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《權遊:逃殺遊戲》28 舟徙河之戰(下)
  混亂,這是中軍戰場給伊恩最大的感覺,也是多數情況下的中世紀戰爭本該有的樣子。

  那些被貝裡西奧部署在中軍的河灣騎士們在發起衝鋒之前還勉強能看出隊形,但剛一開始行動,便徹底陷入了散亂。

  當然,他們對面的北境騎兵以及風暴地騎士也沒好到哪兒去。

  也不知道艾德·史塔克究竟有沒有察覺到貝裡西奧的意圖這一點其實不重要,因為當最可能成為破綻的河灣人被放在帝國軍團的中軍時,艾德·史塔克在陣型部署上已經沒有了選擇的余地。無論是以騎兵在中軍對攻,還是讓騎兵側出,北境聯軍的勝算都趨近於零。

  最終艾德還是選擇了集中主力攻擊河灣人,即以騎兵與河灣騎士對攻,而非進攻帝國軍兩翼的吉斯鐵軍團或黃金團那帶有大量弩手的槍戟混編方陣。

  甚至他還親自率領了衝鋒,大概是想通過戰鬥創造奇跡.就像當年‘無畏的’巴利斯坦在石階列島萬軍中找到敵酋‘凶暴的’馬裡斯·黑火,將其一對一斬殺,徹底終結掉黑火叛亂,或是勞勃·拜拉席恩在三叉戟河的岸邊斬殺雷加·坦格利安,在劣勢中一錘翻盤,終結掉坦格利安家族的王朝那樣。

  但艾德注定會失望,因為無論是帝國的維斯特洛遠征軍總司令貝裡西奧·瓦勒羅斯、帝國的維斯特洛總督寇魯公爵,還是提利爾家族的梅斯公爵、高庭繼承人維拉斯,甚至於比較重要的河灣地伯爵,全都和那些新降的谷地、鐵群島貴族一起被伊恩·寇魯邀請到了中軍中陣所在的高地上觀戰。

  縱使艾德·史塔克勇武不輸當年,縱使瓦雷利亞鋼劍‘寒冰’無堅不摧,他也找不到哪怕是一個有份量的敵人來供他殺死。

  伊恩將他的‘客人’們邀請到了這裡,邀請他們來見證這支戰無不勝的北方聯軍的潰敗,也見證一種對於維斯特洛人來說十分新穎的戰爭模式。

  中軍的陣前,雙方的騎兵已經幾乎完全混戰在了一團,而隨著一陣陣重號、大鼓和鉦聲響起,帝國軍的左右兩翼開始前進。

  恩格斯在《論騎兵》中寫到過:“我們發現,在多次中世紀大會戰中,參戰的騎士不到800—1000名。但是,他們只要將敵人的重裝騎士逐出戰場,通常足以對付任何數量的步兵。”

  這很形象的描述了中世紀戰場上騎士的地位,而在維斯特洛,因為沒有黑火藥的出現,騎士老爺們不需要面對來自火槍的威脅,在戰場上他們徹底成為了無敵的存在,進而將這一現象演化到了登峰造極的地步。

  而這種現象,這進一步限制了維斯特洛的戰術體系以及工業發展。

  當騎士老爺們在戰場上很難受到來自其他騎士以外的威脅時,他們就不需要研究步兵戰術,也不需要像眾生平等的火槍時代一樣將大量的平民步兵投入戰場,讓他們成為戰爭的主力,讓他們去送死。

  更不會去思考降低各種鎧甲的生產成本或提供產量這種可能讓賤民們威脅到自己的事情。

  畢竟對於高貴的爵爺們而言,自己披堅執銳,刀槍不入,只需要在戰場上找其他騎士一對一的單挑,贏了便收獲巨大的榮譽,即使被擊敗也有很大幾率不會受到生命威脅,只需要支付贖金就能回到家人身邊。而征召的步兵則是一群臭魚爛蝦,只能被騎士如砍瓜切菜一樣的收割,讓他們刷戰功,才是戰爭‘最理想,最浪漫’的狀態。

  翻開維斯特洛的歷史,你會發現其中大部分的重要戰役,哪怕是雙方加起來有好幾萬人的大會戰,最終的戰役勝負也常常是由雙方的傳奇騎士一對一單挑決定的。

  所以當帝國的吉斯鐵軍團井然有序的戰場上行動,輕而易舉地粉碎了北境最精銳的來自臨冬城和恐怖堡的步兵方陣,然後向中軍合圍,砍瓜切菜般地將高貴的爵爺們挑下馬來的時候,高地上的貴族們無不陷入了巨大的震撼。

  在他們傳統的思維裡,能夠戰勝騎士的應該只有龍才對,雖然伊恩·戴瑞是新任的瓦雷利亞至高龍王,但那位皇帝並沒有親臨戰場,更沒有帶來他的龍,他只是派出了他那龐大軍團中極小的一部分,便輕松地粉碎艾德·史塔克的軍隊。  
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