命的弓箭手部隊。支援這些部隊的是能夠連環射擊的鷹爪弩炮(Eagle’s bolt thrower),對敵人發射大量的長矛形弩箭。
奧蘇安外圍沿岸地區由於暴露於黑暗精靈與諾斯人的劫掠范圍,因此位於此地的幾個王國較習慣於戰鬥。出身於此區域的幽影戰士()是高超的斥侯,內心早因數世紀來慘烈的戰爭而沈寂。依芙瑞斯的迷霧(Mist of Yvresse)與蔻席克王國(Kingdomof Cothique)是奧蘇安北部的屏障,精靈船艦日以夜繼的巡邏無際的海洋。
北方查瑞斯(Chrace)王國的彪焊精靈中最有名的就是肩負鳳凰王護衛工作的白獅()戰士,配合上嫉惡如仇善駕戰車的提拉諾克(Tiranoc)地區戰士,一同抵禦來自那加羅斯與幽影地()的威脅;這些戰士與那加羅斯的大軍已交戰多年。
凱勒鐸(Caledor)國度的巨龍王子(Dragon Princes)在過往騎策著雄偉的飛龍縱橫於戰場上;但現在龍族甚少自沈睡中蘇醒,巨龍王子改乘重裝甲的精靈俊馬作戰。雖然巨龍王子的力量已遠不如精靈族全盛時期時的榮景,但他們仍然足以應付即使是最強悍的敵人。
依利瑞雅(Ellyria)的劫掠者騎士(Reaver Knights)是精於騎術的弓箭手;他們是精靈主力軍的前鋒,預先負責監測探索戰場地勢並追蹤鎖定敵方部隊。在交戰時劫掠者騎士驅策他們的快馬繞行至敵人側翼擾敵或是攻擊敵人後方,在敵陣中造成混亂與恐慌。
同樣戰勳顯赫的是寂靜的鳳凰護衛(Phoenix Guard);他們負責守護精靈神艾瑟瑞安的聖火,這群可畏戰士具有精湛的操戟技巧,同樣齊名的是他們不發一語的詭異沈默,足以讓身經百戰的敵人不寒而栗。
奧蘇安是除了混沌魔域以外,整個世界上最具魔力地方,而高等精靈對法術的成就甚至是其他精靈族分支都只能望其項背。精靈蓄集魔法力量來保護奧蘇安,若不如此整個大陸都可能會沈沒於浪濤之下。
在霍斯(Hoeth)豎立著直衝湛藍蒼瓊中的白塔(WhiteTower);最偉大的魔導士與法師在此琢磨魔法學。高等精靈法師是力量強大且多變的施法者,施展出的炙焰擊與防護節界幫助鳳凰王與各將軍贏得了不計其數的戰役。精靈魔導士塔克利斯在多年前教導人類魔法的本質,但精靈族法師不論在魔法的力量、技巧、知識方面都遠超越魔法學院中的人類法師。
負責保衛霍斯王國的是禦劍士(Swordmaster),他們窮極一生致力於鍛鍊使用長劍的技巧,劍技快速且致命,無人能出其右。很少人在戰場上面對過禦劍士後,還可以存活下來警告他人禦劍士所向披糜的劍技。
黑暗精靈 DARK ELVES
黑暗精靈在數世紀前被逐出精靈族的居地奧蘇安,現在居住於北方的那加羅斯:荒蕪且嚴峻的凜冽之地(Land of Chill)。黑暗精靈,或是精靈語中的濁齊(Druchii),是高等精靈的近親-然而相較於長年死敵高等精靈,黑暗精靈有著極其慘白的膚色。
高等精靈一直以來十分注意保護自身不受危險魔法能量的影響,尤其是混沌惡魔的魔力;但黑暗精靈卻在很久以前就接納了混沌魔神,與惡魔勢力建立起黑暗的契約,交換對敵人施展毀滅性的法術與得到不潔的魔法力量。黑暗精靈擁有精靈族得天獨厚的資質,再融合上混沌不自然的生命力,成為最極致的暗黑巫術操禦者。
黑暗精靈大軍自赫爾根尼斯()的碼頭登上惡魔寄生的巨大船艦;在航抵目標後即傾巢而出盡其所能的大肆燒殺擄掠,再將戰利品運送回那加羅斯。許多此類的掠劫行動主要是為捕捉俘虜帶回他們的巫術高塔;很少人能夠逃脫黑暗精靈的奴役,但世間仍流傳著各式傳說,關於巫王()惡魔纏繞的地下城、或是對謀殺之神(God of Murder)的活體獻祭、以及為了維持那加羅斯巫術而被焚燒的無數靈魂。
巫王大軍的骨乾是城市護衛(City Guard),由強悍的長矛兵與手持連環十字弓的戰士組成;連環十字弓可以發射大量具有倒鉤的箭矢,瞬間撕裂任何敵人。
雖然長矛兵與十字弓兵是那加羅斯大軍中的多數,但在面對足跡跨越全球的掠劫部隊時,比較常見到的是黑暗方舟海盜(Corsairs of the Ark)。海盜身穿由海龍皮革製成的鬥篷,帶領對敵人的猛烈攻勢。
黑暗騎兵(DarkRider)是軍中的輕騎兵,負責偵查敵情,讓黑暗精靈能夠以最完美的時機進行奇襲。當黑暗騎兵在那加羅斯備戰時,他們以追逐逃脫的奴隸為樂,常會讓奴隸先有幾天的時間先逃,然後再展開追捕;幾百年以來很少有奴隸可以成功逃脫再轉述這些搜捕者是如何對他們進行狩獵的。
黑暗精靈的城市在那加羅斯貧瘠的土地上像黑色鍾乳石柱般挺立;對被俘虜而來的人而言,這裡是苦痛折磨的要塞。在這些充滿恐懼的城市中,赫爾根尼斯城最為聲名狼藉,因為這裡是劊子手()的家園。劊子手使用稱作綴奇(Draich)的雙手巨劍,可在一擊中讓敵人身首異處。
出自赫格葛瑞孚(Hag Graef)的馴獸士(Beastmasters)專精於控禦在黑脊山脈中洞窟內或惡怨海(Sea ofMalice)深處捕捉到的各式怪獸,以騎策或驅趕這類野獸的方式在戰場上戰鬥。黑暗精靈最偏好的坐騎是刺尾獅(),他們相信這種駭人的有翼生物是邪神凱尼(Khaine)的分身;見習馴獸士常會驅策口吐烈焰的多頭蛇蜥(Hydra)上場作戰。
黑暗精靈也會捕捉繁殖一些較小型的生物,其中數量最多的是駿足龍(Cold Ones)。這種充滿異臭的蜥蜴類野獸被那加羅斯騎士(Knights of Naggaroth)用來當作坐騎,而濁齊貴族則搭乘由這種殘暴但愚蠢的生物拖行的戰車應戰。
在巫王軍隊中力量最龐大的恐怕非來自女術士修會(Convents of Sorceresses)的施法者;這些煉獄巫師的暗黑法術來自於與惡魔勢力簽訂的永恆契約。
凱尼教派 THE CULT OF KHAINE
黑暗精靈的女性與男性一樣的凶狠,是同等高明的戰士,在戰場上與男性並肩作戰。其中最狂野的是巫女精靈(Witch Elves)-一個虔誠信仰謀殺之神凱尼的戰士姊妹會。她們是所有黑暗精靈中最殘忍也最血腥的,在戰鬥結束後會挑選獻祭給凱尼的犧牲人選,用鮮血填滿大鍋並沐浴於其中-藉此更新與謀殺之神的黑暗契約。
巫女精靈隻食用犧牲祭品的肉,並飲用加入毒藥草的鮮血,這會造成惡夢般的幻覺,讓她們陷入瘋狂的舞蹈與淫穢的狂歡中。巫女精靈居住在凱尼神廟中,受到妖女王(Hag Queens)陰森雙眼的嚴密監視;妖女王極其古老,定期參與一年一度的死夜(DeathNight)慶典,在這個慶典中巫女精靈會在街道上搜捕任何其他黑暗精靈,有時甚至會闖入民宅將驚恐的精靈擄走當作犧牲祭品。
在死夜祭中,妖女王會以鮮血沐浴並恢復自己的力量-在此刻她們是最迷人最引人遐想的精靈,她們病態的死氣美比任何魔法都還強大與攝魂。在接下來的一年中,她們逐漸退化回憔悴的枯犒老婦原形,直到死夜的再次到來,黑暗精靈躲藏在家中,聆聽著巫女精靈在午夜慶典中的狂笑。巫女精靈亦會偷走男童,在神廟中撫養成為所有黑暗精靈中最致命也最邪惡的刺客(Assassins),他們是隱匿高手並善用奪命魔法,精研毒物學且能夠出神入化的使用兵器。
半獸人與哥布林 ORCS & GOBLINS
半獸人是殘暴的劫匪與無情的戰士;他們不間斷的攻擊范圍遍布整個舊世界,讓整個大陸深陷充滿了無止盡且不停歇戰爭的黑暗時代。哥布林比半獸人來得聰明,但遠不及半獸人好戰;他們雖不強壯但奸詐狡猾,在面對需要打破頭顱的嚴重事態中仍然必須大幅仰仗他們的表親半獸人。
半獸人與哥布林來自於相同的祖先,與身形更小的小鬼(Snotling)也屬於近親。這些生物總體而言,以人類的用語來說,統稱為綠皮族。
所有半獸人與哥布林都以部族的形式生活,有些較大的部族規模可達數千名成員,較小的則只有數百名戰士的戰團。各部族由一名稱為戰頭目(Warboss)的強大酋長領導,更強大的則稱作戰帥(Warlord)。戰頭目越成功,就會有越多半獸人與哥布林加入他的部族;隨著部族規模越來越大,戰頭目就會帶領手下進行規模更加龐大的戰爭,因此這名戰頭目若不是更加出名且他的部族變得更加龐大,不然就是這名戰頭目終於戰死沙場而他的部族如鳥獸般四散。
由於半獸人最喜愛的就是戰鬥,所以一名戰頭目會不斷的挑戰規模更大且勢力更強的對手,一直到他最後必須面對一支強大的帝國軍、巴特尼亞軍、矮人軍、或混沌戰士。這就是為什麼半獸人是如此危險的原因,只要一名強大的戰頭目開始贏得勝仗,半獸人會由舊世界各地聚集到他身邊,期待新的征戰與輝煌的勝利。正是半獸人為戰鬥而生這一點讓他們如此危險,不過這同時也是他們最大的弱點,因為他們大半的精力都花在相互內鬥。由於各部族不停的互鬥與分解,導致隨處都有半獸人與哥布林的蹤跡,隨時準備好加入強大領袖的麾下。
半獸人與哥布林部族遍布於舊世界,特別是人跡稀少或人類難以居住的地區。他們也出沒於舊世界東方與南方的邊境地帶,也正是在這些區域他們的勢力最為龐大。若有個可稱作半獸人母國的地區,那可能就是介於世界之脊山脈以南與黑山脈( Mountain)間名為惡地的區域,以及血河(BloodRiver)與黑火隘口間世界之脊山脈的丘陵區域。這些地方充滿了大量的半獸人部族,接壤的邊境王儲地情況稍微好些,在那的邊防城鎮象徵人類文明的盡頭。在舊世界內也有許多半獸人與哥布林出沒,尤其是人類無法到達的高山之上與森林深處。
半獸人 ORCS
半獸人的身高與體型的差異幅度比人類還大,有些與人類差不多高,但也有不少比人類高大許多,體型最大的半獸人身高更可超過七呎。他們的身體還比人類寬廣許多,有巨大的肩頭及長且肌肉發達的手臂。半獸人頭部很大,搭配上巨大的下顎,前額很小,額下有著厚實的頭骨,但沒有太多的頭腦。
半獸人絕稱不上是世界上最睿智的思想家,但他們也決不會遲疑或寡斷-當一個半獸人想到要做什麼,他就會去做。這樣單純的思考模式是他們最大的力量,尤其當半獸人最享受的一件事就是戰鬥。半獸人窮及一生都在為建立領導其他半獸人的權力而互相爭鬥。
戰帥指的是一名殺死或驅逐掉所有對手的半獸人,能夠領導數個部族對其他如人類、精靈、與矮人等的弱小種族進行榮耀的征服戰。一名半獸人經歷過越多戰爭,殺死過越多敵人,別的半獸人就越尊敬他,敵人也越懼怕他,而他就會越開心。
哥布林 GOBLINS
就像他們較高壯的親戚一樣,哥布林的體型差異幅度也很大,不過他們比人類矮小許多。所有哥布林都擁有反應靈敏的靈巧手指,以及小但銳利的眼睛,牙齒細小但極為鋒利。他們的聲音尖銳,極度吵雜與多話。哥布林比半獸人聰明,最愛對他們這些愚笨的近親進行偷拐搶騙。
騎乘巨大野狼的斥侯部隊沿著部族四周圍巡邏,偵測敵人動態與尋找能夠搶奪的小型村鎮。哥布林可以沿途搜集到大量各式的武器。有些哥布林就這樣藉著交易與掠奪變得非常富有,而其中最富有的就屬部族的國王。一個非常成功的哥布林戴著數不盡的戒指、華麗的匕首、配劍、以及他能夠舒服戴上的最大的一個頭盔。其他有錢的哥布林則將他們獲得的不義之財花在高速戰車上,互相境速,不斷想辦法獲得最奢華的快車來壓倒對手。
暗夜哥布林 NIGHT GOBLINS
數千年前,一些哥布林遷居到世界之脊山脈下的洞穴中;經過數百年的演化後,這些哥布林形成了一個獨特的物種,被稱為暗夜哥布林。暗夜哥布林已習慣於黑暗,因此當離開巢穴時,他們喜歡在夜晚時移動,在白天時則藏身避開陽光。他們穿著破布鬥篷,連帽大衣,松垮的帽子掩蓋著身體與頭部,避免被最痛恨的陽光照射。
暗夜哥布林在山底深處涼爽潮濕的洞穴內養殖特殊的地底菇菌,部份供自己食用,部份供畜養的怪異生物食用,但大部分被種植的原因是因為這些菇菌具有造成迷幻與興奮的效果,或是具有能夠以別種方式改變哥布林體質的作用。
暗夜哥布林用這類菇菌與其他哥布林交易武器與其他物品。利用最珍貴菇菌所釀造的珍酒被暗夜哥布林飲用後會將他們轉變為橫衝直撞、無法控制、但力大無窮的瘋狂鏈球怪(Fanatics)。
巨人 GIANTS
巨人的足跡在舊世界已開發地區極度的少見,這是因為數百年來瘋狂的矮人族巨人屠夫(Dwarf Giant )與急於建功的巴特尼亞冒險騎士不斷狩獵的結果。
巨人,正如同大部分人的認知一樣,體型非常巨大且強壯,但頭腦遲鈍又行動笨拙。他們大多過著獨居的生活,局限於掠奪農莊內的牛羊-偶爾也會包括農夫-有時為了滿足他們對強烈麥酒傳奇性的渴望亦會攻擊釀酒廠與酒館。有些巨人也能習慣群居的生活,尤其是在半獸人與哥布林的部族中,要是沒有被趕走的話有時也會加入其他種族的軍隊裡。
巨人是個強大但難以預測的盟友,大部分時間就連自己也不知道自己下一步會做什麼,更別說敵人怎麼猜想巨人的行動。巨人善變的天性加上戰前大量飲用的烈酒與啤酒只能說是火上加油,而他們將比自己矮小的生物視作食物的傾向已不知讓多少雇用巨人的雇主難堪的終結傭兵合約。
矮人 DWARFS
矮人居住在舊世界上已經有非常長的時間,且向來以山脈下
地底深處為家,由堅硬的岩石中開鑿出寬廣的地道。矮人族舊時帝國版圖如今只剩下殘缺的一小部份,矮人族人口也所剩不多,他們的財富相較於過往亦大幅的減少。但他們仍然是一個驕傲不屈的種族,與他們的山脈一樣的冷峻,與磐石一樣的堅強。
就如同他們生長的山脈一樣,矮人極度的強壯結實,肩膀寬闊,腰圍廣大。他們最注重的三種美德分別是:年紀、財富、榮譽。
除非是死於戰場,否則矮人可以活到很老的歲數。由矮人的胡須長度及色澤可以輕易的判別他們的年齡,最年高望重的耆老擁有銀白色的胡須,長度可達數碼之長,能夠在纏繞矮人肚皮上數圈後仍能像披風般垂掛在身後。敬老的傳統延伸到矮人族文化的各層面中,例如古老的工匠藝術就被視為極高的成就,武器會被不斷的重鑄,因此矮人使用的刀劍仍由千年前一直使用的鋼鐵所鍛造而成。
矮人族第二尊崇的是財富,累積各式財寶是矮人最熱中的嗜好,唯有確保有一筆能夠傳承給子嗣的可觀財富,矮人才會感到無憂慮。有些矮人王者的財寶數量與古老程度令人歎為觀止;如此龐大財富的謠言吸引許多富野心的軍隊來到矮人城塞門前,他們的屍骨也大多仍留在該處。但不是所有的進攻者都全數失敗,有些矮人城塞被半獸人與哥布林攻陷,城內的財寶若非遺失就是流散於世界各地。與矮人喜愛黃金齊名的,是他們對工匠技藝的重視。所有矮人都以他們在製造方面的成就為榮,不論是興建地道,或是雕琢小巧的寶石。矮人特別善於製造精細複雜的物件,而且所有經手之物都是以極度仔細周延的方式完成的。矮人討厭見到粗製濫造的東西,所有由他們所造之物都是可經得起歲月的磨練。
矮人族最後一項敬重的特質是榮譽:他們絕對言而有信。矮人們具有非常苛刻的榮譽觀,只要矮人做出承諾,他就會永遠記得並一生信守;也會延續尊守不論多久遠前祖先所做出的承諾。違反承諾對矮人而言是最嚴重的恥辱,背信的行為會被永遠懷恨在心,導致可維持數世紀之久的必報世仇。針對矮人城塞做出的背信行為會钜細靡遺的記錄在仇恨之書中供後世子孫查閱,仇恨之書世一本巨大的典籍,由城塞國王細心的收藏,並不時的更新。達瑪司克朗(DammazKron),亦即仇恨大書(The Great Book of Grudges),由居於首都的至高王所保管,書內記載了所有矮人族必須報復的仇恨。
矮人的王國座落於高山之中,因此主要的敵人向來是哥布林。在哥布林戰爭(Goblin Wars)中許多城塞皆受哥布林攻擊而淪陷,許多現在已經淪為暗夜哥布林與其他邪惡生物的巢穴。雖然矮人原本就厭惡邪惡的種族,但他們真正的仇恨還是針對哥布林,無人能出其右。
每個矮人都是頑強的戰士,裝備著鍛造精良的武器與盔甲。善用斧頭與戰鎚的矮人部隊以符合其各種文化特質的韌性頑強的戰鬥,是很少有人願意面對的敵人。矮人的壽命極長,身經百戰的戰士被稱作長須戰士(Longbeards),可以由他們裝飾較華麗的盔甲與花白的胡須輕易的辨認出來。
當然,要辨認出來還要敵人能夠行進到近戰距離才行。大部分矮人軍隊都會收編數量龐大的裝備有手槍與十字弓的戰士。裝備手槍的矮人由於槍彈齊發時震耳欲聾的聲響而被稱為雷霆戰士(Thunderers),發射出來的鉛彈足以撂倒一頭巨魔或是將全身勁甲的騎士擊下馬匹。當射程成為關鍵時,裝備著十字弓的方箭戰士(Quarrellers)最能技壓群雄,可在敵人武器鞭長莫及時搶先發射大量的箭矢。
雖然光靠這些遠程火力部隊毀滅性的射擊就足以應付大多數的戰況,矮人軍隊中大多仍會編制幾座強大的戰爭機械來負責助攻。炮彈在空中呼嘯,仇恨投石機(Grudge Throwers)則將刻有符文的石塊拋射到敵人頭上。機身閃耀著符文魔法光澤的弩箭投射器(BoltThrower)以疾速將長矛射入敵陣。更怪異的機械,像是噴射炙焰的火焰炮(Fire Cannon)與連發射擊的連環炮(OrganGun),由經驗老到的操作員精心護守,能夠在近距離內瞬間瓦解整隊敵軍。
這類機械全出自於工程師公會(EngineersGuild)的發明,這些工程師對於機械具有精深的研究,負責檢修武器,並確保其穩定性與精準度。有時候,一名精神狀況不是那麼穩定的工程師會排除眾議的駕駛直升機()飛上空中,這種飛行機械常被用來在各城塞間傳遞訊息,但也同樣擅長於偵測行動或騷擾敵陣後翼。
雖然大部分的矮人都居住在位於地底的宏偉廳堂中,但也有部份矮人是長期在地表上工作,有些從事農耕,有些則是商人。除此之外,還有遊俠(Ranger),他們是矮人國王在宮殿與廳廊之外的耳目。遊俠是裝備精良的資深戰士,常常是敵軍首率先遭逢的矮人。
在地底深處通道中的第一道防線是城塞中的礦工(Miners),常常還會辦隨著數量可觀的碎鐵戰士(Ironbreakers)。碎鐵戰士身穿由隕鐵(Gromril)鍛造,能夠防禦大多數攻擊的盔甲,足以長時間守住一條通道或是城塞缺口。
正如同碎鐵戰士,鐵鎚勇士(Hammerers)也是戰技精湛的戰士,更是國王的近身護衛團。裝備著沈重的戰鎚,鐵鎚勇士即使在面對最絕望的群襲時也絲毫不動搖,殘暴無情的擊碎敵人的頭顱。
所有矮人族中精神狀況最不穩定的就是屠夫(),他們是陰鬱的戰士,而且極易辨識,有著明顯染成橘色的毛發,整理成令人訝異的高聳發冠。屠夫是因遭逢劇變或榮譽蒙羞以致於失去生存意志的矮人,但是自我了斷對矮人而言是懦弱的表現,因此屠夫立下誓約挑戰最恐怖的生物,尋求在戰鬥中光榮的戰死。
矮人族沒有天生的魔法能力,而且他們不願意與巫師來往,懷疑所有巫師都有精靈的血統。矮人運用的是符文工匠(Runesmiths)時代久遠的技巧,鍛造出具有魔法能力的武器與盔甲,雕琢出精致的護符,並使用神秘的符文來點綴軍旗。
從遠古時代開始,符文學的奧秘就由一代傳承給下一代,但隨著時間的流逝,這樣的知識已經逐漸的凋零。只有最博大精深的符文王者(Runelords)能夠展現符文魔法的全貌,並懂得如何使用蘊含於末日鐵砧(Anvils of Doom)中的破壞能量。
不死 THE UNDEAD
一支不死軍隊是恐怖得難以直視的景象;大批的骷髏與僵屍心無旁騖的向前推進,枯骨擊響,乾肉擦磨,殘破裝備的拖行撞擊聲不絕於耳。死亡的惡臭像疫病毒氣般縈繞著軍隊,空氣裡彌漫著墳塵與木乃伊化肌肉的刺激異味。憤怒的屍妖(Wights)由它們沈睡的石墓中被喚出,高舉著手中遠古的武器。軍隊中充滿了如幽影般的惡靈,像是強大的縛靈(Wraiths)與不斷哭嚎的無形女妖(Banshees)。
很少人不知道死者是難以在他們的墳墓中安息,戰鎚世界是個魔力深邃的地方,只要有魔法存在的地方,就存在著改變與破壞自然法則的力量-包括死亡。在巫術能量極度強大的地方,大量不死生物出沒在夜晚中,或是聚集在它們冰冷舒適的墳穴中。位於南地的死者之地(Land of theDead)就是這樣的一個地方,駭人的古墓王棲息於古老的國度奈賀卡拉。
在帝國中,席瓦尼亞(Sylvania)省向來有邪惡的名聲,長時間以來出自該地的吸血鬼伯爵(Vampire Counts)就不斷的對敵國其他地方大肆興戰。在舊世界的各個角落,卡司坦(von Carstein)這個名字仍然在充滿恐懼的耳語中不斷流傳。
由不死伯爵統治的席瓦尼亞並不是舊世界中唯一的死者之地,其他的地方還有巴特尼亞的幕席朗(Mousillon)城、僵屍出沒的史凱文荒沼(Skavenblight)、以及灰山脈中的遠古墳穴。而位於境外王儲地的古墳丘(Barrow Hill)是個所有生者皆極力避走的恐懼之地。
在人類的歷史中並不乏招換起巨大不死軍團的死靈法師、吸血鬼、與巫妖。但其中最強大的非不死霸王(Supreme Lord of theUndead)納閣緒莫屬,他一手建立的邪惡帝國鯨吞蠶食著舊世界與更遙遠的地域;現今他休息於納閣緒薩中的陵寢中。納閣緒強大的魔法將許多邪惡的生物由他們的墓穴中喚醒,包括了克姆瑞的古墓王。但仍然有其他強權致力於推翻由生者統治的世界,努力成為獨霸一方的死者之王。
由納閣緒邪行所創造出的吸血鬼至今仍出沒於世界各處,由血堡(Blood Keep)一直到銀峰(Silver Peak)。某些吸血鬼外貌俊美,有些則是腐朽醜惡;但每一個都因對力量的渴望而拋棄了凡人的生活。
吸血鬼並不是潛藏在夜晚中的唯一邪惡。巫妖王(Lichemaster)罕瑞克坎姆勒()率領由骷髏、僵屍、食屍鬼、與縛靈所組成的大軍,自灰山脈的高地揮軍而下,所經之處生靈塗炭。黑衣艾肯(Arkhan )由他的墳墓中覺醒,為主人納閣緒粉碎敵人,在亡者戰爭(Wars of Death)中騷擾南地多年。這些不死王者(Lords ofUndeath)持續的荼毒著舊世界上的各個國度。
吸血鬼伯爵 THE VAMPIRE COUNTS
禍害生者世界的吸血鬼並非只有最著名的卡司坦家族,當年艾克迪薩勝利時自死者之地(Lands of theDead)逃出的七名吸血鬼各自在世界各處創建了嗜血的王朝。這些吸血鬼有些行蹤隱密的避開人類世界而居,其他的則擁抱了他們吸血鬼的本性,無情的啃嗜舊世界上的人們。
血龍(BloodDragon)是吸血鬼中的戰士家族,致力於磨練他們的戰鬥技巧。在吸血鬼間他們是無與倫比的戰士,很少敵人可以與他們單騎對峙。反觀居於銀峰的拉米亞眾姊妹則是首位吸血鬼奈芙拉塔的直系後代,善用魅惑與操弄獲得權力,唯有在其他手段被識破或失敗時才會訴諸戰爭。
肉體退化成獸形的史崔革(Strigoi)是古城摩肯(Mourkain)中的不死王者僅存的形態,幾乎與墳場中的食腐動物無異。史崔革原始的力量不受文明的羈絆,是極為恐怖的敵手。在人類耳目無法所及之處藏匿著奈克拉確(Necrarchs)家族,全心投入鑽研死靈法術,奈克拉確家族是吸血鬼中最高明的術士,雖然他們的肉身腐朽凋敗,但他們的魔法卻可以自古戰場中招喚出一整個不死軍團。
吸血鬼伯爵的軍隊主要由步伐闌珊的骷髏與僵屍組成,被它們不死主人強大的死靈法術操禦驅策。蝙蝠成群盤繞在大軍上空,超自然的狼群則聚集在暗影之中,毛骨悚然的嚎嘯聲撕裂著夜空。屍妖自千年古墳中受招換而起身,成為恐怖的古墳護衛(GraveGuard)踏上戰場;即使只是稍觸到它們的武器就足以奪命。古老的騎兵戰士由安息的墳墓中策馬而出成為黑騎士(),手中的長槍環漩著不自然的能量。
最詭譎的靈體在戰場各處扭曲呻吟,班席女妖嚎嘯著吸血鬼敵人的末日,它們刺耳的尖叫可以讓人陷入瘋狂。邪惡無形的縛靈手持鐮刀現身,有時會搭乘由雙眼血紅的不死駿馬所拖行的黑廂車( Coaches)。
古墓王 THE TOMB KINGS
在遠古的過往中,奈賀卡拉曾經是片富庶豐饒、人口眾多、繁榮興盛的大地,全要感謝生命之河(Great River ofLife)每年定期的氾濫,灌溉了農田並確保豐收。但現在這裡只剩下淒涼的廢墟,毫無一絲生跡。因納閣緒的大覺醒儀式而影響,死者之地現在是個鬼魅環伺的地區,無法安息的死靈徘徊於陰森的神廟與黑暗的金字塔。
這類死城中規模最大的一座是克姆瑞,是不朽的賽特拉王位所在,也是亡者城市中最強大的一座。賽特拉在世的時候由此地以鐵腕治理王國,擁有的財富超越想像。死後的他依然渴望著一統各古墓王,絕不容忍絲毫的異議。
雖然其他城市規模較小,但也絕不匱乏於令人歎為觀止的衰敗華麗。桑德利(Zandri)城宏偉的海港中,散發著暗黑能量的殘破船艦仍然漂浮在水面上,骷髏船員奮力不懈的劃動船槳。
位於南方的廓塔爾(Quatar)是王者峽谷(Valley of the Kings)的門戶,由祭官沙赫納斯美(Vizier Sehenesmet)所治理,並由野獸與巨人的雕像守護著。
位處在極東之地的拉米亞城是首位吸血鬼的誕生地;在這座不祥城市的南方座落著黎巴拉斯(Lybaras),由其陵墓蘇生的卡麗達王后(QueenKhalida)現在統治著這個國度。當年在卡麗達王后死後吸血鬼大肆屠殺她的子民,因此吸血鬼是她重生以來的宿敵,此外她與賽特拉一樣憎恨納閣緒,然而她保持著強悍的獨立地位,不受遠方鞭長莫及的克姆瑞治理。
古墓王是軍隊的統帥,所有的部隊都來自古墓王死時一同陪葬的奴隸與侍從。他最重要也最信任的大臣是他的巫妖祭司(LichePriests),他們是強大的巫師,在生前唯一的工作就是準備國王的陵寢並確保國王的永生不死。當國王駕崩時,他的巫妖祭司會持續的在其塚廟內進行永生儀式,而現在他們則負責喚醒國王死亡多時的大軍。
成千上萬的部隊被活埋於奈賀卡拉國王的巨大墳穴中;在當時,伴隨著國王在死後繼續效忠是被視為戰士的職責。這些陪葬部隊以緊密的陣型下葬,完整的配置在來世中保護國王所需的武器-矛、劍、及盾。許多弓箭手也隨著主人下葬,並備妥大量的箭矢;再次回生的他們將燧石、黃銅、精鐵為箭頭的箭矢不斷送入敵人的胸膛。在步兵身旁疾馳的是骷髏騎兵(Skeleton Cavalry),手中鋒利的長矛頭在沙漠豔陽下閃爍著光芒。
生活在山中的巨型鳥類被奈賀卡拉人視為神聖的生物;傳說在戰爭後,腐鳥()會將亡者的靈魂由肉體中啄出帶往永恆。這些鳥類經常在經過木乃伊化處理後被放至於國王的墳墓中;受到施展在它們身上的法術所製,現在他們也是古墓王軍隊中的一份子。
當巫妖祭司在為克姆瑞國王興建墓穴時,了解了運用巨大強壯生物來協助搬運建材可以讓工程更有效率許多。因此他們利用巨型動物的遺骸製造出骨巨人(BoneGiants)-被賦予簡單而短暫魔法生命的魔物。一但陵寢建築完成,所有殘留下的巨人都會被棄置於屍骨滿溢的屍坑中。當納閣緒施展他恐怖的喚醒魔法時,巨人們也由坑穴內忠實的爬出,這些由各類筋骨組合而成的詭異混合體僅具有完成最基本任務的智能。
為了保護主人前往永恆的旅程,巫妖祭司精雕出各式護衛生物的雕像,例如古墓巨蠍()或稱為巫沙比提(Ushabti)的詭異生物。這些雕像是由石材、木材、骨骼、筋肉、以及一些具魔法力的髒器所建造而成,被放置於帝王墓穴中守護聖體,巫妖祭司能夠喚醒雕像體內的魔法並驅送它們前往戰場。
在古墓王甦醒後,他們下令手下的不死奴隸開始重建舊時的城市,以推車、船隻、市集、與其他存在於生前記憶中的過往來填滿死城。由於死者之地草木不生,所有的物件都必須以石頭或骨骼來製造;這包括了用來轟炸古墓王敵人的巨大投石器。敗亡敵軍的頭顱是最具效力的彈藥,這些活體頭顱在被拋射時不斷呐喊的驚叫聲貫徹雲霄,在敵陣中散布絕望的恐慌。
史卡文鼠人 SKAVEN
在遠古的過往,肆虐於某些衰敗遺跡中的老鼠開始食用一種魔法力強大的物質;這種物質被稱為魔石,是在混沌到臨時代中形成的魔法能量結晶體。在魔石不潔的影響下,原本膽怯的鼠輩逐漸變異,越長身形越大,也更加聰明,經年累月的演變為鼠人。
數世紀以來,混沌鼠人已逐漸擴散於整個世界,在城市下的下水道與墓穴內暗中建立起巢穴,並由地底入侵矮人的地下城塞。他們建築了遍及全世界幅員廣大且錯縱複雜的地道網路,同等複雜的間諜網隨時提供鼠人本部有關敵人計畫的情報。在這迷宮般網路的中心座落著地底帝國(Under-Empire)的首都,綿延寬廣的史卡文荒城(Skavenblight)。這個最神秘邪惡的地點處於提力亞北部險惡的僵屍沼澤(Zombie Marsh)深處。
由於他們增長的智力與人形的軀體,鼠人能夠利用魔石來施展腐化的巫術與製造威力強大的武器。魔石對鼠人極其重要,是發展與驅策其文明的關鍵,更在他們邪惡儀式中與對疫病神角鼠(Horned Rat)的信仰裡扮演著重要的角色。
當角鼠神蠢動時,鼠人族即隨之爆發一段激烈的戰爭與動蕩時期,在破壞的愉悅中毀滅大小城鎮。在這樣的時期中,鼠人不單隻對他族興戰,也會相互內戰;遲緩、老弱、愚笨的份子將成為殘暴攻擊的對象。鼠人族不斷的淘汰老弱的成員,並迫使戰敗者成為奴隸。
鼠人族分為許多的氏族,其中戰將(Warlords)的氏族通常是規模最為龐大的。每個戰將氏族都有一個嚴整的權力階級結構,由最低下的瘦弱奴隸,到最強大的戰士階級,在階級頂點的即為鼠人戰將,是整個部族狡猾殘暴的統治者。
由於長期為爭奪地位而發生的爭執與打鬥,導致鼠人的生命通常極為短暫。這類衝突通常以尖牙利爪或刀械來解決,因此幾乎所有鼠人身上都因爭鬥而有某種程度的傷疤,許多鼠人因而少了一隻耳朵或眼睛。而在戰鬥中肢體傷重殘廢的鼠人最多只能奢望被勝利者痛快的了斷。
鼠人擁有極大量的奴隸,許多是在鬥爭中被打敗的其他鼠人,但也有部份是在戰爭中戰敗的他族。奴隸是鼠人社會中最悲慘的階級,常被拿來進行危險的實驗或是在戰爭中當作肉盾。他們的生命既嚴苛又充滿痛苦,但可慶幸的是也非常的短暫。
以氏族結構的宏觀角度來看,情況也是相同的,較強的氏族統治較弱的氏族,任何顯露出弱勢的氏族將很快的淪為奴隸。所有的權力動蕩都在十三人議會(Council of Thirteen)的掌握之中,議會成員是最強大的戰將與角鼠神虔誠的仆役。四大最強盛的部族為腐霉氏族()、艾辛氏族( Eshin)、神諭氏族( Skryer)、疫病氏族()。這幾個大氏族(Great )是鼠人族的領導者,也是地底帝國的統治者,對於所有尋常的戰將氏族具有完全的統領權。
每個大氏族都有自己獨特的怪異兵器與邪惡的戰鬥方式。腐霉氏族是強大的馴獸士,利用魔石來配種出殘暴的變異野獸。艾辛氏族是令人畏懼的刺客與潛行的殺手,活躍於人類的城市之中與城市底下。任何髒亂的地方都可以見到艾辛氏族使者的蹤跡,在人類食物與飲水中下毒並引起鼠患。神諭氏族聞名的是其術士工程師(WarlockEngineers),精通於混合了魔法與科學的瘋狂學術,製造出魔火噴射器(Warpfire Throwers)與同樣危險的毒氣(PoisonWind)。疫病氏族又名瘟疫僧侶( Monks),他們是狂暴的使徒,以散布疫病與惡疾為己任。
名為灰先知(Grey Seers)的神秘鼠人是衰敗諸王(Lords ofDecay)的仆役,並將諸王的命令下傳到各部族中。灰先知在鼠人社會中佔有崇高的地位,隻將精神花費在最重要且最詭詐的計謀上。灰先知是力量強大的術士,利用魔石來強化他們的魔法能力,不時率領著數個鼠人部族構成的大軍前往戰場。
鼠人靠著人數優勢與強大的魔法來克敵致勝。穿著殘破衣物與搜刮來的破損盔甲的氏族鼠戰士()部隊像吵雜的洪潮向前湧進,在旁支援的是神諭氏族瘋狂般危險的魔石武器與腐霉氏族的變異怪獸。艾辛氏族埋伏偷襲大意的敵人,而狂暴的瘟疫僧侶則一面吱吱喳喳喊著對角鼠神的虔誠,一面奮不顧身的投向敵陣。
魔石 WARPSTONE
混沌的本質是魔法,而魔石即是魔法的實體狀態。當古賢者的傳送門崩壞時,魔石大量的墜落在世界各處,許多只是細微的粉塵,但更多的是較大的塊狀物。隨著時間的演進,許多種族都發覺了魔石的存在,也各自以不同的名字稱之-像是異石(Wyrdstone)、森督拉茲(Thengduraz)、巫金(Mage Gold)等等-可望魔法力量之人不斷搜尋魔石來增益自己的法術。
在世界的歷史中,魔石構成的隕石曾數度由天而降,造成魔力密集的區域;魔石實際上就是純粹的魔法,所在之處的四周萬物皆會受其魔力影響汙化。正是這樣的魔石撞擊造就了酸海與阿拉比沙漠,移平了帝國城市墨德罕,且幾乎將食人魔一族滅種。
鼠人對於魔石的渴望是沒有其他事物可以比得上的,因為就是魔石在數千年前創造出鼠人一族,而他們整個社會也是建立於魔石之上-包括他們的財富、他們的魔法、甚至是他們的飲食。
蜥蜴人 LIZARDMEN
蜥蜴人是古賢者的繼承人,是除了龍族外最古老的種族。根據古賢者衰亡前留下的神聖文字板上面的指示,各種類的蜥蜴人努力的執行他們星際主人的宏偉計畫,但現今大部分的知識都已失傳,蜥蜴人僅存的力量也只不過是輝煌過往的一抹殘影。
數千年前,在混沌時代之前,在精靈與矮人的祖先還不懂語言與歌謠之前,一個旅者的種族到訪了這個世界。
精靈族的傳說中稱他們為古賢者。古賢者乘坐銀白的艦艇來到這個世界,建造了連接星間的傳送門。古賢者創造出精靈與矮人以及其他種族的祖先,培育他們,教導他們文明的知識,但是目的為何至今仍不得而知。
雖然古賢者早已離開,但他們原本居住的洛斯提亞(Lustria)與南地並非已無具智能的生命體,因為古賢者並非隻身來到這世界。他們帶來了他們的奴隸與侍從,也就是古賢者認為其智力或體格具有利用價值的生物。在這些生物中最聰明的就是魔蟾()。
身形腫脹的魔蟾當時負責的是管理者與建築師的工作,在這些強大的科學巫師的努力下完成了洛斯提亞各城市的建築,並遵從主人指示重新塑造出現今的戰鎚世界。
魔蟾巫王(Mage-Lords)們建造了位於極地的傳送門,也是靠著他們的法術才得以維持傳送門的完整。魔蟾將整個世界朝太陽移動以暖化世界,改變了大陸的外貌。除了如神般存在的古賢者本身外,魔蟾是對萬物理解最透徹的智者。
在一開始魔蟾的數目就不多,隨著世代交替他們的力量也逐漸消逝。由最初一直到現在,魔蟾已大多滅亡殆盡,但是他們仍然是戰鎚世界上力量最為強大的法師。雖然僅存的魔蟾已經沒有祖先所擁有的力量程度,但他們仍舊比最強大的精靈法師還要來得傑出。
魔蟾受古賢者青睞的是其智慧與巫術能力,絕非視他們他們為戰士。魔蟾腫脹如蟾蜍般的身體令他們行動遲緩且體格虛弱,缺乏攻擊性與冷血的殺意。古賢者選用的戰士來自另一個種族,但他們究竟是將這些士兵型生物由別的世界帶來,還是是在這個世界找到這些生物再加以改造訓練則無從得知。
也許這些被稱為沙洛士(Saurus)的爬蟲類戰士是古賢者培育出的第一個種族。沙洛士是種野蠻的生物,遲緩的心志看不出有多少情緒,唯一明顯的是一股原始且單純的殘暴感。他們懂得使用簡單的武器,但無法學會更複雜的器械,而他們的語言只能稱得上是以吼叫表現的命令。但在保衛洛斯提亞上城市與神廟這樣的任務中,沙洛士正是古賢者需要的人選。
基於對具有矯健體格與靈敏頭腦工人的需求,古賢者創造出一個體型較小的蜥蜴人種族,名為史堅斯(Skinks)。史堅斯比沙洛士弱小,但能夠從事更加複雜與需要靈巧動作的工作;他們成為古賢者主要的工作團隊,如同他們今日侍奉魔蟾一樣;除此之外他們還可以使用更為複雜的武器。在戰場上史堅斯組成支援沙洛士部隊的遊擊分隊,以吹箭與標槍攻擊敵人。
除了魔蟾、沙洛士、與史堅斯外,古賢者還創造或馴服出許多爬蟲類的生物。體型巨大的霸王巨蜥(Kroxigores)是為了擔任搬運建材而被創造出的高大奴隸,能夠運輸放置巨大的石塊,但也同樣擅長在戰場上粉碎敵軍。
具有寬大翅膀與利喙的飛行生物被創造出來用於承載史堅斯進行飛空傳訊或探測的工作。此外古賢者還創造出身形巨大動作緩慢的巨獸,用來進行長距離的重物搬運。在戰鬥中,巨大的三角龍(Stegadons)、霸王龍(Carnosaurs)與其他有鱗怪獸責被用來當作戰士的坐騎與載運戰爭機械。這些怪獸用犄角與巨齒穿刺敵人,或利用驚人的體型將對手踐踏在腳下。體型較小但卻同等危險的火蜥蜴()則可由口中吐出灼熱的毒液。
食人魔 OGRES
食人魔是一種巨大且野蠻的生物,在整個舊世界上都可以見到他們的蹤跡。然而他們卻非舊世界上的本土物種,而是來自於極東,翻越世界之脊山脈,穿過暗黑地,一直到哀傷山脈。由於他們流浪的天性與偏好傭兵工作的緣故,將食人魔由阿拉比帶至諾司卡,再自帝國來到洛斯提亞。
食人魔需要的事物屈指可數,但其中最重要的就是食物。他們具有一種無法滿足的饑餓感,且可以吃下幾乎任何東西;而這種異常的胃口將食人魔造就成天性渴望暴力的優越戰士。到了近代,食人魔綜合上述兩種特性,成為了他族難以超越的出眾傭兵。只要食人魔可以吃掉他打敗的敵人,他就願意為任何願意忍受與食人魔為伴的人類、矮人、精靈或半獸人效命。
食人魔並非憂傷山脈的原始物種;數百年前在他們的故土上發生了一件食人魔歷史中最重大的事件,食人魔因而被迫自更東方移居至該地。一個巨大的隕石墜落在食人魔原本居住的沙漠地區,在該處形成了一個吞噬一切的大口,幾乎完全毀滅了整個食人魔族。僥幸存活的食人魔自此擁有永無止境的饑餓感,逼迫他們必須不斷的進食,而為了找尋食物,他們只有西行。食人魔信仰的神祇巨口(GreatMaw)將自己的饑餓傳達到食人魔身上,對他們而言進食與信仰兩件事已然合而為一。
食人魔以分散的王國形式居住於哀傷山脈河谷周圍,大部分的時間都忙於相互內戰,但也會擔任起向導的工作,帶領自舊世界不顧危難險阻欲前往震旦與印地的旅行商隊;不過這段旅程之所以危機重重的原因有一部份也要歸咎於食人魔有時也會以這些商隊為掠劫的目標。食人魔以勞力服務與搜刮來的物資換取武器與盔甲,或是任何吸引到他們目光的小玩意兒,依靠著繁榮的戰爭業而生。
食人魔慢慢的理解到他們不但可以靠武力強奪任何需要的東西,他們還可以將盜取而來的物品藉交易換成食物或其余對他們而言較不重要的東西。因此哀傷山脈在一種偏差的情勢中成為了舊世界與神秘東方間舉足輕重的交易重鎮。對食人魔來說,交易與戰爭幾乎是依循相同的準則;他們是出名的講價高手,主要是因為食人魔有將笨到和他們討價還價太久的商人吃掉的傾向。
藉由傭兵工作以及與穿越山間商隊的交易或強盜行為,食人魔累積起數量可觀的軍火裝備。最普遍的食人魔戰士被稱為蠻牛(Bulls),裝備著巨大的棍棒與粗糙的刀劍。相對來說,身經百戰被稱為吃人魔(Maneaters)的菁英戰士則裝備著鋒利且比重完美的震旦長劍(CathayanLongsword)。
經由震旦人與混沌矮人,食人魔還學會了如何製造原始的火藥武器。食人魔帶著名為爆彈炮(Leadbelcher)的大炮縱橫沙場,在近距離朝敵軍發射,緊接著揮舞著大炮向敵人衝擊。
在食人魔王國山峰中還棲息著其他詭異的生物。雪人(Yhetees)被認為是食人魔的遠親,這個旁支的物種在遠古時移居至極高的山巔,現已長出濃密的長毛與尖銳的利爪,好應付冷峻的天候並在其冰封峭壁的家園攀走。
相對的,暴食魔()則是來自地底深處。他們是肢體畸形的恐怖怪物,因饑餓而瘋狂,暴食魔是出沒於山間暗處喪心病狂的獵食者,就像是在海中狩獵的鯊魚。他們因為血腥的氣味而被吸引到戰場上,長途跋涉只為了啃嗜食人魔的敵人。
當到了一定的年齡時,食人魔會自然的離開所生的部落,展開橫越世界的歷險旅程,可能是為了闖蕩名號,也也可能只是想看看外頭的世界;這種渴望旅行的天性源自於當年巨口毀滅食人魔故土時所造成的大遷徙。食人魔常成為傭兵,為任何願意付錢或餵食的雇主效命;而當他們回到部落時,通常會帶回許多的戰利品、實戰經驗、以及各種故事。不同於其他的傭兵,食人魔事實上對於達成協議的雇主十分的忠心,可能只是單純的因為他們不具有可以老謀深算的智力。
納布勒
除了食人魔外,哀傷山脈也是通常稱作納布勒的山丘哥布林(HillGoblins)的家園。為了逃避混沌矮人的奴隸捕捉隊,納布勒離開他們原本位於山脈南端山腳下的簡陋村莊,向上移居至雪封的山頂。在這他們遇到了食人魔,食人魔提供了納布勒某種程度的保護,而納布勒則提供食人魔各種雜役的服務。
現在納布勒已經是食人魔社會中不可或缺的重要環節,為他們巨大的主人跑腿、搬運、交易、烹飪。相較於在薩爾-納閣朗(Zharr-Naggrund)的靈魂熔爐(Soul )無止盡的苦役,在殘暴食人魔管理下的納布勒生命雖短暫,仍然是好上許多。
相同於其他綠皮族,納布勒生性凶殘且執著於階級制度。不過生活於諸多食人魔部落間的他們也逐漸發展出各種獨特的次文化;例如在食人魔作戰完畢後在戰場上搜刮戰利品的拾荒者(Scrappers),以及跟隨著食人魔獵人(Hunters)跋涉至雪峰頂獵捕長毛象、犀牛怪(Rhinox)與其他生物的陷阱手(Trappers)。
混沌矮人 CHAOS DWARF
座落於惡地荒蕪平原上的薩爾-納閣朗(Zharr-Naggrund)城終年籠罩在一層如裹屍布般的濃煙之中。煉獄般工程機具運作的響聲穿透雲霄,混沌矮人數以百萬計的悲慘奴隸在惡魔熔爐勞苦的工作。祭拜牛頭神赫夏(Hashut)的巨大方塔神廟噴吐出劇毒的煙霧延綿整個平原,將土地染上地獄火的惡臭。混沌矮人在邪惡的熔爐間辛勤的工作,製造出破壞力驚人的巨大機械;藉惡魔靈魂將鋼鐵與血肉融合在一起為素材,製造出各式恐怖的大炮與機具。在暗黑的鐵匠工房中,混沌矮人工匠勤奮的鍛造出武器與盔甲;這些裝備則用來與東方的食人魔與北方的掠奪者交易,換來更多不幸的奴隸。
龍族 DRAGONS
這世界上最古老的龍族, 也就是與高等精靈馴龍者凱勒鐸(CaledorDragon-tamer)建立起友誼的那一輩龍族,已經消失無蹤;退隱至高山之下與深海之底。古龍的年輕後裔現今仍可以藉強大的魔法或是偉大英雄的懇托而自沈睡中喚醒,雖然他們不若古龍強大,但這些年輕的龍族仍舊是能夠夷平城鎮與顛覆大軍的恐怖巨獸。龍族可以分為數種類:有些能夠噴吐火焰、有的可以呼息毒氣、或是自長滿尖牙的利口中施放閃電魔法。龍族是具有智慧的種族,就如同其他的生物一般,他們可以行善亦可行惡。有些是騷擾村莊的恐怖惡龍,其他的則有較高尚的性靈,願意在對抗暗黑勢力的永恆戰爭中與人類和精靈並肩作戰。
震旦 CATHAY
舊世界的學者對於東方的世界所知甚少,絕大部份隻停留於傳說與臆測。但可以確認的是東方最大的強權是震旦大帝國(the GrandEmpire of Cathy)。這個世界上最大國家的統治者名為聖龍皇帝(Celestial DragonEmperor),有些人認為他是真正的龍化為人形,疆內的子民難以盡數。
為了防禦汗族(Hung Tribes)的攻擊,震旦的北方修築了長城(Great )-一道綿延數百裡的巨大城牆,規模之大需要數以萬計的駐兵防守。據傳震旦的軍隊數量無法估算,聚集了境內各種異族戰士,包括了凶暴的山地人(HillPeople)、奇特的武僧、以及由重甲戰士與精雕大炮所組成的軍隊。